转跳到内容

有人玩极乐迪斯科吗


推荐贴

最近一段时间去玩FF14了 没碰过单机游戏 所以没在论坛说过话(我的QQ号甚至还因为发色图被封了……)

但是前两天极乐迪斯科打折-25%就入手了这个游戏

没想到这个游戏这么牛逼

8xLAxJ.md.png8xLeq1.png

 

这个游戏目前还没通关 据说结局很一般

但是这种一点一点抽丝剥茧寻找物证和推理的感觉实在太棒了!

 

不过游戏文本比较大 尤其是谈论到世界观和政治倾向的时候 经常看的头晕

(顺便一提 这里面为了和谐 把共主义翻译成了康米主义 你甚至可以成为坚定的无产主义者)

另外主角也是脑洞无上限 开局就让人感觉非常蒙蔽 摸不着头脑 真的让我感受到了主角的困境

等以后通关了再来细说

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
链接到点评
16 小时前, lys2008 说道:

这游戏本质上不是一个政治倾向模拟器吗,不过文字量是真的大。

看个人了 我是当成侦探游戏来玩的 什么政治观点在我眼里都是放屁 我才不发表意见

但是当初侦探游戏结局就有点拉跨

 

反正我好多东西随便看看就过去了 确实看的脑子疼

链接到点评
3 小时前, Lv99 说道:

看个人了 我是当成侦探游戏来玩的 什么政治观点在我眼里都是放屁 我才不发表意见

但是当初侦探游戏结局就有点拉跨

 

反正我好多东西随便看看就过去了 确实看的脑子疼

文本量大主要是因为这游戏完全就是把桌游弱化了战斗元素后搬到电脑上的。而且CRPG基本都这样,文本量超级巨大,看的脑子疼也很正常。

链接到点评
  • 2 周后...
  • 4 周后...

说结局一般主要问题在于通关后没有后日谈……你的很多选择都看不到后续发展,很多角色的后续也就随着结案戛然而止,虽说因为故事风格是极致现实所以设计上玩家不能推动时代发展,但是放到游戏/戏剧里这就会让冲击力真的差一截,有个后日谈能让玩家更多的感受到自己的选择与结果,哪怕最后在后日谈里点明玩家的选择都是无意义的,也比突然就没了好。

链接到点评
17 小时前, bbh 说道:

说结局一般主要问题在于通关后没有后日谈……你的很多选择都看不到后续发展,很多角色的后续也就随着结案戛然而止,虽说因为故事风格是极致现实所以设计上玩家不能推动时代发展,但是放到游戏/戏剧里这就会让冲击力真的差一截,有个后日谈能让玩家更多的感受到自己的选择与结果,哪怕最后在后日谈里点明玩家的选择都是无意义的,也比突然就没了好。

游戏通关了 确实没有后日谈有点不爽

不过可能也预示着游戏可能出续作 我还是很期待的

另外我看有的人评论说 这游戏就是想突出人在时代发展潮流面前的无力

警长改变不了世界 老兵也只能看着时代这样发展 人实在是太无力了

链接到点评
1 小时前, Lv99 说道:

游戏通关了 确实没有后日谈有点不爽

不过可能也预示着游戏可能出续作 我还是很期待的

另外我看有的人评论说 这游戏就是想突出人在时代发展潮流面前的无力

警长改变不了世界 老兵也只能看着时代这样发展 人实在是太无力了

虽然改变不了世界,却确实改变了一些人的结果嘛(比如哈迪兄弟们)。没了这个感觉确实有些意犹未尽。

 

而且不是还大副改变了自己吗(指思维阁里的一堆思维),至少说说这些旅程中获得的思维怎么影响了后续的生活也好,现在这思维阁真就和机核分析的一样,就是个本质天赋树。

 

顺便通过这个游戏我才知道其实我的政治倾向应该是叫“道德主义中间派”,然而在这个话题的讨论里我没事就要被扣个左的大帽子(摊手)

,由bbh修改
错别字修正
链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款