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【Galgame嘉年华.6th】《恋爱,我就借走了》——这些美少女不光给你钱,甚至还花钱请你和她们谈恋爱?


推荐贴

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“给,这是十万圆,来做我的朋友吧。”

 

诸位,

这个世界上最强的能力是什么?

:b6:

答案当然是——

钞能力!!!

:b2:

想象一下吧,当这名红发美少女随手拿出10万日元送给你(折合6千多人民币).

而她对你的要求仅仅是让你来和她做朋友…

你会怎么做?

是残忍拒绝?

还是果断答应?

反正我的话……

肯定是会空中三百六十度前翻带劈叉后接猛虎落地式跪拜在地啦

:NEKOMIMI_PARADISE_27:

然后再用七彩玛丽苏颜色加大斜体字的声音大吼一句:

:mx015:

 

 

但是!事情还没完。

 

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“请收下这个存折,选择和我交往!!”
“收下这些钱,然后当我男朋友吧。”

 

如你所见,当两个美少女其中一个手中拿着存折,另一个则又是随手掏出了10万日元抢着送给你。

而她们这次对你的要求竟然是让你从她们二人之中选择一位做女朋友?

你又会怎么做?

:mx059:

哼哼,反正我的话,肯定会兴奋地大吃两盘花生米,然后再多喝上几杯!

别,别叫醒我,这个梦实在是太好了!我不想醒!!

咳,总而言之——

如果你已经对上面两张图所展现的故事有所感兴趣的话,请一定不要错过这款游戏。

 

日文名:《恋愛、借りちゃいました》,

中文译名:《恋爱,我就借走了》/《想谈个恋爱?那就给钱吧》

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-------游戏简介--------

我,新海幸,有妹有房,父母失踪。

作为一名资深妹控,我为了让妹妹能过上更好的生活,决定尽早进入社会打工。

然而妹妹却威胁我说“如果哥哥去打工,她也就不升学了”?

为了凑齐我和妹妹的学费,我只能去寻找一份高薪兼职,有一天我在一个网站上看到了这么一条消息:

--------------------------

派遣人才租赁!

诱人高薪·学生亦可!

轻松·有意义·沟通性工作

--------------------------

人才租赁?这工作到底是什么鬼?不知道,但是它给的实在是太多了。

面对这可疑然而高薪的兼职,我抱着试一试的心态打电话过去,结果没想到一次性就通过了。

而我的工作内容竟然是要扮演同班同学的虚拟恋人……补课班老师的情人、富婆的朋友以及双胞胎的哥哥?!

糟了!我怎么预感自己会进入一个非常丧心病狂的修罗场?!!!

 

-------游戏人物介绍-------

男主角:新海幸

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父母失踪、与妹妹相依为命的打工战士。

虽然平时看起来是一个很不起眼非常阴暗的人,但一旦进入打工模式就会化身为一个爽朗的帅哥。

不过即使如此,也改变不了他是一个钢铁直男的事实。

——“要跟你们交往?别开玩笑了,如果做了这样的事情,肯定是无法继续赚钱了呀!”

 


----女主角:濑川绘未----

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元气、爱打扮,非常努力的一个笨蛋~

为了自己在他人眼中的形象,经常会不经思考的就将一些大话说出口,

以至于常常搬起石头砸自己的脚。

这次的故事也是因为她在朋友面前夸下海口所以不得不去租赁一个男朋友。

男主角的第一个客户。

与男主角的租赁关系:恋人

——“欸!?要我叫上男朋友一起去海边……可以,当,当然可以……”
(内心OS:但男友到底是什么啊啊啊啊啊?!)

 


----女主角:空路椿----

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单身主义的温柔女教师,重度游戏宅、已经24岁了却依旧没有恋爱经验

平时是一个非常贤淑的人,但在拿起游戏手柄的瞬间就会变成为暴躁玩家。

因为被来自母亲的催婚搞得不厌其烦,所以决定去租赁一个男人来让老妈放心

与男主角的租赁关系:情人

———“队友太弱了,这游戏能玩?粪游!花Q!”


泉千夏(姐)&&泉子夏(妹)

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外貌完全相同,但是性格完全相反的双胞胎姐妹花。

姐姐是一个犬系傲娇女生,而妹妹则是一个闷骚腹黑少女

因为姐姐羡慕朋友与兄长相处的那种兄妹时光,所以决定去租赁一个哥哥来体验有“欧尼酱”到底是什么感觉。

与男主角的租赁关系:兄妹

——“话说起来,自己的那部分要自己遮起来啊!为什么我要连子夏的胸都用手护着不可啊?!”
      “因为我即使被哥哥看到胸部也无所谓哦?”

 

天满八纯

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富婆!富婆!富婆!

有钱人家的大小姐,爱好是芝士,无论吃什么都喜欢加芝士的芝士狂魔,口癖是喵呼呼。

明明是个优等生,却向往着稍微做一些“小坏”事情。

与濑川绘未是青梅竹马的关系,在得知了绘未与男主角成为情侣后,花了十万圆让男主角来做她的朋友。

——“喵呼呼~男朋友背着女朋友偷偷看别的女孩儿的泳衣之类的,不觉得是有点小坏么?”

 

 

-------游戏攻略--------

 

嘛,这款游戏其实不太需要攻略

游戏总共有两种选项类型

一种是无论如何选择都不会对结局产生影响的蓝色选项

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这种选项随便选哪个都不会对结局产生影响。

:NEKOMIMI_PARADISE_13:
还有一种是决定线路的粉色选项

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这种选项会决定剧情将进入具体的哪条攻略线,选择心仪的女主就对了

总之很好选

:NEKOMIMI_PARADISE_9:
唯一值得说的应该就只有两条配角线和一个badend的进入方法:

 

首先配角线:

 

咲希线:

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进入咲希线的方式是在“绘未vs八纯_8”中,KTV里,面对即将逃走的咲希,选择。

“姑且让美滨的头脑冷静下来”这个选项。

 

桃子线:

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进入桃子线的方式是在“绘未vs八纯_9”的最终选择里,选择

“对我来说还是无法做出选择”,然后在遇到桃子的时候选择“连我也不知道”这个选项
(老选择困难症了)

 

badend:

:NEKOMIMI_PARADISE_27:

进入方式与桃子线相同,但是最终选择的时候要选择“就想做一个关系好一点的熟人”
(难度最高的一个选项)

 

 

 

————正片之前————

好了,关于《恋借》游戏的介绍大致就到这里

接下来就是我个人对《借恋》这款游戏的游玩体验,其中涉及到我个人对所有人物以及对三条故事线的感想

内容涉及到大量剧透,且文本巨长。

以及充斥着各种会让人在观看后产生“你行你上”观感的发言wwwww

所以还请诸位坛友谨慎观看。

(顺带一提,因为下面的文章巨长,我怕有人看不到最后就在这里写了,我这几年推gal确实是少了,所以如果有类似《恋借》这种作品,我也想让大家给我多推荐几个,谢了~~)

点开以下折叠内容观看巨长的游戏评测

↓↓↓

剧透

 

写这篇文章之前,我刚刚通关了《恋借》的全部7条线路

(包括4条主要人物线,2条配角人物线,1条badend)

除了H文本全程跳过以外,这游戏的剧情我应该是一字不差的看完了(跳黄色的原因是因为黄色文戏太弱)

总的来说,《恋借》在我个人看了是一部本能封神却因为种种原因“封神未半而中道崩殂”的优秀商业佳作。


 

由于以下的评测内容大多都是批评,所以为了防止大家觉得《恋借》一无是处,我还是先把这款游戏的评分给了吧

 

首先是对于刚刚接触galgame这种形式,没有玩多少游戏的新人来说,《恋借》这款游戏的得分是——

:NEKOMIMI_PARADISE_9:

★★★★★★★★★☆

当当当当~~是九分哦!!

超级高的分数,仅仅差一点就能满分。

因为《恋借》的故事是一种很适合写成任何形式剧本的一个故事呢

所以即使你对galgame一无所知,它也能让你愉快的今早入戏,开启一场非常爽快的恋爱喜剧之旅。

如果你是一个galgame新人,并且试着想要尝试这种形式的游戏,

我真的强烈推荐你玩这款游戏,因为你真的很少能够找到这么适合入坑的作品了,

 

 

然后是对于已经玩了很多galgame的人们,《借恋》的评分是——

:NEKOMIMI_PARADISE_7:

评分:★★★★★★☆☆☆☆

六分……合格分吧。

和新手不同,

由于《借恋》存在着跑题等等问题,导致其中期开始剧情就被完全割裂开来

如果你玩过很多的galgame,对于已经有过很多galgame体验的你来说

《借恋》中期所出现的割裂感会非常明显,甚至会严重的影响到游玩体验

但即使如此,这部游戏的前期仍然可以算得上是少见的优秀剧本

你应该极少能够在galgame里面享受到《借恋》前期的那种爽快体验

可也正因为前期过于爽快,导致其后期后劲不足的情况下,就会显得比其他游戏还要无聊

如果是游戏荒的话,可以去推一推试试

 

然后是最后

我本人,给借恋这款游戏的评分是——

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

锵锵!!爆表!!

:b9:

是的,你没有看错,就是爆表。

至于原因嘛……

没什么原因!

喜欢就是喜欢!

爱之深,责之切,我都给《恋借》这种级别的爆炸分数了

之后就算我吐槽它有许多不足之处。

也不意味着这部作品是一部很差的作品啊!

:NEKOMIMI_PARADISE_18:

只是它的那些优点我没说罢了!

(之前评论区大尾巴看到我一直在数落这个游戏,以为我是不推荐的,但其实我是很推荐的啊!!)

 

回归正题

对于《恋借》我还是开局明说了吧

因为我在玩游戏之前对这部游戏的期待还是蛮多的,

所以对于这部游戏表现出来的“前期劲爆而后劲不足”的感觉,我还是认为蛮可惜的。

(但并不是不推荐啊!)

总之

这篇测评将会从游戏主题、游戏角色、游戏剧情线、三个大方向对《恋借》进行评价。

评价内容正负皆有,但我会尽量保证理性客观。

因为内容过长,我给放折叠里了,大家可以自行找感兴趣的地方观看

如果不同意我的某些想法或评价的,也欢迎大家来和我一起讨论。

游戏主题:

剧透

 

首先先从游戏主题方面开始讲起。

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“从某点拔下来的简介截图”

《恋借》的游戏给我带来的第一印象是十分惊艳的。

:NEKOMIMI_PARADISE_9:

甚至当时我仅仅是看到了游戏的简介,就已经做好了要吹爆它的念头——原因无他,只因为《恋借》这款游戏的主题商业元素太过浓重了,首先是男主角因为工作的性质,必须和美少女谈恋爱,且不说“谈恋爱”这一点,单单是“男主角因为工作性质必须和美少女在一起”就已经是一个很不错的商业卖点了,比如鱼人二代的《校花的贴身高手》,在鱼人之后小说界里涌现出多少保镖流的小说,养活了多少小说作者,又出现了多少这种情节的变体……

而”男主角因为工作性质必须和美少女在一起谈恋爱,而且美少女还会给你钱”——这就更厉害了。

因为“和异性假扮情侣”这种工作还算是比较贴近生活的,我们应该都听过前几年很火的“雇一个假女朋友回家过年”的虚假女友工作。

所以在玩家的认知中,“租赁男友”这个行业的确存在,但是它并不火热,玩家对其仅仅是知道但并不了解,这就能够勾起玩家的好奇心。

让玩家在产生代入感的同时,对剧情也能稍作期待。

而且——

这可是给钱啊!!

:mx059:

还是美少女给钱!!

这明摆着是要男主角事业爱情双丰收嘛!

就好像《西虹市首富》里面的王多鱼在继承十亿财产后多了一个美女助,《百万英镑》里面的穷小子利用这“价值一百万”的废纸轻松跑到了白富美。

事业、爱情两开花——这是人类从古至今都非常喜闻乐见的一种情节。

举个例子吧,假如你现在回到了在学生时代,单身

你接到一个工作就是和你的初恋谈恋爱,而且这个工作每个月都会给你一百万

你能不乐意吗?

更离谱的是,在《借恋》里,这样的“初恋”还不止一个,而是五个。

这就在极大满足了广大男性玩家的YY心理,但这还没完,《借恋》不光有着能让男性玩家感兴趣的YY元素。

其中还有能够让女性玩家非常感兴趣的“宫斗”、“修罗场”等要素。

看看简介的描述吧,那些女主人公们委托男主角做什么?

“男友”、“情人”、“哥哥”、“朋友”。

这是什么?肯定是修罗场啊!而且这修罗场的要素也太多了吧?

再加上这些“男友”、“情人”、“哥哥”、“朋友”…由于都是假身份。

这就很让人期待主人公将会以一种怎样巧妙地来维系这些身份的平衡,也很让人期待在这个过程中剧情会出现怎样的搞笑误会。

这剧情,妥妥的是喜剧!!

本来《恋借》的剧情就已经是非常消遣的爽文了,这回还把它搞成了情景喜剧,现在制作组就差给你送上爆米花、可乐和小板凳,然后让你忘记一切烦恼傻呵呵的笑上几个小时了,你就说这游戏,这剧情,能不火吗?

《恋借》的游戏主题设计,从字里行间都透露出“搞笑、消遣”四个大字。

别说是做成galgame了,它就是拍成电影,电视剧,也是妥妥的热门啊。

这也是为什么仅仅是看简介我就敢说这游戏要是不火我直播吃键盘……

因为这题材实在是太讨喜了。

除了那些并不喜欢爱恋题材的人,以及那些犯着“中年病”每天都要在别人面前说什么“啊,百年孤独才是人类的瑰宝,你们看的这些东西都毫无营养毫无价值的小白作品”的人以外。

我根本就想不到《恋借》不火的理由。

……

……

但事实证明,我还是太年轻了。

让我万万没想到的是,就这么一部在我看来是“打斗地主开局拿了王炸四个二外加十四张连顺好牌”的必火游戏。

它……竟然写跑题了!!!

:mx072:

 

我们从游戏的共通线开始说起吧。

首先是故事开始,

女主角绘未在与好朋友们讨论暑假以后该去哪里玩的话题。

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对——话——非——常——的——真——实——

而且非常贴近生活。

女主角们在讨论要不要去泳池玩的时候,
这个名叫咲希的妹子说的话,简直让我想起以前和朋友一起出去逛街但又不知道该去哪玩的迷茫。

“去网吧?”
“你傻子吗?”
“那去唱歌?”
“两个大男人一起唱歌毛线的歌啊!”
“想要妹子的话,那酒吧?”
“你有钱么?”
“没有。”
“我也一样。”

……
虽然夹杂着我的个人情绪与回忆吧,但我觉得这部游戏开始的这段日常对话还是很有代入感的。
最关键的是,
它并不是那种特别水的日常,仅仅只是几句对白以后,话题瞬间就转移到作品主线上面。
女主角绘未因为在朋友面前吹嘘说自己有男朋友,导致翻车,

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所以接下来的剧情就是“女主角绘未需要一个男朋友”,而在向玩家们暗示了这点后,剧情就没有继续在绘未身上浪费笔墨,而是立刻就切换到男主角的视角。

这种做法本身就是暗示男主角将会是“绘未接下来的虚拟男友,但是让我没想到的是,之后的剧情并没有出现gal里面经常会出现的那种男主角和女主角之间强行进行几句没有营养的对话,然后强行地拉起人物关系。

男主角和绘未仅仅是进行了一句连打招呼都算不上的对话后。

剧情居然就直接转到了第二个女主角天满八纯身上!

“这是男女主之间第一次对话↓”

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“然后立刻剧情就到了八纯身上,中间的文本量连200字都不到↓”

 

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并且剧情还用前后两个女主之间的态度反差(“男主角与绘未的素不相识”与“天满八纯对男主角主动打招呼”做对比),直接暗示了之后的剧情走向,还顺道把未绘和八纯这两个角色绑定在了一起。
:kl:
玛德,我当时整个人都看傻了。
满脑子都是“卧槽这到底是什么鬼?这日常写的也太强了吧?是我太久没玩gal么?现在的gal新作已经强大到这种地步了吗?”等等问题。
你们可能觉得我有点大惊小怪,但我对天发誓,这就是我当时的真情实感。
甚至我玩到这里立刻想去搜索这部作品的剧本是谁写的,我想要去补这个人的其他作品,去和这个大佬学习该怎么去写日常。
(虽然直到现在我也没找到,只知道这是颜艺社的作品就是了。:mx009:
回归正题。

在给我带来惊艳以后,《借恋》的剧情果然没有让我失望。

几个女主角之间相互聊天,虽然看似是日常,可实际上每句话都是围绕着“出场人物的人设”以及“接下来的主线剧情”来讲的。

用电影的话来说就是,全程无尿点。
:kl:

于是我又看傻了。

因为在我的印象里,大多数gal的盈利手段应该是靠着卖老婆而不是卖故事。

只要女主的人设足够好,女主个人的人物线足够精彩,故事主线什么的其实都是可以被忽略的。

但是《借恋》这部作品的前期给我带来的感受就是,作者是真的想要将一个很有趣的故事,他既想要打好女主角的人设,又想要将故事的主线给讲的十分漂亮。

而且他简直是比我们玩家还要着急!

真的!《借恋》前期的剧情里面几乎没有任何废话!

作者就好像是害怕玩家骂他写的剧情太水一样,每一个出场人物都在各司其职,每一句话都有它的作用。

最关键的是,他讲的剧情好特么有趣啊。

我在看“共通线_1剧情”的时候无数次的产生了我是不是在看《女子高中生的虚度日常》的既视感,

有生以来,我第一次在玩galgame的时候玩出了我是正在看番的感觉。
原本我是那种看文字特别快,玩游戏基本上都是鼠标连点,所以女主角们从来都说不出一句完整话语的那类暴燥玩家。
但是在玩《借恋》的时候,我竟然每一句的台词都听完了!!!

因为这部作品的节奏实在是太棒了!!!

由于主角们说的话没有废话,所以你在听她们发言的时候也不会感觉到厌烦。

玩到这里的时候,我激动得简直是想要立刻把身下的椅子砸到天花板上,

然后拉着椅子的下半身对着天花板狠狠地做几个引体向上。

因为这剧情实在是太过瘾了!!

尤其是我前几天刚刚第二次玩了《君彼》被下仓那个水的要死的话痨一周目搞得快吐了的时候。

《借恋》的对话和剧情节奏就像是从湖岸边徐徐吹来的清风一样,让我整个人都得到了净化。

:mx015:

“我,找到了宝藏。”

当时的我,如此笃定地做出了判断。

你们应该能看得出来,那个时候我如此的兴奋。

以至于一周目,我直接忽略掉了许多其他线路上的毛病

不过这一点我准备留到后面的人物线那里去吐槽,在这里暂且不提。

还是回归正题。

回到关于游戏的主题上面。

先前说了《借恋》这款游戏的主题是围绕着金钱与恋爱修罗场进行的恋爱喜剧。

而直到它讲完了“绘未”线、“千夏&子夏”线、以及“椿”线的开头,共通线_1进入了结局为止,这部游戏的剧情都很棒!!

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“三名女主在烦恼后,突然看到了人才租赁的广告”


甚至到共通线_3结束,压轴加入战场的“天满八纯”的好感刷足,游戏的开场OP出现。


我在开场OP里面看到“五位美少女主角”快速掠过屏幕以后,场景里除了游戏的名字以外,还出现了满屏幕的钱

↓↓↓

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这也契合了本游戏的主题——
 

“恋爱”、“美少女”、“钱”。


多么棒的一部番剧(花掉)啊不,是游戏啊。

:kl:
面对如此优秀的一部作品,我当时是决定一次性通关全部游戏的,

我甚至已经做好要进行一次可能长达十几个小时甚至更久的一次持久的作战了。


然而不知道是不是我的错觉,等到“共通线_3”的剧情结束以后,我忽然感觉游戏的剧情疲软了起来。
人物对话开始水了起来,以前玩gal时候经常会出现的那种因为废话太多而感到烦躁的感觉再度回归。
好吧,不过这也可以理解,毕竟是一部长篇作品,谁能保证从开头到结尾都是那种高质量的高节奏文本呢?
于是我继续玩了下去。
但尽管我非常喜欢这部游戏,并且在不断地为游戏的制作组开脱。
可是接下来的剧情却越来越让我感到疲惫。
当时,我是已经连续玩了好几个小时游戏的状态。
所以我只当是我自己累了,大脑疲惫才产生了负面情绪。
可是随着游戏的继续进行,我发现《借恋》的剧情确实是越来越不对劲了。
首先是“人才派遣租赁”这个点。
人才租赁派遣”、或者说“租赁男友”这个工作在我看来,它本该是本作一个很核心的东西。它应该像网络小说里面经常出现的“系统”一类外挂一样,是给男主角不断带来新的任务和新的剧情的一种非常便利的工具才对。
但在游戏的剧情里,“人才派遣租赁”这个名词仅仅是开头出现了一次就彻底进入了透明状态。然后在后面的绘未线里随便交代了一下这个公司的运作模式,就被制作组抛弃,再也没有出现过了,这就很迷。
你有见系统流小说中的系统仅仅出现一次,就再也没有动作的么?

那主人公该如何升级?

靠原地坐化么?

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“这个位置我也不知道该放什么图,就随便放一个汉化组的恶意吧”


总而言之,自从共通线的中期开始,《借恋》就彻底跑题了。

它原本有着“美少女,钱,恋爱”这种高质量的主线题材,但是制作组却不知道因为什么将它放弃了。

:mx009:
从我后面的观感来看,

可能是“经费”、“外包”这种事情有关的三次元事件吧
暂且不提。

再看一看本作的另一个核心一——修罗场。

“人才租赁”的主线先不说。

但《恋借》作为一款美少女恋爱游戏,“修罗场”这种地方你肯定是要好好的设计的吧?

当然,游戏的剧本从开始也确实一直在朝着“修罗场”的方向铺垫。

无论是从一开始就暗示的暑假泳池,还是后来的学习会。

剧情其实都是朝着让所有女主角们因为某种理由聚集到一起,然后引爆她们之间的冲突来进行的。

但是让我没想到的是。

《恋借》的制作组在铺垫了许久修罗场的剧情后,也把所有的女主角聚集到了一起,

但是当剧情的爆点即将要被引爆的时候——它却突然萎掉了。

具体来说是这样的。

本作的第一个修罗场选择地点选在咖啡厅。

第一次咖啡厅:

“人物聚集”发生在男主角和绘未进行了约会,并且产生了一定矛盾后。

“绘未”作为咖啡店里新来的员工,成为了男主角的后辈,借着之前的矛盾激活剧情冲突入场。

而“子夏”作为双子组合之一,也在绘未之后借着“世界真小”这个理由顺利入场。

之后就是酒馆的老板“椿的表姐”爱季,作为椿的代言人,也在咖啡厅里出现。

虽然两个线路的女主角“千夏”和“椿”本人没有出场,但是《借恋》的三条故事线在这里得到了汇合。

也明示了之后这里将会成为修罗场的爆发地点。

第二次咖啡厅:

这次的女主聚集,只要是为了给接下来的学习会作为铺垫

也给了上一轮没能出场的“椿”一个正式现在咖啡厅的理由。

一切剧情都已经铺垫完毕。

接下来就是所有女主角都聚集在一起,再叫上各自线路的辅助角色。

完成一次冲突极强的大型修罗场的时刻。

然而,第三次的咖啡厅:

虽然所有人的确都聚集在一起了。

但是不知道为什么,作者先前铺垫了那么久的冲突情节,但是到了真章的时候,反而萎了下来。

主角很简单的就对“绘未”和“椿”把相互的身份说穿——这点本身倒没什么

不如说我还觉得这种做法很聪明,

因为这直接相当于在“绘未”和“椿”的身上加上了“共犯”的属性,

让原本漂浮在剧情外的“椿”能够尽快的进入主线。

而且男主角因为遗忘了存在感一直不强的“千夏”,

所以这也就导致他将会为了自己的这个遗忘产生代价。

(以下折叠是我写给自己看的,可跳过)

剧透

当时我的想法是,男主角、绘未和椿会在‘咲希’‘桃子’以及‘爱季’的各类质疑下,慌不迭的互相帮助和隐瞒对方的虚假身份,虽然三人的行为让众人都感到十分疑惑,但是还是勉强度过了危机。
但就在这时被遗忘的“千夏线”开始发威,千夏的好友“爱乃”会说出“男主角其实是个妹控”这个事情,然后“爱季”、“咲希”一行人纷纷表示“明明已经有了女朋友/情人,却还要和妹妹一起约会。”这种话题,随后一切的谎言在这一刻被揭穿。
男主角与“绘未”、“椿”、“千夏”的身份冲突在这一刻变成了其头顶上的利刃,又由于“绘未爱慕虚荣”、“椿一喝酒就会陷入慌乱”、以及“千夏的妹妹子夏”这些前期铺垫好的点来让原本地剧情变得更加混乱和有趣。
而在最后修罗场收尾,各位主角即将坦白事实,男主角的“工作将要被丢掉”的时候。
作为自始至终都看穿一切的“八纯”出场化解了男主角遇到的危机。
所有线路都刷了一遍,人物的人设加强,“绘未”和“椿”产生交互,也将原本偏理主线的“千夏&子夏”拉回到剧情里,顺便给玩家们更多的加深了对“八纯”的好感。
我本以为这次的修罗场至少会发生这种级别的事情才对……
然而,事实上,男主角只是在和“绘未”和“椿”相互诉说了身份以后,剧情就变成了普通的galgame日常。
主角们仅仅是为了“进行学习会”而进行学习会。
没有身份被戳穿的危机。
千夏依旧是最远离主线的角色。
八纯在剧情里仅仅是划水。


各线路的剧情角色没有各司其职不说。
作为“酒鬼”存在,本应该是混乱导火索的“爱季”。也没有表现出她一个酒鬼该有的功能。
:mx009:看的时候我就感觉完蛋了,因为这个修罗场可以说是全剧最重要的一个点了
把这里进行了偷懒,举个形象的例子,就好比是让《刀剑》里的桐人姥爷面对牛头怪没有陷入危机,而是一上来就使用了星爆气流斩的大招,
又或者是《一拳超人》里面的杰诺斯并不是个经费战士,但在埼玉正式出手之前制作组依旧给了他很多的描写篇幅(最后的结果就是变成了《水王的日常》最后几集。)


于是乎,当本作的两个核心内容都消失以后。

《借恋》这部作品的剧情彻底失去了封神的资本。

它也从一部老少咸宜的爆笑情感喜剧,变成了一部很普通的gal。

还记得我最开始说的“俩王四个二加十四张连顺”的例子么?

《借恋》给我的感觉就是,它开局打了十四张连顺。然后反手就用四个二把俩王带出去了。

虽然也的确是赢了吧。但是依旧很迷。

之后本作的“修罗场”以及“人才派遣”这两种元素就再也没有出现过了(绘未&&八纯算是一条剧情线,所以不算)。

故事很快就进入了人物单线。从此游戏就好像被割裂成了三个游戏。

虽然说即便如此《借恋》依旧是一款优秀的商业佳作吧……但因为我本身对这款游戏有着太多的期待,所以失落感可能比较严重吧,我还是觉得好可惜啊。

好吧,扯了那么多,与其说是分析《借恋》这款游戏主题跑偏……倒不如说是写给我自己看的吐槽==

接下来是人物。

 

 

游戏人物:

剧透

 

与游戏的主题不同,《借恋》的人物做的还是蛮出色的,

至少以一款galgame而言,《恋借》的每一个角色都做到了有自己的特点。

虽然其中有许多我个人不太看好的元素,但总的来说依旧是优秀。

那么就让我们自上到下,从主角到配角,好好的评价一下《恋借》里面的人物吧。

首先是女主角篇——

濑川绘未

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绘未算是近几年很流行的那种有些天然的元气娘类型。

官方给她定下的评语是:爱打扮,但是十分努力的人。

这也是我个人最喜欢的一个角色,因为她给我的代入感还是挺强的……

首先,绘未是个爱慕虚荣或者说是个死要面子活受罪的笨蛋。

她在和朋友聊天的时候不经意夸下海口说自己有男朋友,于是当朋友们邀请她带男友一起出来玩的时候,这姑娘就翻车了。

我们大多数人应该都经历过类似的事情吧?

就是那种朋友们都在聊XXX话题,我们明明对其一无所知,但还是强行的加入了话题的聊天,

表面上装作一副我很懂的样子,实际上所有的话都是通过现场百度到的。

然后等事后,我们会在私下里狠狠的补课。

我们的这种行为和绘未何其相似

所以在玩游戏的时候,我对这个角色产生了非常的亲切感

而绘未这种类型的角色,是很容易和男主角做成“欢喜冤家”类型关系的。

她并不是一个完美的人,在游戏剧情中,制作组一直都在不断强化她“爱慕虚荣”这个缺点。

但由于她本人是个笨蛋,而且她“爱慕虚荣”最后倒霉的也总是她自己,

所以这个角色不仅不会惹人讨厌,反而会让人感觉到她“爱慕虚荣”这一点十分可爱。

原本的缺点反而成为了她这个角色的优势,因为这是一个很好的喜剧点……毕竟,有谁不喜欢看到可爱又傻傻的元气笨蛋因为爱慕虚荣而搬石头砸脚的剧情呢?

举个简单的例子,就好像是《为美好的世界献上明天》主人公的几人小队都有着各式各样的缺点,比如阿库娅的智商,惠惠的中二,达克尼斯的变态,和真的鬼畜。由于这些人身上的缺点会给观众们制造出许许多多的笑点。所以观众不仅仅不会讨厌这些角色,反而会因为他们的这些特征而喜欢他们。

而且绘未的性格还非常真,即使第一次约会的结尾绘未与男主大吵了一架不欢而散,但是在临走之前绘未还是专门回到男主身边用极其大声、发自内心、又极不情愿的声音对男主表达了感谢。

对于这种虽然爱慕虚荣,但却爱恨分明,懂得感恩的人,我想大多数人都讨厌不起来吧?

尽管绘未的脑回路也的确很奇怪吧……为了在让男主角继续当她的男友,她不惜当街给男主下跪逼迫男主答应她的要求。

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最关键的是她本人还觉得自己的办法特聪明。(捂脸)

绘未的烦恼来的快去的也快,

在“八纯线”绘未失恋以后。明明应该很伤心的事情,

但她却被一群损友接连不断的补刀后,很快就振作起来,第二天立刻就回归精神满满的状态。

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“因为游泳没带内衣,所以真空状态在雨里一路走到男主家的未绘”


我个人还是非常喜欢这种元气满满的角色的,

因为这种角色的想法非常简单,思维也非常单纯,

和这种人无论是做朋友也好做恋人也好,

生活中绝对会少不了各种乌龙与乐趣。

尤其是她做饭还特别好吃。

简直不能再棒:kl:

 


讲完未绘,再讲第二个角色,也是绘未的青梅竹马。

我们的美少女富婆,我放在开头的第一张图片的主人公,姐姐,我不想努力了之——

天满八纯

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说真的,我一直觉得八纯这个角色的定位错误了

因为她CG里面给钱的这个动作,表现的根本就不像她本人的人设。

喂喂,很明显,这笑容,这明显是一个腹黑型小恶魔的角色才对吧?!

就是那种好像凉月奏一样,外表是端庄贤淑的优等生,内在却是抖S黑心女,唯恐天下不乱,一切以乐趣为优先,动不动就用金钱来打主角的脸,最后却把自己给搭进去的那种角色才对啊!

然而在游戏里,八纯这个人物给我带来的感觉,更多的却是这个样子↓

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嗯,虽然两张图只差了一个表情。

但是其身上的吸引人程度却差了不止一个等级。


我们单单说一下八纯这个人设。

如果跳出剧情来看,八纯的人设还蛮不错的。

……

……

尖子生、在朋友中人见人爱,富婆大小姐,虽然看上去有些小腹黑,有些小坏,但是其本质上还是个很纯情的少女。

最重要的是,在这个所有人都因为男主掀起了刘海儿就不认识男主的世界里。

八纯是唯一的一个能够认出男主的正常人。

这就很强啊!!!

不过,回归到剧情里来看的话。

八纯这个角色的设定就显得有些功能不足。

在绘未是一个金发、元气、笨蛋、且还是第一个出场的女主角的情况下。

天满八纯作为第二个露面却在最后才与男主角建立关系的女主角,她在剧情中的定位已经很明确了。

她是属于明面上是“绘未竞争者”,但实际上是“绘未辅助角色”这样的一个人物。

是被编剧安排在了“剧本掌控者”的位置上“威胁女主人公爱情”的一个强力的竞争者。

可八纯却因为其过度的纯情导致她没能很好的拿起这个剧本……毕竟就像我先前说的,承担起这个位置的角色大多数都应该是如同凉月奏那样的腹黑角色才对,只有这样这个角色才能够真正不让玩家感到胃疼,又能够收获大堆粉丝。

所以玩游戏的时候,我满脑都是凉月奏、雪村杏、梦梦这种比较优秀的腹黑角色在和八纯做横向对比……也因此我个人对这个角色的观感其实并不是很好,总觉得那里怪怪的。

但怎么说呢……尽管八纯对剧本的掌控力度不够,但她还是很好的担任了撩人心弦的角色功能。

而且她也确实不是个腹黑,用腹黑角色来和她做对比实在是太没道理了。

比起腹黑,八纯更像是个偶尔会犯傻的古灵精怪吧?

 

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“第一次和男主夜间见面的时候,摔倒在了地上”

那种带着仿佛看透一切的眼神,却也会偶尔反萌差的犯傻……也是挺棒的。

至少她的人气不可能低就是了。

 

 

空路椿

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哦哦哦!

终于到了这里!!

:kl:

诶呀,怎么说呢?

椿这个角色应该是《恋借》这款游戏里面最稳的一个人设了吧?

毕竟温柔贤惠的女教师,24岁,没有任何恋爱的经验。

虽然是个教师,但没有一点教师的架子,甚至她是个自称游戏废人的游戏宅。

(这种反差萌像极了我的本名角色乃木坂春香:mx027:

椿这个角色身上的生活气息非常浓厚,尤其是她在自己家的生活。

如果你是个社畜,认识几个年龄比较大的单身狗,你甚至会有种椿这个角色就是你某个朋友的错觉。

而如果你的那个朋友还是个打游戏时候就会化身祖安玩家的暴躁老哥……那就更像了。

我是非常喜欢椿这个角色啦:NEKOMIMI_PARADISE_9:除开生活状态太过随意以外,这个角色简直就是我心目中的理想女神。

但,尽管如此,我还是想要吐槽。

我觉得椿这个角色……怕不是制作组专门为了讨好社畜而设计出来的一个角色。

是,没错,椿的人设非常棒。

甚至如果把游戏的环境设计成大学,把游戏的主人公由高中生变成大学生,

说的极端点——如果把椿这个角色加入《白2》的三女线里代替麻里,

这个角色将会收获与“千晶大魔王”相等的粉丝数量。

甚至面对雪菜她都会有一战之力!!

(不过我是不太舍得将椿这个角色交给春哥的,所以还是算了吧wwwwww)

在椿的身上,你能同时看到大人的成熟、少女的纯情、孩子般的天真、以及网友们的沙雕

她成熟,独立,虽然是个单身主义者,

但她却不是那种女强人的类型。反而自内而外都表现出了一种贤妻的气质。

所以无论在什么作品中,椿这样的角色向来都是能够稳住局势,是能够治愈人心的一个角色。

无论主人公在人生、事业上遇到了什么样的挫折,只要是到了椿的身边,这些事情仿佛就变得没那么沉重了。

(好比clannad里面的宫泽有纪宁)

而且椿还是一个很好的倾诉对象。

这种角色简直是棒到了极点啊啊啊啊啊!!

好,吹就到这里。

接下来说说这个人身上的问题吧。

遗憾的是,在《恋借》里面,椿这个角色太过出戏了。

她24岁的单身女教师,而主人公却是一个18岁的高中生。

这就导致了这两个人相处的时候,

要么椿就必须变得更加幼稚一些,变得更加脱离社会人士的气质。

要么男主就必须变得更加老成,变得更加的不像是一个学生,

否则的话这两个人之间的对话永远都会是像姐姐和弟弟一样。

而制作组最终选择的是后者

(这是肯定的嘛,毕竟椿就是给社畜设计的,怎么可能让她脱离社会人士的气质)。

制作组选择了让男主角变得更加老成,一口一个“椿桑”的叫对方。

(搞得我还以为是在看昭和时期的爱情故事)

也是因此,游戏的主人公在遇到椿以后就变得像是精分一样,前脚在绘未面前还是无情的赚钱机器,后面一遇到椿,哦豁,瞬间变成情话小王子。

这些内容我其实有挺多想要吐槽的,一并留到后面的人物线讲。

下一个角色。

 

 


我不知道该说什么,但既然是一款二次元游戏就总要有点二次元角色之双胞胎姐妹花之——

泉千夏&&泉子夏

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U1S1,我感觉千夏和子夏这两个角色绝对是制作组拿出来凑数的。

就是那种,由于编剧担心玩家们不喜欢绘未、八纯、椿这三个女主角,所以就这样对玩家说:

“没关系,就算你不喜欢我们准备的故事,我还可以给你提供一对儿双胞胎来给你双飞。”

:mx059:

也是没谁了。

总之,先说说双胞胎里面的姐姐,千夏吧。

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泉千夏这个角色……

说真的,我感觉她有点惨。

首先她是个傲娇,而且还是一个动不动就炸毛的傲娇。

这就让我想起了金毛败犬“尽梨了”之——英梨梨。

 

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而她的发型则有点像“莓良心”的——莓

 

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发色让我想起了樱花庄的“七负我”——七海

 

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所以,泉千夏这个角色妥妥的一个败犬,她身上真的是集中了制作组满满的恶意啊!!!

惨 千夏 惨。

:mx059:

而且说起来,她的人设也很有问题吧?

绘未是让男主角当她的男友。

椿是让男主角当她的情人。

到了千夏这里——她竟然让男主角当她的哥哥??

哥哥?!

???
:kl:

不好意思,请问一下,这个身份存在的意义是什么?

你换一个身份,比如像绘未一样因为和朋友吹嘘有人喜欢你下不来台,让男主角当那个“暗恋你的学长”不好吗???

或者你担心和绘未的设定重合,那就让另外的一个男生向你表白,你拒绝对方时说了“我其实有喜欢的人”,让男主角来当你“喜欢的那个人”不好吗???

为什么非要选哥哥这个身份啊?!

完全和“女朋友”和“情人”这两个身份冲突不起来啊!

而且你想要有人当你哥哥的动机和理由……

老实说,我有点不能理解。

绘未是因为爱慕虚荣下不来台。

椿是因为被家里逼婚。

我或多或少都能在生活里找到原型……但是“想要一个哥哥去和他撒娇”这种理由……我是真的不能理解。

毕竟,这年头妹控是挺多的。但是大家往往只是来网上口嗨,其实真正的妹控很少吧?

就算是一些少女天天喊着“想要个人当我的哥哥”,但那也仅仅是停留在幻想吧?

但是真的饥渴到去花钱雇人当自己的哥哥……这种行为到底是什么啊???

难道是家里钱太多不知道什么花了吗?

买化妆品不好么?

买包包它不香么?

花钱雇人带你的哥哥到底是什么操作啊?

所以说——

这、个、人、物、的、意、义、何、在、啊、?

卖、点、在、哪、啊?

这部作品里面已经有“新海月”这个真正的妹系角色了啊!不需要你来补充了啊!

:mx009:

不过非要说的话,千夏身上的亮点也不是没有。

比如她是一个很可爱的犬系女生。只要被摸头,就会出现那种大型犬被主人爱抚时候的表现。

在初次公园爱抚的时候,我真的是被突如其来的反差萌到了。

不过即使如此,这个仅有的闪光点也不能弥补她这个角色存在的巨大缺陷。

千夏绝对是一个会在大多数玩家们心里被首先OUT掉的角色。

明明她才是“千夏&&子夏”里的主角。

但是其自身的存在感却完全被子夏这个角色给掠夺了。

最终却沦为了“双胞胎姐妹花”中的附属品。

甚至在具体人物作用上甚至不如配角里的“桃子”和“爱季”。

挺没有存在感的一个角色。

然后我们再来说一下双胞胎里面的妹妹,子夏吧。

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和千夏不同,泉子夏可谓是一个非常合格的二线角色。

她所处的位置与“绘未&&八纯”线里面八纯的位置一样。

都是属于一个推进恋爱剧情,加强故事趣味的助攻型角色。

而且与八纯不同,子夏是真的很好的拿起了自己的剧本。

她是一个典型的伪三无真腹黑,在故事剧情里面子夏时时刻刻都以捉弄自己的姐姐子夏、以及给男主角发福利为乐。

而且关于她这个角色简直是满嘴骚话,经典名言也有许多,比如:

对乱伦的看法——
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对社会的看法——
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对男主真正妹妹的看法——
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……
当然,无论是千夏还是子夏,这种角色在日常生活中基本都是看不到的啦。

这两个角色真的是二次元属性很强的两个角色。所以也没什么好聊的。

而且由于子夏的声音总是很平淡,再加上千夏是个傲娇,所以我总是莫名其妙的会想到炮姐和御坂妹妹们www拉黑超炮党别打我。

 

 

男主角:

讲完了五个女主角,接下来就是说一说男主角了。

关于新海幸,这个角色可以说是三分之一的成功外加三分之二的失败吧。

具体原因我会留到后面的人物线说。

先说说优点吧。

新海幸这个角色是属于galgame里很少见的那种拥有着“自我个性”的主人公。

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他虽然有妹有房、父母失踪,

但是他并不像常见的gal主人公那样——相貌平平、成绩平平、没啥梦想、没啥优点、也没啥缺点,哦对了,差点忘记了万能的亚萨西。

新海幸是一个很鲜活的角色。他有着自己非常显著的标签。首先,他是一个超级妹控,而且还特别喜欢钱,所坚信的人生信条是“金钱就是用来给妹妹花的!”

其次,他是一个非常帅的帅哥,在录用人才租赁的时候,他只是进行了一次面试就直接被录取了(这让同样是超级帅哥的我非常的有代入感)

然后,他还是个很懂得如何与他人交流的人,虽然平时是个看起来很阴暗的闷葫芦,但一进入工作模式就会变成一个交流力MAX的爽朗帅哥(这不就是我吗?来人,把朕的花生米和头孢一起拿上来)

最后再加上他也有着gal男主的温柔以及小小的傲娇。

讲真的,这样的角色非常地讨喜。

他虽然不会让玩家产生那种仿佛自己就是游戏的主人公,在进行游戏剧情的自我参与感。但是他却会让玩家们站到上帝视角直接去欣赏游戏里的故事。

然而这样的主人公设定放在单线故事里面是没有任何问题的,可是一旦放在了女主角各有个性的galgame里面,就会出现很大的分裂。也就是主角人物的崩坏。

在《恋借》的游戏过程中,你几乎随时都能感受到男主角的人格撕裂,他和不同女主角对话的时候完全就是一个不同的人。

这条线路你觉得他是个很纯情的人,下一条线路他就变成了人渣……这种游戏体验对于推单线的玩家来说不会有什么问题,但是对于推了全线故事的人来说,会直接导致玩家对后续故事线的评价显著拉低。

总的来说,是个设计上不太成功的主角呢。

:mx009:

 

 

 


主要角色都讲完了,接下来讲讲配角吧。

《恋借》里面的配角数目并不是很多,可以很清晰明了的分成附属于“绘未&&纯八”、“千夏&&子夏”、“椿”、“新海幸”的四部分助攻角色来讲。

 

首先是“椿”的助攻角色——

远山爱季。

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远山爱季是椿的表姐。也是男主角、子夏以及绘未打工的咖啡店的老板娘。

所以实际上,这是一个看似是“椿”单线的助攻角色,但实际上却是能与四部分主要角色全能够牵线搭桥的万能型角色。

再加上她嗜酒成性,是个酒疯子。

换句话说远山爱季的角色行为模式是混乱的、是不可预测的。

这种角色无论出现在哪里都不会奇怪,无论以怎样的方式出现都不会奇怪,而且无论她出现以后做出什么样的事情也都不会奇怪。

所以不管是哪部分的剧情出现了问题,或者哪里的线路缺少了什么元素需要有个角色出来救场、来补充,远山爱季都可以很好的胜任工作。

再加上由她负责的助攻的女主角“椿”其实是属于那类气场并不是很强的女性角色。

所以一切“椿”难以出场、但却必须出场的场合,只要先让爱季出现在那里,再让椿用表姐和表妹这种身份自然而然的入场就可以了。

但从这些方面来看,远山爱季这个角色设计的可谓是非常优秀。

然而可惜的是,在《恋借》的剧情里,远山爱季的作用却没能被发挥出来。

最让我无语的就是学习会的剧情里,这个酒疯子本来应该是像那种“醉汉在炸药库里拿着火把到处跳舞”一样到处搞事。但是她却没有任何的动作,反而是早早下场,表现的非常的安静。

以及后面暑假众人聚集到泳池,椿一个喜欢打游戏的自宅出现在泳池边的理由是因为“在超市抽奖抽到了泳池的免费卷”(讲道理以椿的设定来说,她可是在休息日通宵玩游戏到第二天中午,等睡醒到晚上继续玩游戏的重度游戏宅,就算抽到泳池的免费卷也应该选择不去,而是继续在家打游戏吧)

这里本应该是由爱季抽到了泳池卷然后强行拉着“本打算在家里玩游戏的椿”一起出来才对,但是制作组没有那么做,反而选择让一个单身的游戏宅做出周末一个人去泳池运动这种丧心病狂的选择,这种入场方式太过于生硬,未免让“椿”在游戏过程中表现的太过于廉价了……(也有可能是经费不足,没得钱去画爱季的泳装吧)

总之,一句话评价的话,远山爱季应该是那种从设计上来说非常完美,但是在运用上却没有起到她应有作用的角色吧。

 

 

 

之后是“千夏&&子夏”的助攻角色——“雏山吾郎&&雏山梦乃”

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“雏山吾郎”                          “雏山梦乃”

雏山梦乃是泉千夏的朋友,而雏山吾郎是雏山梦乃的哥哥,也是男主角的基友。

你可以很明显的发现,比起上面的远山爱季,这对雏山兄妹虽然是两个人……

但是他们的社交范围却小到可怕,仅仅涉及到“千夏&&子夏”以及男主角“新海幸”这两个部分。

换句话说,他们并没有和其他女主角的线路产生任何交互,

仅凭借这一点,这两个人就已经是一对不合格的人设了。

毕竟这两个角色中的至少一人,本该是起到链接“千夏&&子夏”和“椿”线之间的关系的,

但是他们却没有任何作为。

他们的人设我不想说什么了,一个没能在剧本里起到作用的配角角色,哪怕他再有趣,对于整个剧本来说也是有害的。

:mx009:

嘛,事实上其实我个人觉得,如果把雏山吾郎的年纪再提高一点,

并且让他成为“椿”的老妈给椿找到的相亲对象,

这样男主角是雏山吾郎的好基友,雏山吾郎是椿的相亲对象。

椿与男主角是假的情人关系。男主角是千夏的假哥哥。

而雏山梦乃是椿的学生、是千夏的同学,同时也是最喜欢自己兄长的兄控……

这剧情就爆起来了,第一次在咖啡馆时候的修罗场也就不会那么平淡而无聊了。

对了,还有就是梦乃这个角色的心理年龄设定实在是太出戏了,

她明明是千夏的同学,但是行为表现却像是一个幼儿园刚刚毕业的小学生一样……

也就是所谓的熊孩子。当然,熊孩子这种设定也不是一定会对剧本产生差的影响,

不过我个人是不太看好这种角色啦。

总之这对兄妹就先说到这里。

接下来是重头戏。我认为《恋借》这款游戏中最出色的三个配角。

分别是“绘未&&八纯”线的助攻角色——小关桃子、美滨咲希。

以及男主角“新海幸”的妹妹全线万能角色——新海月

 

美滨咲希

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美滨咲希是我认为在所有配角中发挥最出色的一个角色。虽然作为一个女角色而言,咲希的性格几乎无法激起玩家的攻略欲望,但尽管如此她的表现却依旧非常出彩。

在设定上,咲希是“绘未&&八纯”的同学,是个有些吵闹的家伙,她是个颜控、喜欢帅哥,几乎不放弃一切能和帅哥谈恋爱的机会。

于是乎,当得知到女主角绘未有男朋友以后,咲希就立刻想要见见绘未的男朋友。而在见到新海幸是个帅哥后,咲希又立刻要求绘未拜托新海幸帮忙组织联谊。

这两次要求,直接把男主角和绘未两个人死死地连在了一起。可以说,她是推动了两次关键剧情的一个重要人物。

不仅如此,要求新海幸组织联谊的操作,也等同于说是给了男主角刚刚结识的基友雏山吾郎一个入场的机会,这就间接的等同于将“绘未&&八纯”线连接到了“千夏&&子夏”线上。

而同时,咲希的戏份很少,所以她即使有些惹人讨厌的性格,但是玩家们并不会对其感到过于厌烦。

出场,推剧情,退场,一气呵成——是工具人中的豪杰。

同时她也是绘未线的助攻角色。

在绘未线里,咲希一直担当着原本是属于绘未的“笨蛋喜剧元素”,将绘未作为女主角的身份彻底的解放。(从绘未的手中接走“猴王佳子”的王冠www)

而一个配角能做到这一步,可以说是很强大了。

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“同样爱慕虚荣的两人”

因为在“绘未&&八纯”线的中后期,游戏特意将她原本“千人斩”的印象给破除掉,这也使得这个人物变得更加贴近主角了一些。

表现出了咲希也和绘未一样是个爱慕虚荣的角色,让人不禁感慨真的是物以类聚人以群分,笨蛋之间果然是能够相互吸引的。

所以我个人对这个角色的观感真的不错。

再加上我一直觉得咲希很像是《女高中生的虚度日常》里面的主角中田望(笨蛋),所以我是对她讨厌不起来啦,还觉得这个角色蛮有趣的www

但由于美滨咲希仅仅是作为一个工具人来塑造的功能性角色。所以在她自己的攻略线里,这个角色的表现太过于空洞了,并不如同样是附加角色的小关桃子。

 


接下来——小关桃子

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先从配角的人物功能上来说。

小关桃子几乎算得上是一个全线角色。她是“绘未&&八纯”和男主角“新海幸”的同学,“椿”的网络好友,以及在泳池的剧情中,桃子对“千夏&&子夏”攻略线中的“雏山吾郎”表现出了强烈兴趣。

换句话说,这个人在《恋借》中的人际交往范围是与“远山爱季”一样广阔的。

只不过由于她不具有远山爱季那种醉鬼的属性,所以她的活动范围和行为模式始终被限制在了一个“学生”的身份上。

从桃子的本身设定来看,她是个看似不太好接近的角色,黑长直,伪百合,无情的吐槽役,而且同时也是个看穿全部剧本的角色。

在绘未线里,桃子首先去安慰了因失恋而陷入伤心的八纯,也是她第一个向男主角说出八纯在“暴饮暴食度过伤心”这个点,而在男主安慰八纯的过程中,桃子引导了绘未对其“出轨”的捉奸,让剧情避免进入了各种误会夹杂的苦情剧现场,最后,因为桃子引出的话题,八纯成功得到说出“自己无论如何都敌不过那两人”这句话的机会,也顺道可以将“喜欢”男主角的心情变成了“曾经喜欢”男主角的心情,得以在绘未的人物线里成功退场。

在八纯线里,桃子在绘未失恋后通过以“损友”的身份对绘未进行补刀,将剧情从悲伤转化到喜剧的氛围,直接去除掉了绘未因为没有男主角选择而伤心的氛围。同时在八纯的个人线里,桃子还担当了八纯的辅助角色,她在开场时被选作了八纯的恋爱导师,她不断推进着八纯与男主角进行H的进程,顺便强化了八纯内心纯洁的这个属性。后来利用和男主角聊天引发了八纯的嫉妒,让八纯在班级里众目睽睽之下主动亲吻的男主角,在向众人宣告了恋情的同时也间接打破了男主角和八纯之间存在着“阶级差距”的这个矛盾。

在椿线里,桃子通过在学习会上与男主角的谈天,将绘未的“假女朋友”这个残余身份彻底删除,同时利用和“椿”是认识了很久这一点,拉进了“椿”与男主角之间的心理年龄差距,算是在椿冲破“24岁”这个矛盾点上加以助攻了吧。再后来桃子又和天满一起在帮助男主角清理掉绘未这个“正牌女友”的身份,使得剧情彻底脱离“绘未&&八纯”线的波及,进入“椿”的单线。

在“千夏&&子夏”线里……啊,这条线桃子倒是没有什么亮眼表现,因为这条线本身就已经崩坏到没救了,别说是小关桃子,就算是远山爱季那个酒鬼突然恢复了自己的角色功能,这条线也没得救。等下我在故事线那里在吐槽吧。

从上面的行为可以看出,桃子的这个角色在剧情里起到的作用说是配角中的MVP也不为过,而且最关键的是,由于桃子本身的人设就是属于那种若即若离好像从不参与剧情的角色,所以如果不是特意去观察,玩家们是很难察觉到这个角色都做了些什么的,这就使得剧情的进展非常的自然。

再到这个角色本身上。

身为一个配角,可在桃子的身上却有着不亚于女主角的剧情矛盾点。

首先是桃子对她自己的评价——“我不是那种会给人生留下遗憾的人。”

这句话直接奠定了小关桃子与美滨咲希的不同:她不是那种纯粹的工具角色,而是拥有着一个可以被深入挖掘的内心。

如果你关注于桃子的剧情,你就会发现桃子其实是一个情感淡漠而又理性的人——她不知道什么是爱,也不懂爱究竟是什么,所以她一直都想要去尝试爱情究竟是何物。

也是因此她会对雏山吾郎展现出浓厚的兴趣,也是因此,她会对认为“如果是绘未和八纯都能喜欢上的人,那么我大概也能够喜欢上他吧。”从而对男主角新海幸产生好感。

同样由于过度理性,所以她才能够在与男主角发生一夜情以后,依旧选择默默离开。

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“人去不留麻烦”

 

桃子的爱就像是向日葵的话语——沉默无言的爱。

沉默,也唯有沉默。

轻轻的来,再静静的走掉。

从个人观感来说,我是非常非常非常喜欢小关桃子这个角色的。

这种从仅存在于肉体上的关系渐渐发展到恋爱的感情,很容易就让我联想到了《五十度灰》、《untogether》这一类的电影。

再加上她在男主角的人生中扮演的是一种“重要过客”的角色。

就容易让人联想到《神雕侠侣》里一见杨过误终身的郭襄、《大话西游》在至尊宝心里留下一滴泪的紫霞、甚至是电影版《笑傲江湖》里面的东方不败(虽然是男人)

像诸如此类内心可以被深挖的角色,说实话,商业性并不是很强。

但是这样的角色却是一种非常鲜活的角色。对于习惯于认真看作品的观众来说,只有这样的角色才能真正的给人创造出强烈的代入感。

但是!!!!!

我实在是想不明白。

小关桃子。

她凭什么能成为这样的角色啊?

紫霞和东方不败、安娜塔西亚和安德莉亚,那在故事里可都是主角!

就算郭襄勉强算是个配角,但人家也是在女主角小龙女消失后,杨过大侠身边的位置出现空缺,所以才出现,才开始作为“潜在恋爱对象”表现出人物功能的啊!

而你,桃子,一个女配角,就算你攻略线出现的时间,是男主角即将进入badend的时候,你作为攻略线的替补出场。

但是你的线路总计就那么点剧情,而且其中还有一大半都是H文肉戏。

你说你跳出来做什么啊?拉低自己身份的同时,也减低男主角在观众心目中的形象。

你说你静静地等待在FD里面追加你的个人线路不好吗?

(当然也可能是颜艺社以为自己不会有FD所以就在正片里全部放出来了)

崩了啊!都不用看,就你这线路里面少的可怜的文本量,去除掉肉戏总字数甚至还可能赶不上我这篇测评的字数。

这剧情妥妥的是崩了啊!铁崩!

:mx009:

而且啊,将这种内心可以被深挖的角色放在商业作品里面,是一种很蠢的行为。

因为这会严重影响剧情的氛围走向,也会筛选掉一些不喜欢这类剧情的玩家或者说是买家的。

世界上的大部分人都是正常人,所以大概只会有2%的人能懂得“不懂爱为何物”到底是一种怎样的心理吧?在没有任何剧情铺垫和塑造的情况下,你用这个理由去找男主角打炮,98%的人肯定会认为你是一个婊子啊。

:wn017:

再加上你桃子还对应的是八纯的助攻角色,助攻角色从某种角度上来说可以说是主要角色的一个缩影,

比如:绘未的助攻角色——咲希。

咲希和绘未一样的爱慕虚荣,和绘未一样说谎自己曾经交过很多男朋友,

和绘未一样都是个充满活力的笨蛋。

比如:椿的助攻角色——爱季。

爱季和椿一样都是大龄单身女性,且年龄还要比椿大六岁以上。

甚至连:千夏&&子夏的助攻角色——雏山吾郎&&雏山爱乃,

吾郎和爱乃的关系是兄妹,也对应着男主角新海幸和“千夏&&子夏”的身份。

而你,小关桃子,你不懂爱为何物,这与被你助攻的八纯有什么关系啊?

八纯对男主的感情可是一种类似于青梅竹马的感情,难道你不也应该安排一个自己的青梅竹马,然后再用一段失败的爱恋去衬托男主角和八纯之间感情是多么的难能可贵么?

可你不懂爱为何物?……你是在暗示八纯其实也不懂什么是爱,暗示她对男主角的感情其实并不是什么爱情,只是一种一见钟情式的错误和错觉?????

:mx072:

一个配角就永远都要做配角该做的事情。

在奥斯卡,最佳男女主角奖和最佳男女配角奖的分量是一样重的。

如果一个配角过多的添加了主角的戏份会变成什么?举个最夸张的例子那不就变成《爱情公寓》里面的小姨妈唐悠悠平时工作时候的那种状态了么?

就算是演个尸体也要想办法给你搞活,给自己加戏,导演是会被气死的!!!

咳咳,不好意思,貌似带了一点个人情绪。

:NEKOMIMI_PARADISE_27:

但是没办法,因为小关桃子这个人从头到尾表现都非常优秀,但是其“个人个性”太过于喧宾夺主,以至于她差点就成为《恋借》这部作品里的毒瘤。

这在我看来是一件非常可惜的事情。

好在她的个人线路不长,否则如果其个人线路表现出色就会使得《恋借》这部作品的重心彻底偏移到“绘未&&八纯”线路上。

从而导致“椿”线和“千夏&&子夏”线这两条线路存在感缺失,变成两条附加线路。最终的结局大概就是成为类似《白色相簿2》里的“麻里”、“小春”、“千晶”一样的地位,被玩家们统称为“三女线”这种仿佛是“垃圾整合包”一样的不讨喜称呼。

 

 

 

新海月

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男主角的妹妹,虽然年龄很小,但是她在剧情里的表现却非常成熟,在各线路的剧情中作为男主角和女主爱情的见证者出现。

新海月是本作中除了远山爱季以外另一个全线型的配角人物。

但是她所发挥的作用与爱季不同,新海月虽然是全线角色,但她出场地点大部分都在主人公的家里。

而在剧情里始终是作为男主角“成长”的见证人出现的。

从主角一开始“阴沉、没有朋友”,担心主角以后能不能找到女朋友,

到女主人公第一次在主角家留宿,向女主人公托付“请多照顾哥哥”

再到看见男主角被卷入修罗场,质问哥哥是不是在劈腿。

再之后在男主角生病的时候,月也由原本“因为哥哥晚上没回来,就会一直等在沙发担心哥哥直到睡着”变成了因为有两个同学照顾所以“即使哥哥生病了,她也能够开开心心的去和同学一起外出郊游”

到后面主角终于和女主角确立关系,对女主角“嫂子”身份的认可。

后来也从禁止男女主角做“不纯洁的H事情”,到后面对这种事情默许或者习以为常。

换句话说,每当主人公和女主角的关系发生进展的时候,主人公就会带领着女主角来到新海月的面前向玩家展示这段关系的进展,

非要比喻的话,就好像是游戏每次打完一个boss就存一次档?

而从其本身的设定上来看,因为新海月是个娇小可爱引人疼爱的孩子。主人公也是个资深妹控。

所以当女主角们去和新海月拉近距离的时候,也就相当于是在与主人公之间加进距离。

这样的做法能够让玩家们对男女主角之间的进展感到没有那么突兀。

但是……

由于在烟火大会那里,新海月和椿见面并不是在家中,而是在烟火大会的现场。这就导致了“存档点”本身出现了异常。

以至于我在之后剧情突然进入“椿线”感到十分的茫然。

不过这些会留在下面讲。


嗯,总的来说,主角和配角大概的刨析了一遍。

接下来终于要进入重头戏了。

 

 

 

 

 

故事线:

剧透

 

好了,终于到本篇测评的最后部分了

关于故事线部分,因为在我看来《恋借》的故事线问题存在太多的毛病,所以本文将会通过对“共通线”、“椿线”、“千夏&&子夏线”、“绘未&&八纯线”的顺序来进行刨析以及个人吐槽。

 

首先是共通线:

一句话:

跑题,绝对的跑题。
:mx015:

 

虽然我已经在“游戏主题”里面吐槽许多了,但是我还是想要再说一次。

《恋借》的游戏剧情真的是相当的跑题,再加上第一次修罗场没有处理好,以至于剧情到中期疲软,只能潦草的进入个人线环节,原本的“人才租赁”变得就像是一个将所有女主人公聚集在一起的噱头,对于“钱”这个本能写出很多商业要素的点也没有把握住。

可以说是相当的可惜。

当然《恋借》的开头还是不错的,直到共通线_6结束为止,都没什么太大的问题

(虽然在共通线_5、6里出现了大量没有用处的废话,但哪个时间段人物的人设已经立起来了,作品已经吸引住了观众,所以问题不大。)

但是当剧情进入到共通线_7主角们第三次聚集在咖啡厅的时候,经过第一次聚集时对玩家们的暗示,第二次聚集时剧情铺垫。

在主角第三次到达咖啡厅时,本应该是爆发出一次巨大的剧情危机,让先前已经塑造好的三条人物路线于此开始进行第一次的交集。

然而,最终这里的剧情却只是草草了事。这就导致了很大的问题。

因为在共通线_7以前,“椿”线还好说,但是“千夏&&子夏”线的存在感简直是被剥离快如同空气一样的地步,特别是“千夏”这个角色本身,由于雏山兄妹在剧情表现上的拉跨,千夏这个角色的存在感几乎为零。她的存在仅仅只能靠着妹妹“子夏”来维持。

这个时候正好是需要一波强烈的剧情激发,将这个原本都要淡出主线的角色重新拉回到游戏的剧情之中。

但是游戏的制作组没有那么做,他们只是很简单的就结束了这个修罗场……当然,这么做的好处是省时省力省经费,但这也让《恋借》本能封神的剧本逐渐走向了下坡路。

在第一次修罗场平淡结束后,《恋借》的人物感情线已经被梳理的一干二净,没有了任何剧情爆点(换句话说,这是作品即将进入结局的征兆),所以即使制作组在之后的游泳池想要再次将各线路女主聚集到一起尝试拯救路线,但还是失败了。

从共通线_7以后的“绘未&&八纯”、“椿”、“千夏&&子夏”其实已经被割裂开彻底成为三条互不相干的故事,原本的“共通线_8到共通线_15"已经变成了三个相同世界观下的不同游戏。男主角新海幸的割裂感在这个部分尤为明显。

和“绘未&&八纯”在一起的时候就是洋溢着青春气息的高中生,和“椿”在一起的时候就会变得老气横秋会撩人,而和“千夏&&子夏”在一起的时候又会变成哥哥系的角色。

不细心的话倒是没什么,但是一旦认真的去玩这个游戏,这种观感是真的蛋疼。

 

 

 


椿线

45.md.jpg

说真的!!!!

在玩椿线的时候,我严重怀疑《借恋》这款游戏绝对不是一个作者写的剧本。

虽然在共通线里面我就已经体会到男主角的那种迷之割裂感了。

但是在“椿”线,男主角的精神分裂简直已经是到了严重的地步。

而且椿线的攻略进度实在是太奇怪了,明明攻略进度才到30%左右的时候,男女主角竟然表白了???

而且还成功了!???

WTF!?

我看到男女主角第一次接吻的时候——

4625af0a048c13b3bd.md.jpg

我满脑子都是黑人问号???

我甚至还回看了剧情,以为我自己是不是不小心按了ctrl跳进度了。

不是,等等,你们怎么突然就亲上了啊?凭什么啊?!

之前共通线里面的剧情,股票涨幅明显的不一直都是“绘未&&八纯”么?剧情线只是带着椿,并没有真的攻略椿吧?

男主角和“椿”之间的感情并没有进行太多的塑造吧?就约个会,买个东西,酒后调戏一波,好感度就刷满了???

可是前面的剧情里,男主角哪一点表现出对“椿”的绝对好感了?这俩人明显八字没有一撇。

烟花大会你至少发生点什么才能表白吧?虽然也有着椿因为醉酒而导致其比较放得开的原因,但是提出交往的是男主角吧???男主角什么时候对椿产生了真正的爱情啊?如果对椿有爱情,那对绘未、对八纯、对千夏&&子夏是不是都有爱情啊???

好!就算是你非要让“椿”和男主角与这个时间段正式成为情侣,你制造点意外不行吗?

咱就算剧情老套点,椿在河边散步的时候不小心踩空了,掉进了河里。

男主角大喊一声“椿桑小心!”然后伸出手去救人,结果和“椿”一起掉进了河。

然后因为河水很浅,男主角和椿只是衣服被浸湿了,但是在主角眼中,此时的椿穿着一身被浸湿的和服,就连胸部也不小心露了出来。

于是在两人脸红心跳的沉默下,他们心照不宣的将嘴唇悄悄向对方靠近。

然后在唇瓣相互接触的那一刹那,天空响起了烟花的声音,而男主角和椿就在这样绚烂的夜空下方忘情的接吻。

在“啪啾……哈……”这样的效果音下,男主角向椿提出了正式的情人邀请。

你至少也要把气氛渲染到这种程度吧??

至少要先这样,然后再让男女主角在一起吧?

就算剧情老套了一些,但至少比男主角和椿那意义不明的表白台词好多了吧!?

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而且你说椿在泳池旁曾经被人搭讪过???

WTF?!我回去翻了好几遍泳池的剧情啊!!!

椿根本就没有被任何人搭讪过好吗??是我眼瞎了,还是说我拿到的游戏出bug了,文本比别人少了一大截?(如果椿真的被人搭讪过请在评论区里提醒我,因为我确实没找到)

如果不是我眼睛瞎了的话,出现这种级别的错误,说明写剧本的肯定不是一个人吧?

在烟火大会上面椿的攻略进度绝对不对劲,肯定是出现了断档。

而且不光是椿线,从“共通线”“绘未&&八纯线”“椿线”“子夏&&千夏线”,在这些线路中我至少读出三种不同的行文风格。

而且我判断,写椿线的作者绝壁是个妹子,毕竟在“椿”线里面各种女角色的第一人称视角明显变多。

虽然说这些第一人称视角塑造出“椿”少女情节没什么不好,但是这个剧本作者比起“写出共通线_2的那个大佬”通过远山爱季的几句话就干净利落地将椿的性格特征、和生活习惯给表现出来来说……笔力简直差了不是一个档次。

嘛,不过怎么说呢……虽然我个人对椿线不是很满意。

但是对于不是像我一样斤斤计较的玩家来说,《恋借》关于椿的描写并没有让人出戏,所以说我的这些吐槽其实也是无关紧要的事情啦。

椿线的特点很简单。

充斥着少女情怀的甜甜恋爱感觉,椿本身的性格和她在做H时候的反差也很吸引人(关键是她太大了)。

所以,虽然剧情的商业卖点不足不能受到一般大众的喜爱,但是对于从共通线就已经喜欢上“椿”这个角色的人来说,这里面的文本描写已经足够你来享受了。

我个人对于“椿线”的评价,大概也就是一般单线视觉视角的级别吧,没什么不好,但是也没什么太大的亮点。。

 

 


千夏&&子夏线

48.md.jpg


对于“千夏&&子夏”线,我其实还是蛮意外的。

因为在我看来,这本身是一个暴死的线路(虽然它最后确实暴死了)

从设定上来说,这条线路就已经输掉了。

毕竟“哥哥”和“情人”以及“女朋友”这两个身份怎么打?

要不是前期剧情里子夏这个角色一直凭借着足够变态以及时不时就会说出一些“下流の名言”,千夏这个角色都会被玩家给忘记。

但是到了男主角第一次摸千夏的头部。

千夏立刻发出欢愉的高鸣,并立刻展现出其“犬系女生”的特点。我当时就觉得这姑娘好可爱!!!说不定她后期还有的打!!!

而且千夏&&子夏与实妹新海月之间的战斗也蛮有趣的啦www,姐妹之间的各类小相声也不错www

可也仅限于此了。

除了那些根本就不能算得上是“剧本优点”的元素以外,千夏&&子夏线的空洞程度甚至要超过了配角“小关桃子线”。

我在推这条线的最大感受就是,我特么是不是在玩一款拔作。

双胞胎姐妹在不断给男主角解锁新玩法。

最后还来了一次姐妹三明治。

好是挺好的。

但当一个故事只能通过让观众用下半身思考来达到吸引观众的目的,那这个故事和普通的小H文有什么区别?

没什么好讲的,想要看看姐妹丼的可以玩一下,不过《恋借》的H文戏还是比较弱的,玩法也不激进,U1S1真没什么好讲的。

 

 

 

绘未&&八纯线。

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终于到了最后的重头戏了啊。

绘未&&八纯线应该是《恋借》中制作的最用心的一条线路了。

由于绘未&&八纯的关系是青梅竹马,而且八纯很早就喜欢上了男主角,而绘未则是男主角虚假恋人的关系,即使在游戏主题“人才派遣”这个点崩溃后。

绘未&&八纯这两个角色的身上依旧有着足够巨大的剧情冲突点,足够撑得起一部故事。

也正是因此,这里的恋爱剧情要比“椿线”和“千夏&&子夏线”精彩许多。

这条线的具体内容可以参考白学,甚至制作组(也许是汉化组)自己都在玩这个梗。

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“明明是我先来的”

不过比起让人胃疼的白学来说,《恋借》在处理男女修罗场的时候氛围要欢快搞怪的多。

在两个人为了男主而争吵不休的时候,剧情的气氛渐渐从白学现场变成了小学生吵架。

到最后甚至两个人一起对男主角大吼:“你闭嘴!!”

51.jpg

把主角搞得一脸蒙蔽。

非常的有趣www

我个人是非常喜欢这样处理青春修罗场的方式的。

毕竟青春嘛,失恋而已嘛,何必搞得那么疼痛呢?

而在玩家对两个角色进行选择后。

“桃子”和“咲希”两人也做好了她们作为朋友的使命,守望着八纯,也把绘未从第一次失恋中变回原本元气满满的样子。

不由得让人感慨这才是青春啊……

在这条线路的分支上,无论是“绘未线”还是“八纯线”都没有什么坑,人物的成长曲线良好,八纯与绘未的关系处理的也不赖,几个配角的表现可圈可点,也给了椿以及千夏&&子夏一个比较合适且自然的退场方式。

最让我感到惊讶的是,一直被我所不看好的雏山兄妹在这条线路上居然也起到了男主导师的作用。

剧情观感真的非常良好!足以让人吹起来。

要是《恋借》的主题不跑偏的话,这两条线路真的可以变成一个神作。
所以我相信,无论是玩家选择八纯还是绘未,最终都会得到一个很不错的观看体验。

 

52.jpg

 

……
……
……

哇。

回头一看,我真的是一口气写了好多啊,2w5的文本,让人不由得想要伸个懒腰,劈里啪啦的活动一下筋骨呢wwww

总之,关于借恋的评测就到这里吧。

虽然看上去我对它抱怨颇多,但我是真的很喜欢这款游戏。我所吐槽的地方也是在我看来《恋借》本能做到最好然而它却没有做到的地方。

(这种行为其实像是“家长抱怨考了99分的孩子为什么丢了那1分”一样讨厌。

而除去我所吐槽的那些点以外。

《恋爱,我就借走了》已经是我所玩过的galgame里让我感觉到最舒爽的商业游戏了。

所以我真的很推荐大家去玩一下它。

以及,如果大家有什么类似的恋爱喜剧。

也麻烦大家在帖子里给我推荐一下。

感想观看~~~~

 

 

 

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

 

 

 

 

,由YXM修改
注释
咲间薇雅 咲间薇雅 67.00节操 发现了有趣的游戏
YXM YXM 2福缘 1级精华奖励
YXM YXM 700.00节操 精华奖励补发
查理兔 查理兔 100.00节操 优秀主题
查理兔 查理兔 700.00节操 推荐测评
薄荷猫 薄荷猫 100.00节操 tqlwww
无聊的阿里鲨 无聊的阿里鲨 100.00节操 奶牛哥牛逼!
查理兔 查理兔 100.00节操 先丢个私糖~
提辖 提辖 50.00节操
橘色大尾巴 橘色大尾巴 50.00节操 是真的好文
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:mx040:md我竟然看完了

这游戏前面看着真的非常愉快,当做番剧看一点问题都没有。全程轻松愉悦,欢快流畅,爆笑不断。然而后面剧情就出现了很严重的断层感,仿佛编剧换了人一样,就导致我推到最后的二选一之后选了桃子线推完直接关游戏。别的不说,桃子本来真的是个很能深挖的角色的,可惜并没有她的个人线。

,由ラムダデルタ修改
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2 分钟前, 奶牛 说道:

我也感觉桃子线贼可惜,明明是一个只要给足文字量就能当女主角的角色,偏偏那么简单的就结束剧情了。

:mx051:这游戏从修罗场(泳装那块儿)部分开始就不对劲了 没那股子搞笑味儿了 到了分线的时候我都懒得玩下去...虎头蛇尾,只能说是非常可惜的游戏,一直保持搞笑风格保持下去就好了

,由ラムダデルタ修改
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这个长度有点可怕,如果能再考虑下排版应该会更好。
姑且说一句,论坛有两种主题模式,而两种模式下字号的大小是不一样的,你可以自己切换感受一下。

另外,我这边电脑显示图片很糊,要访问图片链接进入图床之后才会替换成清晰的图片。
我的建议是研究下图床情况或者换一个图床。

当然精华是肯定有了。
现在的问题是2级精华。

闇夜の影得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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19 分钟前, ラムダデルタ 说道:

:mx051:这游戏从修罗场(泳装那块儿)部分开始就不对劲了 没那股子搞笑味儿了 到了分线的时候我都懒得玩下去...虎头蛇尾,只能说是非常可惜的游戏,一直保持搞笑风格保持下去就好了

自从第三次咖啡厅没有引爆剧情后这作品就已经崩了,只能期待颜艺社之后的作品吧。

17 分钟前, 橘色大尾巴 说道:

看到修罗场那段 看不动了总之是不太推荐的样子吧?:wn022:

奶牛永远滴神

具体来说还是推荐吧。如果用番剧来说的话,这部番是在第六集出现问题的,但好说歹说完结了,算是一部优秀的喜剧动漫。

15 分钟前, 闇夜の影 说道:

如果能再考虑下排版应该会更好。
论坛有两种主题模式,而两种模式下字号的大小是不一样的,你可以自己切换感受一下。

我的建议是研究下图床情况或者换一个图床。

好的,我研究一下吧,不过图床有啥推荐的么?我最近才搞懂怎么用图床来着。

顺带一提,字号在哪里切换啊?

,由奶牛修改
链接到点评
2 分钟前, 奶牛 说道:

自从第三次咖啡厅没有引爆就要去后这作品就已经崩了,只能期待颜艺社之后的作品吧。

具体来说还是推荐吧。如果用番剧来说的话,这部番是在第六集出现问题的,但好说歹说完结了,算是一部优秀的喜剧动漫。

好的,我研究一下吧,不过图床有啥推荐的么?我最近才搞懂怎么用图床来着。

那哪条线是奶牛最推荐的? 我一般gal只玩一条线:NEKOMIMI_PARADISE_27:

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剧透

4.jpg

我测试下我插你发的图片会不会有问题。
果然开游客看还是糊的,是图床搞的鬼。

11 分钟前, 奶牛 说道:

好的,我研究一下吧,不过图床有啥推荐的么?我最近才搞懂怎么用图床来着。

我一般是用sm.ms处理常规图片,带有色情元素(包括擦边)另找。
排版建议也研究下,2级精华基本上已经是版区的门面,所以还是要比直接用计算器算出来的评分要严格一些的。
可以找一些了解这些技术的人学习咨询一下。

,由闇夜の影修改

闇夜の影在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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17 小时前, 闇夜の影 说道:
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4.jpg

我测试下我插你发的图片会不会有问题。
果然开游客看还是糊的,是图床搞的鬼。

我一般是用sm.ms处理常规图片,带有色情元素(包括擦边)另找。
排版建议也研究下,2级精华基本上已经是版区的门面,所以还是要比直接用计算器算出来的评分要严格一些的。
可以找一些了解这些技术的人学习咨询一下。

行,我明天换个图床顺便研究一下排版的问题。(今天还有别的事情要做

 

4.22 17:17更新

:mx072:

老大,我放弃了。

图床因为有每天有上传数量的限制,我会在后续慢慢修改。

但是排版什么的……我现在只想穿越回昨天打死那个“没有任何计划就凭借气势一通码字下来的我自己”,

无论是图片大小,还是文字的可阅读性质,我感觉把这篇文章修改成能让大多数人都愉快阅读的东西,其难度不亚于重新写一篇。(当初我只是想纯粹的抒发个人的观感,没想到要去服务读者,所以写成了一团乱麻真是抱歉

所以下次在写的时候,我会注意的考虑更多问题的。至于这篇文章就这样吧,

顺带一提,我看老大你一直在推荐E社,也想试着入坑

我不挑画风的话,该从哪一部开始搞起呢? @闇夜の影

,由奶牛修改
注释
肾亏谷谷主 肾亏谷谷主 1.00节操 推荐路过图床,没危险要素基本都能过
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23 小时前, 奶牛 说道:

行,我明天换个图床顺便研究一下排版的问题。(今天还有别的事情要做

 

4.22 17:17更新

:mx072:

老大,我放弃了。

图床因为有每天有上传数量的限制,我会在后续慢慢修改。

但是排版什么的……我现在只想穿越回昨天打死那个“没有任何计划就凭借气势一通码字下来的我自己”,

无论是图片大小,还是文字的可阅读性质,我感觉把这篇文章修改成能让大多数人都愉快阅读的东西,其难度不亚于重新写一篇。(当初我只是想纯粹的抒发个人的观感,没想到要去服务读者,所以写成了一团乱麻真是抱歉

所以下次在写的时候,我会注意的考虑更多问题的。至于这篇文章就这样吧,

顺带一提,我看老大你一直在推荐E社,也想试着入坑

我不挑画风的话,该从哪一部开始搞起呢? @闇夜の影

图床你可以看看绘区的图床推荐之类的。
排版你可以试着找人帮你排一下,我可以仅限1次赞助你最高1000节操(不含税)用于雇人排版。

E社的游戏除了画风还有游戏机制的问题,你也要说一下你玩RPG/SRPG/SLG等的倾向,这里面其实也还可以细分一下我就不说了。
你让我什么都不管的话那我直接推荐按发售顺序体验E社成长×
或者按背景时间顺序,不过新旧背景本身就有矛盾所以也很微妙(

,由闇夜の影修改
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7 分钟前, 闇夜の影 说道:

图床你可以看看绘区的图床推荐之类的。
排版你可以试着找人帮你排一下,我可以仅限1次赞助你最高1000节操(不含税)用于雇人排版。

图床的话我也看了论坛的其他帖子,但是我还是没搞懂擦边球的标准,有个图站我发的最大尺度是泳装图,结果还是给我锁ip了,我还是sm.ms那个网站慢慢来吧,反正每天三十张,最迟这周末也能把图全部上传。(:mx072:应该赶得上交周常任务)

 

至于排版,我下午看了一些人的帖子,我觉得我的主要问题还是在该选择什么字号的疑惑上面……(虽然老大你说论坛有两种主题,可我这个原始人完全没找到该在哪里切换

而发悬赏找人帮忙……2w多字,我觉得除非用人民币以外,否则是不会有任何人会来接这个烂摊子的,所以赞助就不用了,我这段时间每天改一点,看看能不能在周末以前改完吧(不过还是谢谢你的好意)

 

12 分钟前, 闇夜の影 说道:

你让我什么都不管的话那我直接推荐按发售顺序体验E社成长×
或者按背景时间顺序,不过新旧背景本身就有矛盾所以也很微妙

然后嘛,体验e社的成长史倒是无所谓……那我就按照你那篇帖子里面的顺序来推e社的作品了。

奶牛在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操

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10 分钟前, 奶牛 说道:

图床的话我也看了论坛的其他帖子,但是我还是没搞懂擦边球的标准,有个图站我发的最大尺度是泳装图,结果还是给我锁ip了,我还是sm.ms那个网站慢慢来吧,反正每天三十张,最迟这周末也能把图全部上传。(:mx072:应该赶得上交周常任务)

 

至于排版,我下午看了一些人的帖子,我觉得我的主要问题还是在该选择什么字号的疑惑上面……(虽然老大你说论坛有两种主题,可我这个原始人完全没找到该在哪里切换

而发悬赏找人帮忙……2w多字,我觉得除非用人民币以外,否则是不会有任何人会来接这个烂摊子的,所以赞助就不用了,我这段时间每天改一点,看看能不能在周末以前改完吧(不过还是谢谢你的好意)

 

然后嘛,体验e社的成长史倒是无所谓……那我就按照你那篇帖子里面的顺序来推e社的作品了。

https://www.z4a.net/这个也可以试一下。

排版熟练的人并不会花太多时间,1000节操我觉得已经比一般发帖赚得多了。
你现在用的应该是论坛默认的主题,页面左下角有一个不太明显的主题切换。

说实话我现在都不知道你说的是哪篇,版主推荐那篇倒确实是按发布顺序来的。
想体验初代战女神我也不知道现在还行不行,毕竟重制的原因就是太旧了有机子跑不了(

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4 小时前, 闇夜の影 说道:

版主推荐那篇倒确实是按发布顺序来的。
想体验初代战女神我也不知道现在还行不行,毕竟重制的原因就是太旧了有机子跑不了(

确实是版主推荐那篇(想学别人的排版顺便看到的www

不过游戏太老也确实是个问题,我这边是win10的机器,虽说也有虚拟机这种东西,但是那玩意自从我大学结束后就再也没用过了。

所以从系统版本来说,我该从那个游戏开始推比较好?

 

4.23

04:23更新

 @闇夜の影 姑且是把图给换完了,用的z4a,除了剩余两三张暴露面积比较大的图还是用的原本的图床以外,这些图都换源了。

然后也姑且学者别人排了一下版面:NEKOMIMI_PARADISE_27:这大概是我的极限了

 

,由奶牛修改
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14 小时前, 奶牛 说道:

确实是版主推荐那篇(想学别人的排版顺便看到的www

不过游戏太老也确实是个问题,我这边是win10的机器,虽说也有虚拟机这种东西,但是那玩意自从我大学结束后就再也没用过了。

所以从系统版本来说,我该从那个游戏开始推比较好?

 

4.23

04:23更新

 @闇夜の影 姑且是把图给换完了,用的z4a,除了剩余两三张暴露面积比较大的图还是用的原本的图床以外,这些图都换源了。

然后也姑且学者别人排了一下版面:NEKOMIMI_PARADISE_27:这大概是我的极限了

 

系统版本方面除了战1基本上应该都能玩,至少我没遇到过兼容问题。

担心这块的话可以玩近几年的作品。

综合而言要入门可以先玩战M,毕竟是原点近年重制,以了解世界观而言比较适合。
整体上有考虑过现在的玩家,不过JRPG的通病也还是有一点。
经典性而言战V的声誉比较好,但入坑不见得适合。

我个人更喜欢SRPG类型,神採是我的入坑作,我现在也还觉得在各方面都很出彩——可能剧情差点。
尤其是BGM,我在电视台上都听到过几回了,当得起拿到的奖。
虽说E社游戏都喜欢致敬经典,但有神採这个制作水准的也不多,我玩得还是挺开心的。
当然也可能是入坑作情怀加成,近年SRPG类型变多了,5月底新作也是值得期待的。

SLG类型就没什么好选的了,近年也就手办有比较好的影响。
海贼王只有一个惨字可写——但偏偏能拆两条线单卖。
比较早的冥色我不太清楚现在受众如何,属于比较早的地域压制类玩法,在这块其实没有A社那么经典,但玩还是可以玩的。

其他的暂时不太推荐,不是说不能玩,但是优先级我觉得可以低一点,在不考虑画风的前提下。

 

我觉得给文字加背景色这点别学比较好……
居中用的稍微有点多,老要找句子的头在哪其实是有点影响阅读的。
其他的其实也差不多了,辛苦了。

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1 小时前, 闇夜の影 说道:

综合而言要入门可以先玩战M

好的,那我就从战M—战V—神採—其他的顺序开始入手了,感谢推荐。

1 小时前, 闇夜の影 说道:

居中用的稍微有点多,老要找句子的头在哪其实是有点影响阅读的。

这个的话,我今晚改一下吧……虽然我个人觉得这篇文章里最影响阅读的其实不是排版,而是里面的内容太过发散有些凌乱不堪就是了www

 

注释
闇夜の影 闇夜の影 1.00节操 内容就是另一种方面的事了,我觉得排版这块是可以快速改善效果的。
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  • YXM精选了本主题
  • 1 个月后...

唔。。同样是关于“金钱”的主题,看到大佬写出如此沙雕风格的简介应该是十分反应本作的风格和大佬的偏好了;特别是相对于另一个国产悲剧类游戏而言。

既然如此高的评价,那么自然是要推的了;汉化版正好也下了,挺好。剩下的长篇剧透/分析日后再看吧。

,由raynormj修改
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  • 4 周后...

虽然非常地架空(主要还是男主帅?),但不能两个都要还是蛮难受了(个人对八纯和绘未以外的角色完全无感)

男主好渣,好想砍了

嘛,其实笑点还是蛮多的,给了洒家不少欢乐。可能是在下现在不太受得起悲剧剧情的冲击了吧,够沙雕够欢乐就行:YangTuo_d:

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