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各位老哥能否接受现代背景的galgame文案中出现的梗/网络用语


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问题与我直接相关——我目前在给某(消音)galgame和某(消音)小黄油做点事情……
给galgame修文案的时候就发现了这个问题,就是玩梗太多:卡其脱离太,但是我拒绝之类的(再多说就被认出来了打住打住
因此和文案(工具人)进行过交流,文案的意见是可以保留大家都知道的梗。
我自己是感觉玩梗会有一种轻微的断裂感,尤其是一些并不是特别大众的梗,因此还是和文案发生了点小摩擦的。(换句话说我想给他都砍咯
不过交流半天未果之后,我还是好奇这种程度的梗(游戏是现代背景)会不会被接受,或者说各类galgame(日系/欧美)中有没有出现过玩这种meme梗的存在。
还请各位老哥赐教了。

注释
YXM YXM 41.00节操 探讨交流
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如果限定为日本本土的galgame的话,玩梗是必要的。日式游戏中能出现的梗限制比较多,最主要的是日本本土动画、娱乐、社会新闻领域的梗,本土玩家对游戏中的玩梗有着他们自己的一套审美。而国产或欧美的日系galgame,这一类梗的使用就必须非常慎重了,先不考虑梗的内容是否切合剧情,但是国人玩家能了解并理解的梗大多数已经烂俗化这一点就要十分慎重。国内“二次元”有非常严重的跟风和ky,诸如“淫梦”、“坂本大佬”之类的梗往往会在完全无关或不合适的场合疯狂使用,引起他人的反感,这类已经被滥用的梗我觉得不应该出现。其他日式的、并未被滥用/传播圈子不大的梗倒是可以适当使用,比如捏他其他知名galgame或捏他黄油业界或者即使没听说过也能根据字面明白含义的冷笑话/谐音近义词笑话一类。

至于本土梗,我觉得也尽量不要使用。国内网络文化传播链比较特殊,大致可以概括为论坛/QQ群小圈子——微博——B站——抖音/快手,其中每一环节都可能长达一个月以上,这就导致所有在大众领域火了的梗对于原生圈子早就过气了。梗传播流程过长会导致不同玩家对梗的接受程度差异明显,新梗普通轻度玩家会get不到,老梗核心玩家会觉得无聊。

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4 分钟前, DwarfMiguo 说道:

问题与我直接相关——我目前在给某(消音)galgame和某(消音)小黄油做点事情……
给galgame修文案的时候就发现了这个问题,就是玩梗太多:卡其脱离太,但是我拒绝之类的(再多说就被认出来了打住打住
因此和文案(工具人)进行过交流,文案的意见是可以保留大家都知道的梗。
我自己是感觉玩梗会有一种轻微的断裂感,尤其是一些并不是特别大众的梗,因此还是和文案发生了点小摩擦的。(换句话说我想给他都砍咯
不过交流半天未果之后,我还是好奇这种程度的梗(游戏是现代背景)会不会被接受,或者说各类galgame(日系/欧美)中有没有出现过玩这种meme梗的存在。
还请各位老哥赐教了。

有啊,歐美黃油中有些的確會出現meme梗,但我印象中大多都是Parody(諧擬、戲仿)作品才敢直接大辣辣的放在那邊給你看,畢竟galgame的世界觀一般來說跟我們所處的現實世界滿遙遠的,在對話或形容中加入meme梗會讓少數懂這個梗的某些有愛玩家會心一笑,卻可能讓大部分懂這個梗的一般玩家覺得出戲。

打個比方:

半獸人酋長:「放下妳的武器,脫掉鎧甲跟襯衣,然後讓大家看妳的穴穴,不然妳妹妹現在就得死!」(匕首往身前精靈女孩的脖子刺進幾分,女孩的皮膚流下了幾滴血)

精靈劍士:「但是我拒絕!我艾露莎最喜歡的事情就是對自認比我強的人說NO!」
 

我都不用講別的,精靈劍士的立繪再怎麼美,你腦子也會馬上浮出這人的臉。

剧透

RCbByv6jO5HD4aK.jpg

 

這真的很出戲......

就算在現代背景也一樣,除非這遊戲本身就是搞笑作品,或遊戲內角色跟我們同年紀,且這出現這類meme的對話只在網路中發生或出現於沉溺於網路的角色內心獨白之中,不然仍舊有讓受眾感到出戲的危險,而黃油最忌諱的就是出戲,已經沒辦法像一般3A大作一樣靠光影、靠音效、靠貼圖讓人覺得沉浸其中,只能靠文字來直擊受眾的靈魂了,現在還要在文字裡面藏梗破壞受眾沉浸感?

他如果想在翻譯文案中夾帶私貨,一般沒拿錢的漢化組放一點就當讓他開心(但影響到劇情氛圍的照樣要砍),拿錢的漢化組組員這樣搞我一定直接請他走人。

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7 分钟前, XdbX 说道:

有啊,歐美黃油中有些的確會出現meme梗,但我印象中大多都是Parody(諧擬、戲仿)作品才敢直接大辣辣的放在那邊給你看,畢竟galgame的世界觀一般來說跟我們所處的現實世界滿遙遠的,在對話或形容中加入meme梗會讓少數懂這個梗的某些有愛玩家會心一笑,卻可能讓大部分懂這個梗的一般玩家覺得出戲。

打個比方:

半獸人酋長:「放下妳的武器,脫掉鎧甲跟襯衣,然後讓大家看妳的穴穴,不然妳妹妹現在就得死!」(匕首往身前精靈女孩的脖子刺進幾分,女孩的皮膚流下了幾滴血)

精靈劍士:「但是我拒絕!我艾露莎最喜歡的事情就是對自認比我強的人說NO!」
 

我都不用講別的,精靈劍士的立繪再怎麼美,你腦子也會馬上浮出這人的臉。

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RCbByv6jO5HD4aK.jpg

 

這真的很出戲......

就算在現代背景也一樣,除非這遊戲本身就是搞笑作品,或遊戲內角色跟我們同年紀,且這出現這類meme的對話只在網路中發生或出現於沉溺於網路的角色內心獨白之中,不然仍舊有讓受眾感到出戲的危險,而黃油最忌諱的就是出戲,已經沒辦法像一般3A大作一樣靠光影、靠音效、靠貼圖讓人覺得沉浸其中,只能靠文字來直擊受眾的靈魂了,現在還要在文字裡面藏梗破壞受眾沉浸感?

他如果想在翻譯文案中夾帶私貨,一般沒拿錢的漢化組放一點就當讓他開心(但影響到劇情氛圍的照樣要砍),拿錢的漢化組組員這樣搞我一定直接請他走人。

就……靠北,我说服不了文案.jpg
主要是文案出问题的那个部分是国产gal,发帖的原因也是在于我自己是说服不了他的……
谢谢两位老哥的建议,我等会总结一下观点拿去对线。

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7 分钟前, DwarfMiguo 说道:

就……靠北,我说服不了文案.jpg
主要是文案出问题的那个部分是国产gal,发帖的原因也是在于我自己是说服不了他的……
谢谢两位老哥的建议,我等会总结一下观点拿去对线。

總之還是要看他要藏梗的地方是搞笑的地方還是嚴肅的地方啦,然後前後劇情跟世界觀塞那句進去會不會很突兀。

如果今天遊戲背景是現代,藏梗的地方是主角在跟網路上的朋友打電動,朋友希望主角來幫,主角做人比較賤,直接回一句「但是我拒絕!」這當然沒事,可是如果是比如主角要跟妹子搞起來準備辦正事的時候,妹子回這句「但是我拒絕!」,或是女角跟男主在櫻花樹下很真情的告白,然後男主忽然回這句:「但是我拒絕!」,這殺傷力就有了,而且是我的話可能直接關遊戲然後刪掉打差評,因為這對我來說就跟洗好手準備要吃飯的時候有人走過來在我那盤菜上面打噴嚏,口水噴滿整盤菜差不多。

,由XdbX修改
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:YangTuo_t:我接下来这话可能会得罪不少人..

我自己姑且也是写小说的...虽然是自娱自乐的小黄书....但是我认为..既然你是在创作..那么你就该做"创作"...哪怕会失败..而不是吃别人的老本..

适当的时候抛出大众都知道的梗..这才是玩梗...甚至是在某些暗面藏着鲜少人知的梗...这才会引起他人想要挖掘的乐趣..

再说得过分点就是...你只有在你游刃有余的时候才可以玩梗..不然的话你就老老实实...打造属于自己的梗...

顺带一提...我个人其实是非常反感...在中文创作环境下..用汤姆斯詹姆特这类外国人名字的..他们怎么看都是一个地道的本地人...唯独名字非常的不地道..

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6 分钟前, 橘色大尾巴 说道:

啊 我忘记这个东西了

既然是国产的gal的话 玩一点梗大概也行(?)

用梗来塑造人物性格这种感觉?

:NEKOMIMI_PARADISE_26:我的想法其实是克系作品丢个泡泡进去能让人会心一笑,毕竟会玩这玩意的肯定一都对这些梗感兴趣,不然干脆就不玩了www

但你要在中美合拍的西游记里赛这个就不行www

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1 分钟前, 薄荷猫 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_26:我的想法其实是克系作品丢个泡泡进去能让人会心一笑,毕竟会玩这玩意的肯定一都对这些梗感兴趣,不然干脆就不玩了www

但你要在中美合拍的西游记里赛这个就不行www

有道理呀 

不过我还是感觉玩梗很难拿捏

曾经也去帮zerc汉化过一段时间对魔忍雪风  当时就觉得想要插个梗上去好难呀:NEKOMIMI_PARADISE_27:

其实是怕最后被骂(x)

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1.玩梗作品,就是本身以玩梗做賣點那就有多少梗玩多少

2.嚴肅向,1個梗都不玩,最多只可以在日常部分放1,2個梗

3.普通戀愛,偶然1,2個可以玩

作品越輕鬆,就越可以玩梗,雖然我不是很喜歡看那堆梗,但的確可以讓人笑一笑,所以重點是作品輕不輕鬆,不輕鬆的突然玩梗也笑不出來甚至毀氣氛。

至於大不大眾我倒是不介意。例如我的妹妹很暴力,天天跟我玩扮家家酒時都會扮演魔法少女用全力用拳頭打我肚子,可能是因為她很喜歡看某知名幼女向動畫,學了裡面魔法少女天天用拳頭打架的壞習慣吧。作品梗是光之美少女,這種就算看不懂,但我明白原因是學了動畫的暴力行為才打我。那就無傷大雅。

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