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【開坑】The Agnietta【R18/异种/触手/ARPG】Beta 0.551 (11/23更新)


推荐贴

大家好,我是illy。

我正在進行一款ARPG的遊戲開發。

目前已完成幾個版本的試玩體驗,

希望聽聽各方面寶貴意見。:NEKOMIMI_PARADISE:

[遊戲封面]

1590742541102.png.41b4a6355c383322b26261eada8b1b28.png

[遊戲名稱]

The Agnietta ~治癒使與受詛咒的地城~

[下載連結]   

目前版本:Beta 0.551 (最新版請至我的贊助頁面觀看哦!)

試玩連結:

點我 (MEGA)

點我 (度盤 d0rw )

[Patreon網址]

https://www.patreon.com/BFWZ

[Q群贊助方式]

請聯繫狼大

wolfzq2015@gmail.com

[開發日誌連結]
https://projectilly.blogspot.com/

[畫師P站]
https://www.pixiv.net/users/20100866

[版本更新紀錄]

剧透

 

[Beta 0.551]

[更新內容]

0.英文化 (約70%)

1.精液池潛伏觸手陷阱事件CG

2.精液池觸手祭壇地圖

3.寶箱怪吞噬事件CG

4.新增寶箱怪吞噬上半身的立繪組

5.加入使用CTRL快進所有對話的功能

6.大部分CG改為雙階段,分為黛米爾抗拒與服從的劇本。

7.加入黛米爾的聲音

8.BUG修復與系統優化

 

剧透

 

[Beta 0.5]

大家好!這邊是製作者illy (B-flat)

由於專案現在的發展方向與規模有重大邊更,

開始進行眾籌、Patreon平台與擴大組員規模等。

這邊已經跟詛咒鎧甲的作者狼大達成團隊合作共識,

並與畫師一百個旺旺共同組成製作小組,

一起開發並完善治癒使與受詛咒的地城這款遊戲。

所以BFWZ製作組正式成立了。:kl:

 

[已知問題]
1.在女主獲得魔法劍之前,如果有先從大門口左側通道的狗洞進入上方房間,之後被傳送到巢穴並逃脫會從錯誤的女神像出來。這會導致沒獲得魔法劍就能繼續遊戲,導致後續劇情出錯。
2. 有任何連結玩家狀態的物件存在時,存檔有機率導致檔案損毀,須緊急修理。
(如抱臉蟲上臉時產生的黑圈、地下迷宮的黑圈、開恩格達爾之怒時的粒子效果、精液池內的精液貼圖等)
3. 被大蛞蝓打倒在牆角的話,會無法順利被吞噬進入CG事件。

這些正在緊急修正中,近日內會發布修正檔。

[更新內容]

1.增加自動保存功能,亦可讀取自動保存的檔案。

2.修正一些玩家回報的BUG。

3. 修復了之前存讀檔嚴重的BUG

4. 優化所有遊戲介面與品質,致力將遊戲拉高成品的水準。

5. 更動敗北後的遊戲流程,加入敗北後被抓到怪物的巢穴與巢穴逃脫的場景。

6. 大幅增加NPC 石頭人與黑色觸手的劇情分量,並預計增加對應的結局。

7. 增加大蛞蝓BOSS戰與對應CG。

8. 增加CG事件

蛞蝓敗北、抱臉蟲敗北、觸手溫泉、大蛞蝓吞食事件。

9. 擴展標題畫面的Gallery功能,提供回想看過的CG事件。

10. 地圖的立體感強化。

11. ESC選單中的DATA功能建置

現在可以到DATA內觀看遊戲設定的詳細資料了。

12. 增加石頭人所在的類安全區域,與石頭人專用的傳送點。

13. 建立開場教學模式。

14. 增加怪物:

影子怪,本來是被封印在地城內的怪物,被女主陰錯陽差而放出來

在特定區域會突襲並纏住女主封鎖行動。

15. 美術方面:

增加影子怪相關立繪互動、

增加女主臀部視角呈現動畫。

 

剧透

 

[Beta 0.4]

[已知問題]
1.DATA選單進廠維修中
2.Help教學進廠維修中
3.存讀檔功能目前有大問題,請盡量一次性的遊玩。我正在努力檢查問題所在。
4.殘缺碎片3~5的文字內容暫時空白,以後會填入內容。

[更新內容]

0. 大幅優化系統
之前編寫程式的技巧太差,導致佔用了很多不必要的資源,遊戲容易卡頓掉幀。
目前已經大幅優化遊戲的相關系統,應該可以更流暢的執行了。

1. 新增地圖"封火之地"
這是新區域,緊接著之前試玩版的觸手通道後的場景。
總共有13張地圖包含一個女神像區與一個溫泉點。

如果是之前就玩過的玩家,不想再走前面的舊地圖的話,
可以LOAD第三個存檔,會直接從最靠近新地圖的女神像開始遊戲。

特別感謝畫師提供了地圖的概念設計,
因此本區域的解謎、機關、難度明顯高於舊地圖。
而女主在此區域最後可取得特殊強化的技能,可讓攻擊招式變得更為強力。

2. 標題選單的Gallery開放,增加"受困的夢境"功能
這個主要就是給玩家拿來放怪在女主身上用的...
另外"IF..."是事件CG的回想功能,這等正式版才會開放。

3. 新增大型特殊怪:黑觸手與詛咒肛塞項圈
黑觸手是不會跟女主立繪產生互動的,只有在特定情況下會進入CG,
不過這部分CG尚未完成,因此目前黑觸手只有擋路的功能。

女主在地城中可能會因故而被戴上詛咒肛塞項圈,
戴上後會不斷從肛門傳來高潮值累積而影響戰鬥進行。
可以在迷宮某些地方找到鑰匙解除這個可怕的項圈。

4. 引入怪物僵直系統
現在除了BOSS或是寶箱怪這種菁英怪,怪物被打開始都會產生僵直,
所以利用攻擊斷招抱臉蟲的飛撲是可能的。

5. 改良ESC呼叫的菜單
下個版本會將DATA功能也加入

6. 其他細項改良與BUG修正

 

剧透

[Beta 0.31]

[緊急更新0.31版]
艾妮塔NPC功能嚴重異常,
已經緊急修復了,0.31與0.3版的存檔可共用。

※已知問題
小地圖、DATA選單進廠維修中
Help教學進廠維修中
存檔後,回標題開新遊戲會發現怪物都死光了,目前必須把遊戲關閉重開才會恢復正常。

女神像傳送時選取消傳送會死機,隨便選其他地區可避免。
 

由於朋友提供了很有趣的地圖設計概念,所以最近主要的工作都在畫地圖

直到前幾天才想到快月底了,總不能真的就不更新主要進度,

因此這次的更新才會這麼慢才發表。

廢話不多說,先來說說主要的更新內容:

1. 新增女主角的爬行姿態與相關立繪

按V切換站/爬。
請注意,爬行時女主毫無攻擊能力,碰到怪物只能閃躲。
爬行主要可用來鑽進低矮的空間、狗洞、也可以閃躲抱臉蟲飛撲。

2. 強化抱臉蟲飛撲距離、強化寶箱怪的智商

3. 新增哺乳養育系統、脹奶、噴奶狀態

如果女主生下幼蟲,幼蟲只會先往女主的乳房撲過去,
經過哺乳一段時間後就會成長為成蟲。

目前僅開放哺乳抱臉蟲幼蟲。

4. UI介面大改、掙脫預設功能

很感謝朋友的友情協力,幫我設計了好看許多的UI
不過目前ESC開啟的菜單尚未完成,所以還是半成品。

另外掙脫的部位選擇現在會自動跳轉到最後被怪物纏上的部位,
所以如果被怪物纏上,可以直接按F開始掙脫。

5. 修改鍵位

選擇掙脫部位的按鈕從Pg Up/Down改為[與]了。

6. 溫泉CG修正

Beta 0.2版的溫泉CG放得有些問題,水面沒有正常顯示。
另外女主泡溫泉講完最後一句話,會有一個畫面全空只剩CG的時間可供拍照,
再按一次空白鍵可以離開。

7. 文字訊息系統

因應UI介面大修,文字訊息現在也改為不會消失停留在左下的狀態。
(不過換場景還是會消失就是了)

8. 女神像之間的傳送功能

目前女神像才兩個,功能還不明顯。

之後地區開放變多,傳送功能就很重要了~

9. 其他一堆BUG修正

 

剧透

[Beta 0.2]

在第一次試玩後蒐集到各方不少良好意見,

吸收改進後發展了幾個重要的新系統,因為新建構的系統龐大,

彼此的關聯性又極複雜,所以就不細說。

這邊就針對這次試玩新增的要素簡單介紹:

※耐力系統

跑步、普通揮擊、掙脫/掙扎會扣減。

平時則自然慢慢回復。

高潮後短時間內耐力會減半。

※高潮系統

怪物纏身會增加高潮劑量,滿了觸發高潮。

某些部位敏感度越高,高潮會衝得越快。

身上被精液沾上也會有精液催淫的效果,層數越高也加得越多。

高潮後會有約半分鐘的耐力減半效果,

但是魔力會回滿、且有魔法增幅的Buff。(攻擊力上升)

精液現在不會自然消失,

新增溫泉事件CG可洗淨身上的精液,去除DeBuff

※掙脫/掙扎系統

被怪物纏上可以自行選擇是否掙脫,

如果被觸手纏上則必須先掙脫觸手。

會被以下因素打斷掙脫而失敗:

耐力為0、胎動、高潮、被怪物攻擊。

※詠唱系統

現在進行某些動作有明確的詠唱條,

如施展特殊魔法、使用針線包等。

會被以下因素打斷:

耐力為0、胎動、高潮、被怪物攻擊。

※懷孕系統

被怪物體內射精後,有機率懷上怪物的孩子。
(目前可以懷上的有抱臉蟲、觸手)

懷孕分五個階段

1.受精
2.初期 (肚子微隆)
3.中期 (明顯凸起)
4.後期 (西瓜大肚)
5.生產

在1~4期間都會不定期發生胎動,胎動會打斷當前的行為(詠唱、掙脫等)
越接近生產胎動的頻率會非常高。

若是進入5時下體有怪物正在抽插,則會無法順利生產。
女主必須忍受高頻率的胎動直到抽插下體的怪物離開才能生產。
(或是自己掙脫下體的怪物,但是胎動頻率極高,基本上無法掙脫)

※訊息/狀態系統

遊戲的狀況會開始有簡短的訊息出現在畫面中上方捲動,

狀態系統也改為捲動式。

(這捲動式的功能意外的不好做,看起來很普通的說 orz)

※新增立繪/CG

溫泉事件CG
走入精液池的立繪改變
表情增加催淫、高潮
增加懷孕狀態下的所有立繪

 

[遊戲內容概述]

描述身為神聖治癒使的女主角接受任務去淨化受詛咒的地城。

途中可能會碰到地城中各種被詛咒而襲擊女性的蟲子,

也有エロ的觸手陷阱等待獵物上門。

女主角最終目標是前往地城最深處的祭壇淨化,

並根據女主角在地城的表現判定淨化成功或失敗。
(試玩版內容大約到第一隻BOSS前的房間)

[Hint]

1.遊玩時間大約半小時

2.有些對話可以用CTRL快速SKIP掉

3.大廳正門需要點亮兩邊的火才能開啟,建議先前往左側的道路,
路中可找到一本魔法書,可拿去找艾妮塔學習新技能。會比較好應對後續的狀況。

4.有建立自動儲存系統,每過一張地圖都會自動儲存。
有些機關或是陷阱很惡意,嚴重者甚至會即死。所以安心的玩吧,死掉也有自動存檔可以讀取的。

[其他]

這是我嘗試製作的第一款遊戲,

由於製作經驗不算豐富,可能有不少製作上的盲點。

有任何批評或指教都非常歡迎提供給我,謝謝大家!:mx027:

 

:SS08:经过申请获得宣传许可啦

作为支持~SS同盟提供平台宣传~但是不涉及任何商业行为唷:SS02:

前由 jmwaiy37 修改
注释
亞克 亞克 1.00节操 追加通過宣傳眾籌
織雪 織雪 80.00节操
黑羊 黑羊 10.00节操 可宣传第三方平台(不包括众筹)
黑羊 黑羊 1福缘 开坑糖w
黑羊 黑羊 300.00节操 开坑糖w
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大家好,我是illy。 我正在進行一款ARPG的遊戲開發。 目前已完成幾個版本的試玩體驗, 希望聽聽各方面寶貴意見。 [遊戲封面] [遊戲名稱] The Agnietta ~治癒使與受詛咒的地城~ [下載連結]    目前版本:Beta 0.551 (最新版請至我的贊助頁面觀看哦!) 試玩連結:

在NPC或可互動物件前面存檔或是剛好懷孕生產都會出現這個問題, 目前已經修正了,下一個版本就不會看到這個BUG了  脫裝備這方面是有考慮加入的, 大概就是女主可以自己選擇脫衣服。(應該有裸奔黨很愛吧 orz)

1.關於音效的部分,我的確認真考慮要加入語音。不過會提高成本就是了,但能大加分也是值得做的。 2. emm..我也認同寄生必須同時有好壞,才會讓玩家有抉擇的醍醐味。 不過說實話我的點子有些窮盡,您提的蛞蝓想法很有趣,我會嘗試弄進遊戲裡的。 3.基本上CG畫師都畫好了,除了兩張結局CG還沒確定。 只是正式版之前大概不會完全公開就是了,敬請期待。 4.

贴的图片

尝试玩了下,创意和想法不错,有些还是建议改一改

1。建议把game over去掉或者只在关键boss战存在,血条没了以后自动进入CG或者点阵图展现战败事件,然后传送回最初的地方或者最后存盘点。

2.堆怪有点严重,女主攻击手法有点单一,建议把空格键的调查模式上再加一个普通攻击,用于砸罐子和推怪

3.建议加入跑步(加速)

4.键位修改功能

我个人还是很喜欢这类异种玩法的,希望后续能加入更多的中型虫怪物。

楼主加油~

帖子链接

:YangTuo_Y:试玩了一下,发现了一个BUG,不知啥原因,贴在女主身上的小怪不下来,然后被怪打正常扣血,血条归0也不会game over。

:mx059:然后我看界面有怀孕次数,于是我反复给各种怪中出,就没见过女主怀孕过,不知道是我的姿势不对还是没实装西瓜肚系统。

:YangTuo_t:整体上来讲,这个异种游戏创意不错,符合我的口味。这一届的抱脸虫挺优秀的,抱脸抱尾抱尻,如果再来个抱胸就更好了。我很期待楼主的大作。

 

steamax在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

帖子链接
1 小时前, Griffin1993 说道:

尝试玩了下,创意和想法不错,有些还是建议改一改

1。建议把game over去掉或者只在关键boss战存在,血条没了以后自动进入CG或者点阵图展现战败事件,然后传送回最初的地方或者最后存盘点。

2.堆怪有点严重,女主攻击手法有点单一,建议把空格键的调查模式上再加一个普通攻击,用于砸罐子和推怪

3.建议加入跑步(加速)

4.键位修改功能

我个人还是很喜欢这类异种玩法的,希望后续能加入更多的中型虫怪物。

楼主加油~

先感謝您的試玩與意見 :mx029:

關於您的意見:

1. Game Over在正式版會有CG事件的,試玩目前只放出模糊黑白的CG+Game Over字樣,還請見諒。

2. 這是會修正的,目前考慮加入短距揮動法杖也有攻擊判定的設定,不會耗魔。

3. emmmm....跑步這點超多試玩過的朋友都這樣建議加入,下一個版本會增加的。

4. 修改鍵位這個功能稍微麻煩一點,我先會保留這個工作,進度完成得差不多才會著手進行。

還有一些新蟲子或是觸手的玩法尚未公開,目前會先針對試玩版的缺失加強後再加入

謝謝您的意見! :mx027:

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1 小时前, steamax 说道:

:YangTuo_Y:试玩了一下,发现了一个BUG,不知啥原因,贴在女主身上的小怪不下来,然后被怪打正常扣血,血条归0也不会game over。

:mx059:然后我看界面有怀孕次数,于是我反复给各种怪中出,就没见过女主怀孕过,不知道是我的姿势不对还是没实装西瓜肚系统。

:YangTuo_t:整体上来讲,这个异种游戏创意不错,符合我的口味。这一届的抱脸虫挺优秀的,抱脸抱尾抱尻,如果再来个抱胸就更好了。我很期待楼主的大作。

 

先感謝您的試玩與意見! :mx029:

1. 這個BUG是我在接觸開關的設定沒分流好,所以產生無敵的BUG,後續會修正的。

2. emm..這不好意思讓您誤解了,這個版本還沒引入懷孕系統 (當然立繪是已經畫好了)

所以目前沒辦法讓女主懷孕西瓜肚,待後續完成懷孕系統才會加入唷。

3. 關於抱臉蟲抱胸的想法......  很好我很喜歡 (?

這邊會跟畫師討論看看,後續也許能加入這個攻擊模式。

jmwaiy37在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼.

帖子链接
3 小时前, redvsgreen 说道:

楼主你觉得这个游戏哪些方面吸引人?

emm...這個問題不小,

但是作為開發者,的確有義務要說明遊戲吸引人的地方。

我認為大概是這些:

1. 立繪即時反應系統:

戰鬥中,多種怪物、蟲子、觸手攻擊女主身上不同的地方時,

能及時反映出多組合的立繪組合,女主可能會被各種攻擊模式combo

另外,現在的立繪演出稍微拖了點節奏,後續會改良這部分的。

2. 地城的工口陷阱與探索:

作為女主人公的小黃油,玩家操控女主難免會想看一些被工口陷阱玩弄的狀況 (當然這可能是我單方面的想像而已)

在探索的樂趣與色情之間擺盪的感覺應該就是醍醐味之一。

3. 小黃油最重要的環節之一:美術

我不是畫師,只是個程序員兼遊戲策劃。

但在美術方面還是請有相當實力的畫師幫忙繪製,CG方面也都非常精美。

雖然講白了這點似乎沒甚麼,但是卻是最能直接引起人們原始欲望的一環。

帖子链接
7 小时前, Noir_aile 说道:

:mx056:想看一下预览,不放点图片么

emmm 礙於有上傳圖片的容量限制,這邊只能傳100kb的圖:a5:

所以沒辦法放太多預覽圖。

已經補上了標題封面,

這邊放一下其中一張遊戲截圖。(太色的就不方便直接放了)

 

004 (1).png

帖子链接
53 分钟前, ameteor18 说道:

感觉要做的内容挺多的,支持一下,如果走patreon之类的网站我也可以赞助一下

感謝您的支持~ :mx008:

這是我第一款嘗試製作的遊戲,暫時不考慮眾籌。

(畢竟還沒有實績,也不太好意思要觀眾掏錢)

我會努力完成的!

注释
格林的黑羊 格林的黑羊 10.00节操 加油w
帖子链接
13 小时前, 专属丶小金 说道:

感觉很不错啊 RPG类型エロ陷阱 地牢 触手这几项我都很喜欢 希望作者能加油制作出精良的游戏啊:mx027:

感謝您的支持,我會努力的!

敬請期待後續的更新,謝謝~

jmwaiy37路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

帖子链接
  • 3 周后...

更新Beta 0.2版囉,

[下載連結]

https://pan.baidu.com/s/16Lq6KGPzpL4E8bZwSKM2Rg

r6r4

在第一次試玩後蒐集到各方不少良好意見,

吸收改進後發展了幾個重要的新系統,因為新建構的系統龐大,

彼此的關聯性又極複雜,所以就不細說。

這邊就針對這次試玩新增的要素簡單介紹:

※耐力系統

跑步、普通揮擊、掙脫/掙扎會扣減。

平時則自然慢慢回復。

高潮後短時間內耐力會減半。

※高潮系統

怪物纏身會增加高潮劑量,滿了觸發高潮。

某些部位敏感度越高,高潮會衝得越快。

身上被精液沾上也會有精液催淫的效果,層數越高也加得越多。

高潮後會有約半分鐘的耐力減半效果,

但是魔力會回滿、且有魔法增幅的Buff。(攻擊力上升)

精液現在不會自然消失,

新增溫泉事件CG可洗淨身上的精液,去除DeBuff

※掙脫/掙扎系統

被怪物纏上可以自行選擇是否掙脫,

如果被觸手纏上則必須先掙脫觸手。

會被以下因素打斷掙脫而失敗:

耐力為0、胎動、高潮、被怪物攻擊。

※詠唱系統

現在進行某些動作有明確的詠唱條,

如施展特殊魔法、使用針線包等。

會被以下因素打斷:

耐力為0、胎動、高潮、被怪物攻擊。

※懷孕系統

被怪物體內射精後,有機率懷上怪物的孩子。
(目前可以懷上的有抱臉蟲、觸手)

懷孕分五個階段

1.受精
2.初期 (肚子微隆)
3.中期 (明顯凸起)
4.後期 (西瓜大肚)
5.生產

在1~4期間都會不定期發生胎動,胎動會打斷當前的行為(詠唱、掙脫等)
越接近生產胎動的頻率會非常高。

若是進入5時下體有怪物正在抽插,則會無法順利生產。
女主必須忍受高頻率的胎動直到抽插下體的怪物離開才能生產。
(或是自己掙脫下體的怪物,但是胎動頻率極高,基本上無法掙脫)

※訊息/狀態系統

遊戲的狀況會開始有簡短的訊息出現在畫面中上方捲動,

狀態系統也改為捲動式。

(這捲動式的功能意外的不好做,看起來很普通的說 orz)

※新增立繪/CG

溫泉事件CG
走入精液池的立繪改變
表情增加催淫、高潮
增加懷孕狀態下的所有立繪

注释
亞克 亞克 30.00节操 小糖糖
帖子链接

:YangTuo_t:我再一次打完了这个游戏,体验比上次好多了。先来说一下我的感受。

①攻击分为魔法平A和普通平A,而且魔法平A攻击力比上一版本高了点,使得打怪部分人性化了起来。上个版本,打怪的时候只能魔法平A,伤害也不理想,而且魔法药急缺,导致打怪体验极差。既然是ACT游戏,那么打怪部分是核心,一定得做好,只有玩家能一路打下去,不卡关,他们才有动力,才有信心去收集后面的HCG。

②跑步系统,可以按shift加速的游戏都是好文明,这样可以节省一点赶路时间。

③西瓜肚系统,niiiiiiiiiiiiiice!居然这么快实装了,我TM玩的时候简直high到不行啊!

④在第一个女神像的下一个区域,我遇到个BUG,被抱脸虫寄生的时候走楼梯,会卡在楼梯里走不了。

:mx067:以上就是我的感受,个人认为,这个游戏最基本的过关要素:打怪,已经没什么问题了。可以考虑开放下一个地区,以及后面的新怪了。

:mx069:既然这个游戏主打异种,而且这个女主欧派这么大,不考虑再来个欧派的异常状态吗?比如膨乳,欧派出产什么的。(我的XP有点重口)

steamax不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

帖子链接
51 分钟前, steamax 说道:

:YangTuo_t:我再一次打完了这个游戏,体验比上次好多了。先来说一下我的感受。

①攻击分为魔法平A和普通平A,而且魔法平A攻击力比上一版本高了点,使得打怪部分人性化了起来。上个版本,打怪的时候只能魔法平A,伤害也不理想,而且魔法药急缺,导致打怪体验极差。既然是ACT游戏,那么打怪部分是核心,一定得做好,只有玩家能一路打下去,不卡关,他们才有动力,才有信心去收集后面的HCG。

②跑步系统,可以按shift加速的游戏都是好文明,这样可以节省一点赶路时间。

③西瓜肚系统,niiiiiiiiiiiiiice!居然这么快实装了,我TM玩的时候简直high到不行啊!

④在第一个女神像的下一个区域,我遇到个BUG,被抱脸虫寄生的时候走楼梯,会卡在楼梯里走不了。

:mx067:以上就是我的感受,个人认为,这个游戏最基本的过关要素:打怪,已经没什么问题了。可以考虑开放下一个地区,以及后面的新怪了。

:mx069:既然这个游戏主打异种,而且这个女主欧派这么大,不考虑再来个欧派的异常状态吗?比如膨乳,欧派出产什么的。(我的XP有点重口)

感謝再次遊玩~ :NEKOMIMI_PARADISE_24:

第一次的試玩基本上是測試立繪更動系統與地圖,

這次的試玩放出了非常多系統,大概也確立了後續玩法的雛形。

所以您說的沒錯,把這些系統的BUG修一修以後,就會開始設計新關卡與怪物了。

目前有不少色色的想法已經等著做到關卡裡面了,敬請期待~

關於女主歐派的異常狀態,目前只考慮會被之後某隻魔物改造成噴乳體質。

乳房出產或是抽插乳頭的玩法有點踩到我的地雷...這個可能就不會實裝了...不好意思。

 

PS:關於卡進樓梯的BUG,是我的疏忽,這會盡快修正的~ 感謝回報:mx027:

 

jmwaiy37在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

帖子链接
52 分钟前, jmwaiy37 说道:

感謝再次遊玩~ :NEKOMIMI_PARADISE_24:

第一次的試玩基本上是測試立繪更動系統與地圖,

這次的試玩放出了非常多系統,大概也確立了後續玩法的雛形。

所以您說的沒錯,把這些系統的BUG修一修以後,就會開始設計新關卡與怪物了。

目前有不少色色的想法已經等著做到關卡裡面了,敬請期待~

關於女主歐派的異常狀態,目前只考慮會被之後某隻魔物改造成噴乳體質。

乳房出產或是抽插乳頭的玩法有點踩到我的地雷...這個可能就不會實裝了...不好意思。

 

PS:關於卡進樓梯的BUG,是我的疏忽,這會盡快修正的~ 感謝回報:mx027:

 

:mx048:可以的,喷乳体质玩法也不赖。毕竟咱们玩家只是提意见的,制作权还在于作者本身,我期待着游玩下一个版本,楼主加油!

前由 steamax 修改
帖子链接
  • 2 周后...

啊,这标题一直没动我还以为没更新

0.2版本好评,不过问题也不少,除了楼上提的那个地底湖地图走楼梯容易卡图以外,还有就是希望把大触手的攻击方式改成0.1版本的,也就是靠近才会有触发,而不是现在的小触手攻击,目前主要问题都在地底湖这张地图上,0.1版本直接卖就能过,0.2因为加了触手攻击,导致这里会很容易变成触手X抱脸虫地狱,你会看到从怀孕到无法出生然后女主在这里卡图,只能读档再来。建议是把这里的抱脸虫蛋和触手削减下数量,或者直接删除触手点。

目前因为卡关,只能体验到这个地方。

其他bug还没触发,温泉提示的说有其他事件我现在还没触发(还得跑回去有些麻烦,建议加传送阵)

西瓜肚好评,只是女主状态里还是显示的怀孕:无,这小bug倒是无伤大雅

生出的怪物还能继续X女主,这个设定棒:YangTuo_4:

更新下:触手的挣脱判定有点难,想尝试触手孕的,结果每次都是直接GG。

前由 Griffin1993 修改
帖子链接
于 2020/7/6 于 PM2点53分, Griffin1993 说道:

啊,这标题一直没动我还以为没更新

0.2版本好评,不过问题也不少,除了楼上提的那个地底湖地图走楼梯容易卡图以外,还有就是希望把大触手的攻击方式改成0.1版本的,也就是靠近才会有触发,而不是现在的小触手攻击,目前主要问题都在地底湖这张地图上,0.1版本直接卖就能过,0.2因为加了触手攻击,导致这里会很容易变成触手X抱脸虫地狱,你会看到从怀孕到无法出生然后女主在这里卡图,只能读档再来。建议是把这里的抱脸虫蛋和触手削减下数量,或者直接删除触手点。

目前因为卡关,只能体验到这个地方。

其他bug还没触发,温泉提示的说有其他事件我现在还没触发(还得跑回去有些麻烦,建议加传送阵)

西瓜肚好评,只是女主状态里还是显示的怀孕:无,这小bug倒是无伤大雅

生出的怪物还能继续X女主,这个设定棒:YangTuo_4:

更新下:触手的挣脱判定有点难,想尝试触手孕的,结果每次都是直接GG。

標題我忘了改 orz

1.大觸手還是會發射攻擊,只是我考慮之後移到比較後面的關卡再放。

前期碰到的觸手就只會碰觸才會被攻擊。

2.地底湖這張圖的難度我會再調整,

雖然本意就是要設定一個前期的難關給玩家,但難度的拿捏還是不容易。

3.其他的溫泉提示這部分是我提早洩漏了訊息,

目前還沒有其他的溫泉點,往後會增加的。(還有觸手溫泉)

4.石像之間傳送功能以後會實裝的。

懷孕的狀態文字顯示我再檢查一下...可能哪邊判定出了問題 orz

5.觸手掙脫的判定可以修改的,

其實這個我最初設定很好掙脫的,但是想虐一下玩家就設定難以掙脫

如果真的太難掙脫,我會下修掙脫所需的判定次數的。

 

感謝您的試玩與建議囉 :mx027:

PS: 如果有需要臨時修改鍵位,可以遊戲中按F1臨時進行修改

前由 jmwaiy37 修改
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能不能增加一个消耗魔力加快怀孕的魔法?

等以后有可能实装其他种类怪物的时候,能不能把抱脸虫中出后,生产出的怪,换成异形幼体这种?然后可以通过哺乳来养大,作为宠物帮忙战斗?

 

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非常不错,beta0.2版本玩过以后,除了上面几位提出的部分,这里提出一个问题:

迷宫地图内的初始怪物不会刷新,甚至影响其它存档!

举个例子,我可以在触手湖地图把抱脸虫蛋和触手全部用普通攻击打死,期间出现失误被破处也无大碍。

此时,触手湖出于无怪物状态,我读取进入触手湖之前的存档,然后再来到触手湖,就会发现此时触手湖已经是读档之前那副空荡荡的景象了。

以上问题在不关闭游戏的情况下完全不会重置,甚至可以做到重新开始游戏无任何阻碍从起点跑到终点。

最后是感想,画风和立绘及时变动的系统非常戳我xp,如果能够不要全裸而是保留躯干以外的衣物(例如手套,大腿袜)就更加赞了,不管怎么说,能看出未来的潜力,真的很棒,加油!

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于 2020/7/12 于 AM7点22分, sdwingmk 说道:

能不能增加一个消耗魔力加快怀孕的魔法?

等以后有可能实装其他种类怪物的时候,能不能把抱脸虫中出后,生产出的怪,换成异形幼体这种?然后可以通过哺乳来养大,作为宠物帮忙战斗?

 

消耗魔力加快懷孕的魔法是不難做的,

只是這樣就大幅降低懷孕的代價跟威脅性了 (畢竟藥水很好取得)

所以可能不會加入這個魔法。

關於寵物系統是不考慮實裝的,

不過哺乳幼蟲是可以考慮加入的情節,這個會先納入工作清單中。

感謝您的遊玩與建議 :mx027:

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  • jmwaiy37将标题更改为【開坑】The Agnietta【R18/异种/触手/ARPG】Beta 0.551 (11/23更新)
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