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突然想吐槽下侠隐阁这个游戏了。


推荐贴

之前刚出demo的时候就入了,玩了之后发现不少缺点,但和之前河洛的作品相比还是蛮新颖的,虽然还是祖传的战旗玩法。

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先说说优点吧,:b9:

首先就是战旗的玩法风格,比起之前玩的河洛群侠传,这次地形能够更加清楚的看清一格一格的距离了,之前群侠传里那个距离把控真的让人难受,总是少走一步技能打不到对面,这次做的能让我看清真的玩的相当舒服;

然后就是画风,其实在画风方面这次偏向了卡通风格,少了些真实感,但对我来说还算挺好的,毕竟漫改游戏玩了很多了,日漫脸基本上很习惯了,男/女主很帅/漂亮,其他女角色也很好看,不过估计还是有的人接受不了这种不写实的画风,其实真的见仁见智,我个人真的挺喜欢。

最后一点其实想了很久没想出来,毕竟这一部的确给我的感觉是瑕疵蛮多的,需要更多的时间去打磨,思考了许久,决定还是给日常玩法吧,就这第一个学期的体验,这种按月来过,自行选择自己想要做的事情的这种玩法,其实我第一反应是女神异闻录系列,不过p系列是一天一天过,而且更加细致。但这次河洛做出这种创新还是让我蛮满意的,当然还是有缺点的,之后便说。

 

现在开始说缺点吧,:a10:

首先就是难度问题,这一部作品难度稍微有些偏高了,对于一个战旗新手,玩的时候赢得数量还没输的多,这样子体验就会很难受,毕竟没人喜欢被虐,而且你输了剧情是会接着走的,但会因为你输掉了战斗而发生一些变化,比如说我之前和一个女角色被几个人挑衅,然后打了起来,结果输了,女的好感度就没加成,给我气的啊,而且还被打趴在地上,真的憋屈,这只是一场战斗,另一个战斗是为了就一家人,里面有个小萝莉很可爱,结果还是输了,他一家全被杀了,那场战斗真的让我憋屈的不行。至于为什么打不过,我也找到了原因,接下来我就会说。

然后就是这个日常玩法系统,按月来过,实在是太快了,玩家必须做好取舍,你到底是要修炼,还是要和人物搞好关系,又或者是去完成导师的任务,这些都很重要,但如果你哪怕就选了几次去搞好关系,你都可能错失重要的修炼机会,导致你打不过对面,修炼真的太重要了,但河洛却没给玩家足够的时间去修炼,导致很多新手战旗玩家打不过,如果可以的话,我希望能延长一下每个月可以利用的时间,给玩家多一点容错率,提升一下新手的体验。

然后第三点就是剧情,就目前第一个学期的剧情来说,很多地方都太强行了,而且里面一些角色真的挺圣母的,有些剧情搞得人莫名其妙的,强行推着你走,希望之后的剧情能来些反转。

还有就是优化问题,当你控制自己走路的时候,会有明显的掉帧的情况,当然群侠传也是这个问题,建模没见的做多好,但就是会掉帧,一卡一卡的让人很难受,但我其实也不太指望河洛能优化到啥地步,你看看群侠传这么多年了,还是那样子。

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大概就这么多了,在steam上写了蛮多游戏的评测了,但基本上还是黄油居多,这次写了个武侠的,还是好几个月前玩的,印象有些淡了,所以写的可能不是很好,见谅。

(可以写评测贴嘛?应该可以吧。。。毕竟码了这么多字了,删了蛮难受的。)

你们有玩过啥武侠游戏没?推荐下讨论下呗?

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2 小时前, wcchaa 说道:

不是这个游戏不好,是楼主没有理解武侠类“好游戏”的标准应该是比平常游戏低个……一点点

没说这个游戏不好,只是仍需打磨,现在这个游戏的水平和河洛之前游戏得水平还差了不少,毕竟是个demo,后面肯定会有变化。

 

2 小时前, wcchaa 说道:

是楼主没有理解武侠类“好游戏”的标准应该是比平常游戏低个……一点点

武侠类好游戏我肯定和其他武侠游戏相比啊,相对来说,他的确不够好。你说武侠游戏比正常游戏低一点标准,但国产里面还是有很多精品的,我就不用那些投资很大的作品来比了(古剑3这种),正常的比如天命奇御,侠客风云传,河洛群侠传,了不起的修仙模拟器,武林志,或者是太吾绘卷,这些都是武侠类,但体验不亚于正常的游戏啊。所以我不同意吧标准降太低。

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5月1日出的吧 当天就买了。挺喜欢这种风格的武侠,比什么即时制舒服的多。

当初买的时候,看说6月-12个月 出完全部流程。现在两个月过去 剧情一点没加,我真的后悔买了。

正如找工作 工资说 1000-10000 就是工资1000. 6月-12月 就是12月,而且可能不止。

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