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【脑洞】各位觉得未来太空时代人类的武器会以激光一类的能量武器为主还是继续以动能武器为主


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rt,这几天玩群星玩疯了,想到了这个问题= =

从现实的角度去分析,无论是单兵武器还是巨舰大炮,动能和能量武器才会是主流,随着智能计算机的不断发展导弹和舰载机很大概率会被点防御拦截系统克制的死死的,而很难被拦截的动能武器和能量武器就会成为主炮的理想武器。

两者的优势和劣势也是很明显的,先说说能量武器吧。优点是武器的战斗部速度是光速,而且基本上没有被拦截的可能性,只能拿脸去接或者尝试闪避(主力舰是别想闪了,只能拿脸接了= =)

缺点很明显,就是能量武器如果攻击距离很长,达到了星际战争的规模时,在命中目标之前会经历很大的损耗,而且防御方可以通过布置折射干扰等方式减轻伤害,实际命中后的威力可能非常捉鸡:mx031:

动能武器的优点是几乎不可能被拦截和减轻伤害,磁轨炮打出去的玩意啥东西也拦不住,只能脸接。威力非常可观,而且现阶段人类的主流武器都是动能武器,更别说真空环境下动能武器那可以忽略不计的动能损耗了,可以说是出膛的时候多大劲打在你身上就有多大劲。

缺点的话也很明显,动能武器最大的硬伤就是只能亚光速飞行,没准你一炮打出去半小时才能命中对面,不过这个缺点可以靠弹幕覆盖弥补,精度不够数量来凑:YangTuo_d:

还有一个缺点就是使用动能武器作为主武器就必须额外修建很占空间的弹药库,而能量武器在主炮旁边放个大号继电器就完事。

各位觉得哪一种作为主武器更好呢~

,由cerbbq修改
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48 分钟前, cerbbq 说道:

rt,这几天玩群星玩疯了,想到了这个问题= =

从现实的角度去分析,无论是单兵武器还是巨舰大炮,动能和能量武器才会是主流,随着智能计算机的不断发展导弹和舰载机很大概率会被点防御拦截系统克制的死死的,而很难被拦截的动能武器和能量武器就会成为主炮的理想武器。

两者的优势和劣势也是很明显的,先说说能量武器吧。优点是武器的战斗部速度是光速,而且基本上没有被拦截的可能性,只能拿脸去接或者尝试闪避(主力舰是别想闪了,只能拿脸接了= =)

缺点很明显,就是能量武器如果攻击距离很长,达到了星际战争的规模时,在命中目标之前会经历很大的损耗,而且防御方可以通过布置折射干扰等方式减轻伤害,实际命中后的威力可能非常捉鸡:mx031:

动能武器的优点是几乎不可能被拦截和减轻伤害,磁轨炮打出去的玩意啥东西也拦不住,只能脸接。威力非常可观,而且现阶段人类的主流武器都是动能武器,更别说真空环境下动能武器那可以忽略不计的动能损耗了,可以说是出膛的时候多大劲打在你身上就有多大劲。

缺点的话也很明显,动能武器最大的硬伤就是只能亚光速飞行,没准你一炮打出去半小时才能命中对面,不过这个缺点可以靠弹幕覆盖弥补,精度不够数量来凑:YangTuo_d:

还有一个缺点就是使用动能武器作为主武器就必须额外修建很占空间的弹药库,而能量武器在主炮旁边放个大号继电器就完事。

各位觉得哪一种作为主武器更好呢~

:YangTuo_t:感觉不会是现在能想象到的武器()

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刚刚, sakureplume 说道:

我感觉会像群星里面那样  

分为发展质量抛射器和激光发射器多种分支来专项对应能量护盾或者物理装甲

(血肉苦弱   机械飞升!!!!)

睿智的p社玩家+10

睿智的唯物主义+40

武器混搭邪教-1000:chigua:

态度:敌对(-960)

让我们打开天窗说亮话吧:mx031:

cerbbq路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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刚刚, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:说起机械飞升,咱就想到kenshi()

这个梗是源自群星的,剑士是因为义肢让人看起来很像酷炫的合成人才有了这个绰号。

cerbbq在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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1 分钟前, sakureplume 说道:

之前玩这游戏,经常出很影响游戏体验的bug

例如108k的部队原地打转,不开火,给对面20k的硬生生磨死  撤退都不行(开的死战不退)

p社游戏越更新bug越多是常识(甚至有一个远古版本持续到现在的贴图bug一直没修复,估计是被p社当吉祥物了= =)

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