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论,网游fps机器人反外挂的可能性


xingx

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相信外挂是所有fps头疼的问题,特别是针对免费游戏,开挂的成本极低,我这里有一些用游戏里面的,ai机器人反外挂的想法,反外挂ai机器人拥有外挂的所有能力,但是却只针对外挂玩家,当外挂玩家开挂时,反外挂机器人会检测对方本局的击杀与死亡比,以及数据,如果发现数据异常,ai系统会禁止外挂玩家强制退出游戏,然后一次次的被ai机器人击杀……让开挂者也品尝一下外挂的折磨。

注释
NianRuoshui NianRuoshui 10.00节操 新帖糖
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于 2020/9/12 于 AM1点57分, xingx 说道:

相信外挂是所有fps头疼的问题,特别是针对免费游戏,开挂的成本极低,我这里有一些用游戏里面的,ai机器人反外挂的想法,反外挂ai机器人拥有外挂的所有能力,但是却只针对外挂玩家,当外挂玩家开挂时,反外挂机器人会检测对方本局的击杀与死亡比,以及数据,如果发现数据异常,ai系统会禁止外挂玩家强制退出游戏,然后一次次的被ai机器人击杀……让开挂者也品尝一下外挂的折磨。

哎...怎么说,反外挂的目的就是保证一般玩家的游戏体验

这样的处理方式也会影响到一般玩家的体验的,感觉有些本末倒置:wn006:

这样处理还容易激起开挂者的报复心理,疯狂开挂扰乱游戏环境...:mx040:

感觉CSGO处理的就很好,开挂者匹配开挂者,一般玩家匹配一般玩家:wn025:

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拿CSGO来举例,官匹那辣鸡检测,要是能检测出来外挂就直接给你当场VAC了,但问题是大部分都检测不出来:mx018:

单论击杀死亡比的话,我有时候手感好,排到对面的人比较菜,也能有很高的KD,单拿KD来判断是不合理的。

所以我觉得检测出来外挂直接给踢出去并封号就行了,外挂存在在对局中本身就是不合理的,有透视功能的外挂也可以给队友报点,所以单靠机器人在游戏中制裁挂哥意义不大。

不过在吃鸡这类游戏中出现这样的存在说不定效果不错:mx040:

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