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不少拔作中,為什麼在已調教完成後,還要從私車公開變公車呢


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大多拔作中在調教途中多人遊戲可以加深女角色的絕望感,還有按人數感度也會成正比,所以主角在攻略女角色途中為了更有效會選擇多人遊戲。

但以最終調教成專屬角色而非大眾情人的前提下,在女角已完全墮落後,為什麼仍然要公開多人遊戲呢,那會喪失專屬感和增加被NTR和懷孕的風險吧。

例如ZION社的"JK生主生XX"中,主角是某對偶像的粉絲,在主角1人大戰2人調教完成之後,卻做出了公開"握手"的活動一起分享喜悅,沒有選擇3人一起幸終。

注释
YXM YXM 39.00节操 探讨交流
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第一,你拔作玩多了,就会追求感观上的刺激,纯爱就不能满足你了。加上拔作本身也不太讲究剧情,自然要从刺激度上入手。

第二,你也要考虑女性玩家的想法。妄想下被人轮,不香吗?

最后,人的XP是不同的,有的玩家从来不玩纯爱游攻,还有的只玩NTR,也有只玩女主人公的。不能一概而论。毕竟你凝视着深渊,深渊也凝视着你。

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8 分钟前, saron7890 说道:

第一,你拔作玩多了,就会追求感观上的刺激,纯爱就不能满足你了。加上拔作本身也不太讲究剧情,自然要从刺激度上入手。

第二,你也要考虑女性玩家的想法。妄想下被人轮,不香吗?

最后,人的XP是不同的,有的玩家从来不玩纯爱游攻,还有的只玩NTR,也有只玩女主人公的。不能一概而论。毕竟你凝视着深渊,深渊也凝视着你。

這2方面都可以在調教過程中多人遊戲,而不用在SOLO通關後才多人模式吧

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1 小时前, 白川杏子 说道:

大多拔作中在調教途中多人遊戲可以加深女角色的絕望感,還有按人數感度也會成正比,所以主角在攻略女角色途中為了更有效會選擇多人遊戲。

但以最終調教成專屬角色而非大眾情人的前提下,在女角已完全墮落後,為什麼仍然要公開多人遊戲呢,那會喪失專屬感和增加被NTR和懷孕的風險吧。

例如ZION社的"JK生主生XX"中,主角是某對偶像的粉絲,在主角1人大戰2人調教完成之後,卻做出了公開"握手"的活動一起分享喜悅,沒有選擇3人一起幸終。

很简单,公车更好冲罢了

在调教过程中女主会抱着抗拒的心态抵抗,但在结局的公车场景里则会由抗拒变为主动接受,这两者的实用度不好说熟优熟劣,但作为拔作肯定会都展现出来

至于主人的想法,其实根本无关紧要,拔作的一切逻辑都是为作者想写的几个场景服务的

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大概是用来表示这个角色已经沦落成大家的玩物了吧,无论多少人在何时何地都没问题的那种。

主角其实对堕落的女主不是那种常规的恋情,而是把她当成玩具那样的感觉,占有欲可能就没那么强了

(所以真实原因还是xp使然吧,这种调教向的作品最后还是1vs1的剧情多没意思)

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所以我就又回想起来我的论坛首帖了。。。

为什么要有rbq呢?私车公用,乃至于私车调教完毕的本身,都已经是对女性人物的人格降等了——彻底的物化,也没有珍惜,没有珍视,只有低限度的“物件”保养,甚至一句“自己洗干净”?

虽然放在三次元的身边会觉得不可思议,但是【张紫妍】事件这种就是真实发生的悲剧呐。

——调教者、“主人”似乎只需要道具“活着”、满足上位者的基本的诉求即可,而不在乎下位者作为人的状态。所以什么样的对待与描写在作品里面都不夸张了。

这反而也是有教育意义的呢。

——即便她们都不会彻底崩坏自灭,实际上也是不堪入目又可悲的。

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我个人理解的话还是看写手本身的喜好了

私车转公车的调教系作品,在我打过的印象里面数量是比全程私车和公车转私车的作品要多得多

可能日本人就是喜欢这种吧

这几年我打过的这种类型作品剧情基本都是一个模板就是了

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于 2020/9/17 于 AM11点02分, persuader_ 说道:

因为她们是物品

回复需要8个汉字哦,再多说几句吧

于 2020/9/17 于 AM11点58分, 无聊的阿里鲨 说道:

要我说连物品都不如,物品至少会用久了有感情,还会注意保养

确实比物品要惨啊,不过没准主角哪天心血来潮想“保养”一下也说不定

,由YXM修改

YXM抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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