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火焰纹章的封印之剑里某个角色是否值得培养是由什么决定的


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我最近隔离在玩火纹的封印之剑,然后我前几关喜欢用那个圣骑士老头子,他很强啊乱杀而且枪的精通是S级别,现在刚到第七章(大家别剧透么么哒)

发现玩家评价这个圣骑士老头的培养值才E,然后我就想知道是不是给他升级属于浪费?但没他好像队伍又变弱了,两个斧头男也很好用啊,可以打对面枪手和枪骑士,评价也才C左右

话说这游戏练级也不能刷小怪啥的,敌人数量有限所以感觉很难培养,骑着飞马的夏妮才1级又很弱,新加入的弓箭骑手也等级不高,感觉队伍很弱。。。。:NEKOMIMI_PARADISE_27:

 

注释
雪染 雪染 10.00节操 百字奖励
imisao imisao -10.00节操 移区费
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培养原则我觉得大致可以分成三类:

1. 部分关卡强制出场。需要一定强度以免猝死的,火纹里这种倒是比较少,个别关卡会出现,但猥琐一下等援军基本也能撑过去,不过可能需要sl几次。稍微培养一下提升强度能让冲关丝滑很多。

2. 成长和上限双高,后期战力天花板。要注意火纹角色的属性上限不同,转职后最高30,但不是每个人都能到全属性30。以力量为例,我记得马库斯(就是你说的辣个老圣骑)力量上限貌似23,初始骑士譬如小红小蓝小绿什么的基本都能到25,26左右,更不要说一众肌肉战士随随便便都能刷到30满力量,差距就在这里。

3. 真爱角色,不用多说,成长药喂给马车的也不是没见过。。。

不过火纹中期开始有竞技场可以无限刷经验和钱,大多数后期有隐藏商店可以买提升属性的道具,二者配合食用也能让大部分角色横扫战场,不过困难模式以上还是需要注意,不然前期可能会打的异常艰辛。

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18 分钟前, petwings 说道:

培养原则我觉得大致可以分成三类:

1. 部分关卡强制出场。需要一定强度以免猝死的,火纹里这种倒是比较少,个别关卡会出现,但猥琐一下等援军基本也能撑过去,不过可能需要sl几次。稍微培养一下提升强度能让冲关丝滑很多。

2. 成长和上限双高,后期战力天花板。要注意火纹角色的属性上限不同,转职后最高30,但不是每个人都能到全属性30。以力量为例,我记得马库斯(就是你说的辣个老圣骑)力量上限貌似23,初始骑士譬如小红小蓝小绿什么的基本都能到25,26左右,更不要说一众肌肉战士随随便便都能刷到30满力量,差距就在这里。

3. 真爱角色,不用多说,成长药喂给马车的也不是没见过。。。

不过火纹中期开始有竞技场可以无限刷经验和钱,大多数后期有隐藏商店可以买提升属性的道具,二者配合食用也能让大部分角色横扫战场,不过困难模式以上还是需要注意,不然前期可能会打的异常艰辛。

感谢 一大大给马斯~~~

我问一下同样刷剑的是不是也分细剑的和重剑的,男主角拿着钢制大剑命中率就贼低,但是另一个剑士刷钢制大剑就很顺手

夏妮是不是也适合用 细枪,她初始武器就是个投掷枪,攻击力好低啊:NEKOMIMI_PARADISE_28:

willnavy玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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一般来说,在圣魔的光石之前,开始圣骑都是老头,在SFC复刻的初代火纹里就有这样的台词:“XXX虽然是很强,但是已经上了年纪,不会再有多少成长,还是让年轻人来吧。”

 

火纹每个人都的每一项都有成长几率,就是升级时候有多少概率提升,之前的老骑士不会超过30%,我记得最强算是圣魔光石里的龙女,除了幸运是50%,全部高于100%,HP甚至是150%,也就是说,她升1级你可以属性全升,而且HP还会概率升2.

子之半和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操

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楼上说的挺全了 稍微补充一点:

1) 关于职业

1 小时前, petwings 说道:

成长和上限双高,后期战力天花板。要注意火纹角色的属性上限不同,转职后最高30,但不是每个人都能到全属性30。以力量为例,我记得马库斯(就是你说的辣个老圣骑)力量上限貌似23,初始骑士譬如小红小蓝小绿什么的基本都能到25,26左右,更不要说一众肌肉战士随随便便都能刷到30满力量

这里有误 能力上限是跟着职业走的 也就是说只要是圣骑力上限都是25

2) 如果一个人物加入的时候是上位职业那基本板凳 火纹老传统了 所以送的老头圣骑士练了也是浪费经验 (也有例外 圣魔初始的圣骑成长还可以)

P.S. 判断上下位职业可以看能力上限排除一些不能转职的特殊职业 除了幸运(30)其他能力上限很整齐(20)的是下位 上位职业各属性上限都不同

3) 跟2)相反 如果一个人物加入的时候是下位1级 虽然培养困难 但是练起来基本都是主力

天马初始力低还怕弓需要精心呵护 练起来之后救人拔钉子都是一把手

弓手技速高不怕反击也很好用

4) 按R可以看武器属性 GBA火纹传统是越高级的武器命中越低() 钢剑名字会比铁剑低一截 但同一种武器下不再细分

另外命中还取决于技术和幸运和对手的速度(还有熟练度和武器克制补正..) 计算公式在网上都可以查到

还有啥不懂的我们再交流一下 虽然GBA三作我主要是玩圣魔 但系统差别不大(

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2 小时前, Aceee 说道:

楼上说的挺全了 稍微补充一点:

1) 关于职业

这里有误 能力上限是跟着职业走的 也就是说只要是圣骑力上限都是25

2) 如果一个人物加入的时候是上位职业那基本板凳 火纹老传统了 所以送的老头圣骑士练了也是浪费经验 (也有例外 圣魔初始的圣骑成长还可以)

P.S. 判断上下位职业可以看能力上限排除一些不能转职的特殊职业 除了幸运(30)其他能力上限很整齐(20)的是下位 上位职业各属性上限都不同

3) 跟2)相反 如果一个人物加入的时候是下位1级 虽然培养困难 但是练起来基本都是主力

天马初始力低还怕弓需要精心呵护 练起来之后救人拔钉子都是一把手

弓手技速高不怕反击也很好用

4) 按R可以看武器属性 GBA火纹传统是越高级的武器命中越低() 钢剑名字会比铁剑低一截 但同一种武器下不再细分

另外命中还取决于技术和幸运和对手的速度(还有熟练度和武器克制补正..) 计算公式在网上都可以查到

还有啥不懂的我们再交流一下 虽然GBA三作我主要是玩圣魔 但系统差别不大(

太牛逼了,感谢 一大大给马斯:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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初期送的强力单位都是渣 也就加入的关卡后面几关还能发挥些用处 面对后来的同级别(职业等级 例如二转对二转)的杂兵打起来都费劲 有时候吃个暴击不跪都要立马堆牧师的资源救命

 

我个人只看好三个职业

1.法爷(作战距离灵活不会无法反击 偶尔还能占近战便宜 法爷打法爷就手底下见真章 有炮塔输甚至boss都能调戏)

 

2.重甲枪兵(个人喜欢的关系 虽然他们脚短 但法爷脚也长不了多少 混搭使用做法爷的盾就好 至于魔抗问题 要么法爷先处理法爷 要么就是带装备堆属性反正只是肉 不指望他输出 有怼马枪打骑兵倒是一绝)

 

3.弓箭手(转弓骑用 法爷肉盾糊脸是很爽 但有些关卡限定回合 机动性还是需要的 作为防空帮法爷把天马射掉 有机会就把对面法爷补刀掉也是个不错的选择 其他时候就守着奶妈职业跟团走就行)

 

 

kguna2100得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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