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关于我们汉化的游戏


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我知道现在有很多sstm的老铁骂我,出于种种因素我现在在这里说下。

第一、你们说的那个广告满天飞,我认真思考了下,的确这个问题挺严重。我以前加过多npc是因为我怕一些人找不到我们npc,没想到会有这种后果。说实话我也是最近才了解到这个事情,后面会做出优化。后面的游戏也会尽量少放移动的npc。之所以以前放这种移动的npc,是因为以前的游戏试过定住的npc可能会造成游戏bug,后面就改成随机移动(很久以前的事情了)。

第二、关于机翻的问题,我已经听了不下100次了,的确有些时候游戏汉化得不是很好,我有时候时间很紧,并不能每个人汉化的作品认真看一遍,但如果有被我发现做的不好,我都会让他们重新回炉。我们不像你们这样,自己独立汉化游戏,而且水平很高那种。我是请人来汉化这些游戏的,并且我也很负责告诉大家,之前有一些机翻的人员,我都裁过,我们现在招翻译的日文水平也是不断提高。

第三、如果你觉得我们游戏哪些地方有问题,希望你们能私信我,毕竟有些事情我真的不清楚,有时候我那里的人都没有反馈任何问题,我还以为自己没啥问题了。后面才发现不是。

 

不说了我也要碎觉了(3:18)

注释
rqxy rqxy 10.00节操 加油吧 做出更优质的汉化就好 这圈子本来就没有多少汉化的 希望以后的作品越来越好
14741077 14741077 1.00节操 能把npc做得可爱一点吗?(认真)
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👴🐘笑,没别的,让我笑会儿,我是没见过一个人能一直在新手村的,你当我是啥b么,你用私人翻译api翻译完了然后润色润色前面的,这就叫精翻了?你当我没用过私人翻译?骗啥b行,骗我不行,你们汉化的短流程游戏倒是有可能润色全部,但是大型游戏,文本超过10w以上的,我估计你们也就会润色一下开头,啥乱

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  • 4 周后...
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