转跳到内容

推荐贴

 

 

 

抉 择 思 量

  玩一个GAL游戏就像透过屏幕了解另一个人的生活,

 

  对于主角言行举止,通常会是善言善举,

 

  除了玩家故意走向坏结局,

 

  不然真结局中通常会有好的结果,

 

  意味着主角都是选那些选项才有办法到真结局:NEKOMIMI_PARADISE_9:

 

  想要分享游戏,自然分享剧情,

 

  对于剧情中的选项总会觉得,

 

  要是主角是曾选过坏的选项学到了教训后,

 

  才懂得选正确的选项,

 

  这样子的事情是否就是,

 

  对应着玩家们可以存档读檔这件事情呢:wn005:

 

  要是分享的途中,对方有其他的想法,

 

  咱又要如何解决,

 

  毕竟那些都是跳脱主角能选择的选项,

 

  分享总会遇到各式各样的事情,

 

  要好好思考解决方法才是:mx021:

 

 

 

 

 

 

 

定 论 关 键

  唯有【不烧掉】后,

 

  透过分享得知其他人对剧情中选项的吐槽,

 

  进而发展出,主角给的选项之外的答案,

 

  毕竟咱们都体会过了好几次主角的选择,

 

  从这些事情中学到教训,更加精进:mx067:

 

  就好比历史之于人类,

 

  就是要透过历史案例来给后世人们带警惕和教训,

 

  不可以重蹈覆辙,不过这样的事情往往难以成功。

 

  透过分享游戏之后,对方同样体会过剧情,

 

  能对那些选项进行研究,

 

  找出更好的选项或是更贴近现实可行法子,

 

  这样探讨之后咱到是影响到自身的看法,

 

  会对其他人的看法比较注重:mx040:

 

  会去思考其他人的角度,做事情会有所思量,

 

  游戏中总会有多种视角,作为诠释的手法相当常见,

 

  成功培育了咱会从别人的角度来看事情,

 

  对于一件事情也不会只有一种方法可以处理:NEKOMIMI_PARADISE_7:

 

 

 

 

 

 

 

予 爱 丽 丝 

  分享游戏剧情后,还讨论到了一个很重要的事情,

 

  如果现实不能像游戏一样可以有重新选择的机会呢:YangTuo_2:

 

【过去的事情,就过去了,在未来发生的事情做好选择就好。】

 

爱丽丝身体微微地颤抖,原先装漫不经心的神情有所动摇。

 

  这是咱的一点浅见,

 

  想要像主角一样能有无数次的重复选择机会,

 

  是根本不可能发生的事情,

 

  只能在未来遇到相同的事情,

 

  做出不同的答案,别重蹈覆辙就好:YangTuo_4:

 

  日记中应该不缺乏对过去选择感到后悔,

 

  不断会去想一件事情:YangTuo_d78:

 

【如果当初选择另一条就好了,都是因为我! 】

 

爱丽丝低头绞着手指,若有所思地看着书本。

 

  像咱不会后悔去分享游戏这件事情,

 

  可以跟不同人进行讨论,每次讨论的着眼点都不相同,

 

  这次就讨论到了选项对于结果的影响,

 

  还有主角可以有重来的机会,

 

  但现实却没有,这时候是否要更加小心的行事:YangTuo_5:

 

  透过主角经历的坏结局,知道那些是不正确,

 

  如果做了会让事情的发展更加严重,

 

  最终导致无法挽回的后果:YangTuo_e:

 

【滴-答──滴-答-。 】

 

  啊啊,不小心又长篇大论不知道好停歇,唉?

 

  爱丽丝酱──书还没带走──啊,

 

  跑远了,奇怪,咱是说错了什么吗:YangTuo_4V:

 

 

 

 

 

 

 

总 结 推 荐 

  因为有透过分享后得到许多正向的影响,

 

  对于分享很乐于施行,

 

  想到了许多曾经不会去想到的事情,

 

  这些好的影响不能只有咱得到,

 

  总要让更多人体会到才行,只要对方肯玩下去的话:YangTuo_4:

 

  有时候,游戏对咱造成会想很多,

 

  跟主角一样会纠结在一件事情上,

 

  好比吊死在一棵树上的道理,

 

  会在一个无尽的循环中进行,

 

  永远都离不开那个区域,始终的寻找答案:YangTuo_21:

 

  由于咱并不会只玩一款游戏,

 

  相对也不会只分享一款游戏,

 

  在不断的与人互动和观察许多主角的做事方法、风格,

 

  理解越多,就像找到了迷宫的快捷方式一样,

 

  时间一长就自然走出来了,

 

  发现其实入口和出口只在不远处而已,只是咱想多了:YangTuo_c.:

 

  就像主角一样不要局限在一个选项中,

 

  要多方尝试才能成功攻略另一半,

 

  最后迎来美好结局,虽然结局之后的事情咱不知道,

 

  至少先达到结局才能去想后续,不是吗:YangTuo_d78:

 

 

 

剧透

召唤阵 

@長谷川まなつ

 

,由攸薩修改
注释
查理兔 查理兔 140.00节操 心得体会
链接到点评
3 分钟前, 星落OFFICIAL 说道:

哇你好快的写,感觉你码一篇文章的速度好快

文明6,十字军之王2(确信

至于吸取教训这种事情,人们能从历史上学习到的唯一教训就是“人类不能从历史上学习到任何教训”

这类纯心得文,不用找图的话咱都还挺会打得,毕竟经历的多(远望),啊不,是玩得多:YangTuo_n:

想找图但又怕会变成oo游戏感想,毕竟这个分享文不能指定哪个游戏,

话说召唤成功了,感动,感谢逢场哈~:wn008:

其实会打这篇就是,人都无法从历史中学到教训,真的很感慨...

链接到点评
10 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn001:好厲害的說!好像大家都是選這邊呢,另一條線是通往badend嘛?www

:wn019:這句有點clannad岡崎朋也的味道了!但是愛麗絲醬被嚇跑了哦www

成功达成师父开光,

clannad毕竟是咱最有印象的gal:YangTuo_n:

可能迁移默化的被影响了吧,

所这篇强调分享游戏是让别人学习到道理是可行的:YangTuo_2:

话说师父忘记回连在一起的表格好看还是分开的好看喔。

咱感觉爱丽丝是被禁锢于时间塔中,

可能是在过去选错了选项才落的这番田地:YangTuo_4V:

猜想这些话可能会让爱丽丝动摇吧...?

链接到点评
1 分钟前, 攸薩 说道:

clannad毕竟是咱最有印象的gal

:wn009:没错哒!神作不需要解释!人物刻画也是非常到位,男主也是绝对的好男人吖www

2 分钟前, 攸薩 说道:

话说师父忘记回连在一起的表格好看还是分开的好看喔

:wn022:我感觉都挺好看哒,分开似乎更利于阅读的样子

4 分钟前, 攸薩 说道:

猜想这些话可能会让爱丽丝动摇吧...?

:b8:斯...斯国一.....!在线把妹的说?这就是长期在galgame中修炼出来的境界吗?!

链接到点评
7 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn009:没错哒!神作不需要解释!人物刻画也是非常到位,男主也是绝对的好男人吖www

 

:b8:斯...斯国一.....!在线把妹的说?这就是长期在galgame中修炼出来的境界吗?!

 

其实咱认为爱丽丝喜欢分享,:NEKOMIMI_PARADISE_19:

是想要从中学到些什么、感悟到什么吧。

虽说咱里面的爱丽丝是结局之后的爱丽丝了,在旅途中遇到咱~:YangTuo_n:

师傅不要忘了,恋爱剧情看多的时候,嘴上很强但实际还是弱爆!

7 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn022:我感觉都挺好看哒,分开似乎更利于阅读的样子

这就是咱想要的效果啊~:mx044:

原本想说每个框框都加在引用里面,后来发现不美观就作罢了。

链接到点评

离题太严重啦。

评分的时候没有精力详细看内容,现在才注意到你的帖子几乎没有任何关于galgame本身的讨论,不光是这一篇,几篇全都是如此。

先不说活动任务相关,从本质上就偏离园区的主题了,怎么说呢,就算是命题作文也得切合大环境(

综合考虑的话,你这几篇文章获得的活动奖励我会酌情扣除一部分。如果后续还有继续做任务的想法可别再走这个路子了:mx002:

 

 

注释
攸薩 攸薩 1.00节操 不过还好大大有制止,不然咱差点要以这方面走下去了,希望能找到其他路子,再次谢谢,
攸薩 攸薩 1.00节操 谢谢评分,其实总感觉离题过多,想要拉杆都拉不太回来,咱在多多参详其他人帖子,谢谢
链接到点评
  • 攸薩将标题更改为【本音】选择之於分享
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款