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大家玩兰斯这类游戏时会故意尝试战败结局吗


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全收集对自己来说玩这种游戏是必须的。:YangTuo_c:

其实兰斯9和10里面的BE也还好吧,平时看本子就多这些放本子里根本不算什么,兰斯确实是一个穿插了欢乐和希望的故事但你不能忘了它的本质是黄油啊,这些在岛国那边根本就不是事,只能说略微有点重。

还有我个人看的时候根本不会把它当正史,正史都是规定好每个人的结局和发展路线的,这些只是if线罢了,只要想着“哦如果这里战败了会怎么样,但实际上没有”这样的想法会好很多。

但这也是我最不满兰斯10里有一段正史重口刀剧情的原因!(10剧透注意!)兰斯10里最重口的魔人莫过于美杜莎了,然而官方又把兰斯6里的甘地王被美杜莎砍头和他身边的两个妹子(神乐和维吉塔)被美杜莎凌虐致死(维吉塔带了哈尼打火机逃过一劫)写成了正史!不是if线!兰斯世界观里这么重要的俩角色就这么惨便当了!这段剧情实在是沉重得我非常难看下去,不明白官方为何这么安排,别的都还好。

说白了这些结局都不是真的,只是作为黄油基本素养用来满足一下某些特定受众的小众xp罢了。:mx023:

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13 小时前, lsk555 说道:

全收集对自己来说玩这种游戏是必须的。:YangTuo_c:

其实兰斯9和10里面的BE也还好吧,平时看本子就多这些放本子里根本不算什么,兰斯确实是一个穿插了欢乐和希望的故事但你不能忘了它的本质是黄油啊,这些在岛国那边根本就不是事,只能说略微有点重。

还有我个人看的时候根本不会把它当正史,正史都是规定好每个人的结局和发展路线的,这些只是if线罢了,只要想着“哦如果这里战败了会怎么样,但实际上没有”这样的想法会好很多。

但这也是我最不满兰斯10里有一段正史重口刀剧情的原因!(10剧透注意!)兰斯10里最重口的魔人莫过于美杜莎了,然而官方又把兰斯6里的甘地王被美杜莎砍头和他身边的两个妹子(神乐和维吉塔)被美杜莎凌虐致死(维吉塔带了哈尼打火机逃过一劫)写成了正史!不是if线!兰斯世界观里这么重要的俩角色就这么惨便当了!这段剧情实在是沉重得我非常难看下去,不明白官方为何这么安排,别的都还好。

说白了这些结局都不是真的,只是作为黄油基本素养用来满足一下某些特定受众的小众xp罢了。:mx023:

羡慕大心脏,可能是平常锻炼不够吧,我努力向大佬靠拢:YangTuo_24:

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于 2021/8/4 于 AM10点54分, 黑咖啡凤凰 说道:

本来想做全收集档,但发现看完bad end后感觉很郁闷,心碎,之前听说9代的BE也是出了名的虐了,没想到那么讨厌,果然人不作就不会死,看到基露蒂,只有没人性的人看到这个bad end ,才会兴奋起来,基露蒂:胜利后找到的兔子已经让肥猪官员通过身体改造和调教变成了母狗。大家们是会故意尝试战败结局,还是果断抛弃强迫症全收集的心理跳过去那?

:mx051:

玩游戏总要挑战战败结局w
可以看到其他路线的呈现挺不错,
不过最重要还是要看到完美大结局才行,
要是那些战败是真正的结局反倒会有点痛心的感觉,
好像咱做错什么w
这时候就会发现存档数量不够的问题了w

@哥特的亡零

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1 小时前, yttyu 说道:

我倒是对于BE这种剧情收集比较随便,毕竟我不是全收集党,但是经常看见有人说兰斯9的BE是多么多么受不了,反而勾起了我的兴趣hhh

讲道理兰斯本身就够鬼畜的了,见面救了些村民都要打一炮

其实在路人视角看来的话碰到兰斯才是不折不扣的女角色BE吧:mx059: @黑咖啡凤凰

唔,路人视角吗,确实在这个游戏里找思想就是找罪受:YangTuo_p:

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3 小时前, 攸薩 说道:

:mx051:

玩游戏总要挑战战败结局w
可以看到其他路线的呈现挺不错,
不过最重要还是要看到完美大结局才行,
要是那些战败是真正的结局反倒会有点痛心的感觉,
好像咱做错什么w
这时候就会发现存档数量不够的问题了w

@哥特的亡零

哎,你是这样的吗,我一般是只追求完美结局:SS01:战败结局什么的最讨厌了

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18 小时前, 攸薩 说道:

:mx051:

玩游戏总要挑战战败结局w
可以看到其他路线的呈现挺不错,
不过最重要还是要看到完美大结局才行,
要是那些战败是真正的结局反倒会有点痛心的感觉,
好像咱做错什么w
这时候就会发现存档数量不够的问题了w

@哥特的亡零

俺收集全CG是看情况吧……:YangTuo_e:

虽然俺喜欢收集CG,但BE的CG俺通常能避免就避免

毕竟俺玩游戏时会代入自己,所以BE什么的……俺选择放弃:kl:

俺就是要一个无悔的完美结局:YangTuo_4:

哥特的亡零收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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于 2021/8/12 于 PM12点28分, 黑咖啡凤凰 说道:

唔,路人视角吗,确实在这个游戏里找思想就是找罪受:YangTuo_p:

@黑咖啡凤凰其实也不是说要特地的以什么样的视角来看游戏的剧情啦

只是不同的人在游玩的时候总会有些不同的角度和看法

所以说嘛

这时候就适合多交流而非闭门玩gal:mx059:

说起来这个月摸鱼到现在我直播贴还没更新:mx066:

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兰斯10代第一个自己打出的结局是海线 通关后去看攻略才知道有故意拿坏结局得到点数降低难度的打法,不过靠自己在最难的一周目打出a线成就感还是很高的:SS08:(虽然真正的大佬能一周目四双杀魔物界大侵攻 但那都是多少周目后的老油条才做得到的了)

但是与前面几代的坏结局单纯ex人不同,兰斯10的坏结局分为b结局和c结局 扩展和完善了兰斯的世界观 有几个结局悲壮又体现兰斯永不向命运低头的意志 比如时空胶囊结局和神之真实结局 绝对是值得去游玩一次的

vivi太晚得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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于 2021/8/12 于 PM12点29分, 黑咖啡凤凰 说道:

哎,你是这样的吗,我一般是只追求完美结局:SS01:战败结局什么的最讨厌了

:a9:

玩这类游戏,

最后是想要好结局、真结局,

不过战败结局才是醍醐味啊!

:YangTuo_c.:

可以看到那些被弄过的角色,

然后关掉后继续正常路线,

就感觉自己并没有对不起角色,

同时也把游戏玩完了!

当然有时后会先通完美结局看会不会解锁全部支线就是了W

@哥特的亡零
@黑咖啡凤凰

,由攸薩修改
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于 2021/8/13 于 AM3点59分, 哥特的亡零 说道:

俺收集全CG是看情况吧……:YangTuo_e:

虽然俺喜欢收集CG,但BE的CG俺通常能避免就避免

毕竟俺玩游戏时会代入自己,所以BE什么的……俺选择放弃:kl:

俺就是要一个无悔的完美结局:YangTuo_4:

:SS08:

带入自己太过头的时候,

反倒很不想要看到对方受伤就是了,

如果是剧情必然发生会更加痛苦,

然后最后默默看有没有结局路线解说,

直扑好结局,在看别人实况的坏结局,

假装自己没有对不起那些角色W

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14 小时前, 攸薩 说道:

:a9:

玩这类游戏,

最后是想要好结局、真结局,

不过战败结局才是醍醐味啊!

:YangTuo_c.:

可以看到那些被弄过的角色,

然后关掉后继续正常路线,

就感觉自己并没有对不起角色,

同时也把游戏玩完了!

当然有时后会先通完美结局看会不会解锁全部支线就是了W

@哥特的亡零
@黑咖啡凤凰

唔,我就是不想看战败结局阿,如果不是完美结局就很难受:YangTuo_d78:

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于 2021/8/23 于 AM6点08分, 攸薩 说道:

:a9:

玩这类游戏,

最后是想要好结局、真结局,

不过战败结局才是醍醐味啊!

:YangTuo_c.:

可以看到那些被弄过的角色,

然后关掉后继续正常路线,

就感觉自己并没有对不起角色,

同时也把游戏玩完了!

当然有时后会先通完美结局看会不会解锁全部支线就是了W

@哥特的亡零
@黑咖啡凤凰

啊这……如果是俺的话,罪恶会爬满俺的脊椎(怕.jpg:YangTuo_e:

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