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2021夏季返乡小游戏意见箱(红包)


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:mx051:返乡小游戏因为种种原因提前关闭了。

由于是第一次举办这种形式的返乡,从筹备到小游戏关闭这段时间出现的问题也是非常之多,也给大家带来了许多麻烦。

希望大家能给我们提出宝贵的意见,提出优质意见的用户在返乡结束后能获得额外奖励。

期待我们下次更好相遇。

——黑心糖

 

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本主题的最活跃

本主题的最活跃

提出意见超融合
能将下限两个行动选项 上限所有行动选项融合到一个技能里(

提出意见挂机利用法案
挂机的可以用什么人间大炮或者每有个挂机的现在活跃的玩家增加XX属性等方式(

提出意见X核CPU
这次因为这种那种的原因最后只有一核CPU,下次应该配置升级了(

提出意见规则简化
规则适当简化,在简介页面折叠不重要的规则,以免吓跑人(

提出意见类刀剑管理法
下次不是预定武器主导的机制么,所以用着什么法案来没收武器的组织可以加进去当敌人或者NPC之类的。

提出意见鞘 磨刀等
依旧是根据武器主导的机制思路来,箭.鞘.磨刀石.剑油.充能法杖可作为格外手段,要是嫌麻烦可以放在难打的boss战里当特定机制加强战力。

提出意见 史莱姆
这应该不用我说吧,对物理武器特攻,腐蚀武器,仅有的怕魔法弱点也可以说这是反魔法涂层成精的史莱姆 笑

前由 破木舟 修改

破木舟 获得了红包 4.38节操

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1 小时前, 黑心糖 说道:

 

:mx051:返乡小游戏因为种种原因提前关闭了。

由于是第一次举办这种形式的返乡,从筹备到小游戏关闭这段时间出现的问题也是非常之多,也给大家带来了许多麻烦。

希望大家能给我们提出宝贵的意见,提出优质意见的用户在返乡结束后能获得额外奖励。

期待我们下次更好相遇。

——黑心糖

 

在整活的同时开放一个普通通道吧~~就像以往的那样的~~:b6:

卡米希娅 获得了红包 1.25节操

卡米希娅出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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:mx051:啊,我其实都没有玩游戏,因为看起来这个游戏实在太厉害了!!(后退

:NEKOMIMI_PARADISE_8:总而言之,看见大家无论是参与者还是活动策划们都是热情满满的,我本人还是挺快乐的,还请大家明年继续加油哦~~(虽然没玩游戏,在村里纯水贴

 

mahaoyu74108 获得了红包 2.15节操

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57 分钟前, 破木舟 说道:

提出意见超融合
能将下限两个行动选项 上限所有行动选项融合到一个技能里(

提出意见挂机利用法案
挂机的可以用什么人间大炮或者每有个挂机的现在活跃的玩家增加XX属性等方式(

提出意见X核CPU
这次因为这种那种的原因最后只有一核CPU,下次应该配置升级了(

提出意见规则简化
规则适当简化,在简介页面折叠不重要的规则,以免吓跑人(

提出意见类刀剑管理法
下次不是预定武器主导的机制么,所以用着什么法案来没收武器的组织可以加进去当敌人或者NPC之类的。

提出意见鞘 磨刀等
依旧是根据武器主导的机制思路来,箭.鞘.磨刀石.剑油.充能法杖可作为格外手段,要是嫌麻烦可以放在难打的boss战里当特定机制加强战力。

提出意见 史莱姆
这应该不用我说吧,对物理武器特攻,腐蚀武器,仅有的怕魔法弱点也可以说这是反魔法涂层成精的史莱姆 笑

:mx051: @amiami猫羽雫 这个等猫羽来看吧ww

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1 分钟前, mahaoyu74108 说道:

:mx051:啊,我其实都没有玩游戏,因为看起来这个游戏实在太厉害了!!(后退

:NEKOMIMI_PARADISE_8:总而言之,看见大家无论是参与者还是活动策划们都是热情满满的,我本人还是挺快乐的,还请大家明年继续加油哦~~(虽然没玩游戏,在村里纯水贴

 

:mx051:返乡权限还没有回收,可以趁着最后几天冲一把哦()

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:mx072:因为个人问题只玩了一半,实在感觉很对不住认真游戏还特别照顾弱势群体的各位

跑团类型的游戏也着实拉进了坛友的距离,真要说问题的话……工具人胡桃酱的劳动量太大了啊!心疼疼

sturoot 获得了红包 15.6节操

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17 分钟前, sturoot 说道:

:mx072:因为个人问题只玩了一半,实在感觉很对不住认真游戏还特别照顾弱势群体的各位

跑团类型的游戏也着实拉进了坛友的距离,真要说问题的话……工具人胡桃酱的劳动量太大了啊!心疼疼

:mx051:这次的机制多少有点双向折磨了,猫羽的也真的是辛苦了,下次会设计一个更合理的系统的ww

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1 小时前, 破木舟 说道:

提出意见超融合
能将下限两个行动选项 上限所有行动选项融合到一个技能里(

提出意见挂机利用法案
挂机的可以用什么人间大炮或者每有个挂机的现在活跃的玩家增加XX属性等方式(

提出意见X核CPU
这次因为这种那种的原因最后只有一核CPU,下次应该配置升级了(

提出意见规则简化
规则适当简化,在简介页面折叠不重要的规则,以免吓跑人(

提出意见类刀剑管理法
下次不是预定武器主导的机制么,所以用着什么法案来没收武器的组织可以加进去当敌人或者NPC之类的。

提出意见鞘 磨刀等
依旧是根据武器主导的机制思路来,箭.鞘.磨刀石.剑油.充能法杖可作为格外手段,要是嫌麻烦可以放在难打的boss战里当特定机制加强战力。

提出意见 史莱姆
这应该不用我说吧,对物理武器特攻,腐蚀武器,仅有的怕魔法弱点也可以说这是反魔法涂层成精的史莱姆 笑

:mx051:你隔着玩纲4呢.jpg
融合技能这个暂时不会考虑
挂机和代练绝对不会考虑,毕竟是玩游戏,不是内卷
这个采纳
这个恕我理解能力差,确实不太明白你在说啥,友军变敌军?
辅助武器暂时不考虑
史莱姆这个采纳
 

amiami猫羽雫 获得了红包 3.48节操

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buff技能效果太小了,而且只有俩动,buff技能的作用意义就不大了:mx046:

解密的小怪虽然很麻烦但大家激烈讨论得很开心:wn007:

最终boss道具4倍伤,融合了道具的技能居然不能触发效果,没能实现一波炸万血太可惜了:mx072:

前由 雨律 修改

雨律 获得了红包 0.24节操

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1 小时前, amiami猫羽雫 说道:

:mx051:你隔着玩纲4呢.jpg
融合技能这个暂时不会考虑
挂机和代练绝对不会考虑,毕竟是玩游戏,不是内卷
这个采纳
这个恕我理解能力差,确实不太明白你在说啥,友军变敌军?
辅助武器暂时不考虑
史莱姆这个采纳
 

不是挂机代练的意思,只是说下次万一又出现大量挂机导致战力不足后的补充,可以理解为以防万一的弹性战力增强机制。
单纯指作为一个元素加进去,不管是直接当背景版或者开始是背景版发布了一系列收集武器的任务后变敌军也罢或只是普通的友军都行。

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:mx072:前排心疼并抱住每日超频运算CPU胡桃

个人感觉RPG类型本身就需要肝,但是由于载体是论坛,不大方便,而且只能靠限时来整任务,这样就可能一旦漏一个任务或者怪,就会落后一些,然后内卷起来啥的x

可以考虑下届返乡改成RPG以外类型的

  • 一是让中途参加的人不会落后(不设定等级这类滚雪球的数据,这样就卷不起来了,或者改为升级不提升面板数据,面板数据的提升只取决于初始数据和全员都会提升的主线任务)
  • 二是行动或任务不频繁,这次返乡小游戏咱还在假期的时候都是早上起来守着刷怪的x,刚开始的时候一天几乎都能抓5~10个主题来(胡桃猫羽都快变成烤胡桃猫羽了)推荐改为一天一次的任务或行动
  • 三是关于奖励,推荐设置为“取决于参与度,即参与活动的次数”之类的

:mx051:同时由于返乡是为了帮助新人,可以从回复上做文章,例如以回复的质量来判定是否核准

:NEKOMIMI_PARADISE_2:以及为了照顾每日超负荷超频的胡桃,可以选择一律统一行动,投票选择要做出的行动,也可以设置为"统一行动获得的参与度+2,而单独行动的参与度+1"之类的

:a2:也可以把每个人的个人资料卡去掉,改为公共的资料卡,即剧情中只有一个人参与冒险,而我们投票决定行动,以投票次数作为最后的奖励标准

:mx040:对于如何帮助新人而参与投票,可以让胡桃一天的某个时刻给出当日新手村の最佳主题,然后参与主题讨论进行投票之类的

当然,以上意见都是独立的,如果以上元素一起组装起来的话可能会变成奇怪の神必游戏吧(雾)

@amiami猫羽雫召唤雫.jpg

前由 Tokur 修改

Tokur 获得了红包 18.69节操

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4 小时前, 黑心糖 说道:

 

:mx051:返乡小游戏因为种种原因提前关闭了。

由于是第一次举办这种形式的返乡,从筹备到小游戏关闭这段时间出现的问题也是非常之多,也给大家带来了许多麻烦。

希望大家能给我们提出宝贵的意见,提出优质意见的用户在返乡结束后能获得额外奖励。

期待我们下次更好相遇。

——黑心糖

 

说实话,我觉得太折腾胡桃了

1.下次整点什么discord/QQ bot(哪怕是程序)帮忙运算都行,版务只负责搬运数据给bot运算,不合格的运算/格式由bot打回后,版务再进行与论坛这边的对接

2.成长过高导致得经验最快的方式才是最吃香的;如果想让大家都参与进来的话,肯定要在数值上多下功夫了

个人因为忙开学没怎么玩,基本上就看你们玩了:a11:

 

关于程序到底怎么弄,其实在线excel文档好像都能写的样子(?

前由 cynomyz 修改

cynomyz 获得了红包 17.47节操

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