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聊聊游戏呗《光明记忆:无限》


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故事要从两天前说起,我的好兄弟和我推荐了光明记忆这款游戏。

刚开始我是拒绝的,但是他给我发了几张游戏截图

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我表示大受震撼,当场希望他能接受我的道歉和共享库申请

身为好兄弟的他自然是对我大力支持

在付出了两顿饭让我对他停止攻击后,终于明白了什么是正道,还大度的把steam账号一并交了我

现在游戏通关了,全成就解锁了,来说说这两天的游戏体验如何

————————————————分割线啦————————————————————————

首先是性价比,《光明记忆》原价39,

外带送二代《光明记忆:无限》,史低只要14块

然后是二代48,全dlc带音乐87,dlc全是各种衣服。

没有必要,但是还是可以买的东西

当然,现在二代发售了,所以一代降价到29,不过不送二代了。

游戏时长很短,《光明记忆:第一章》1小时以内就能结束,

《光明记忆:无限》7个章节,总时长最多3小时

画质无可指摘,用的是虚幻4引擎,据说后来还改成虚幻5了

战斗设计也很不错,有近战有远程,小兵的攻击性也很足

近战耗蓝,但是可以造成控制,枪械攻击可以加速充能,但是伤害不高,

近战和远程因此可以有机结合,不会出现过度一枝独秀的情况

枪械的特殊子弹:

4种枪每种都有自己的特殊弹药,功能性很高但是数量有限

步枪:追踪弹,带一点自瞄的子弹,飞出去会自动追踪敌人,伤害会比普通子弹高一点

散弹枪:燃烧弹,打出去可以在地上铺一片火海,造成持续伤害。

经过测试打古代士兵很好用,小兵和盾兵都是一枪能烧死。

手枪:榴弹,就是枪榴弹,手枪榴弹,你愿意也可以叫手榴弹。

一下可以炸掉一只敌人的船,虽然没有这种必要。

狙击枪:粘性炸弹,可以粘在敌人身上,过一会再炸,

不过我也不知道那和爆破弹有什么区别就是了。

游戏中的主角强化:

在游戏中,主角初始只有一把步枪,在路上可以捡到散弹枪,手枪,和狙击枪

在二周目时,就可以直接带着枪出门了,

主角可以在游戏时使用“玉玺”进行强化,可以将它理解为技能点

“玉玺”可以在地图上捡到,也可以当获得10个“舍利子”时自动合成

通过使用“玉玺”,可以解锁一些强力技能(以及很凑数的技能)

除了解锁技能,还可以使用它来对技能进行升级,

拿光刃来举例,QQ20211114180127.md.png

它会对技能进行全面的强化,

这里大力推荐直接学习电磁冲拳-火箭拳然后升满,

火箭拳高攻击,长距离,可穿透,有火焰伤害,还能蓄力

属实是杀人越货,不二之选

游戏的制作与关卡设计

可以看出来作者什么都想试试,

不管是跑酷,开车还是本职的FPS+ACT游戏里都有涉猎

不过也能看出能力不足,功力有限,毕竟制作组就一个人

跑酷加上了,地图处处都能卡出去,

开车加上了,一路上打滑卡死不计其数,

游戏发售两天,热更新4次,就我开始打字到现在又更新了一次

好消息是作者在修bug,坏消息是作者完全修不完

可以看出来游戏加了很多细节,比如摔跤后灰头土脸,杀人后刀上的血

但是很明显,还是不够多,可能作者能想到,但是他一个人不够解决

可以理解,无法接受的细节缺失

说点自己的感觉

也不是什么专业评测,各位看个热闹就行

《无限》里的拉绳子比起《第一章》好了太多,

按键可以直接拉过去,一代要像泰山一样荡过去,还得自己决定什么时候下来

直接导致一代被摔死的不计其数。

游戏挺好看的,boss战设计很不错,压迫感很强,

但是如果喜欢贴boss脸弹反就不能开枪,特效会把人糊上什么都看不见

有的boss没法弹反,不过看刚刚的更新公告是bug已经修了,

我也不确定是不是原本太难了,就找个台阶给他去掉不能弹反。

游戏里稀奇古怪的bug非常多,比如一个弹反教程,会给你开时停,

不弹反成功不结束,但是如果你是捏着一些带动画的动作进去的,

你就会被迫把放慢了10倍的动画看完,然后收刀才能继续弹反

有的脚本不连贯,比如游戏开头那部分开飞机,

点击启动后基本上100%能看到手瞬移了一下到脚本位置

不过我也不懂做游戏,也许很难解决?

二段跳我很喜欢,但是我觉得做游戏的人应该不会喜欢它

特别是改各种被二段跳出去的地方的时候。

在某个装甲车那里甚至可以跳到炮台上,

然后炮台自动瞄准带着角色转圈圈。

第一个boss很水,汁水四溅那种,根本不用动,

看着体力条够放一刀光刃就放一刀,时间刚刚好压住boss的起身,

boss的前摇还能被打断,导致基本上就按在原地打

后面最终boss一阶段也是同一个人,也是同一个打法。

中间的潜行关做的既不潜行,也不无双

我冲的快一点,先把后面的人打死了,

再杀前面的,然后再回到后面的人站的地方,还能听见尸体在说话,很恐怖

开车属于是折磨人了属于是

50码以上方向盘就不是你的了,就是牛顿的了

关键牛顿也看不明白这车是怎么转这么大的

可以说充分展示除了雨天开车的危害,有很强的教育意义

(顺便吐槽一下超级战车,除了超级结实之外一点都不超级)

————————————————————————割割线————————————————

多来点人!我要,聊,十个!

本来图片不止这俩的,但是图被图床吃掉了,遗憾

想起来了,放个全成就图

QQ20211114195641.png

,由鲁迅修改
注释
女武松 女武松 70.00节操 评测
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1 小时前, 鲁迅 说道:

刚开始我是拒绝的,但是他给我发了几张游戏截图

我几乎正好相反,最早期的时候还有加过愿望单,后来是二代预览还是什么时候看到怪和场景的设计就感觉设定偏离预期了,现在看到成品预览更是完全没欲望(指买游戏x)

1 小时前, 鲁迅 说道:

可以看出来作者什么都想试试,

不管是跑酷,开车还是本职的FPS+ACT游戏里都有涉猎

不过也能看出能力不足,功力有限,毕竟制作组就一个人

跑酷加上了,地图处处都能卡出去,

开车加上了,一路上打滑卡死不计其数,

游戏发售两天,热更新4次,就我开始打字到现在又更新了一次

好消息是作者在修bug,坏消息是作者完全修不完

惨,独立惨,有的时候甚至会觉得能力不足的情况下想大包大揽挺可悲的(倒不是批评制作者)

12 分钟前, 源朝臣足利權中納言麟太郎義隆 说道:

我日,第二张图还以为是果体mod,我盯着看了半天以为是一片毛。结果最后才发现是泳装的三角。。。

你这也忒离谱了XD,怎么想国产也整不出这种花活的,是说版规也不会允许吧(

1 小时前, 鲁迅 说道:

多来点人!我要,聊,十个!

在游星你这等同是要一呼万应啊XD

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6 分钟前, GMRK 说道:

我几乎正好相反,最早期的时候还有加过愿望单,后来是二代预览还是什么时候看到怪和场景的设计就感觉设定偏离预期了,现在看到成品预览更是完全没欲望(指买游戏x)

本来是单纯的听过,但是没有玩的想法,看到了,他又有游戏,我就拿来耍耍了。

20 分钟前, 源朝臣足利權中納言麟太郎義隆 说道:

我日,第二张图还以为是果体mod,我盯着看了半天以为是一片毛。结果最后才发现是泳装的三角。。。

这个没有,据某些解包的人说根本没有做那些地方(?)

6 分钟前, yttyu 说道:

讲道理打那个2段形态的BOSS就挺难打,我开的第三个难度,好几次都是打到剩一点血的时候被召唤出来的弓箭手带走了

散弹枪很好解决那些的,燃烧弹甚至能一下两个

 

7 分钟前, GMRK 说道:

惨,独立惨,有的时候甚至会觉得能力不足的情况下想大包大揽挺可悲的(倒不是批评制作者)

单人制作也是游戏叠的buff之一,敢说就必须做出来呗

 

8 分钟前, GMRK 说道:

在游星你这等同是要一呼万应啊XD

只有这里敢说了,真来十个人我也聊不过来啊

鲁迅看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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4 小时前, 鲁迅 说道:

本来是单纯的听过,但是没有玩的想法,看到了,他又有游戏,我就拿来耍耍了。

这个没有,据某些解包的人说根本没有做那些地方(?)

散弹枪很好解决那些的,燃烧弹甚至能一下两个

 

单人制作也是游戏叠的buff之一,敢说就必须做出来呗

 

只有这里敢说了,真来十个人我也聊不过来啊

真的不好解决,你玩的是最高难度吗,我的散弹枪都要5-6枪才能打死一个弓箭手:kl:

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