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《关于咱总是感觉聊天/回复有隔阂而且不知道发什么》


推荐贴

23 小时前, fortis9326 说道:

啊!但是我自己就属于那种因为忘记上线看帖子所以老是过几天才回复别人的那种人啊哈哈哈哈,比如这个帖子就是。。抱歉哈哈哈哈哈

:wn002:嘛w~这个素没事的啦w  只要不造成误会什么的就好(虽然说有些情况心里还是很慌x)

Tokur收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操

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于 2022/1/4 于 AM7点28分, jake147127 说道:

应该说的不是我,但我还是要澄清一下,我不回复只是因为我实在太懒了,你一点问题都没有:mx051:

倒也是有些能理解,因为思考怎么回复真的有点累的

 

不过也不用想太多吧感觉,接触时间久的人不会因为你一时失言对你有什么奇怪看法的,接触时间短的人...就不要太在意了

我倒是比较好奇你具体觉得说什么会导致形象崩塌、受人厌恶之类的...

 

不过,虽然你可能觉得是比较困扰的事情,但是!

明明是学霸大佬,社交方面看起来非常娴熟,实际上!内心却!犹犹豫豫不敢说话!的Tokur酱好可爱ww:mx027:

:a11:咱知道了啦w  毕竟素鱼w

:NEKOMIMI_PARADISE_11:咱Get到了新技能ww  抛硬币ww  完全停止思考了呢x

:NEKOMIMI_PARADISE_18:这个一言难尽x  比如说举个小一点的例子,当你发现班上某个正经同学居然素老二次元的时候x 虽然说这种情况一般不会影响太大,但是会让人感到震惊什么的x 

:wn003:这素什么奇怪的设定啊kora!

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于 2022/1/3 于 AM11点27分, coco的微妙冒险 说道:

平常喜欢玩什么游戏啊:NEKOMIMI_PARADISE_38:

与其说你仅仅是个玩伴,不如说大部分男生都有点这个倾向吧,就是因为兴趣爱好聚集,对其他事情一概不多聊,所谓钢铁直男并非空穴来风,大家平常都只是玩伴。我因为相对主动,所以不打游戏也会跟朋友聊东聊西,他们多数也是很久回一次,少数才会频繁回复。在打游戏的时候比如选人时间休闲时间,也会跟朋友聊一点近况啊爱好转变之类的东西来加强联系,少部分能聊的火热,忆往昔瞻未来,多数就是嗯嗯啊啊这样啊确实,想想也挺乐的哈哈。对于这部分人来说,同性之间的社交需求可能不太高,但不一定代表他们仅仅认为你是个玩伴。而且玩伴也是很重要的嘛,并不是大家都需要你去安慰鼓励暖心的,也许对他们来说能与你一起享受游戏才是最开心的。

你说的这个转变嘛其实很正常,小时候的认知和现在完全不同,我说的不是这个转变啦

:wn002:已经没时间玩游戏了x   :NEKOMIMI_PARADISE_11:MC(小声)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:但素别人难过什么的时候,咱感觉咱都不知道怎么安慰、要说什么之类的x  就很愧疚x

Tokur在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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于 2022/1/3 于 AM5点52分, 的笑容 说道:

熟知三八原则就可以常在河边走而不湿鞋:YangTuo_3:

强势一点也没有坏处嘛,我既不欺软也不怕硬,刚好打造一个双方都感到愉快的交流环境

 

:NEKOMIMI_PARADISE_38:这个时候一旦网络不稳定···(x)

:a11:虽然说素这么说,不过咱感觉咱强势不起来x

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于 2022/1/2 于 PM10点43分, 猫系少女卡萌酱 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:照你这么说,咱怕不是已经被各种厌恶了()你放心 管理层的哥哥姐姐们(大概?)会原谅你的

:NEKOMIMI_PARADISE_38:但是卡萌酱可爱哒ww  可爱即正义.jpg

:a11:但素害怕有时候咱无意中冒犯到别人了咱还不知道x(  然后就感觉,显得自己很那什么x

前由 Tokur 修改
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于 2022/1/2 于 PM9点42分, 抹消思绪 说道:

你有确认过你说的话真的会引起他人不适,或者真的影响了你的形象吗。:mx051:

真的很在意的话不妨先按你想的说一通,然后再问对方有没有被冒犯到吧。:mx072:

(吾日三省吾身:你寄吧谁,他寄吧谁,我寄吧谁):mx059:

:wn026:虽然看起来好像没什么明显现象,但素谁知道呢x

:NEKOMIMI_PARADISE_18:这样算不算二次冒犯啊x 

(草:mx059:

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于 2022/1/2 于 PM6点32分, xvis 说道:

很正常.我也这样.

甚至不喜欢说.路上见面最好是当作没看到.

要是现在来个复古. 古代一大堆礼仪到你吐.......又不喜欢遵守 肯定药丸..

:b10:但素那种想要说出口但素不敢说的感觉好难受x

:mx059:在古代这叫不拘小节(大嘘)

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2 分钟前, Tokur 说道:

:a11:咱知道了啦w  毕竟素鱼w

:NEKOMIMI_PARADISE_11:咱Get到了新技能ww  抛硬币ww  完全停止思考了呢x

:NEKOMIMI_PARADISE_18:这个一言难尽x  比如说举个小一点的例子,当你发现班上某个正经同学居然素老二次元的时候x 虽然说这种情况一般不会影响太大,但是会让人感到震惊什么的x 

:wn003:这素什么奇怪的设定啊kora!

ww话说之前我有天打工店里只剩两个人,我们两个选择困难症通过投硬币分配了各自的工作:SS02:

自从我发现好多正经同学其实都是老二刺螈后,对这件事已经见怪不怪了:mx051:虽然我个人来讲嘛,是绝对不会主动自爆的就是了;倒不是担心他们的反应,只是老羞耻了(///

这不是什么设定,这是你啊Tokur酱!:mx027:

2 分钟前, Tokur 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:但素别人难过什么的时候,咱感觉咱都不知道怎么安慰、要说什么之类的x  就很愧疚x

嘛这个,我之前也是有这种感觉,后来被安慰多了多少有些了解了

也不用想太多,多陪、多听,能夸则夸,不能就点头、叹气表示理解,很多事情不是本人确实是帮不上什么忙,能做的只有提供一个更容易让人振作起来的环境

2 分钟前, Tokur 说道:

:a11:但素害怕有时候咱无意中冒犯到别人了咱还不知道x(  然后就感觉,显得自己很那什么x

如果对方感觉到冒犯了,但是没有表示,一律当作没冒犯到;冒犯到了不直接说,秋后再挖历史来BB我,我会表示我有被冒犯到

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3 分钟前, jake147127 说道:

ww话说之前我有天打工店里只剩两个人,我们两个选择困难症通过投硬币分配了各自的工作:SS02:

自从我发现好多正经同学其实都是老二刺螈后,对这件事已经见怪不怪了:mx051:虽然我个人来讲嘛,是绝对不会主动自爆的就是了;倒不是担心他们的反应,只是老羞耻了(///

这不是什么设定,这是你啊Tokur酱!:mx027:

嘛这个,我之前也是有这种感觉,后来被安慰多了多少有些了解了

也不用想太多,多陪、多听,能夸则夸,不能就点头、叹气表示理解,很多事情不是本人确实是帮不上什么忙,能做的只有提供一个更容易让人振作起来的环境

如果对方感觉到冒犯了,但是没有表示,一律当作没冒犯到;冒犯到了不直接说,秋后再挖历史来BB我,我会表示我有被冒犯到

:NEKOMIMI_PARADISE_38:硬币yyds ww

:NEKOMIMI_PARADISE_51:咱虽然说也素这样,但素不知道为什么会无意间被发现二次元属性x

:wn003:(*没有说话)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:这个咱熟,咱老点头叹气机器了x

:NEKOMIMI_PARADISE_38:限时算账,过期不候(大雾)

前由 Tokur 修改
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5 分钟前, Tokur 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:硬币yyds ww

:NEKOMIMI_PARADISE_51:咱虽然说也素这样,但素不知道为什么会无意间被发现二次元属性x

:wn003:(*没有说话)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:这个咱熟,咱老点头叹气机器了x

:NEKOMIMI_PARADISE_38:限时算账,过期不候(大雾)

不如直接买一把骰子开始跑团人生(

...那只能是你的二刺螈属性外在表现太明显了,或者知道你是二刺螈的人中有内鬼:YangTuo_c:

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1 分钟前, jake147127 说道:

不如直接买一把骰子开始跑团人生(

...那只能是你的二刺螈属性外在表现太明显了,或者知道你是二刺螈的人中有内鬼:YangTuo_c:

:a9:说起来咱都不知道跑团素什么意思x

:NEKOMIMI_PARADISE_18:诶!咱都不知道咱会很明显x

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刚刚, Tokur 说道:

:a9:说起来咱都不知道跑团素什么意思x

:NEKOMIMI_PARADISE_18:诶!咱都不知道咱会很明显x

准确定义我也不清楚,我只是引用了玩桌游过程中需要大量扔骰子决定故事走向的这一特征:mx051:

如果你现实中也“诶”“咱”这么说那就很明显:a2:

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4 分钟前, jake147127 说道:

准确定义我也不清楚,我只是引用了玩桌游过程中需要大量扔骰子决定故事走向的这一特征:mx051:

如果你现实中也“诶”“咱”这么说那就很明显:a2:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:大量扔骰子来决定,最终故事不会很离谱嘛!

:a11:就就就一点点(小声)

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9 分钟前, Tokur 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:大量扔骰子来决定,最终故事不会很离谱嘛!

:a11:就就就一点点(小声)

看跑的什么团了,我玩的D&D 5e一般来讲是玩家决定角色的行动,然后扔骰子决定(有风险的)行动的结果;故事大纲是DM/GM(Dungeon Master/Game Master)决定的,而玩家的行动决定了在这个大纲框架之内,游戏世界所受到的影响和变化

但是论坛上也有一些直播跑团,玩法就相当的放飞自我,基本完全用骰子决定故事走向,造成各种及其无厘头以及不符合逻辑的情景,整活整的好的能让人笑傻(

我的话是看那些,比较自♂由的跑团对桌游感兴趣的,最近开始玩D&D才发现差别好大www不过都很有意思

国内的话,听说一种叫作剧本杀的桌游更流行一些,不过我没玩过剧本杀,完全不知道是什么样子、

 

一点点足够引发怀疑了,上次有人手机露了一瞬间的明日方舟游戏画面,暴露时间不超过0.5秒,被我当场拿下:SS02:

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17 小时前, Tokur 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:但是卡萌酱可爱哒ww  可爱即正义.jpg

:a11:但素害怕有时候咱无意中冒犯到别人了咱还不知道x(  然后就感觉,显得自己很那什么x

:wn002:toku不可爱嘛 toku比咱还可爱~

:b1:咱之前就冒犯到过麻麻哦 所以对话术的把控还是很重要的

:SS04:不过话说回来 不做等于什么都没有对吧 总归是要踏出第一步的()

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18 小时前, 猫系少女卡萌酱 说道:

:wn002:toku不可爱嘛 toku比咱还可爱~

:b1:咱之前就冒犯到过麻麻哦 所以对话术的把控还是很重要的

:SS04:不过话说回来 不做等于什么都没有对吧 总归是要踏出第一步的()

:a11:但素感觉卡萌社交力好强!

:NEKOMIMI_PARADISE_18:话术!素咱无法触及的魔法x

:NEKOMIMI_PARADISE_11:*Toku向后踏了一步(bushi

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