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更小是否更美?更大是否更好?


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对于游戏的体量到现在大家貌似并不会有特别多的在意了。

在电脑不是很发达的年代,游戏的体量却很重要,对于玩家或者对于厂家都是。

一个特别大的游戏,玩家的设备接受不了,厂商的销量也不会特别好。

但现在存储设备基本上不是问题的时候,游戏的体量是否还重要呢?

3A大作与像素RPG,对大家来说更喜欢哪个呢?

体量大的游戏画面往往更好,体量小的游戏经常小而精致,就像是主流大厂们和任天堂。

画面,内容,或者说玩法,大家更看重哪个呢?

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4 小时前, asoc97 说道:

是的啊,只要画面不粗糙的不行就可以,这就是我为了喷射战士2买了switch的原因,喷射太抓我了。

我很看不惯GF,赚了那么多钱,画质还那个样子。真就躺着赚钱。

CARROTSLASH在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的3节操。

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于 2022/1/9 于 AM11点14分, asoc97 说道:

对于游戏的体量到现在大家貌似并不会有特别多的在意了。

在电脑不是很发达的年代,游戏的体量却很重要,对于玩家或者对于厂家都是。

一个特别大的游戏,玩家的设备接受不了,厂商的销量也不会特别好。

但现在存储设备基本上不是问题的时候,游戏的体量是否还重要呢?

3A大作与像素RPG,对大家来说更喜欢哪个呢?

体量大的游戏画面往往更好,体量小的游戏经常小而精致,就像是主流大厂们和任天堂。

画面,内容,或者说玩法,大家更看重哪个呢?

玩法都大差不差,就比如我喜欢rpg类游戏,我就喜欢大的,越大代表内容越多,或者是说立绘更精美?我就是那种注重表面的,像素rpg用精致这个词描述好点?因为我没有玩过,或者说它剧情设计更好,但是不是我的菜。

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于 2022/1/12 于 PM11点01分, pedofile 说道:

看到这个标题还以为是在说胸部

 

我觉得画面内卷不可取

画面内卷的后果就是大厂不敢创新(为了美术投入的金钱让他们无法负担一次失败,然后在玩法上就越来越保守)

我看到標題也以為再說胸部= =

如果說大的大概就屬於3A系列的吧

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