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老哥们,开发类似卡琳这样的RPG,用什么好啊?


TJsr

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我是没想到RPGmaker竟然可以搞个轮盘的,而且演出效果感觉还ok,就是听说js脚本……涉及到知识盲区了。

大学计本毕业,js只会用jq,c#几乎等于0,画画跟到k大色彩了。(我选择当画师.jpg)

本来说想让几个也有心思玩点花的同学搞个生殖委员会+中国式家长的结合体,模拟人生plus这样,就是不知道RPGMZ+JS和C#+unity,搞个2.5d固定视角的模拟人生SLG+RPG+像素风,哪种时间成本更高,有没有大佬指点一下。

现在大家其实都不急,毕竟这玩意只能当作业余爱好,肯定不能靠这个吃饭的。

起草功能设定啥的都有一些,就是游戏制作大体还是心里没底。(游戏不打算做得很有设计感,就冲+缝合就完事了,事件纯靠重口……)

,由TJsr修改
注释
羊駝 羊駝 90.00节操 悔過
羊駝 羊駝 -100.00节操 主題刷分
攸薩 攸薩 1.00节操 请留意,比起发布主题,参予回复会更好噢。
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38 分钟前, lemon19 说道:

:mx051:虽然不是很懂 但是你这一天(指14号)的主题量超了 建议一天最多发三个主题 不然很容易会被版主当作主题刷分然后被砍一刀

建议复习版规.jpg

初来乍到,有蛮多话和问题想说想问的,就想着版规上说的“半小时内三个主题”,就想着有事没事来发个主题交流交流……

今天(15日)已经发三个了,看来没得发了,不知道这个规则……刚刚还给人”科普“来着,等一会时间过了我去给人澄清一下,要不然人听了我的话被gank了就不妙了:59468f7c84616_3_23:

非常感谢前辈提醒。

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1 小时前, TJsr 说道:

我是没想到RPGmaker竟然可以搞个轮盘的,而且演出效果感觉还ok,就是听说js脚本……涉及到知识盲区了。

大学计本毕业,js只会用jq,c#几乎等于0,画画跟到k大色彩了。(我选择当画师.jpg)

本来说想让几个也有心思玩点花的同学搞个生殖委员会+中国式家长的结合体,模拟人生plus这样,就是不知道RPGMZ+JS和C#+unity,搞个2.5d固定视角的模拟人生SLG+RPG+像素风,哪种时间成本更高,有没有大佬指点一下。

现在大家其实都不急,毕竟这玩意只能当作业余爱好,肯定不能靠这个吃饭的。

起草功能设定啥的都有一些,就是游戏制作大体还是心里没底。(游戏不打算做得很有设计感,就冲+缝合就完事了,事件纯靠重口……)

:mx051:楼主可以先慢慢水帖,等穿越了来同人区讨论~

,由fless修改
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10 分钟前, TJsr 说道:

初来乍到,有蛮多话和问题想说想问的,就想着版规上说的“半小时内三个主题”,就想着有事没事来发个主题交流交流……

今天(15日)已经发三个了,看来没得发了,不知道这个规则……刚刚还给人”科普“来着,等一会时间过了我去给人澄清一下,要不然人听了我的话被gank了就不妙了:59468f7c84616_3_23:

非常感谢前辈提醒。

:mx051:想交流的话也欢迎跟我们的攸蕯皮卡丘多聊聊天或者和kris聊聊动漫什么的

:wn018:嘛,有什么小问题的话也欢迎跟助手们聊聊 助手还是很乐意解答新人们的问题的

lemon19玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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24 分钟前, lemon19 说道:

:mx051:想交流的话也欢迎跟我们的攸蕯皮卡丘多聊聊天或者和kris聊聊动漫什么的

:wn018:嘛,有什么小问题的话也欢迎跟助手们聊聊 助手还是很乐意解答新人们的问题的

攸蕯皮卡丘和kris是哪两个模块呀……没找到……求解答

TJsr在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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30 分钟前, pedofile 说道:

考虑一下这几个问题吧:

你能对着api文档学习一个工具吗?

还是说必须得有教程?

能接受日文教程吗?

能接受英文教程吗?

还是只能是中文教程?

啊这……我读书的时候对床学node.js……怎么说呢……就纯纯的抱着文档开始寻思,我的垃圾毕设也是靠着俺寻思出来的,所以估计他们也ok(俺只是个打算搞插画的啊!!!)

其实除了日文教程都ok,RPGmaker中文教程不够用吗?如果是的话就只能投身unity的怀抱了:YangTuo_4V:

,由TJsr修改
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做限制级作品风险不小,画几个图的跟做游戏的风险恐怕还有很大区别,毕竟游戏一般都是出版物。

一般向的倒还好,就是RM引擎功能有限,而劣质RM游戏又太饱和了,要有创新点是有点困难的,但靠美工发功做个像样的游戏也不算太难。当然你要发掘RM引擎的游戏性也不是不行……

Unity没用过不评价。

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11 小时前, TJsr 说道:

啊这……我读书的时候对床学node.js……怎么说呢……就纯纯的抱着文档开始寻思,我的垃圾毕设也是靠着俺寻思出来的,所以估计他们也ok(俺只是个打算搞插画的啊!!!)

其实除了日文教程都ok,RPGmaker中文教程不够用吗?如果是的话就只能投身unity的怀抱了:YangTuo_4V:

mz太新了,基本上没什么中文资料吧。

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3 小时前, 萅壴入 说道:

做限制级作品风险不小,画几个图的跟做游戏的风险恐怕还有很大区别,毕竟游戏一般都是出版物。

一般向的倒还好,就是RM引擎功能有限,而劣质RM游戏又太饱和了,要有创新点是有点困难的,但靠美工发功做个像样的游戏也不算太难。当然你要发掘RM引擎的游戏性也不是不行……

Unity没用过不评价。

对,我也感觉关键在美工。

法律问题我无聊的时候有看点法硕和法考内容,感觉有办法,就是不知道实务法如何,到时候还要咨询一下律师朋友。

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