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【型月题材桌游】汇总


推荐贴

前几天在站里发了个Fate桌游战报。
其实型月题材桌游细数也是不少的,这次以同人→官方的顺序介绍。

:mx004:
不成体系,只是个别的设计,本帖不计在内。
如同人里:Fate杀,炉石杀,游戏王,万智牌,新月花冠等等。
官方授权:LYCEE,Weiβ Schwarz等等。
还有跑团类也因为太多不计入本帖,这些以后可能会另出一贴统计。


同人部分

1、 型月杀
简介:

剧透

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 2011年的三国杀同人DIY
详细介绍:
虽说大部分Fate杀只设计了个别人物,也有像型月杀这样完整题材的作品。本作大部分内容还是三国杀原本内容。主要增加了“精神”系统,即每个人物有对应几个精神的添头技能(怀疑是不是从“BattleMoonWars銀”得到的灵感)。
在三国杀漫长的DIY历史中,还有很多优秀的DIY。不过热门人物相同的太多,全部说明篇幅也太长了。在此以型月杀为例,说明那个三国杀时代。
地址:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1990311553_0_3.html(已失效)

 

2、Cross Fate

剧透

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简介:
2010年正经同人设计—TCG战棋卡牌
详细介绍:
遗憾的是,我入手时的扩展不包括规则书。询问正经同人,也没有规则存档。可能是类似三国志大战的玩法?但实际如何游玩,无从得知。
地址:
http://www.doujin-battle.com(已失效)

 

3、Fate/symphony

剧透

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简介:
争夺圣杯点数的对战卡牌
详细介绍:
玩家共用牌堆,通过类万智牌盖地的方式召唤手牌人物,以及相似的战斗方式。有类神器,结界效果的卡牌。也有令咒,主从分开合并等等新机制。游戏中玩家通过造成伤害,完成命运牌效果等方式获得圣杯点数。先获得25分或在牌堆用光时分数更高一方获胜。在扩展中还增加了多人对战,合作打BOSS等新玩法。
游戏以Fate侧为主,从FSN到FGO内容。数百张卡牌,在代入原作故事和玩梗的同时,还包括作者写的小说“女武神的圆舞曲”内容。如果既喜欢TCG式打牌又喜欢这本小说,真可谓双厨狂喜了。
地址:
http://fatesymphony.blog.fc2.com/

 

4、Fzte/Zero象棋

剧透

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这只是张概念图(
下面才是实际样子(

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简介:
2011年FZ吧darkhaseo设计的棋盘游戏
详细介绍:
双人对弈,每人7骑7主,御主移动到中间圣杯格时获胜。
不同职介有着不同的移动和攻击方式,还有着严格的令咒使用规则。
地址:
https://tieba.baidu.com/p/1488316826(坟贴勿回)

 

5、Nasuverse Card Game

剧透

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简介:
包括型月各作品的 TCG桌游
详细介绍:
看上去类似炉石?
这是基于dulst平台制作的一款型月桌游,不了解详情,已经无法注册了。
地址:
https://dulst.com/nasuverse

 

6、Fate桌游-卡牌之夜

剧透

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简介:
多人藏匿,情报嘴炮+卡牌对战
详细介绍:
以圣杯战争为基础,玩家操控一对主从进行游戏,隐藏自己的位置,探索其他主从的位置,思考战术,局势和卡牌用法击杀其他全部主从。存在结盟共同胜利和其他特殊胜利条件。
游戏类似教改风云,兼具情报嘴炮和打牌战斗两方面。 玩家隐藏从者或御主,而人物和手牌本身有着强弱差别,再加上一些人物有布局的黑幕式技能,每局都是全新的体验。
拥有情报差可以忽悠人,也会让对手人都找不到。因此玩家不能一股脑的战斗,要先在白刃战中探清各组情况,寻找潜在的盟友,手牌进行互动。白刃战是传统的格斗猜拳玩法,互相暗置再一起公开看攻击和反击效果。游戏中伤害方式很多,回复手段很少。因此玩家要判断关键时刻,果断出击,从白刃战转入宝具战,先行消灭对手。
以LCG的方式更新,已包括FSN,FZ,月姬,空境,FA,FGO等不同牌堆和人物。牌堆即不同作品的世界观,玩法也有很大改变,有丰富的原作要素。牌堆和人物间可以混搭,自己组建有趣的玩法。
地址:
https://space.bilibili.com/1925231/video


官方部分

1、Fate/Ace Royal

剧透

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简介:
多人对战卡牌
详细介绍:
战斗是双方攻防数值对比,较小者减少一个魔力标记。魔力标记仅用来表示体力,失去所有魔力标记时死亡。人物部分技能(比如宝具)不是消耗魔力标记而是投骰子判定和横置卡牌等作为COST。
这款桌游当时最受贴吧老哥瞩目的是将职介和从者分开,而且注明了哪些从者适应哪些职介(于是成为论战的资本)。就游戏性来说,职介独特的能力(像Berserker和Assassin还配有专门的魔力枯竭和暗杀标记),与从者不同的组合,还是很有趣的。挺有跑团那味,但手牌和战斗给人的体验还是很无聊,内容太少。投骰子也很玄学。
地址:
Type-Moon在C85出的Type-Moon ACE Vol.9杂志附赠

 

2、Fate/Grand Order - Summon Pencil Servan

剧透

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简介:
骰笔桌游
详细介绍:
FGO题材桌游终于出现了,跟FGO手游相似,每人至多三名从者互相战斗。
通过骰笔(其实就是骰子)随机决定行动顺序,行动次数,攻击招式,效果。还有各种增益,克制规则。持续记录这些数值,直到一方获胜。
地址:
https://fgo-sps.com/

 

3、Fate/Grand Order - Duel collection figure

剧透

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简介:
买手办送桌游
详细介绍:
感觉这是个半成品游戏。从者没有宝具,发售之初更因为没有满足COST的从者无法游戏,紧急修改了规则。主要内容也是对FGO手游的模仿。但手游里
红、绿、蓝三卡还有战力、集星、回蓝三种用处。这里全部都是提升战力,只不过一个是当前回合,一个是下次回合,一个是下次和下下次回合。进阶规则里增加了蓝卡功能,使用过的蓝卡可以作为COST用来触发技能。
地址:
https://duel.fate-go.jp/

 

4、Dominate Grail War -Fate/stay night

剧透

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简介:
多人对战,略带隐藏和工人放置要素的跑分桌游
详细介绍:
FSN十五周年纪念桌游。
御主作为背景板,提供技能和魔力。从者开始不公开,有专门牌堆,提供手牌进行行动。每轮玩家依次在有限的位置里进行选择,进入该位置获得分数,战力,或者魔力。之后依然在新都或深山町两个位置的玩家会触发战斗。使用完手牌后,轮到下名玩家使用手牌,最后战力高者获胜得分。如此持续到第八轮,接下来每轮开始淘汰分数最低者。
游戏中先手玩家位置选项更多,获得加成也更大。但后手玩家能根据对方出牌决定自己行动,战斗更加有利。
但不同于上述钟种桌游,这是一款德式桌游,主要素是跑分,缺少互动。
种田游戏,其他玩家行动和事件效果是天气预报,看天吃饭。这也使得游戏缺乏原作那味。例如本是最弱职介的Caster一家独大,因为C阶本就是种田类型,别人不管他他就越来越强,而这游戏无法强制对方参战,即使参战也无法击杀对方。
地址:
https://www.delightworks.co.jp/games/boardgame/dominate-grail-war/

,由孤剑逍遥游修改
注释
8先生 8先生 175.00节操 资源+多图+介绍
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