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哪些过去国产单机是安全可食用的呢?


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:mx003:可能是玩过炎龙和不喜欢仙剑的原因(但其实我炎龙2可能知道悲剧也打了好几次都没打完),我大宇和汉堂站队里是完全倾向于汉堂的...最近了解了天地劫发现致郁方面汉堂一点都不比大宇弱...虽然我也算厉战玩家但感觉因为这些老游戏曾经喜欢过总是能戳中要害会心一击,最近又对类似风色幻想啊什么什么的蠢蠢欲动了想事先了解下国产过去著名游戏厂商哪些喜欢悲剧以进行规避

 

不过包括西风狂诗曲啊,创世纪啊什么的不是国产的也挺喜欢,比起小众,攻略本什么的心理因素,感觉哪些时代除去日式rpg有种独有的生涩感(虽然硬要说ww那边很偏日式)?并非是现在面对流行那样子一尘不变或者投其所好的系统,剧情总是在意想不到之处给人凄然感,而且尤其是国产经常带着的宿命论:YangTuo_u:还有基于be的前传,正是因为知道悲剧才不喜欢啊

总之大概是真的很喜欢但不想再被破防于是要进行筛查的情况

 

现实be罢了,可是游戏销量不好没有续作那直到寿命终结也没法看到续作的好结局么,抄霓虹抄的半吊子,剧情喜欢看似悲剧又悬而未决,这才是让人最难受的,是be我可以否定,现在也是商业作时代无非是炒作一般的既定be而已,可是be中又带着难以实现的希望:SS03:但公司本身已经挂了,啊啊最差劲了

,由余暇的魔王修改
注释
女武松 女武松 13.00节操 100字奖励
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单轮仙剑系列不好说 但是仙剑三多结局 有喜有悲 但是玩过BE之后再玩出HE的时候欣喜会翻倍的哦

还有仙剑客栈 第二部啥时候出啊

纯HE的话 武侠改的游戏有不少

楚留香新传挺不错就 就一个桃花传奇的外传的部分最后有点刀但最后也是HE  本篇和借尸还魂 蝙蝠传奇 新月传说 都可以放心使用

新绝代双骄前传做的也不错

其他古龙改金庸改也都不错 有没有刀就看原作了 

我玩过的 新绝代双骄一二 真·倚天屠龙记都挺不错的

幻想三国志系列好像无刀 但是只玩过一点点没通关

风色幻想系列主要是战旗 剧情相对比较薄弱但也不太有刀(没全完不敢说死)

有一说一 仙剑五轩辕剑六之后我就玩的国产游戏就真不多了

主要这俩剑给我搞得太失望了

其他的倒闭的倒闭 要么跑去搞网游了 (说的就是你 剑侠情缘)

这几年玩的那些独游也没啥好说的

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16 分钟前, 久帝 说道:

单轮仙剑系列不好说 但是仙剑三多结局 有喜有悲 但是玩过BE之后再玩出HE的时候欣喜会翻倍的哦

还有仙剑客栈 第二部啥时候出啊

纯HE的话 武侠改的游戏有不少

楚留香新传挺不错就 就一个桃花传奇的外传的部分最后有点刀但最后也是HE  本篇和借尸还魂 蝙蝠传奇 新月传说 都可以放心使用

新绝代双骄前传做的也不错

其他古龙改金庸改也都不错 有没有刀就看原作了 

我玩过的 新绝代双骄一二 真·倚天屠龙记都挺不错的

幻想三国志系列好像无刀 但是只玩过一点点没通关

风色幻想系列主要是战旗 剧情相对比较薄弱但也不太有刀(没全完不敢说死)

有一说一 仙剑五轩辕剑六之后我就玩的国产游戏就真不多了

主要这俩剑给我搞得太失望了

其他的倒闭的倒闭 要么跑去搞网游了 (说的就是你 剑侠情缘)

这几年玩的那些独游也没啥好说的

汉堂刀太多了:mx001:包括炎龙就是死没死,就是老死都见不到另外一面

谢谢推荐

余暇的魔王在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

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15 小时前, 余暇的魔王 说道:

:goutou:啊这,5.6,xx有问题吗....

7今天还没出啊

风色幻想5单独拿出来是个完整的有GE的故事。风色幻想6是在5的GE结局后再强开一个坏展开挖了个大坑,重开了一条故事线,然后预定XX铺垫一下在7里面怒涛展开收尾,但是众所周知7太监了,所以6挖坑的坏展开就成为遗憾了。

 

不过1-4是一个完整的故事,和后面没关系,世界观都不一样,所以可以放心玩。

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7 小时前, lst911209 说道:

风色幻想5单独拿出来是个完整的有GE的故事。风色幻想6是在5的GE结局后再强开一个坏展开挖了个大坑,重开了一条故事线,然后预定XX铺垫一下在7里面怒涛展开收尾,但是众所周知7太监了,所以6挖坑的坏展开就成为遗憾了。

 

不过1-4是一个完整的故事,和后面没关系,世界观都不一样,所以可以放心玩。

多谢:mx001:当年风6电脑竟然带不动逃过一劫

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4 小时前, darkdeed 说道:

老游戏是这样的,游戏世界的发展主流当然是越来越人性化,越来越好上手。前一阵子听某个podcast说现在的rpg游戏“……已经很难死了”,就是这样

当然市场越来越大意味着硬核市场也越来越大,何必悲观呢

:YangTuo_pl:只是单纯被剧情虐到而已

未必是国产(虽然包括ww不如说多数ww,而tw的游戏风格和霓虹类似),硬要说那段时期韩国和霓虹游戏也带着这样的色彩但一到国产基本就有宿命论的因素:mx001:于是乎很蛋疼,虽然那个时期比如韩国的创世纪系列也是那个要素,英雄传说系列倒还行,比起现在的商业向比如汉堂什么算是精耕细作吧:YangTuo_u:然而结果而已剧情和难度都有点哈人,但倒不是小众圈子的自傲,比起为了商业成功逢迎流行要素以至于调调相同,那个时候更像是很有开发商自己风格不怎么和外部交互:YangTuo_u:然后就自然而然灭绝了,以至于每次提起这种游戏我都只能用一个年代的范围来界定,过去的国产可能妇科了像是md,sfc时代的剧情风格吧,不管如何都已经消亡了

,由余暇的魔王修改
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