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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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于 2022/4/29 于 PM1点51分, 柒色の黄昏 说道:

sodayo~ 剧情绝对是吸引我的一大要素了吧     但是现在对于游戏已经完全没那么挑剔了  只要游戏在某一元素有很出彩的地方都会感兴趣的  不过现在取舍要玩什么游戏主要还是在于结合自身现实的状况了  也没有给自己强行加擅长玩什么游戏  不是特定类型的游戏就不想看的那种无所谓的枷锁来着:b2:

看哪款游戏顺眼就玩哪款么:NEKOMIMI_PARADISE_18:

不过心里总会有一种偏好在支撑自己的选择吧~?!

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于 2022/4/28 于 PM7点04分,饿掉鱼说道:

因为肉鸽不好圈钱嘛

但是肉鸽偏偏又和手游高度契合(随时随地利用碎片时间)

只是增加一点留存度的手段罢了,怎么会当做主营业务呢:NEKOMIMI_PARADISE_27:

其实还好吧,现在的游戏(除了网游 都是买断制的

但是大部分的国内手游(大部分也都能算是网游 都有内购

如果作品很优秀的话 也有不少人会买单的

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更喜欢线性游戏

线性的话,能更好的讲好一个故事

画质、质量都很优秀,玩起来更放松

代价就是你必须从头玩到尾,中间不适合中断

要是中途弃坑,还不如重开新档来游玩

 

肉鸽吧

很耐玩倒是真的

但我玩不习惯......

随机组合中找过关组合,要试错很多次,老折磨了

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