转跳到内容

天結いキャッスルマイスター初步体验感受


推荐贴

天結いキャッスルマイスター,中文又译作天结神缘天结城堡大师,由Eushully社发售于2017年5月;

大名鼎鼎的E社想必大家都听说过,第一部作品战女神发售于1999年,至今有20多年的历史了;

E社的游戏名字起得都非常的贴合游戏内容,正如本作不管是叫天结神缘还是天结城堡大师,都是非常合适的,下面我就来仔细介绍一下;

本作开篇向我介绍了一个神明众多的古代和古代大战,并告诉我在现在仅仅有少数神明存活并且被人们供奉起来;

而男主身份地位就十分低下了,身为半精灵,人和精灵都看不惯他,而且还是身份低下的工匠;

然而地位低下的男主角阿瓦罗遇到了贵为神明的女主角菲娅;

在周围人都瞧不起男主的时候女主却非常依赖且看好男主;

经过仔细了解才知道菲娅失去了信仰之力,只能陷入沉睡,连作为身体的城堡都无法驱动,沦落到被男主众人来当成古遗迹进行修复;

于是天缘神菲娅选择了阿瓦罗为自己的使徒,帮助自己完成唯一存在记忆中的目标--前往神圣回廊;

CG000001.png

然而作为圣地的神圣回廊可不是常人能去的,为此一人一神不得不一起努力发展势力并驱动城堡作为据点;

游戏主线就是阿瓦罗通过打造各种道具以及探索迷宫帮助菲娅获得女神力,同时二人会接受来自他人的委托并获得报酬;

标准的迷宫探索玩法加装备打造加基地建设;

在路上二人会遇到形形色色的人,有好人有坏人,然而凭借着男主的魅力甚至能将坏人变成队友(某兽耳萝莉杀手);

CG000000.png

男主是近战,菲娅是远程,所以时刻要注意菲娅不要被贴脸,虽然2格的射程我觉得十分的鸡肋,估计后期会有所提升吧;

如果打不过的话正如E社一贯的人性化,你可以选择去弱鸡迷宫获取大量的经验和金钱(只是会获得弱鸡称号);

总的来说,本作节奏稍慢,比较考验反复刷材料出一些稀有的材料才能推进主线,我目前才推到第三章,光看地图的话我感觉可能15章剧情以上,所以剧情就先不评价了;

画风和战斗设计都还不错,个人觉得如果能接受反复刷就很好玩,虽然E社好些都是这个尿性,比如封碱之都我当时也是刷不动了弃坑了:mx059:

朋友们有玩的吗,能不能告诉我后面玩起来感觉如何呀,如果太肝了的话我就要考虑考虑了:wn002:

 @静谧黑光 @星落OFFICIAL @小明の @水墨潇潇 @闇夜の影

注释
静谧黑光 静谧黑光 170.00节操 十周年活动糖~
链接到点评

最近在玩神采,玩到第5章。2者系統很相似,但在合成上和經營上感覺神采比較好,例如合成就是數量更多,不單純按章節增加,經營上也不是直接堆buff,而是堆工房屬性方便賺錢和更多合成,還多了cosplay衣服,雖然年代畫風問題有cosplay也沒天結萌和色。

戰鬥上天結好一點,畢竟就單純的同一個系統,然後經過了數年時間,天結就再優化一點點點點。

劇情上個人十分不喜歡天結,1代不喜歡主線,2代不喜歡h,所以不說太多。但神采感覺更純愛一點。

 

最後是神采有轉生和星石,凹點應該比天結舒服點,而且有3條線,所以周目比天結多,如果不喜歡天結劇情和喜歡更刷的,可以去玩神采。

然後是天結章節沒那麼多,不過越後刷的圖越多,同時為了出角色劇情越來越多的加入人物都要一起練等級,特別是龍女跟主線結局有關,不能不練。

,由白川杏子修改
链接到点评
4 小时前,yttyu说道:

天結いキャッスルマイスター,中文又译作天结神缘天结城堡大师,由Eushully社发售于2017年5月;

大名鼎鼎的E社想必大家都听说过,第一部作品战女神发售于1999年,至今有20多年的历史了;

E社的游戏名字起得都非常的贴合游戏内容,正如本作不管是叫天结神缘还是天结城堡大师,都是非常合适的,下面我就来仔细介绍一下;

本作开篇向我介绍了一个神明众多的古代和古代大战,并告诉我在现在仅仅有少数神明存活并且被人们供奉起来;

而男主身份地位就十分低下了,身为半精灵,人和精灵都看不惯他,而且还是身份低下的工匠;

然而地位低下的男主角阿瓦罗遇到了贵为神明的女主角菲娅;

在周围人都瞧不起男主的时候女主却非常依赖且看好男主;

经过仔细了解才知道菲娅失去了信仰之力,只能陷入沉睡,连作为身体的城堡都无法驱动,沦落到被男主众人来当成古遗迹进行修复;

于是天缘神菲娅选择了阿瓦罗为自己的使徒,帮助自己完成唯一存在记忆中的目标--前往神圣回廊;

CG000001.png

然而作为圣地的神圣回廊可不是常人能去的,为此一人一神不得不一起努力发展势力并驱动城堡作为据点;

游戏主线就是阿瓦罗通过打造各种道具以及探索迷宫帮助菲娅获得女神力,同时二人会接受来自他人的委托并获得报酬;

标准的迷宫探索玩法加装备打造加基地建设;

在路上二人会遇到形形色色的人,有好人有坏人,然而凭借着男主的魅力甚至能将坏人变成队友(某兽耳萝莉杀手);

CG000000.png

男主是近战,菲娅是远程,所以时刻要注意菲娅不要被贴脸,虽然2格的射程我觉得十分的鸡肋,估计后期会有所提升吧;

如果打不过的话正如E社一贯的人性化,你可以选择去弱鸡迷宫获取大量的经验和金钱(只是会获得弱鸡称号);

总的来说,本作节奏稍慢,比较考验反复刷材料出一些稀有的材料才能推进主线,我目前才推到第三章,光看地图的话我感觉可能15章剧情以上,所以剧情就先不评价了;

画风和战斗设计都还不错,个人觉得如果能接受反复刷就很好玩,虽然E社好些都是这个尿性,比如封碱之都我当时也是刷不动了弃坑了:mx059:

朋友们有玩的吗,能不能告诉我后面玩起来感觉如何呀,如果太肝了的话我就要考虑考虑了:wn002:

 @静谧黑光 @星落OFFICIAL @小明の @水墨潇潇 @闇夜の影

竟然素天结神缘耶ww!素小明第一部玩的E社GAL呢ww~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

链接到点评

E社的游戏我都是用二周目存档玩的,即使是二周目存档要收集全CG剧情我感觉依然很肝很麻烦:59468f73e8b6d_2_35:

不过这不影响游戏体验很好,我E社是天结入坑的,前期就推不动的话后面大量支线只会越来越肝

肝也是游戏体验的一部分,成就感代入感这些都是肝出来的,等我什么时候能耐得住性子也去试试肝一肝E社的游戏

Gutache在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 5节操

链接到点评
9 小时前,Gutache说道:

E社的游戏我都是用二周目存档玩的,即使是二周目存档要收集全CG剧情我感觉依然很肝很麻烦:59468f73e8b6d_2_35:

不过这不影响游戏体验很好,我E社是天结入坑的,前期就推不动的话后面大量支线只会越来越肝

肝也是游戏体验的一部分,成就感代入感这些都是肝出来的,等我什么时候能耐得住性子也去试试肝一肝E社的游戏

妈耶,越来越肝啊,我有点想直接修改了:mx026:

主要是迷宫探索我着实不太感兴趣,我喜欢魔导巧壳那种即时战略的类型

链接到点评
1 小时前,yttyu说道:

妈耶,越来越肝啊,我有点想直接修改了:mx026:

主要是迷宫探索我着实不太感兴趣,我喜欢魔导巧壳那种即时战略的类型

觉得没意思就开改看剧情呗,我也不太喜欢战旗类的,感觉太磨叽了

E社的即时战略的魔导巧壳后就珊海王算了,但好像因为质量不行也没汉化

链接到点评
21 小时前,yttyu说道:

好耶,小明喜欢吗,最喜欢哪位女角色呢?:SS02:

当然喜欢哦w~ 嗯ww.....本来小明素天使控的,不过本作的天使w.......嗯.......或许还素黑白猫娘好一些吧w~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

小明の在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操

链接到点评
22 小时前,Gutache说道:

觉得没意思就开改看剧情呗,我也不太喜欢战旗类的,感觉太磨叽了

E社的即时战略的魔导巧壳后就珊海王算了,但好像因为质量不行也没汉化

好的,但是我感觉这作修改金钱好像意义不大,但是修改素材的话又太麻烦了:mx026:

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款