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谈谈《野良与皇女与流浪猫之心》这部作品


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这是我第一次接触非八月或柚子的作品(入坑作除外),感觉还是挺不一样的,随便谈谈感想吧。

制作方貌似是叫春风社?入坑时间短以前没听过,但是感觉挺不错的,后面可能会继续关注这个公司的其他作品。

1和2两部我就放在一起说了(听说可能会有第三部:mx029:

1. 游戏选择支

游戏性应该说是极度简化?反正是我接触的gal里面最简单的,前后一共也没几个选项,完全不用画图分析,更不用查攻略,想进哪个角色的路线一目了然。

另外,不仅选择简单,而且没有Bad End

其他不少gal都有选错就死那种BE,哪怕是柚子也有一个妹子也没抓住的单身狗结局(也算是BE吧)。这方面来说可以说是非常适合萌新了。

不过对我来说有点单调,我还是挺喜欢分析选择支的,还喜欢自己画图总结:mx043:

为了证明我所言不虚,贴一个之前我自己画的《魔女的夜宴》的选择总结

big.jpg

其实选择支真正复杂的地方在于并不是每个选择都会直接把情节引向不同方向,其影响很可能要过很久才会显现,而且可能与其他选择共同作用。

所以想把所有组合都挨个试一遍是不现实的,上面可以看到《魔女的夜宴》共有11个选择,有的还不止2个选项,你若想穷举只怕要累死:mx035:

但是分析的乐趣也正在这里!:mx029:

对此乐此不疲的我向有类似癖好的同好们推荐我的gal入坑之作《片轮少女》,选项还没这个多呢,但是分叉树很复杂,想把所有结局都打出来,所有章节都经历过,所有CG都收集到可不是一件容易的事情。

 

2. 细节设计

大体架构和其他作品还是一致的,有个别不同之处。

全部支线打通之后没有解锁全部人物立绘的功能,这点很不方便:mx054:

要说人物立绘还得是柚子,不但解锁立绘而且可以自由组合服装、姿态、表情甚至场所,简直贴心到家了。

更不用说最近几作出现的流程图,直接把章节列得清清楚楚,在我看来有这功能完全用不着存档了,想回到哪里直接跳跃就行。

然后就是已读文字变色功能,这个没有也还好,因为选择支不复杂,没有太多需要回头重读的内容。

游戏里不同的文字颜色用来对应不同的角色,这一点也不错,有时候鼠标滚得快,扫一眼颜色就知道是谁在说话了。

CG上会显示这一组CG你收集到了几个,这一点还是不错的。

第一部没有后日谈,或者说Extra Story,这个貌似有点奇怪?

猫的视角这个东西挺新颖,类似于独立小故事,不影响主线,像个小插曲一样看个乐就完了。

 

3. 画风

一直觉得人物画风和柚子社很像,简直就是柚子脸,可是看了看画师的名字:大空树,似乎与柚子社扯不上关系。

也许是我脸盲?反正这尖下巴是一模一样:mx027:

大家看看像不像吧。

big.jpg

 

4. 剧情

人物对白比较搞笑,由于文化差异有时候我也看不懂笑点在哪,不过气氛还是很欢乐的,是我喜欢的风格。

不过有时候有点过于无厘头了,正经严肃的打斗或者世界毁灭的危机面前主角团还是在不停插科打诨地斗嘴,貌似走向了荒诞风?略微削弱了作品的现实意义,缺了点升华主题的意味,这一点在八月柚子都没见过。

另外,不同人物的分支略有点生硬,情节过渡有些许不自然,说服力不够强。

这一点在第二部尤其突出,出现的选择支都不是主角所面临的选择,比如应该“瞒过去”还是“坦白”,应该“夸奖她”还是“算了”,或者应该和哪个女角色一起行动等等。

基本上是直接贴着脸问你 “喂,你要进入哪个女角色的路线?”:mx054:

大的背景设计还是挺不错的,以异界皇女降临人世为契机,邂逅男主,慢慢学习人间的知识。这个题材虽然不算新颖,但真的很好用。第二部也是同样的路子,换了另一个皇女而已。

 

5. 声优

小鸟居夕花,遥空,桐谷华,……光这些名字就够重量级了。反正我喜欢的声优都在这里了。:mx008:

作为声控,我基本是先看声优才决定要不要玩这部作品的。

小鸟居夕花,最喜欢的角色当然是茉子了!本次配的是女主帕特里夏,应该说发挥的十分出色了,虽然我更喜欢她配的角色再活泼点,少女感再强一点。帕特里夏还是成熟了点,要是换成她妹妹就好了。

遥空,不用多说,铃木佳奈大家都认识。黑木未知也算是比较适合她风格的角色了,时而认真时而慌乱的风纪委员,总让我想起《出包王女》里的古手川。

她也是本作除了男主以外唯一能变猫的角色:mx032:

然后,华哥:mx029:

其实明日原这个角色我是觉得真的不适合华哥来配,当然华哥也完成的相当好就是了。

明日原属于那种元气满满,但是脑子有点缺根筋的单线条虎牙妹。也许我对于华哥的角色定位,还是停留在绫地宁宁的印象里……美丽优雅,淡定从容,温柔善良,但是背后有点闷骚或者腹黑的感觉。

最后再提一下夏琪的声优,其实就是浅川悠啦。那种语调低沉起伏不大而语速又很快,对什么事都能冷静地陈述的感觉,和《秽翼的尤斯蒂娅》里的艾莉丝太像了,不愧是同一个声优。

 

6. 人物塑造

 

总的来说每个角色的形象都立得住,哪怕是酱油党井田和田中刻画也不少。

男主的名字野良其实是个双关,“野良猫”既是流浪猫也指男主变成的猫 我日语不太行不知道这个理解对不对?

个别角色尤其出彩,我最喜欢的是高田信千奈

这个红毛在第一部纯打酱油的,但是在第二部有了自己的个人线。

真的很有魅力,她和父亲以及姐姐的羁绊看得我深有共鸣。

放个CG吧,我觉得是可以当桌面的那种

big.jpg

 

最后补充一下。Gal我涉猎还是很浅,接触风格比较单一,以前主要都是玩八月和柚子的作品,所以以上评论可能有失偏颇,欢迎大家指正:mx040:

注释
静谧黑光 静谧黑光 236.00节操 心得体会
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野良猫一直没有腾出时间来玩,可能是第一印象感觉画风不是很对我胃口?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

gal玩多了就会发现近些年的gal有一个共同的趋向,那就是简化选项,尤其是普通恋爱向的游戏,很多时候直接一个选项决定分支,或者共通线走完了把几个女主立绘往那一摆,直接选择进谁的个人线:mx040:

infinity轮回在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 10节操

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6 小时前,infinity轮回说道:

野良猫一直没有腾出时间来玩,可能是第一印象感觉画风不是很对我胃口?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

gal玩多了就会发现近些年的gal有一个共同的趋向,那就是简化选项,尤其是普通恋爱向的游戏,很多时候直接一个选项决定分支,或者共通线走完了把几个女主立绘往那一摆,直接选择进谁的个人线:mx040:

还是值得一推的,有空去试试吧

我目前还处于探索阶段,各种风格的都尝试一下

简化选项这个趋势我很不喜欢:mx054: 我想要复杂的

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1 小时前,东奔西走说道:

还是值得一推的,有空去试试吧

我目前还处于探索阶段,各种风格的都尝试一下

简化选项这个趋势我很不喜欢:mx054: 我想要复杂的

有意思的galgame太多了,即使玩了很多部还是会有和大家不重叠的部分:mx059:

早年的galgame选项复杂一些的比较多,有的还有好感度系统之类的。像是FSN还有各种花式BE,近几年的galgame基本看不到了:mx026:

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2 分钟前,infinity轮回说道:

有意思的galgame太多了,即使玩了很多部还是会有和大家不重叠的部分:mx059:

早年的galgame选项复杂一些的比较多,有的还有好感度系统之类的。像是FSN还有各种花式BE,近几年的galgame基本看不到了:mx026:

难度下降也算是游戏产业整体的大趋势吧,不只是gal

以前的单机游戏多难啊,还有各种隐藏,无攻略完美通关几乎不可能,然后玩家依然乐此不疲

现在游戏稍微难一点玩家马上退款差评就来了:mx026:

东奔西走遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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13 小时前,月晓说道:

选错就死其实也不是很多的www现在好多都是翻牌选妃

果然很多人都喜欢这位红毛,我也是

这个cg简直是太绝了,太心动了,我好喜欢

是吧是吧 红毛就是香:mx027:

第一部存在感不强

第二部直接封神了,她的个人线直接把这个游戏提到一个不同的高度

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1 小时前,月晓说道:

第一部黑木未知(忘了叫啥)反正黑毛好像 那条线好像是最拉的

第二部她的线简直

第一部比较喜欢的是三姐妹线和明日原线

第二部喜欢的是姐姐线

另外我要吐槽,这游戏主要角色个个巨乳……:mx054:

,由东奔西走修改
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