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国单好起来了kana


推荐贴

虽然江湖十一爆炸了,但我当初在贴吧看到一群人吹成那样心里不太舒服就没入首发现在想想果然明智。:YangTuo_Y:

最近新出的两个国单人格解体给我了一种当初EA太吾的感觉,模子很好未来可期,如果真都能落地感觉甚至算是开了一种新门类;风帆纪元虽然steam评价一般,但我玩着其实还挺乐呵的,这游戏虽然确实有很多小毛病但在我这看来瑕不掩瑜,也能算是个杀时间的良作了。之前买的觅长生也顺利落地了,虽然我个人觉得这个游戏交互做的一般但是确实这个游戏在对于修仙的还原上相当到位,游戏build也很丰富,爆炸的太吾春节也要有个大更,大更落地之后个人感觉除了衣装互动之外游戏性上已经基本上差不多了剧情什么的不存在的。只能说国单一直都还是不错的,只是有些屎太显眼了而已(而且我买国的国单也只踩了鬼谷这一家的坑,还是与游戏无关的问题),买前多辨认一下感觉其实还好。

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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风帆纪元试玩; dome 感觉跑商问题太大 UI的问题也不小 出海那叫一个麻烦

看评论 正式版还是这些问题

不知道会不会改 要是改好了 倒是可以当一个画面更好的 简易版大航海来玩了

漂流佣兵 玩起来真的有点停不下来的感觉

就是引导有点不够全面

 

久帝 获得了红包 0.23节操

久帝在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

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国单现在的问题是如何把游戏做到相对平均而不是某些方面出众但别的方面特别拉跨。江湖十一就是个典型的例子,立绘算是国产游戏里比较出众的,但是玩法和剧情真的很难给出好的评价。而且感觉很多国单都限制住了自己的题材,缺乏想象力,好多都是修仙,武侠。不过对于国单还是很不错的这个观点我不太能苟同,我只能说,很多国单在没完成之前就死了,能火的本身就是很小一部分,而这些小部分中还有很多作品的评价褒贬不一,只能说国单也很长一段路要走。

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“国产”这个标签感觉可以不用太在意,太在意了容易整出高血压,玩家只管游戏质量就好了:wn002:

至于国单落后需要支持啥的,国单不看标签看题材一堆武侠玄幻全是国人胃口有情怀自带而国外较少作品竞争的,比起国外一堆无名独立游戏,本身还是有优势的,而且也谈不上啥技术上的落后。真·技术落后没有积累的大型单机啥的,本来也没几部,基本是原本就有旧作情怀粉丝基础,或者压根没出,宣传中,也没法谈支持(除非你是投资商)……:YangTuo_4V:

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风帆纪元没太大毛病,虽然很多系统都还没经过太多打磨,但是没有大问题,总体来说达到了DK4,DKOL甚至有一点点DK5的精神续作的样子。如果作者能够继续更新下去的话,把不精进的系统完善一下,甚至可以多加一点主角、海员、登陆点、发现物、港口以及特产,就完全没问题,可以超越OL,毕竟OL在后期对于美东、美西以及大洋洲的推出还是挺不走心的。

昨天的补丁把船头霰弹的伤害bug修复了,这下终于可以看一看接舷战动画了。

小毛病确实有一些,但都不太重要。(大航海时代ol里面好多吧女都被砍掉了?)

另外,我已经要被没有坐标的沉船线索折磨死了……“圣胡安附近”到底在哪里?????这对于强迫症患者来说十分不友好。

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15 小时前,fdcrane说道:

风帆纪元没太大毛病,虽然很多系统都还没经过太多打磨,但是没有大问题,总体来说达到了DK4,DKOL甚至有一点点DK5的精神续作的样子。如果作者能够继续更新下去的话,把不精进的系统完善一下,甚至可以多加一点主角、海员、登陆点、发现物、港口以及特产,就完全没问题,可以超越OL,毕竟OL在后期对于美东、美西以及大洋洲的推出还是挺不走心的。

昨天的补丁把船头霰弹的伤害bug修复了,这下终于可以看一看接舷战动画了。

小毛病确实有一些,但都不太重要。(大航海时代ol里面好多吧女都被砍掉了?)

另外,我已经要被没有坐标的沉船线索折磨死了……“圣胡安附近”到底在哪里?????这对于强迫症患者来说十分不友好。

那个线索我只能说 肯定是文本错误,在哪都不可能在圣胡安。我记得还有个北海道的沉船,那个我觉得也应该是错的

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12 小时前,Jerryxxw说道:

我一直对国风修仙武侠题材毫无抵抗力,而且这种类型只有国人才能做的对胃口

再推一个暖雪,体量虽小但玩起来很爽快解压的肉鸽,去年首发的第一个DLC还是免费

暖雪确实不错的,可惜肉鸽类游戏不是我的菜

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于 2023/1/17 于 AM5点33分,darkdeed说道:

 

对于玩家来说,我觉得还是最好不要太把【国产】这个标签太当回事;捧得越高就容易摔得越狠。

其实大方向是一直在进步的,去年这时候戴森球我就玩得很i开心。毕竟落后二十年,慢慢来吧

 

寂寞哥路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 -100.00节操 纯引用
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