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今天是咱的生日所以发点红包做个聊天帖(


推荐贴

1 分钟前,reflectK说道:

wwww 是什么类型的桌游啊 规则大约是怎么样的~

比賽可以投的項目有四個,應該是益智、競賽、家族、合作四種
而我投的是合作,遊戲名稱是海箱水下文物保護博物館。
簡單說明的話是,合作向無地圖的類大富翁桌遊

芋汁8313穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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刚刚,芋汁8313说道:

比賽可以投的項目有四個,應該是益智、競賽、家族、合作四種
而我投的是合作,遊戲名稱是海箱水下文物保護博物館。
簡單說明的話是,合作向無地圖的類大富翁桌遊

合作向的monopoly?

感觉没见过()

那胜负什么的是怎么算的

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7 分钟前,reflectK说道:

www 鸟确实是一种很吸引人的动物 咱初中的时候生物课就对鸟类挺感兴趣的www

从古至今鸟类都是人们憧憬的对象嘛,人们也很喜欢赋予他们象征意义

而且许多鸟类真的很漂亮ww

剧透

我当初的理想就是把那时的鸟儿带进现实,大概是很早就有了合成生物学的概念;那时生物也很好,当然现在她就大概只是个超我的象征了

 

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4 分钟前,Haj说道:

从古至今鸟类都是人们憧憬的对象嘛,人们也很喜欢赋予他们象征意义

而且许多鸟类真的很漂亮ww

  隐藏内容

我当初的理想就是把那时的鸟儿带进现实,大概是很早就有了合成生物学的概念;那时生物也很好,当然现在她就大概只是个超我的象征了

 

是啊www

咱除去那些常见的鸟/鸟娘(?)

最喜欢的鸟是Cettia brunnifrons

也就是棕顶树莺www

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刚刚,reflectK说道:

是游戏的胜负www

只是分数线啊 那比起普通的大富翁有什么区别呢~

最大的差別就是無地圖這個點了
最開始是想要像輝夜姬動漫裡面千歌的桌遊社推出的人生雙六那樣,用牌做地圖
但後面被我修成一片空曠的13乘13方格陣。
然後目標和移動路線則會在遊戲中隨著機制慢慢定在方格陣裡面。

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刚刚,芋汁8313说道:

最大的差別就是無地圖這個點了
最開始是想要像輝夜姬動漫裡面千歌的桌遊社推出的人生雙六那樣,用牌做地圖
但後面被我修成一片空曠的13乘13方格陣。
然後目標和移動路線則會在遊戲中隨著機制慢慢定在方格陣裡面。

就是说 每一轮新游戏的地图都会不一样吗w

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3 分钟前,reflectK说道:

话说内部人士 业界人士可还行www

虽然咱不算经常玩桌游 但是那种评价很高的还是会入手的wwww

我對他們評審倒是沒什麼意見,只是他們沒選我優勝或別的什麼,我還是希望給我個理由
沒跟我說我遊戲需要哪裡改進,我現在被刷掉我處在「啊我應該修哪我不知道」的徬徨狀態

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2 分钟前,reflectK说道:

哦哦 这个我也看过()

属于是 真的很抽象 很有那种美式幽默(?)

可能,Homo sapiens (应该这么拼吧)就是这么抽象

3 分钟前,reflectK说道:

是啊www

咱除去那些常见的鸟/鸟娘(?)

最喜欢的鸟是Cettia brunnifrons

也就是棕顶树莺www

www是非常可爱的小家伙呢,就是坏在没见过呜w

我个人还是喜欢猛禽,爪子真的好戳啊

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3 分钟前,reflectK说道:

就是说 每一轮新游戏的地图都会不一样吗w

但是实体桌游这么设计会不会过于复杂,游玩时间就太长了?

Haj玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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2 分钟前,芋汁8313说道:

我對他們評審倒是沒什麼意見,只是他們沒選我優勝或別的什麼,我還是希望給我個理由
沒跟我說我遊戲需要哪裡改進,我現在被刷掉我處在「啊我應該修哪我不知道」的徬徨狀態

这种就像盲盒一样呢。。。

完全没办法改进www  也没有评判标准

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2 分钟前,Haj说道:

可能,Homo sapiens (应该这么拼吧)就是这么抽象

是这样的ww 智人种~

2 分钟前,Haj说道:

www是非常可爱的小家伙呢,就是坏在没见过呜w

我个人还是喜欢猛禽,爪子真的好戳啊

是啊~ 是咱比较喜欢的鸟之一www

说到猛禽 咱第一次知道猫头鹰是猛禽的时候被震惊了! 你想啊 平时是那种呆萌的样子 结果却是猛禽!这样子的反差感wwww

 

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8 分钟前,芋汁8313说道:

最大的差別就是無地圖這個點了
最開始是想要像輝夜姬動漫裡面千歌的桌遊社推出的人生雙六那樣,用牌做地圖
但後面被我修成一片空曠的13乘13方格陣。
然後目標和移動路線則會在遊戲中隨著機制慢慢定在方格陣裡面。

这是每回合就有新的区块加入地图的意思吗?感觉这种战争迷雾的设定还是适合电子桌游

玩家行为会影响下回合的新增地图吗?

,由Haj修改
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8 分钟前,reflectK说道:

是这样的ww 智人种~

是啊~ 是咱比较喜欢的鸟之一www

说到猛禽 咱第一次知道猫头鹰是猛禽的时候被震惊了! 你想啊 平时是那种呆萌的样子 结果却是猛禽!这样子的反差感wwww

 

有栖是学生态的吗?一般人不会认taxonomy的哦

可爱的猛人现实也比比皆是呢,不过一般看喙就知道这鸟究竟吃什么了ww所以这对我来说还比较自然。但是伯劳是个例外啊

,由Haj修改
不对啊,你好像学的是计算机
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5 分钟前,Haj说道:

但是实体桌游这么设计会不会过于复杂,游玩时间就太长了?

這倒還好,想想電腦版的大富翁,隨著終局條件不同,我看過真的時長不合理長的:59468f77f275b_3_9:
我的有拉60回合截止線,所以沒問題。
而且不拉截止線,這種得分式的計算方法,玩家肯定是能玩到通的。
所以我的60回合其實是蠻girigiri的線,提升遊戲難度

5 分钟前,reflectK说道:

这种就像盲盒一样呢。。。

完全没办法改进www  也没有评判标准

真的,所以我現在是想要如果他沒有回我email,
我就殺進頒獎現場,找評審問
瘋狗一條,誰都別攔我:59468f7a554c2_3_17:

4 分钟前,reflectK说道:

那听起来很不错呢www

玩家的行动之类的有什么呢~

我覺得要先從地圖上有啥說起
地圖上有生物、文物、還有最後一種垃圾。
文物是主要得分來源,生物是路障,垃圾是垃圾,玩家不處理掉就會讓遊戲變難玩的東東。

2 分钟前,Haj说道:

这是每回合就有新的区块加入地图的意思吗?感觉这种战争迷雾的设定还是适合电子桌游

玩家行为会影响下回合的新增地图吗?

前16個回合會有新的區塊加入地圖,文物的加入是那16回合就決定的。
所以才說是16階層,因為有16片聲納圖要放。
玩家來放那個聲納圖,所以也是能討論的範圍,所有玩家可以商量把文物位置放到好得分不好扣分的位置。
所以才說會玩的玩家,玩到的地圖會變少

芋汁8313出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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刚刚,芋汁8313说道:
11 分钟前,reflectK说道:

这种就像盲盒一样呢。。。

完全没办法改进www  也没有评判标准

真的,所以我現在是想要如果他沒有回我email,
我就殺進頒獎現場,找評審問
瘋狗一條,誰都別攔我:59468f7a554c2_3_17:

www 这种也是 没办法啊 毕竟标准很难量化

引用

 

11 分钟前,reflectK说道:

那听起来很不错呢www

玩家的行动之类的有什么呢~

 

我覺得要先從地圖上有啥說起
地圖上有生物、文物、還有最後一種垃圾。
文物是主要得分來源,生物是路障,垃圾是垃圾,玩家不處理掉就會讓遊戲變難玩的東東。

嗯嗯 然后是怎么样的w

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5 分钟前,芋汁8313说道:

玩家來放那個聲納圖

让我想起了怀特岛(应该是?)的机制,也是玩家合理放地图碎片来得分;不过按道理来说,一局游戏里文物位置应该是本来就确定的,让玩家来放还是有点怪;

我想生物和垃圾也会有和回合数相关的机制吧

,由Haj修改
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6 分钟前,reflectK说道:

www 这种也是 没办法啊 毕竟标准很难量化

嗯嗯 然后是怎么样的w

得分就如同正常大富翁的得分。
換成我的文物保護來說就是,潛水員移動到文物所在,對文物進行保護行動
路障則是設定成要撞可以,但撞了會扣分的形式。
可以想像成,我干涉到當地某種生物的生態那樣。
更簡單的說就是,喔幹,我踩到小丑魚的家了,抱歉抱歉,那種感覺

4 分钟前,Haj说道:

让我想起了怀特岛(应该是?)的机制,也是玩家合理放地图碎片来得分;

曾經也有人這樣對我說
但不太一樣的是,在還沒有放上16片聲納圖上去之前,玩家要移動上去也不是問題。
海就是海,潛水員要游過去是不禁止的。
只是那邊一開始沒東西那樣:59468f79bfdb6_3_16:

,由芋汁8313修改
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10 分钟前,芋汁8313说道:

得分就如同正常大富翁的得分。
換成我的文物保護來說就是,潛水員移動到文物所在,對文物進行保護行動
路障則是設定成要撞可以,但撞了會扣分的形式。
但不太一樣的是,在還沒有放上16片聲納圖上去之前,玩家要移動上去也不是問題。
只是那邊一開始沒東西那樣

我大概明白了,但是没放声呐时就不显示文物,如果是对抗性游戏就可以采取类似海战棋的模式了,不过就是让玩家自己决定文物位置怪怪的

然后我觉得这样最好通过文件的保护行动解锁更多游戏行为,也就是不同阶段;

也可以适当增加更多奖励、惩罚机制;比如说加快声呐获取,在图上随机增加更多垃圾,或者让垃圾、生物按固定轨迹每回合移动一次之类的

,由Haj修改

坛娘大女神降落人间!Haj如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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