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18 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:你是怎么知道布罗利系列的呢

第一次接触是看了百式兄贵汉化的“如果布罗利是时巡队员”,之后被生草的设定和内容吸引了

Proshed在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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37 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:唔···你玩文明系列很久了么

最开始玩过文明3,然后之前那几年主要玩文明4,4比3画质好太多,游戏系统也比较有趣,特别喜欢随机任务这个设计。4玩了很久,即使现在也喜欢。

这两年玩5和6,从5开始游戏模式变化特别大,不能叠兵,基本相当于两种游戏了。玩过一阵总觉得5不好玩。

6虽然也是和5一样的六边形格子,一样不能叠兵。但是区域这个玩法让6和5区别很大,6的伟人都带技能就非常有趣。如果不滥用砍树拍一次性废城的话,我认为6还是挺好玩的。

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3 小时前,狂徒说道:

最开始玩过文明3,然后之前那几年主要玩文明4,4比3画质好太多,游戏系统也比较有趣,特别喜欢随机任务这个设计。4玩了很久,即使现在也喜欢。

这两年玩5和6,从5开始游戏模式变化特别大,不能叠兵,基本相当于两种游戏了。玩过一阵总觉得5不好玩。

6虽然也是和5一样的六边形格子,一样不能叠兵。但是区域这个玩法让6和5区别很大,6的伟人都带技能就非常有趣。如果不滥用砍树拍一次性废城的话,我认为6还是挺好玩的。

:NEKOMIMI_PARADISE_8:原来是老玩家了
那要你选3~6你最喜欢哪一部呢

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10 小时前,狂徒说道:

最开始玩过文明3,然后之前那几年主要玩文明4,4比3画质好太多,游戏系统也比较有趣,特别喜欢随机任务这个设计。4玩了很久,即使现在也喜欢。

这两年玩5和6,从5开始游戏模式变化特别大,不能叠兵,基本相当于两种游戏了。玩过一阵总觉得5不好玩。

6虽然也是和5一样的六边形格子,一样不能叠兵。但是区域这个玩法让6和5区别很大,6的伟人都带技能就非常有趣。如果不滥用砍树拍一次性废城的话,我认为6还是挺好玩的。

6的地块规划真的很有讲究,各种相邻加成叠加到后期政策一翻倍非常强大

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