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【剧透杂谈】Love Esquire中吉塞尔的「医者」形象简析


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搬运作,中篇,和b站版本略有不同。欧美SLG类游戏,剧情强度比较弱(游戏类型和公司风格共同导致的)。任何形式的转载和引用都可以。

 

    《小兵求爱记》,原名Love Esquire,是Yangyang Mobile于2019年制作的一款充满美式幽默的SLG。游戏中,玩家需要扮演一个身无长技的侍从,在大战前的四个月内锻炼自己的精神与体魄,并尽量和某位女性角色建立起良好的关系(bad end真的很bad)。

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经典美式幽默

    游戏可攻略的女性角色共有五位:前来结盟的阿尔克斯公主卡玛拉;男主的继妹,农家女艾米丽·博登;出生于博德梅尔的卖鱼妹韦尔·沙尔弗;本国斯鲁里亚的准女王碧亚特丽斯;有着神秘背景故事的护士吉塞尔·瑞纳斯。总体来看,每个角色塑造得都比较得体(如果卡玛拉公主的性格再强硬一些会更好)。伴随着简明但起伏得当的剧情,几乎所有角色都被串联在了即将到来的大战和摇摇欲坠的联盟之上,除了吉塞尔·瑞纳斯。

    不过,笔者在第二次游玩时,对吉塞尔这个角色产生完全不同的认识。虽然和主线剧情关联度较低,但吉塞尔的多重身份很大程度上诠释了医者职业的内涵,可以说是小说角色塑造的典范。本文将从主线剧情和职业属性两个方面来分析吉塞尔的形象塑造。 

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人生赢家


1. 主线剧情

    正如前文所言,游戏的主线非常简单。即将被野蛮的盖格那部落入侵的阿尔克斯,希望和男主所在的国家斯鲁里亚建立联盟共同御敌。但是两国曾经有过一段不愉快的回忆,阿尔克斯曾经放任海盗洗劫了斯鲁里亚的边境渔村博德梅尔,因而国内反对结盟的声音此起彼伏。更有甚者,一些有心之人想趁此机会煽风点火,谋取私利。

    因此,为保证剧情的紧凑,角色应该都与同盟和即将到来的战争有关。两国的统治阶级,卡玛拉公主和碧亚特丽斯女王,当然紧紧围绕着故事主线展开;而王国第一勇士韦尔爵士,甚至是「博德梅尔的悲剧」的亲身经历者。就算是农家少女艾米丽也至少和战争有关,更不要提老阿诺德的间谍身份。

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解药和战争有什么关系呢?

    但是吉塞尔故事的核心则是治疗毒品卓尔塞尔,本质上就是采药、安护、治病之类的任务,和同盟与战争都毫无关系。整段故事中,吉塞尔和战争唯一相关的内容大概就是最终成为了战地护士。并且,她几乎和其他所有角色都没有交集。可以说,拿掉吉塞尔这个人物,对主线没有任何影响。但删去卡玛拉,玩家就会对同盟无感,主线剧情就无法继续(而且会失去全作最吓人的bad end);换掉韦尔,就无法深入认识「博德梅尔的悲剧」到底有多么大的影响,主线便会失去张力。碧亚特丽斯则是串联角色的重要纽带,能提供一种贵族视角去审视剧情事件;艾米丽则体现出战争的残酷,并提供和碧亚特丽斯相对的平民视角。只有吉塞尔,在整段剧情面前活像一个局外人。或许她的唯二贡献,就是破解了男主的家乡之谜,填上了之前的伏笔;以及为作品增添了微乎其微的人文关怀(参考吉塞尔good end里的男主内心独白)。

    吉塞尔在同盟和战争的主线剧情下,显得可有可无,无疑是角色塑造的失败之处。这也是笔者一开始对该角色的认识。

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不一定和主线有关,但一定很萌

 

2. 职业属性

    对于医护一类的职业,一般印象都会是济世救人的白衣天使。但其实,医护的形象远比这复杂。但所有的形象都和医生的职业核心相关,即「病与药」。

    「病」是一种普遍且负面的客观情况,可以是真实的疾病,也可以是心灵的创伤等。最终其会导致更加负面的结局「死」,一种对肉体、心灵或其他实体造成不可挽回的巨大创伤。「药」是一种医生主观上尝试去治愈「病」的方法,包括实体的药物等。就此来看,医生的角色定位就是使用「药」去治疗「病」的人。举个例子,小说《药》中,「药」既是具有实体的人血馒头,用于医治华小栓所患的痨病;又是治疗当时“恶疾缠身”的中华民族的方剂。并且吉塞尔的好结局,「最好的药」,也和药的话题紧紧相关。

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什么是「最好的药」?

    治病救人,当然是医生职业最表层的体现。这重身份隐含的含义为,医生成功地(且“无私地”)用「药」医治了「病」。在实体病魔和药物的层面上,医生最基础的形象还有两类:首先,「药」是主观的,医生在医治环节,对药的功效具有完全的话语权。因此,他们可以采用某些原理不明的方法用于医治,比如巫术、炼金术和通灵术等。所以医生的第一个外延形象就是巫师,或者神秘主义者。不过和祭司不同,巫师借助的力量往往充满着迷幻和负面。在药物的选择上,他们有时会通过血、毒药等致死的事物,化腐朽为神奇。在角色塑造上,这群隐者一般亦正亦邪,充满了不为人知的秘密。「药」并不是每次都能发挥功效。没有人能全然击溃「病」。医生也只不过是尽一己之力的普通人,他们的双手不可能拂去所有的苦难。一旦治疗失败,医生就会化身死亡的宣告者。如同戴着鸟嘴面具的瘟疫医生,传播着死亡的恐惧。这种形象主要则体现为阴郁、恐惧、令人不安等压抑恐惧元素。讳疾忌医,正是因为医生是通报「病」和「死」的乌鸦。酒精、消毒水和医院墙壁令人崩溃的白色,也是因为病院是众人的墓地,是被病魔无情折磨玩弄的修罗场。

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魔法不失为一味良药,但中二病肯定不是

    依旧是在实体的病魔和药物上,医生所相对的形象共有两类,一是药施加目的的相对,从治病到致病,成为类似纳粹人体实验医生的存在;另一方面是药针对对象的相对,从药物的施加者变为接受者,即病人。在篇幅受限的情况下,活用这两种身份对立的转化,可以很轻松地提升角色形象的丰满程度。

    医生形象是围绕着「药」的,对治病方面的了解和愿意治愈他人的善心构建了医生职业存在的基石。但药不仅仅可以治愈,也可以带来更严重的病,所谓“是药三分毒”。医生,这个本应该怀着一颗善心无私治疗的角色,却将药残害了他人,或者怀有这种害人的观念。无论出于什么原因,这往往是人们不能允许的。借此,作者可以继续借职业形象和行动之间的冲突,展开角色的动机。但是,这样设计角色很容易产生伦理上的问题,因此可以采用以下的方法进行一定程度上的开脱:1.角色是为了一个无私且宏伟的目标,并且最终在毒害他人后也牺牲了全部或部分的自我,比如《三国演义》中的吉平;2.角色被迫如此,但后面需要通过角色的赎罪来缓解;如果角色不是出于被迫而是主动如此,则即便忏悔也很难得到谅解,比如《无声狂啸》里的尼达克。3.角色仅在思想中实施,现实中却没有,比如《医生的职责》中的索勒医生;这种设计所需承担的伦理负担最轻。在古代社会,承担这种形象的主要是前文提到的亦正亦邪的巫术师,他们既可以用神秘力量救人也能害人,因此而产生了诸如猎巫运动等活动。而随着现代医学的出现,这类刽子手的形象迅速被普通具有医学学位或许可执照的人填满。普通人对繁多冗杂的医学知识一无所知,对化学合成的“冰冷”药品缺少好感,又对不断发展的医学充满陌生和恐惧,害怕自己成为医生的小白鼠却一无所知。加上资本主义异化了所有职业,为一切恩义都摆好了价格。在这种情境下,一般医生和刽子手的区分越来越模糊,这两类相对的形象也更加频繁地成对出现。

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毕竟这不是伦理悲剧,轻松一点总没错

   针对对象的转化则是塑造立体人物的常见方法。医生是亲善、无私,能唤起奇迹的坚强后盾,但他们只是普通人。普通人有的喜怒哀乐,他们同样具有。因此,医生也会得「病」,将自己的软弱和无能为力一展无遗。或许为了故事的紧凑性,一些作家在创作时,会将医生简单设定成患有和他所医治的病人相同的疾病。但是这样,玩家就会认为医生角色治病的动机包含自私的可能,比如用病人做实验体,破坏了医生职业的神圣性,进而减弱职业形象的塑造。那其他种类的实体疾病呢?至少这些都会让医生形象的专业性受到质疑。因此,一种常用的策略可能是通过设定心理上的「病」,避免减弱职业形象。

    事实上,医生的形象很早就和治疗心理疾病,甚至是灵体疾病的职业有关,比如祭司和牧师。神职人员通过祈祷、献祭等方法,治疗某个人或者某群人的悲惨处境,比如「罪」。古代社会,巫医本是一体,不仅是因为祭司会用超自然力量去救人,更在于祭司职业自身就是医者。这也是《福音书》中耶稣经常治病救人的隐喻之处:神可以轻易地治疗人身体上诸如麻风等的疾病,更可以拯救人类患病的灵魂(或是驱鬼解决心理疾病)。一般来说,医生和牧师都是正面形象为主,和蔼可亲,无私奉献。后者在形象塑造上可能会显得更加固执和教条。

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心灵的「病」难以根除

    回到吉塞尔的话题。本文花费这么大的篇幅,其实也是想说明吉塞尔作为医生形象的多面性。吉塞尔几乎包括了上文叙述的所有身份,真正地将医生的形象体现得淋漓尽致。具体的例子已经通过截图的形式呈现给大家了。

    多重身份的构建并非难事,但将这些相关且对立的印象巧妙协调,就需要深刻的构思。在前期剧情中,吉塞尔主要的形象特征就是隐秘、寡言少语的神秘主义者形象。男主在一开始接触时,不由得把她当成了女巫。前文所说,巫医的形象是亦正亦邪的。正因如此,吉塞尔可以既有医者的善良温柔,也有死亡通告者的压抑和沉闷(前者居多,毕竟这是恋爱喜剧)同时为了消除巫师形象所带来伦理上的不安感,作者巧妙地给吉塞尔增添了一些喜闻乐见的爱好,例如中二病、硬核桌游玩家,拉近了和玩家的距离,也解释了一些“扭曲”性格的合理性。而在后期,玩家也会了解到她性格的成因,自然产生共情。但是仅仅是无口的形象,并不具有吸引力。增加爆点是一种有效的补救方法,比如《Euphoria》里的白夜凛音突然在自我否定和固执中最后彻底疯癫。而对于吉赛尔而言,这个爆点就是对多尼斯爵士因卓尔塞尔而死。

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多尼斯的死

   在小时候,吉塞尔被强盗俘虏,被迫亲手设计了贻害无穷的毒品,卓尔塞尔。基于这种设计,她吉塞尔并不算是作恶多端的刽子手,弱化了其在伦理上的劣势。且邪恶医者身份上对应的阴险狡诈,伤害他人的形象也随之弱化为情有可原的“毒舌”性格。除此之外,对制作毒品深切的内疚让吉塞尔成为了精神上的病人,有罪的存在(更何况强盗绑架的桥段体现了吉塞尔本质上也是柔弱女性的形象)。强势、自足的面具下,是病人身份对应的脆弱、惶恐的内心。这一系列矛盾最终在多尼斯死亡时得到爆发,并促成了吉塞尔内心医者仁心和死神绝望的形象对决——这两种身份只能留下一者。

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“女本柔弱,为医则刚”

   所以本质上,吉塞尔的故事就是一次诊治,不仅仅是吉塞尔对卓尔塞尔的治疗,更是她对自己内心深处罪感治愈的尝试。如果「药」到「病」除,温柔体贴的医者形象就会成为吉塞尔的形象主宰;反之,压抑封闭的死神形象(她自认为的)就会在战后上位。剧情章节的标题其实对应了吉塞尔当时的精神状态。

「临床研究」是读者对吉塞尔的初次审视,对她有了基础的理解;

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Q版的吉塞尔也很萌

「复健」是她开始治疗卓尔塞尔的尝试,更是她自我精神的救赎,比如决定去当战地护士;

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重获新生何其艰辛

「病历」介绍了卓尔塞尔和吉塞尔过去心灵伤疤的由来,并引爆了爆发点;

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凡病皆有因

「康复期」则是自我治疗似乎走向了成功。

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顽疾难除

倘若无法彻底治愈吉塞尔的内心,最终她还是会「旧病复发」,封闭自己;

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战地护士的经历无法治愈心结

只有爱才有资格成为治愈卓尔塞尔和因罪孽而自责的内心「最好的药」。

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爱就是「最好的药」

    正是男主陪伴的爱让吉塞尔不断成长, 给了她勇气不断尝试研发解药,也鼓励她走出过去的阴霾,用这双曾经荼毒生灵的罪孽之手重新治疗创伤,给伤者和瘾君子带去希望。正是对多尼斯的爱让吉塞尔认识到责任的意义,告诫她医者的使命,不要再走向致人苦难的终途。正是对患者的爱让吉塞尔最终成为了热爱世界的人,不再沉溺于阴暗而不切实际的想法,而是转而拥抱万千可能。

   「病与药」的主题让吉塞尔成为了剧情上异类,但也成就了一个传奇的医者形象。Yangyang Mobile扣住了大众对医者的各种印象,通过平稳有序的性格变化,巧妙地在短小的篇幅且有媚俗倾向(毕竟是恋爱喜剧)的内容中,构建出如此立体的角色形象,不禁让人感到由衷的佩服。敬吉塞尔护士和Yangyang Mobile一杯!

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一天一啤酒,医生远离我!(误)

,由fatecemetery修改
注释
月晓 月晓 519.00节操 心得体会
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24 分钟前,月晓说道:

小兵求爱记这部属于翻译标题起的不太好,因此当时只是略过了

看了这个点评准备回去下载了...

出乎意料的高质量啊这个!令人震惊

确实,这个翻译的名字很难让人产生玩下去的兴趣。但其实游戏还是蛮不错的,就是多了一些slg的刷刷刷,有点累人:45080532_SSA(1):

要是这方面能简单一些就好了

fatecemetery看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

链接到点评
1 小时前,fatecemetery说道:

确实,这个翻译的名字很难让人产生玩下去的兴趣。但其实游戏还是蛮不错的,就是多了一些slg的刷刷刷,有点累人:45080532_SSA(1):

要是这方面能简单一些就好了

好名字可太重要了,比如可口可乐

可能就需要辅助工具来让它简单一些,但是会降低游戏性。

,由月晓修改
链接到点评
  • fatecemetery将标题更改为【剧透杂谈】Love Esquire中吉塞尔的「医者」形象简析
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