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propeller『ユズリハの詩』又又又又又延期→2023年内发售


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推荐贴

18 小时前,月晓说道:

其实就是大背景吧...游戏性,现在的游戏基本上就没有游戏性...

之前得到了冷知识,lilim的战姬系列最早那部竟然是有游戏性的

各个公司为啥会越来越不在意游戏性,是我不太明了的问题。不过好在这个趋势产生之前已经有了很多优秀的作品

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23 小时前,月晓说道:

可能是因为越来越快节奏,大家沉不下心

是的,可以先考古也能很久,就是要准备虚拟机毕竟兼容性不行(老游戏也没想到之后那些系统)

还好现在还没玩到老到需要虚拟机的游戏

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  • 2 周后...
于 2023/3/28 于 AM9点17分,奈々原風子说道:

近年来能够明显感觉带有系统的游戏越来越少,今年到现在几乎没有

不知是因为被手游吸走太多程序人才还是因为系统的复杂性增加了成本

似乎是因为那边经济状况现在很差

 

于 2023/3/28 于 PM2点23分,月晓说道:

难得搞游戏性的a社和戏画都跑路了

其实现在哪里经济状况都很差,据说我们单位裁员很多

虽然A社ELF都是在泡沫腾飞的时候产生的,但是后来泡沫破裂的时期也没直接倒。经济状况应该不是唯一会影响业界兴衰的因素。

手游的冲击也是有的。不过我更愿意相信,好的作品仅仅只需要一位英雄式的人物就可以萌芽,比如TADA

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  • 月晓将标题更改为propeller『ユズリハの詩』又又又又又延期→2023年内发售
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