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黄油日记133.かまいたちの夜 輪廻彩声


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寒假时期,主人公·矢嶋透和暗恋的女同学小林真理一起去滑雪,他们寄宿在真理叔父夫妻俩经营的旅馆内。
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除了他们,旅馆内还有来度假的OL三人组、大阪来的中年夫妻、两个在旅馆里打工的年轻人,以及姗姗来迟的自由摄影师胡子男。
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在大家其乐融融地享受过晚饭,沉浸在欢乐祥和的氛围中时,OL三人组的尖叫打破了这份和平。
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“今晚12点,有人会死。”——写着这几个字的字条出现在了她们的房间里。
惴惴不安的众人互相安慰这只是恶作剧而已,没想到到了12点,某人被切碎的尸体真的出现了,旅馆的电话线被切断,屋外的暴雪也阻断了逃生之路,大家只能在彻底变成暴风雪山庄的旅馆里找出真凶……
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到此为止《镰鼬之夜》听起来像个正经的本格推理故事,只不过这个故事不算长,手法也一般,只能算个蹩脚的推理游戏。《镰鼬之夜》成为经典的原因不在它,而在其他篇章。
没错,杀人事件只是游戏中的一部分而已,在其他篇章里,你能看到有着同样的人物和开头,但是设定和剧情发展180°变化的各种或恐怖或温馨或无厘头搞笑的展开。
有真理被女鬼附身来找人索命的篇章。
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有美女前来勾引透,结果最后发现所有人都是间谍,上演间谍大战的篇章。
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这篇章里真理也是间谍,还带着透来了一场紧张刺激的雪地版《速度与激情》。
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还有两人在地下室勇闯赛博迷宫的篇章。
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还有所有人一起玩老版《镰鼬之夜》陷入套娃死循环的篇章、透和真理没找到旅馆直接冻死的篇章、透被妖刀附身图图了所有人的篇章这种意义不明、像是凑数用的玩意。

这就是这个游戏最大的特点,很多上世纪的电子小说也喜欢这么干,就像是把几个风格天差地别的故事塞进一个游戏里,在丰富内容的同时也让不熟悉的玩家产生了强烈的别扭感,我第一次进入《炼油之夜篇》这个章节时产生了自己是不是在玩通关后的恶搞故事的感觉,到了《灵薄狱间真理篇》我才反应过来他们是认真的,这真的是同样的角色演出的完全不同的正剧。

那么这些篇章的质量如何呢,要我说应该是参差不齐,有写得很棒的,比如我在全游戏中最喜欢的《灵薄狱间真理》这种人鬼情未了的忧伤爱情剧。
还有一些接受了设定也能看个开心的,比如《恶灵篇》《特务篇》《真理探案录》。
还有抽象无比,像是鬼畜视频的《炼油之夜》《暗号篇》。
以及蠢到令人发指的又臭又长又无聊的《迷宫篇》。

哦对了,这游戏我最欣赏的一点就是它那些一看就很离谱的选项是真的可以选,选完还有后续的,而不是其他游戏那样两三行字直接带过。除了这,你能在哪个游戏里看到正经剧情中突然出现神经病展开呢,比如:
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综上:
《かまいたちの夜 輪廻彩声》
关键词:老古董、悬疑、推理、超展开
剧情:6(不同篇章之间毫无联系而且差距很大)
人设:4(同一个角色在不同篇章人设完全不同,但由于剧情不长,都算不上刻画多好)
声优:6
音乐:8(以悬疑风格为主)
画面:5(有葉比起《车轮》和《G弦》有了很大进步,不过日本人好像不怎么满意…难不成像老版一样的小蓝人效果更好?)
工口:0(全年龄)
猎奇:4(每个角色都有死不瞑目的cg)
鬼畜:0(勉强算纯爱)
系统:7(系统树是个好东西,还有ending列表)
游戏性:3(比一般gal好玩一点,就一点点)

个人喜好度:6

综合评分:7

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月晓 月晓 109.00节操 推荐测评
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