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【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十四期】


推荐贴

前言

剧透

你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸?
你是否因生活繁忙没时间看长篇评测?
那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评!
本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢)
预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240)
重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。
废话不多说,我们现在就开始吧!

116.羁绊闪耀的恋之伊吕波
个人评分:7分
通关时间:2019年7月
水晶社处女作,刚出的时候讨论度就挺高的,当然主要是靠我们的人气角色——椿姐,导致后来水晶社使劲薅朱雀院一家羊毛,即使出了新IP也没离开白毛。设定蛮有意思的,战斗描写也不错,可惜剧情上还是差点意思,总感觉有点不明不白。不过如果是单纯奔着人设去的还是能玩下去的,当成纯爱作来玩也没有什么问题。:mx007:

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发行日期:2017-11-24
开发:CRYSTALiA
剧透

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117.苍之彼方的四重奏
个人评分:8分
通关时间:2019年7月
我印象最深的还是空竞比赛,很燃很王道很青春,在运动系作品里也是数一数二的,而且本来galgame中这种题材的就比较少。人设、剧情、画面、音乐等方面也挑不出毛病,一部值得一玩的佳作。:wn025:

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发行日期:2014-11-28
开发:sprite
剧透

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118.妹之形
个人评分:7.5分
通关时间:2019年8月
sphere的妹系作品,意外的不是传统废萌,作者还是挺能整活的。:mx043:

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发行日期:2012-08-31
开发:Sphere
剧透

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119.银色遥远
个人评分:8.5分
通关时间:2019年9月
什么叫等身大的恋爱啊(战术后仰)。游戏分初中篇、高中篇、成人篇三个部分,从相识、相知到相恋,没有什么苦大仇深的剧情,有的只是平淡且温馨的恋爱日常,我愿称之为日常纯爱巅峰之作。游戏非常非常的长,玩起来有一种体验人生的感觉,通关后也是十分恋恋不舍,只能是祝愿男女主继续幸福的生活下去吧!:mx029:

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发行日期:2016-08-26
开发:tone work’s
剧透

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120.战女神MEMORIA
个人评分:8分
通关时间:2019年9月
战女神1代的重制,发生在一个小城镇的故事,玩起来没有战Z和战V那种史诗感,不过战斗系统、游戏机制、立绘CG等方面保持了E社一如既往的高水准,作为战女神系列的一作还是相当推荐的。(所以战女神2重制什么时候做?):mx059:

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发行日期:2014-04-25
开发:Eushully
剧透

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召唤阵

,由infinity轮回修改
注释
月晓 月晓 81.00节操 推荐测评
蕾恩布莱特 蕾恩布莱特 50.00节操
月晓 月晓 20.00节操 好,很好,明天慢慢评
  • 喜欢(+1) 3
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16 小时前,reflectK说道:

苍之彼方神中神啊www

 

12 小时前,linguo说道:

伊吕波和苍蓝彼端是我玩过的:mx068:其中苍蓝彼端是我超喜欢的游戏,当中的音乐一如既往的拥有雪碧社的高水准,很多都非常好听,

银色遥远这个我就不太清楚了,感觉有点两极评价:mx011:还是之后我自己试一试好了

说起来苍彼ex2我还没玩,有人玩过评价一下吗:mx043:

infinity轮回在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

链接到点评

1.绊恋

当初我就是为了这个才正式开始写测评的,虽然后来也迟迟未能通关

椿姐一家人算是被水晶社褥羊毛到底了,真女主....叫什么夜来着,那是谁 反正错误答案是辉夜

后来出了FD续作 椿恋歌(男主那个扮相真的不行,建议重新画)  还有黄毛诗音和椿姐单人FD

再后来就是朱雀院满门忠烈...

然后就是椿姐 辉夜  还有路人女主的音声 前两个有人整汉化了,最后一个甚至音声本体都没有人放流,还是我买了一个

小插曲

剧透

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2.苍彼

制作太良心了,各种意义上的好,导致社团躺平仰卧起坐多年...

3.妹之形

没玩过,对游戏本身没有印象,印象是那股逆天的汉化翻译,把文本换行符还是什么改掉了,导致某个线路出现恶性bug

这段话至今印象非常深刻:

剧透

【题外话】
既然组长不太想说什么就由我来说吧。
说实话这次出BUG我并不意外,因为另外一个程序在发文本的时候并没有对文本进行提取纯文本的处理,所以我有预感会出意外。
但当时急着发,我也就没想那么多。
后来我和组长两个在改BUG的时候发现这些BUG其实都错的离谱:随便定义指令,乱改参数,恶意增加循环,等号全部变成全角等号等等。
我当时看得肺都快气炸了。而让我无语的是,这样的文本有很多个。
几乎就是每几句话就要出bug每几句话就要出bug。
你或许会说自己写一个小程序重新提取替换一下文本不就行了吗。
这几个文本与原文本差了五十多行,并且这些还不是因为多余的空格或者回车造成的。
而是有一堆的无意义的鬼玩意儿。
我给组长反应有这样的一个情况,组长说这些都是同一个翻译造成的。
“这个翻译接了13个文本。”
当时我还在调侃,这或许是告诉我们要做好心理准备,前途漫漫(不过事实上并不是全都有bug的)。
对于另外一个程序没有提取纯文本这个我还是能够理解,毕竟第一次做汉化。
对于这位翻译的行为无法接受。既然你不懂TJS就别来瞎参合吧,求求您好好翻译吧。
啊,顺便一提这人还把あやか这个人名翻成鲜艳,我差点笑喷。
总之,在这位聪明的翻译的影响下,我和组长修了大大小小数百个BUG。从31号修到3号凌晨。
我到现在都不能100%确定这个版本没有问题了,我只能说有问题我还会修。
到此。

4.银色遥远

这个真的很遥远,指距离通关,剧情非常非常长,如果说柚子社是糖,音符社就是糖水,银色遥远就是桶装5l白开水...

恋爱全程,从年少时走向结婚生子

5.战女神MEMORIA

e社必玩的一个游戏,战女神系列,质量非常高

,由月晓修改
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