綠偉樂 发布于二月 14 分享 发布于二月 14 (已修改) 我想在對話的過程中添加一個圖像logo.png,而當玩家點擊logo.png時image.png就會顯示 接著點擊logo.png,image.png就會消失 然後再點擊logo.png,image.png又會再顯示,如此類推,前提是對話絕對不會被覆蓋。 網上找不到一個確切的教程。希望高手們可以幫忙解答,謝謝了 以下是我的錯誤示範: default click_to_trigger = False screen sample_logo: imagebutton: xalign 0.5 yalign 0.5 auto "images/logo_%s.png" if click_to_trigger == False: action [show ("images/image.png"), click_to_trigger = True] else: action [hide ("images/image.png"), click_to_trigger = False] 還有,action後面顯示的圖片只能用screen嗎? 為什麼不能是image? 例如: image sample_image: "images/image.png" screen sample_logo: imagebutton: xalign 0.5 yalign 0.5 auto "images/logo_%s.png" action Show ("sample_image") 最後的sample_image居然沒辦法讀取。 二月 15,由綠偉樂修改 链接到点评
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