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  1. 过去一个小时
  2. 有剧情流程的,那一般是剧情作吧,我可能会偏向于40h左右。因为20h偏短,很难展开来写,可能虎头蛇尾的,我对这种时长的剧情作不会抱有太大期待。。太长了又会多少会坐牢,比如我最近玩的海猫120小时真是没谁了。。所以我最喜欢的时长大概在40h左右,我打多喜欢的剧情作也差不多在这个时长上下波动
  3. 就当成正常的聊天软件就好了,dc的新手讨论区的那个区有个子区,是关于我教萌新车卡和跑团的地方的,可以在那里问我 没想过试试其他的吗,桌游超级好玩的来着,是和朋友聚会的不二之选
  4. 内蒙,按说这种地方不该有暴雨的,结果前阵子下的市里都严重堵塞了,车感觉都快变成船了,再加上自己身体脆弱,是真的顶不住这种日常,呜呜,甚至最近再次冻得重感冒了,刚恢复一些,怕是整个夏天都要干不了啥了,呜呜,本来明明有很多计划的,现在能完成日常练习都已经是奢望了
  5. 有望成为自己的音乐播放器(? 但是不知道这种贴多了会不会有什么问题的说
  6. 已经加了论坛的dc的说,但是没怎么用过好不习惯 我和朋友的桌游也就是高中的时候偷偷打个牌啥的啦 还因为打牌被老师发现直接罚我们站了一节晚自习
  7. 共同组成完成一个故事的感觉。听起来还不错的样子
  8. 谢谢解决了 奇了怪了,明明是一样的链接点你这的就可以,算了不管了
  9. 那要看游戏的类型吧,如果只是为了冲的拔作而言,男主的语音反而会影响兴致,但如果本身有着优秀的剧情,例如爱上火车那种的galgame,我认为男主的语音是有锦上添花的作用的 个人倘若黄油是让玩家以旁观的视角玩游戏的话,有男主语音会好得多,倘若是主要是为了代入......那么连脸也是不必要的了
  10. 是宝贵的社会经验啊(感叹) 祝愿从大学出来不要继续进流水线(
  11. 看起来还不错。这样子推喜欢的歌,能直接播放挺方便的。
  12. 讲故事的人和跑团的主持比较像,不过其他论坛坛友并不会扮演角色。所以其实更像是带选择支的Galgame/文字冒险游戏。
  13. 主要是跑团不好办活动,只不过ss的dc之前经常有些线上的桌游小活动来着,就是没节操 我稍微写了篇新一点的跑团介绍你可以看看https://sstm.moe/topic/373331-【跑团简易介绍】什么是跑团?/ 不懂的可以问问我,我已经尽量往简单的地方写了 那有没有考虑和朋友玩玩更多的桌游呢,市面上有很多好玩的桌游,就是有些价格不太便宜
  14. 原来如此 我还以为大陆之外的国家几乎没有法律限制呢,比如steam只限制铜,其他的用打码和补丁就能解决
  15. 类似跑团?我可以这么理解么
  16. 装纯是吧 给你一拳
  17. 对于新游,即使是在dlsite,感觉大部分还是认社团的。基本上卖的比较好的,还是因为它们前作卖的比较好,有着不太会翻车的底气。做出来让人根本看不到的游戏也还是有一大把
  18. 就是发个贴啥的装饰嘛 看着站内大佬教程就试着自己做了做
  19. 挨,联想到啥了啊我不道啊
  20. 就是一种论坛特有的编故事方式。由作者进行主故事编写,然后在分歧点处停下,通过指定楼层回复(安价)/设置选项自己扔骰子(安科)决定后续走向。以前在日本挺火的,当时还看过好几个翻译的安价串
  21. 排版这块主要是用于做什么的
  22. 虽然说我好像被套话了 但是你就说这是不是你想让我联想到的吧
  23. 确实,大制作是指望不上了 但是看一下dlsite按卖出数量乘以价格的一半计算,即使是PPT游戏也能赚几千RMB,而优秀的则能有几十上百万 所以感觉这个市场有很大潜力,比如批量生产中等或及格的游戏
  24. 我也妹说是啥啊
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