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  1. 关键词:奇幻 推理 作品原名:きまぐれテンプテーション 前言 本作算什么定位呢?说是拔作,好像没那么拔,它真的有在好好讲一个故事。但要说是剧情作也不大对,作为小品短作它的剧情铺垫尤其是男女主感情发展方面也真的是十分薄弱。除开这些外,在本作中还有悬疑搜查环节(虽然就是有够简陋的点点点)以及些微的恐怖元素(指鬼图,画的不错,蛮有恐怖感的)。证据收集不足的话会无法进入真结局。这么看倒也还像个解谜游戏。 基于上述原因,我索性放弃了对本作进行分类的想法。其实Galgame这东西就是这样,废萌作、剧情作、拔作等等各种标签间的划分本就是模糊不清没有一个明确标准的,除开特征非常明显的作品外,大部分作品的标签划分自己图一乐就行。从我个人角度而言,针对Galgame作品的划分只有两类:“有趣的”和“不有趣”的,本作属于前者。 正文 本作延续了系列一贯的世界观,男主与“绯色怪奇谭”(あけいろ怪奇譚)女角“葛城葉子”关系匪浅,虽无师徒之名却有师徒之实。同时我以前文章写过的“七色轮回”(なないろリンカネーション)女主“滝川琴莉”在本作亦有出场。为了保证本作能给男主一个合理活跃的机会,“七色轮回”男主由于外出工作原因不在本地,滝川琴莉由于怀孕妊娠不方便自由行动,仅在信息搜集方面通过电话和邮件对本作男主进行支援。这两位角色强行下线其实可以理解,毕竟“加贺见真”也就是“七色轮回”男主手下众鬼的能力太过BUG,他在的话就没本作男主什么事了。除此之外,要是想让他或者滝川琴莉真正出场还要面临画风统一的问题,毕竟“君岛清”和“すめらぎ琥珀”的画风差别还是蛮大的。 总之由于上述原因,所属“阴阳寮”,手持妖刀,年轻认真又稍带一点闷骚的阴阳师“巽悠久”来到了这间发生四名女性租户离奇死亡且大概率有灵异作祟的公寓进行事件的调查。在那里,悠久邂逅了预计作为他助手而行动的“恶魔”——“安娜莉丝”。初次见面,悠久就为安娜丽丝的身姿所折服(迫真)...... 从游戏内时间来看,本作的剧情发展时间尚不足一周,在这样短的时间内,男女主间的感情发展不可避免地会让人觉得进展过快。所以可能是为了减少这种剧情方面的不合理性以及在有限的时间内多塞几场HS,安娜莉丝的“恶魔”(确定不是魅魔?)身份派上了用场。但即便如此,在我看来有关他们感情发展方面的描写还是过于铺垫不足,属于乍一看没什么问题,但如果仔细想想就会感觉不自然的那种。简单来说就是“突兀”。有关这方面,我想应该和跟作品体量有关。从售价上就可以看出,本作属于小体量作品,而它的重心则放在了事件本身,故而没有太多的剧本容量来给感情发展加深塑造。 那么既然剧本重心是在事件本身,这个故事的水平究竟怎么样呢?我的评价是也就还行,就那样吧。这并不是一个复杂的故事,层层推进下也没有太大的波澜,整起事件的调查就只是一个信息搜集的过程,资料搜集齐了后,真相自然浮出水面,没什么需要烧脑推理的地方。在这里我不得不提一件事,进行最后的反转剧情时,我产生了一种很强的“熟悉感”,这种有关女主进行反转的剧情我好像在哪见过,等等,那不就是“七色轮回”吗?我赶紧去查了一下剧本作者,果然,本作和“七色轮回”是同一位脚本作者。难怪具体剧情及脉络都不一样我却能感受到这种熟悉感,但还真别说,我挺吃这一套的。“七色轮回”最后的煽情当初让我狠狠感动了一把,至于本作嘛,由于铺垫不足,我的感触不是很深。 既然这是一个普通的故事,我在一开始却说本作属于“有趣的”作品,那么它必然有着其它方面的闪光点。首先我要提的就是角色设定,无论是悠久还是安娜莉丝,他们的人设及表现都太有意思了。悠久处事时可靠正经,但经常性的故意装酷外加吐槽让这个角色本身非常活灵活现且有魅力。而安娜莉丝则更是重量级,虽然一开始那便宜的动态立绘让我有些出戏,不过后来得益于“かずきふみ”的台本设计以及CV的出色发挥,我觉得安娜莉丝这个角色也活了。虽然是在封闭环境下进行与“邪教”、“杀人”有关的灵异搜查,但男女主的双簧吐槽配合让大部分游戏流程都弥漫着一种轻松愉悦之感,作品体验过程是相当地舒服。 最后的最后,我给想玩本作的人说一下有关本作的其它事项。 首先,要注意本作是有鬼图的,四位租客都有,做好准备不要被吓到。 其次,本作是单女主游戏,四位租客虽然人设各异但都是没有感情线的。 再次,安娜莉丝是动态立绘(虽说我看着有些便宜),以及有嘴部语音贴合。 最后,我虽然没玩过“想要传达给你的爱恋”,但也知道由于同一画师的缘故,安娜莉丝亦有“魅魔星奏”之名。 本作OP
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  3. 省流tag: 音符社 伪娘 ※音符社伪娘作开端 由于我的电脑是win10所以ons通道本篇和fd 青梅竹马挺有正宫气场,她的剧情还特别点题 个人不喜欢某副会长,她的线c过去的,难怪fd没有她的线,看来那边也是这么想的(根据人气排名出线?) 还行吧,反正我玩的共通线的时候挺困的 个人线才爬起来。 传送阵: @linguo @MikeYi @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
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  4. propeller@propeller_staff 2023年4月28日発売を予定しておりました『ユズリハの詩 』につきまして 誠に申し訳ございませんが、諸般の事情により 発売日を変更させていただきます。 新発売日 2023年 年内予定 度重なる延期でご迷惑をおかけいたしますことを、 心よりお詫び申し上げます。 午後6:18 · 2023年3月17日 https://twitter.com/propeller_staff/status/1636658270101450752 2023.3.17 発売日延期のお知らせを更新しました 2022.11.11 発売日延期のお知らせを更新しました 2022.08.22 発売日延期のお知らせを更新しました 2022.05.13 発売日延期のお知らせを更新しました 2022.01.14 発売日延期のお知らせを更新しました 2021.10.22 発売日延期のお知らせを公開しました http://www.propeller-game.com/product/yuzuriha/notice.html ----- 我印象当中屡次跳票的比如那个笼中鸽(鍵を隠したカゴのトリ-Bird in cage hiding the key- ),比如七风社(nanawind),还有feng社最终作(由梦想与色彩编织而成)。。最后就是这部了 感觉很久以前就宣传要出,现在也没出 总之如果总是延期的话感觉质量和内容上,以及会社存续上都有不好的影响,搞不好这个不会发售了呢,明明画的饼我还是很想去玩一下的,不过有点类似的作品大概也是有的。比如真剑私恋(请认真和我谈恋爱)... 召唤阵:
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  5. 前言 121.Chaos;Child 个人评分:8分 通关时间:2019年9月 个人觉得这游戏共通线写的是最好的,后面的个人线平平无奇,真结局也没有让我眼前一亮的展开,所以这游戏给我的体验有点高开低走。不过游戏本身素质还是很硬的,案件的描述,气氛的烘托,伏笔的设置都恰到好处,很容易沉浸在它所塑造的世界里。 发行日期:2014-12-18 开发:Nitro+、5pb. 122.传颂之物 个人评分:8分 通关时间:2019年9月 Leaf社的老牌战棋游戏,不过我更喜欢的是游戏中的日常,本作对每个女主角的刻画都非常成功,通关后颇有种恋恋不舍的感觉,从男主白手起家到攻入国都的过程也很有看头。战斗系统是比较传统的战棋玩法,不过玩起来也不会很无聊。现在传颂之物三部曲都上PC了,如果是从头接触传颂系列的话建议直接玩本作的重制版《受赞颂者 给逝者的摇篮曲》,画质全面提升,战斗系统也有很大的改进,而且剧情没有魔改,基本和原作流程一致。(唯一的一点就是把18R内容删了)传颂之物系列轮回倾情推荐,当时就为了玩传颂之物后面两部甚至特意买了PS4,体验也是相当不错(然后这个系列就上steam把我给背刺了) 发行日期:2002-04-26 开发:Leaf、Aquaplus 123.Butterfly Seeker 个人评分:7.5分 通关时间:2019年9月 有一定的案件解谜推理的部分,但是不多,主要讲了一个学生调查团追查犯罪者的故事。人物塑造比较薄弱,个人线也很水,不过主线剧情还是不错的,完整连贯有伏笔(虽然到最后基本也能猜出真凶是谁)。 发行日期:2018-03-30 开发:Silky's Plus A5和牛 124.夏娃年代记2 个人评分:8.5分 通关时间:2019年10月 之前看评价不少人觉得夏娃2不如夏娃1,我个人觉得倒是差不多,而且也有一些优点:加了一个疾病系统,CG崩的也比前作要少。夏娃年代记这个系列我还是挺看好的,日式RPG爱好者强烈推荐,就是不知道这个系列有生之年能不能出完。 发行日期:2019-02-22 开发:Alice Soft 125.卡卢玛卢卡*同好会 个人评分:7分 通关时间:2019年10月 saga在新岛夕走了之后出的第一部作品,能看出还是在摸索自己的风格,整体偏向废萌,有点剧情,但不多。 发行日期:2013-09-27 开发:SAGA PLANETS 召唤阵
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  6. A狼子隔了7年终于想起要换头像了.JPG 大家觉得够可爱不~
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  7. 前言 116.羁绊闪耀的恋之伊吕波 个人评分:7分 通关时间:2019年7月 水晶社处女作,刚出的时候讨论度就挺高的,当然主要是靠我们的人气角色——椿姐,导致后来水晶社使劲薅朱雀院一家羊毛,即使出了新IP也没离开白毛。设定蛮有意思的,战斗描写也不错,可惜剧情上还是差点意思,总感觉有点不明不白。不过如果是单纯奔着人设去的还是能玩下去的,当成纯爱作来玩也没有什么问题。 发行日期:2017-11-24 开发:CRYSTALiA 117.苍之彼方的四重奏 个人评分:8分 通关时间:2019年7月 我印象最深的还是空竞比赛,很燃很王道很青春,在运动系作品里也是数一数二的,而且本来galgame中这种题材的就比较少。人设、剧情、画面、音乐等方面也挑不出毛病,一部值得一玩的佳作。 发行日期:2014-11-28 开发:sprite 118.妹之形 个人评分:7.5分 通关时间:2019年8月 sphere的妹系作品,意外的不是传统废萌,作者还是挺能整活的。 发行日期:2012-08-31 开发:Sphere 119.银色遥远 个人评分:8.5分 通关时间:2019年9月 什么叫等身大的恋爱啊(战术后仰)。游戏分初中篇、高中篇、成人篇三个部分,从相识、相知到相恋,没有什么苦大仇深的剧情,有的只是平淡且温馨的恋爱日常,我愿称之为日常纯爱巅峰之作。游戏非常非常的长,玩起来有一种体验人生的感觉,通关后也是十分恋恋不舍,只能是祝愿男女主继续幸福的生活下去吧! 发行日期:2016-08-26 开发:tone work’s 120.战女神MEMORIA 个人评分:8分 通关时间:2019年9月 战女神1代的重制,发生在一个小城镇的故事,玩起来没有战Z和战V那种史诗感,不过战斗系统、游戏机制、立绘CG等方面保持了E社一如既往的高水准,作为战女神系列的一作还是相当推荐的。(所以战女神2重制什么时候做?) 发行日期:2014-04-25 开发:Eushully 召唤阵
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  8. 前言 106.Summer Pockets 个人评分:8.5分 通关时间:2019年1月 一开始看到和泉老师画风有点容易出戏,不过实际玩下来是一部很有key味的作品。个人线和TE以泣系为主,而且延续了key一如既往的高水准。但实际上令人印象更为深刻的是男主在这个夏日的日常活动,可能我们都已经遗忘了暑假怎么过,而夏日口袋会帮你回忆起这份暑假的美好。(另外乒乓球也很好玩) 发行日期:2018-06-29 开发:Key 107.千恋万花 个人评分:7分 通关时间:2019年2月 又到了我们最喜闻乐见的柚子社环节,剧情白开水又怎么样,角色足够可爱就好啦! 发行日期:2016-07-29 开发:Yuzu-Soft 108.Riddle Joker 个人评分:7分 通关时间:2019年2月 只能说柚子的造梗能力确实强,前有艹刀,后有锉刀,至于剧情,这两部我都忘差不多了。(但是柚子新作还是会玩的) 发行日期:2018-03-30 开发:Yuzu-Soft 109.Making Lovers 个人评分:7.5分 通关时间:2019年3月 smee最为出圈的一部作品,初见不久就会进线并建立恋人关系,各个女主在不同线里甚至都不认识,可以说是非常特立独行的作品了。不过smee的尝试是成功的,本作可以说是甜作巅峰,而且各条线中的恋爱体验完全不同,喜欢日常恋爱的玩家绝对不能错过。 发行日期:2017-11-24 开发:SMEE 110.封缄之都古拉塞斯塔 个人评分:8分 通关时间:2019年3月 战斗系统挺特殊的,不过还是蛮有趣的,缺点还是剧情有些薄弱,主线展开既视感满满。不过E社那些传统的优点也都在,建议喜欢RPG的玩家尝试。 发行日期:2018-11-30 开发:Eushully 召唤阵
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  9. 『ハピメア REGRET END』(ハピメア・リグレットエンド)公式サイトを公開しました。 森崎亮人書き下ろしアナザールート+FHDリファインで甦る、10年の時と共に再び開かれる夢の世界を、新規追加要素と共に是非お楽しみください。 #ハピメアRE 有新增cg和剧情(都为全龄),立绘重绘 四女主加了剧情,还有新主题曲 OP: op地址 kuso,舞亚妹妹立绘变成狗尾巴了,给猫尾巴道歉! 官网地址:https://www.purplesoftware.jp/products/hapymaher-re/index.html 立绘: 新增CG: 新增剧情:(有剧透,所以上了隐藏) 传送阵:
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  11. 有一说一,我总是觉得自己有一定的精神疾病(只不过是调侃罢了)下面是一些个人感受吧,喜欢看小孩子发疯,喜欢看耍猴的就看下去吧 因为在qq空间里发感觉会被骂神经,不过我确实觉得自己很神经就是了(这句是实话) 越是去端详自己的内心,就越是觉得自己不正常。当然,我的理智和我的朋友们似乎告诉我我就是很正常的。我的童年似乎也是正常的童年,自己的父亲虽然有一点小小的暴力,但是也并没有很严重。自己的母亲虽然经常骂我,但是也没有骂的很深(真的吗?)所以我觉得自己应该是没有什么问题的。而且我害怕要是我真的心理上有什么问题该怎么办,我的生活和我的童年都还行,要是这样的我还有问题,那我不就是个天生的疯子了吗?事实上,我确实想过我是不是天生的疯子,我觉得是,但是我又觉得我是多么正常啊,别的疯子疯言疯语,做的事情都是疯子该干的,而我做着正常人做的事,也就嘴上敢说说疯话罢了 我是一个特别矛盾的人,无论做什么都无法确定自己的态度。就像同时觉得自己正常,又同时觉得自己不正常。我似乎并不在乎一切东西,但是我时候又会很内疚,但又在短暂的时间后我又会忘记这些的东西。我对待人际关系也是,忽冷忽热,一方面不想和别人关系很近,一方面又特别有朋友的需求,不呆在人身边就特别没有安全感。但是这一切都是立足于情绪上的,心情极大的掌握着我的所作所为。 诶诶,说起来不觉得双重人格很酷吗?我会觉得自己有一部分就像双重人格一样,我也会去有意识的去一点点模仿双重人格(不过只有一点啦)我总是觉得我身体里有两个不同的人在搏斗,我总是会很纠结,或许是因为我在模仿这样的事,或许是我太善变了,或许是我真的有问题,所以我才变成了这样子? 我会想着要是身边的所有人都喜欢我就好了,事实上我就是这样想的。我很清楚我是个肮脏的人,我嘴上说着对于恋爱什么的一点都不在意。但是实际上我很希望有人来喜欢我,如果别的女生稍稍跟我多说几句话,我就会猜测她是不是喜欢我。尽管我会第一时间得出结论——别的女生喜欢我什么的是绝对不可能的吧?但即使每次都能给出很迅速而且很坚定的回答,但是我还是会依然不由自主的去想这样的事。我也觉得这样的我很肮脏 我会想要破坏身边的所有东西,我会突然想要把身边的一切物体都砸了,把一切生物都杀了。想要让全世界都变得糟糕。但是我绝对不会去做,我的理智这么告诉我的。但是我就是做不到一直让理智去控制我,我会有时候突然摆脱理智的控制,一拳狠狠的打在墙上,玻璃上(尽管打不烂),就算是当着众目睽睽之下,我可能也难以控制。深夜躲进被窝的时候,我有时会止不住的发抖,想要大喊大叫,就好像有什么危险的东西在我周围。我会觉得会很没有安全感,所以晚上睡觉的时候我绝对会锁上房门,即使可能会有麻烦产生。 我很喜欢幻想自己陷入很糟糕的境地。我会期待着某天突然检测出得了很痛苦的不治之症,即使自己身边已经有过了很鲜活的例子。我会很期待某天突然有人把我杀死,把我的血管切断。我会试着去感受这种痛苦,但是我做不到像抑郁症患者那样真的下手(这也是为什么我认为自己还是很正常)我会去自残,去伤害自己,即使我知道这不对,即使我本能知道这样做绝对会有人指责我。但是每当我自残过后都会有一种安心感。 我有时候会有很重的同情心(只是有时候,其他时候相反)会很在意一个陌生的人的状况,仅仅是因为他们似乎陷入了苦难之中。但是我自己也会去怀疑自己到底是在追求单纯的同情还是在追求帮助了别人之后别人回馈给我的好感。 我很爱身边的所有人,我也很希望被身边的人爱。我很需要别人的爱尽管别人似乎都不爱我。我个人认为谈论爱是一个很愚蠢的是,因为至少在我这个十几岁的年纪,我也感受不到真的有什么除亲情以外的真正的爱。我的理智告诉我我的家人是爱我的,但是我做不到不去质疑他们,不去反抗他们,尽管最后我还是选择了认栽,选择了妥协。但是我不止一次我会想过亲手杀死我的家人然后痛哭流涕的说对不起。我真的觉得我是个混蛋,我是个人渣,是个存在于世界上就玷污世界的人。 写到这里我更厌恶我自己的做法了,我为什么要把这些东西都写上来。我是有多废物多无聊才把这些事情写到这里来,明明就不会有人多仔细的看。难道是为了得到别人的一两句安慰或者是辱骂吗?恶心!而且是很tmd恶心! 但是转念一想,我大概只是为了得到别人的客观的评价罢了,我或许是真的想要别人帮我看看我是不是不正常 总之就是这样了,我也没什么多的想说了,想说也不会再说了,我在这里说的,已经比我最亲近的人说的还要多得多了。我也不知道为什么要写这么多,但是一想你们都是陌生人我就觉得安心。
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  12. 黑兽要上架steam的结果让网友所有人都不禁怀疑自己的耳朵 而方糖的某作并没有过审,这在炸裂界也是非常炸裂的,可能是这个真的看起来很战争片 https://store.steampowered.com/app/2348170/ 游戏特色: 登场的女主角皆有全程配音! 游玩时间:20小时~ 故事大纲 位于「赛莱努斯大陆」西方的平原地带「艾奥斯」。 数百年来,同盟军与魔军以位于其北方境界线的七个要塞为中心, 展开了一场跨世纪的攻防战。 而这场战争,似乎就快以闇精灵女王的力量衰退为契机, 迎来最终局面。 受到身为女神转世的高等精灵号召,同盟军组成了「七盾同盟」, 日日夜夜与魔军对抗。为了给这场战争划下句点, 同盟军委托了以主角为首的佣兵军团── 黑犬佣兵团作为全面战争的前锋部队。 但黑犬佣兵团在侵略了闇精灵女王的国家后, 便将大本营转移到闇精灵女王的国家, 并开始进攻过去的同盟国。 面对流露出震惊、恐慌、愤怒、悲伤等各种反应的同盟军方, 率领佣兵军团背叛的主角做出了宣言, 结果让同盟军方的所有人都不禁怀疑自己的耳朵。 CG:(steam上精选了五张很有那回事的CG,真是不禁怀疑自己的眼睛) 召唤阵:
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  13. 前言 111.神之狂想曲 个人评分:8分 通关时间:2019年4月 在E社里风评比较一般的作品,不过我个人玩的还是很开心的。战斗系统是六边形格子的SLG,有背击和侧击的加成,最大的问题还是剧情薄弱,除此以外体验还是不错的。 发行日期:2015-04-24 开发:Eushully 112.向日葵:天空鹅卵石 个人评分:8分 通关时间:2019年5月 ISLAND剧本家一部早期作品的重制版本,还是熟悉的悬疑、反转的味道,虽说和ISLAND比还是有一定差距,不过初代是一部同人作品,以同人作的质量来说,已经算是相当不错了。另外游戏里有一个纯推理向的番外,贼有意思,真相细思恐极,喜欢悬疑推理的玩家可以一试。 发行日期:2010-04-22 开发:Regista 113.相见5分属于我! 时间停止和不可避的命运 个人评分:6.5分 通关时间:2019年5月 时停社代表作,我个人总结时停社特点就是人设丰富、有趣,但剧本难堪大用,这部代表作也是这个特点,作为普通废萌随便玩玩还可以,还是不要过于期待了。 发行日期:2018-10-26 开发:Hulotte 114.景之海的艾佩莉娅 个人评分:9分 通关时间:2019年5月 我真的太喜欢这部作品了,你永远想象不到游戏接下来的走向是什么。游戏内容包括但不限于时空跳跃,VR网游,死亡游戏,量子力学,极限智斗,人工智能。如果你想跟上主角的思路,思考这个世界的真相,无疑对你的推理能力是一场极大的考验。但即便是放空大脑,享受剧情,仍能获得极佳的游戏体验,总之我个人认为这是一部被埋没的准神作。(我当时玩的版本bug很多,动不动就闪退,还有一点点内容没有汉化,不知道现在有没有更新汉化补丁,不过即使如此,仍十分推荐。) 发行日期:2017-07-28 开发:SILKY'S PLUS 115.9-nine-春色春恋春熙风 个人评分:7分 通关时间:2019年5月 9nine系列里比较没有存在感的一部,但也不能说是拖了后腿,中规中矩吧。 发行日期:2019-04-26 开发:Palette 召唤阵
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  14. 本期关键词: 奇幻,历史 重置版心得体会堂堂登场 ※最近推过的质量很高的废萌 值得一推,里面的妹子都很可爱 感觉妹妹线剧情量最大 FD出了,开心啊。 虽然还有蜂巢社特有的那种无厘头,但是比以前的幼驯染成为大总统那种还是强了挺多的。这次配角们也有个通用立绘了,比只有个名字的时候体感更好了。 男主和妹妹本来生活在现代,因为一个祖传的东西意外传送到过去幕府时代..但这个时代的将军们竟然有好几个是女性!.而过去对应身份的一对青梅竹马(男主的祖先)也被传送到现代。(都是灵魂穿越)所以这个设定不能细究呢。尤其FD里有个白毛萝莉线还有妹线的后续导致这个设定更加细思极恐....嗯,纯爱吗,括弧笑(可能这也是为什么这个社团出完这个系列就沉寂多年的原因吧) 虽然我不是很在意这个问题 几条线里两个将军线感觉见证到她们的飒爽英姿和可爱的日常,忍者线的话是稍微不同的风味。 妹线的话因为是主线,剧情量更大,面临的抉择也就更多一些。 男主的剑士身份也不仅仅只是个吉祥物,也要不断的磨炼剑术,帮助女主 总体来讲各个线路都很不错,是个合格的废萌。 ------- 咕了半年才推完这个。为啥妹线还换主角??? 觉得将军大人还是真主线。而且通常cg还多了两张的样子。和将军大人一起看烟花的展开还不错。虽然加了一个白毛,难怪是新本系列啊。野生的外星萝莉出现了。 这个新线路的结尾就挺微妙的!非常微妙! CG: 传送阵:
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  15. 圣玛利亚岛位于意大利和斯洛文尼亚边境,是亚得里亚海上的一座无人岛,冷战时曾是联合国指定的禁区,现在是意大利的领土。岛上有一座历史悠久的华丽洋馆,12年前,一位德国富商买下了岛,他和自己在全世界各地征召来的女仆们在岛上过着尊贵又与世隔绝的生活…… 现在,男主角葛城辽一正坐在直升飞机上,他的目的地就是圣玛利亚岛。 辽一是居住在柏林的日本人,也是一位优秀的内科医生,他的父亲是日本一家大型医·院的院长,辽一本该继承父亲的医·院,但他因为厌恶父亲的行医态度和家族为自己指定的浪荡未婚妻逃离了日本,在德国重新考取了医生执照,在柏林医·疗·中·心工作…… 不过那是几个月前的事了,他因为某次医·疗·事·故被开除,整天沉迷在酒精和赌博中,账户余额快归零了。几天前,他的好友兼同事亚历克斯打电话给他,推荐他去圣玛利亚岛上担任大富翁西奥·帕德里诺的私人医生。本打算拒绝的辽一发现自己在瑞士银行的账户被汇入了一笔天文数字的巨款当作定金,骑虎难下的他只能先去见传说中的西奥。 直升飞机的驾驶员安东尼奥用挑衅的语气和辽一介绍着岛上的基本情况。途中辽一问起前任医生怎么样了。 “那个犹太人?”安东尼奥一脸不屑“你不知道比较好。” 到了目的地,辽一在华丽的宅邸里见到了很多美丽的女仆,其中有4个特殊的女仆被准许住在宅邸里贴身服侍。 在豪华的晚宴上,辽一终于见到了委托人西奥·帕德里诺,只不过他是个将行就木的老人,平时都坐在轮椅上。 在宅邸里,还有一个神秘的金发女郎西尔维亚娜,她自称是宅邸的管家。 此外,西奥让辽一现在宅邸内住1个礼拜,1个礼拜后他要从4名女仆中选出一个作为自己的贴身女仆。 一头雾水的辽一被西奥和西尔维亚娜一通忽悠,不明不白地留在了宅邸里。 当天晚上,4名女仆中的一人克里斯拜访了辽一的房间。 她希望辽一能选择自己担任贴身女仆,因为她掌握了能让辽一安全离开岛的情报。 安全离开?西奥难道是黑手党? 克里斯对辽一的猜测表示否定,实际上,西奥是西西里黑手党的死对头——一个叫做“同盟会”的组织的老大。这个组织起源于15世纪的威尼斯共和国,一度垄断了地中海贸易,现在表面上是一家合法公司,背地里还从事着非法交易。克里斯来岛上当女仆也是迫不得已,其他人也有苦衷…… 一无所知的辽一开始了在岛上的生活…… 1.米蕾 米蕾是日本人,全名为“大原魅麗”,在宅邸的厨房里帮工,是所有女仆中资历最年轻的。 作为岛上唯二的日本人,辽一和米蕾相处得非常融洽。 选择让米蕾当贴身女仆后,西奥不知为何显得非常兴奋。这让辽一感受到异样,他觉得自己像个小丑任人摆布。西尔维亚娜却说辽一才是操纵傀儡的那个人。 某天,辽一看到米蕾在房里帮其他人缝衣服。 “这些原来是赛琳娜负责的,她走了之后由我接手了。” “赛琳娜是谁?” “是医生来之前在这里工作的女仆。” 不清楚岛上的情况,辽一也不打算问。 米蕾还有工作,辽一就替她去寄信。岛上寄出去的信都交给西尔维亚娜负责,但辽一进入她的房间觉得很古怪。西尔维亚娜的房里塞满了星象学书籍,墙上挂了一副中世纪鸟嘴医生的油画。 更重要的是,抽屉里有一堆米蕾的信,看来之前的信都被她扣押下来了。辽一不想把信交给她,于是贿赂了来岛上送东西的船夫,让他去威尼斯的邮局送信。 不止宅邸的人有问题,岛上其他人也有问题。辽一和米蕾就在森林里遇到了几个怪人,他们力大无穷、目光呆滞,用枪也打不死,简直就像丧尸。 最后还是辽一背着米蕾才逃回了宅邸。 发生了这么多怪事,两人开始到处调查,在和米蕾的相处中,辽一打听到了她来这里的理由: 她的父亲是东京一家大公司的社长,她本人喜欢弹钢琴,打算进入音乐大学学习。 几个月前,她不小心看了父亲的电脑,发现父亲收到了恐吓信。因为他偷偷将高科技设备卖给共产主义国家,还和俄罗斯黑手党交易被人抓住了把柄。发送恐吓信的人是意大利的组织“同盟会”,对方要求父亲交出女儿米蕾,否则他的非法勾当就会泄露给政府。米蕾的父亲为了保护女儿决定自首,但米蕾为了保护父亲主动离家出走,被接到了岛上当女仆。 这些日子里,她经常和父亲通信,父亲的来信上说因为不能再干非法交易公司已经濒临破产,只能靠米蕾寄回来的工资补贴。 但是不对啊,她的信都被西尔维亚娜扣下了根本没送出去,那所谓“父亲的回信”多半也是假的。 晚上,西尔维亚娜主动找上门,她神神叨叨地说了一大堆星象学术语,在三言两语中就戳中了辽一的心魔——导致他被开除的那起医·疗·事·故。 “那件事已经结束了,你是要拿它来威胁我吗!” “不,我只想告诉你,你来到这里发生的一切都是你自己的选择。距离帕特拉西翁时刻开始还有38小时。明天来我书房,有东西要给你看。” 深夜,辽一仿佛灵魂出窍,他感觉自己在宅邸里游荡,却没人看得见他。他走到三楼巨大的时钟前,听见了西奥和西尔维亚娜的谈话: “帕特拉西翁进入初步阶段” “还有36小时” “与MAIDEN的同步率为60%” 辽一眼前出现了另一个自己 “接下来,就看那个男人如何选择了。” 第二天中午,西尔维亚娜又和辽一说了一堆星象学话语: “帕特拉西翁时刻即将到来,星象预示着你和米蕾已经绑定在了一起,你是将她作为恋人去爱,还是作为女仆去爱呢?” 辽一做出了自己的选择…… 恋人END:选择将米蕾作为恋人去爱后,第12天0点,西奥因心脏病发作去世,随着他的死,笼罩整座宅邸的氛围一下子散去了。辽一带着米蕾回到日本继承了家里的医·院。 女仆END:西奥和西尔维亚娜的计划似乎是通过某种魔法将灵魂分离出身体再进入新的身体。 米蕾昏迷在时钟前,西尔维亚娜将西奥的灵魂分离,让他进入米蕾的身体。灵魂状态的辽一无法阻止他们,只能拼命呼唤米蕾。 想起两人在宅邸的相处、一起在亚得里亚海边的漫步…… 米蕾的身体拒绝了西奥进入。 “我…我不能死…我还没有遵守诺言……” 西奥哀嚎着倒下了。 “又失败了吗。”西尔维亚娜无奈地感叹。 第二天,辽一去书房见西尔维亚娜时,她正在查着资料。 西尔维亚娜告诉辽一,实验是为了将灵魂分离出肉体,西奥的灵魂形状和辽一的完全一致,当晚灵魂状态的辽一见到的另一个自己就是西奥的灵魂。本来有米蕾和辽一在,实验成功率应该相当高,不过西奥谎报了自己的出身地导致最后失败了。 “你为什么要做这种实验。” 面对辽一的疑问,西尔维亚娜笑了,她说起了这座宅邸的历史: 120年前,宅邸里生活着一位奥地利贵族和他的女仆,通过某种仪式,贵族的灵魂进入了女仆的身体,两个灵魂合二为一,执行这场灵魂分离手术的人称号是“灰色医生”,又名“德奥弗拉斯特·冯·霍恩海姆/帕拉塞尔苏斯”,他是西尔维亚娜的师父。 “我想将融合的灵魂再次分离开” “为了再次被那位大人拥抱” “因为永远实在太漫长了……” 辽一想起自己曾在宅邸里看到过的记忆片段,一名金发女仆单膝跪地向某人祈祷,她发誓要永远和主人在一起,她的身边站着一名黑色的医生。 “在所有星相成为大会议的120年后你们的灵魂会回到这片土地上,到那时,扮演我角色的人会……” 回过神来,辽一才发现西尔维亚娜已经不见了。走出书房,遇见了醒来的米蕾。 “在梦里,我听见了那个人的声音…” “那个人…即使在梦里也会守护我” “我也想守护他。” 不久,辽一让船夫寄出的信送到了米蕾父亲的手上,他带着意大利警察把众人救出了岛。 不过,辽一和米蕾留在了威尼斯,他们不打算回日本,决定在德国生活。 2.克里斯 克里斯是辽一岛上接触的第一个女仆,她是爱尔兰裔美国人,8岁前都住在贝尔法斯特,之后移民纽约。 选择克里斯当女仆,西奥和西尔维亚娜貌似不太满意。 但是选择克里斯当女仆后,她会把自己掌握的信息告诉辽一。选择她的第二天,克里斯就把辽一带到不会被监听的墓地分享情报: 克里斯来这里是为了寻找一种叫做“细胞性免疫抑制剂”的新型药物,此药由克里斯父亲的公司研发,用于减弱器官移植时的排异反应。但这个药是个失败品,它会让人的免疫力半永久性消失,症状宛如艾滋病,落在黑帮手里就会被用于暗杀。本来打算保密的新药信息不知为何泄露了,有人威胁不交出新药就公开一些会在民事诉讼中对公司不利的证据,败诉足以让公司破产10次,无奈只能交出新药。之后,西奥打来电话,告诉克里斯新药在他手上,但他要这种药是为了活下去,他居住的岛上会发生奇迹,想知道就来岛上吧。于是克里斯决定来岛上偷走新药。 两人结成同盟,聊得开心时一名持猎·枪的老人粗暴地赶两人走。 这岛上居然还有其他人?辽一很惊讶。 但两人为了谈话还得去墓地,但这次他们被一群丧尸一样的怪人袭击了,多亏宅邸中的保镖斯沃德赶来救出了两人。但是克里斯很厌恶这个男人,因为她听说斯沃德原来是爱尔兰共和军(IRA)的人,为了给西奥交投名状还枪杀了自己的好友,她对这两种身份都没好感。 宅邸因为怪人袭击下达了禁足令,但克里斯有前任医生偷配的钥匙能进入地下,出发前,斯沃德叫出辽一,问他“如果有一个人对着你开枪,你背后就是克里斯,你会闪开吗?”得到否定的答案后他很满意,将一张钥匙卡交给了辽一,不过他也提醒辽一选项并不只有两个,也有第三种选择。 辽一和克里斯潜入地下,发现居然宅邸下居然藏有一个先进的实验室。 实验室里的幻灯片记录了一种诡异的变异真菌,能模拟成人类的细胞,进入人体后会与真正的细胞融合,把人变成外表像人的巨大菌落。难道怪人就是被真菌感染了吗? 除了这个,他们的目标装有新药的安珀瓶也在,新药的代号叫JM,是克里斯哥哥的名字缩写,克里斯和哥哥很早就分开了,移民时哥哥没走留在了北爱尔兰,克里斯关于哥哥的唯一记忆是在小时候,他们家被宗教恐怖分子炸毁,哥哥扒开废墟救出了克里斯。 这时,西尔维亚娜带着人进来了,两人赶紧逃跑,最后用斯沃德给的钥匙卡打开后门逃走了。 逃出实验室发现外面是森林,又遇到了手持猎·枪的老人,老人说西奥打算重复50年前的惨剧,自己明天会去杀了他。老人曾在二战中被日本大使馆的人所救,于是好心提醒日本人辽一。 第二天老人真的闯进宅邸和一众保镖进行枪战…… 恋人END:趁着混战,辽一带着克里斯逃跑了,两人去了柏林经营一家小诊所。 在两人的婚礼上,辽一在来客中看见了酷似斯沃德的人影。 女仆END:斯沃德向辽一坦白了自己的身世,他就是克里斯失散多年的哥哥,当年他留在北爱尔兰后参加了爱尔兰共和军,两年前他作为主持与IRA和谈的官员的保镖回到了纽约,无意中得知了父母和妹妹的消息。等他找上门,才得知父母居然死于反对和谈的人发动的恐怖袭击,唯一的妹妹下落不明,他一路追查,终于到了圣玛利亚岛。 现在时间不多了,必须赶紧逃跑。三人逃跑时撞上了西尔维亚娜,不过她自认实验失败放过了辽一等人。而老人居然顶着一大帮人的火力冲进西奥的卧室打死了他。 “我做到了,姐姐!”老人喊着这句话主动赴死。 三人赶到码头,见到了船夫,船夫不知道发生了什么,还在问他们有没有见过约书亚老爷子,他把孙女放在自己这里后不知道干嘛去了。 辽一想上船逃跑,结果被他敲诈了20w美元。好不容易谈妥了价格,还说服了斯沃德一起上船,突然有人从背后给了斯沃德一枪,那人竟是西奥,他居然没死! 祸不单行,船的绳子还没解开,重伤的斯沃德牺牲自己解开了绳子,但西奥手里还有枪。辽一想起了斯沃德说的第三种选项。 他把装有新药的安珀瓶扔了出去转移西奥的注意力,西奥欣喜时才发现自己已经被枪声引来的怪人团团围住。 “住手…我和你们才不是一种人…”他叫喊着被怪人咬死了。 辽一和克里斯回到纽约经营起了诊所,过着女仆和主人的生活。 3.狄安娜 狄安娜是英国贵族和日本女性生下的孩子,从小就不受父亲待见,是由女仆养大的。 某天,她突然被父亲带到宅邸里当女仆。西奥很喜欢她,只让她接近自己。 由于性格问题,她一直没什么朋友,只养了一只叫“伊兹莫”的小猫。 选择狄安娜当贴身女仆后,西奥的评价是计划不顺利。 辽一发现狄安娜和斯沃德总是偷偷联络,但又不知道他们在干什么。不过他还是和狄安娜慢慢熟络了起来。 某天,狄安娜因为擅自停下了3楼的时钟被西奥关了禁闭,辽一找了半天终于在密室里发现了被捆起来的狄安娜。 辽一想帮狄安娜松绑被西尔维亚娜阻止,西尔维亚娜说这一切都是狄安娜自愿的,不过她打算进行新的实验,让辽一考虑要不要和狄安娜一起参加。 女仆END:辽一同意实验,西奥和西尔维亚娜一夜之间消失了,宅邸里最后只剩下辽一和他的女仆狄安娜,两个人将在岛上度过余生。 恋人END:辽一没想好斯沃德就来了,他让辽一帮自己偷出了武器——托卡列夫和银色子弹,然后直接打死了西尔维亚娜,让辽一带着狄安娜逃跑。 辽一带着狄安娜逃到海边被西奥和安东尼奥追上,安东尼奥为了装逼打算模仿昆汀《低俗小说》中的情节,先念一段圣经再杀人,但因为太罗嗦被偷袭,发狂的西奥干掉了碍事的安东尼奥,准备动手时自己又被克里斯制止。 辽一本以为克里斯是来救自己的,但她却把枪对准了狄安娜。 克里斯家的悲惨遭遇似乎和狄安娜有关,她想杀了狄安娜报仇,但最后还是没忍心下手。 几天后,报纸上的新闻刊登了西奥的尸体在威尼斯港口被发现,克里斯行踪不明。 辽一带着狄安娜回了日本,准备寻找她的生母,唯一的线索就是小猫的名字“伊兹莫”——她关于妈妈唯一的记忆。辽一顺着线索在出云县找到了娘家,但是她母亲已在几年前去世,好在家里的其他人愿意接受狄安娜。 最后辽一和狄安娜在日本举行了婚礼。 4.简 来自意大利的简性格开朗,是4个女仆中唯一对未来抱有乐观态度的人,从小在意大利乡下长大的简目标是能移民美国的大城市,最好是能在好莱坞出道。 她的真实身份是西西里黑手党老大的女儿,作为人质被送来当女仆,西奥的孙女之一也被送去了西西里做交换。 在选择简当女仆后,某日辽一和简在海边闲逛时捡到了一个玻璃瓶,里面的纸片上写着4个人的名字“斯沃德,布鲁诺,西奥,安东尼奥”。 简看了很担心,但辽一一头雾水。 之后斯沃德在仓库里被毒蛇咬死,在他的葬礼上,约书亚冲了进来要杀西奥却误杀了挡枪的布鲁诺。 简这才承认,瓶中信是西西里的传奇杀手送来的预告,他要按字条上的顺序杀了4个人。这个传奇杀手代号叫“那个人”(日语“彼”),据说他从不亲自动手,只要通过一系列安排,就能利用蝴蝶效应让目标死亡。斯沃德杀死做投名状的人就是杀手的弟弟,现在他来报仇了。 西奥根本不信有这么厉害的杀手,他只关注西尔维亚娜的研究。而西尔维亚娜正在搞事情,她把简关进密室里,辽一找来时,她问辽一真的打算解放简吗? 女仆END:不解放简,辽一和简被西尔维亚娜带到了法国的普罗旺斯继续研究,每天都过着女仆和主人的生活。 恋人END:解放简,在西奥死后两人回到了意大利。虽然报纸上新闻说安东尼奥的尸体漂浮在海上,不过这不是他们要关心的,两人正要登上前往美国的游轮。 ANOTHER END:解放简。辽一在最后发现安东尼奥杀了西奥,难不成他就是凶手,根本没有什么西西里传奇杀手?安东尼奥才不管这么多准备杀了辽一灭口,但就在他要动手时,咬了斯沃德的毒蛇也咬了他一口,安东尼奥立刻毒发身亡。 辽一不明白发生了什么,只是跟着简回了意大利,家族给他们在佛罗里达州开辟了一个农场。 过了不久,辽一受到宴会的邀请函回到了玛利亚岛上,但是在地下室里,他看见了骇人的一幕…… 至此,游戏的1周目结束了,只有攻略了4名女仆之后才能攻略其他人。在全通关后反过来回顾,发现有些伏笔和坑在后续剧情中填完,有些没有。不知道是不是和我玩的版本有关,ps2上的全年龄版不仅去掉了所有hs,也阉割了一部分情节。1周目如果没有选择任何人当贴身女仆,游戏会进入所谓的“派对END”。 在第8天,岛上举办了盛大的派对。4人都盛装出席。 但是宴会结束后,辽一被西尔维亚娜带到了地下,这里正在举行拍卖会。 ps2版在这里game over。 这个结局只有米蕾线和克里斯线有,狄安娜线和简线则没有。 此外,4条路线中米蕾线和克里斯线情节比较清晰,和后续剧情也有呼应,狄安娜线和简线则不明不白的,路线主要剧情都没讲清楚,甚至很多谜团玩完了游戏都没答案。比如狄安娜和斯沃德到底在交流什么,照顾狄安娜的女仆发生了什么(pc版有她父亲凌辱女仆的hcg),西西里的神秘杀手到底存不存在,最后地下室的怪人是啥全都没讲。不知道pc版是否有区别。 不过西奥和西尔维亚娜身上隐藏的秘密,2周目倒是会讲清楚。 5.玛利亚 玛利亚是西奥的孙女,平时住在威尼斯,偶尔会来岛上探望西奥。第8天的派对就是为了迎接玛利亚举办的。 西奥非常疼爱玛利亚,和她在一起时就像个慈祥的普通老人。 辽一在和玛利亚玩乐时也培养出了感情。 最后,在花田里,他偷偷亲吻了玛利亚。 得知此事西奥暴跳如雷,命令辽一第二天就收拾行李滚回家。 第二天,辽一还没滚,介绍他来这里的亚历克斯就来了。 他来的时机太巧了,亚历克斯前脚刚来,后脚西奥就病倒了。辽一检查发现他因为过度用药导致内脏衰竭已经没救了。 亚历克斯却不这么认为,他是天才外科医生,最擅长器官移植手术,只要把西奥的内脏全部换掉就能续命了,而最适合的供体当然就是他的血亲玛利亚。 辽一认为他疯了,这手术根本做不了。亚历克斯反驳只要有匹配度90%的玛利亚和新药“细胞性免疫抑制剂”就行。辽一想起他看到的匹配度报告是2年前做的,看来亚历克斯2年前就有这计划了。辽一打算用硬的阻止亚历克斯,可对方掏出了枪。 拿着枪,亚历克斯算起了旧账: 辽一是东京大医·院院长的独生子,亚历克斯则是在洛杉矶贫民窟长大的。这是一大恨; 1999年8月15日,两人和大学的女神一起在拉斯维加斯酒吧里喝酒时,新闻播出了纪念日本向美国投降的节目,一个美国红脖子趁势挑衅日本人辽一,两人扭打在一起引来了警察。结果辽一和女神逃跑了,亚历克斯被抓了。这是二大恨; 最后亚历克斯暗恋的女神变成了辽一的女朋友,这是三大恨(最后女神甩了辽一嫁给了加拿大的大地主)。 有这三大恨在足够他杀辽一几万次了,现在他要完成手术,事后把摘玛利亚器官的责任推到辽一头上,从此飞黄腾达。 正在两人拉扯时,西奥因为新药的副作用断气了,亚历克斯吓得飞奔出去被守在门外的安东尼奥一枪毙命。 西奥死了,玛利亚成了同盟会老大,她给了辽一两条路:一是拿钱滚回家,而是作为手下加入同盟会。两个选项都意味着辽一再也见不到玛利亚了。 于是辽一选择和玛利亚私奔,两人开着直升飞机离开了岛。 他们在威尼斯游荡了几天后被抓了回去,同盟会经过商议决定让辽一入赘成为“辽一·帕德里诺”,担任同盟会的新任领袖。 就这样,辽一成为了新的领袖、新的教父(God Father)。 【玛利亚END】 6.海伦娜 宅邸里除了4名女仆外,还有很多其他女仆。她们都是保镖布鲁诺收养的孤儿,等长大了就会成为同盟会的成员派往世界各地。 外表粗鲁的布鲁诺实际上心底善良,他把自己收养的女仆当成亲生女儿疼爱。笨手笨脚的眼镜女仆海伦娜就是其中一人。 海伦娜的父母是立陶宛抵抗苏联侵略的组织(应该是“森林兄弟”)的成员,在他们被抓住后,女儿海伦娜被卖到了列宁格勒的妓院里。布鲁诺买下了幼小的海伦娜把她养大。和海伦娜一起被布鲁诺收养的还有一个名叫赛琳娜的女仆,只不过她和前任医生私奔,逃到了岛外面。 辽一和海伦娜越走越近,布鲁诺很担心她会走上赛琳娜的老路,特意警告辽一。可辽一还是选了海伦娜当女仆,让布鲁诺火冒三丈,他拔出枪对准辽一。 这时,他又想起了赛琳娜逃跑被抓住时的情景。 “这是我的人生,不是你的。” 布鲁诺放下了枪,让辽一快滚。谁知一切被门外的海伦娜听到了,她一直以为赛琳娜只是逃出了岛,没想到她已经死了…… 辽一带着海伦娜逃跑,在码头被布鲁诺追上。海伦娜像当初的赛琳娜一样挡在了恋人的身前。老父亲最害怕的事重演了。 布鲁诺挣扎着放走了两人…… 几个月后,过着普通生活的辽一和海伦娜收到了布鲁诺的来信,信上说他在俄罗斯找到了海伦娜的父母,他们还没死,只不过同盟会正在满世界通缉辽一,海伦娜只能独自去见父母。 辽一亲手把海伦娜送上了火车,和她吻别,期盼着两个人再次相见的那天。 【海伦娜END】 7.玛娜 玛娜是宅邸的帮工,她是在一次海难中被冲到岛上来的,园丁吉奥哈德捡到了玛娜把她带回宅邸。岛上通用语言英语、德语、意大利语她全都不会说,只有吉奥哈德能听懂她的话。 吉奥哈德经常虐待玛娜,他让玛娜睡在茅草堆里,不允许玛娜在屋里洗澡上厕所,命令玛娜去厨房偷窃……所有折磨玛娜都忍了,因为她其实是南斯拉夫地区的难民,吉奥哈德把事情抖出去就会被遣送。 辽一很看不惯吉奥哈德的行为,吉奥哈德趁势狮子大开口让辽一拿出酬金的一半买下玛娜,这样他就能去南美享福了。辽一同意了,不过得3天后交货。 虽然辽一叮嘱吉奥哈德对玛娜好点,不过当晚玛娜就赶出了家门,晕倒在宅邸前,因为她的生理期来了。 辽一把晕倒的玛娜捡回了房间,根据来帮忙的米蕾的说法,之前都是赛琳娜在照顾玛娜,赛琳娜走后玛娜就无依无靠了。 第二天,醒来的玛娜在做礼拜,辽一看出她是个msl。此外,玛娜来自南斯拉夫,只会写拉丁文,对鹫这种动物印象深刻,辽一推理出她是个阿尔巴尼亚人。不过玛娜却否定了,这让辽一心里有了最坏的猜测,玛娜是科索沃人。 是的,玛娜一家是生活在科索沃的阿尔巴尼亚人,可是某天,原本和蔼的邻居突然对他们举起了屠刀。玛娜的爸爸被当场杀死,妈妈拼命让孩子们逃走。玛娜和姐姐一起跟着难民队伍流浪,某天,姐姐在给她接水喝时踩到地雷被炸断了双腿,但她没有当场死亡,而是在地上躺了好久才断了气,玛娜只能眼睁睁看着姐姐断气…… 在安慰玛娜入睡后,辽一回想起了自己的父亲。 他的父亲只关注身体的疾病,却从来不管患者的精神状态,辽一厌恶那样的父亲,所以才会逃到德国,他坚定信念决心一定要治好玛娜,身体和心灵都要。 某天,辽一发现吉奥哈德扛着一个大袋子鬼鬼祟祟地进入了森林。 辽一跟着他来到了一个山洞,里面有一个深不见底的窟窿,下面堆满了尸体,到处都是老鼠。辽一惊觉吉奥哈德在干偷尸体的勾当,回想起他异样的表现和山洞里糟糕的环境,辽一确信他患上了黑死病。 辽一立刻把事情通知了西奥,现在必须给吉奥哈德做检查,还得封了山洞,不然黑死病爆发整座岛都会完蛋。 所有人出动搜捕吉奥哈德时,玛娜把辽一带到了吉奥哈德的小屋。在那里,辽一见到了一具穿女仆装的尸体,尸体已经死亡好久了,开始腐烂发黑,小屋里找到的戒指告知了这具尸体的身份——“赛琳娜”,戒指是和她私奔的医生送的定情信物。 在堵住吉奥哈德后,辽一质问他为什么要这么做,吉奥哈德回忆起了往事: 1945年,他和女朋友一起在萨拉热窝逛街时,女朋友当着他的面被苏联红·军打飞了下颚往上的半个脑袋。从此之后,他再也无法喜欢上活人,只能对尸体有感觉,也就是说他每晚都在对着赛琳娜的尸体泄欲。 众人打算杀了他后一把火杀了,吉奥哈德却用阿尔巴尼亚语大叫一声“有地雷!”。这句话触发了玛娜对姐姐之死的PTSD,她直接愣住了。吉奥哈德趁机挟持玛娜逃到了山洞里。 辽一追上去叫醒了玛娜,玛娜挣脱束缚逃回了辽一身边。 西奥打算亲自处刑吉奥哈德,结果被他抓住了脚,两人一起掉下深渊…… 西奥死了,众人都离开了圣玛利亚岛。辽一为了玛娜加入了同盟会,现在,玛娜已经能微笑了。 若干年后,成为无国界医生的辽一带着妻子玛娜回到了她的故乡科索沃。 【玛娜END】 8.弗洛瑞 在宅邸的书房里放着西奥的日记,记载了他少年时的经历: 1932年9月,西奥在海边和一名少女相遇了,少女的名字是“弗洛瑞”,意思是“花”,这是两人的初遇。 1933年5月,和少女约会的事被叔父发现了,叔父怒斥西奥“怎么能和犹太人一起玩呢!”。 1937年7月,西奥送了一个八音盒给少女。 1938年10月,那些家伙来了,西奥想救少女一家,但没想到…… 1939年2月,为了见到少女,西奥加入了国防军,只要立下战功应该就能再见到少女,虽然这只是没什么根据的传言。 1939年9月,德国闪击波兰,二战爆发,日记中断。 1989年,日记再次开始记录…… 辽一看完日记,里面掉出了一张只剩一半的老照片,照片上有一个年轻的男人。 辽一近期一直听到地下传来歌声,他一直在寻找歌声来源。这时,西尔维亚娜走进书房,她给辽一讲起了一个故事: 传说亚历山大大帝在世界的尽头发现了一片森林,里面住着不会衰老的少女。亚历山大和其中一位少女坠入爱河,可是少女绝对无法离开森林,即使是全世界最有权势的亚历山大大帝也不行。随着太阳升起,少女变成了一朵花。 讲完故事,西尔维亚娜把万能钥匙交给了辽一,让他好好使用。 辽一不知道发生了什么,只能四处闲逛。某天,辽一看见一个没见过的小女孩正在院子里闲逛,辽一上去搭话却吓坏了小女孩,小女孩跑出去摔了一跤。 辽一治好了小女孩,想把她送回家,没想到她就是之前出现的古怪老人约书亚的孙女米卡。 约书亚将辽一请进家,听他说了夜半歌声的事后约书亚十分震惊,那是他的姐姐“弗洛瑞”经常唱的歌。约书亚向辽一讲起了往事: 60年前,约书亚一家为了躲避迫害,逃来了岛上,可是岛上的居民也不愿意接纳他们。只有西奥肯和他们一起玩,不久之后,姐姐弗洛瑞和西奥成为了恋人。 可是没想到,西奥居然出卖了姐姐。那一天,军队登陆岛上来抓人,西奥说要带他们逃跑,可码头早就有士兵在等着,姐姐拼命阻拦士兵,把约书亚送上船。 约书亚只能一边看着姐姐被士兵殴打一边离开。 10年后,战争结束了,约书亚回到岛上为姐姐建了一座坟墓。 12年前,他听说西奥回来了,到岛上一看,才发现西奥推了姐姐的墓,建起了一座不明建筑。不仅如此,变成废墟的城镇里还有打不死的丧尸一样的怪物出没。 那家伙,西奥,他一定又想干坏事了。约书亚坚信,他打算把米卡托付给熟悉的船夫,自己去找西奥算账。 辽一回到宅邸,好友亚历克斯也来了,只不过他和西奥进行了密谈,要在几天后进行手术。 晚上,辽一用万能钥匙打开地下室,在实验室里的记录显示这里曾是纳粹的实验基地。 1940年,纳粹在挪威的一座村庄内发现了一种特殊的真菌,它可以模拟人体细胞。纳粹在圣玛利亚岛上进行了真菌与人体共生的实验,将除中枢神经系统之外的其他细胞都用真菌代替,可以创造出不会死、不会痛、不会老的超级人类。最后本地出生的105号实验体成功了,雅利安超人即将诞生! 1989年,西奥回到岛上,将纳粹的实验基地翻新,重新开始了研究。 辽一打开了最深处的牢房,在里面,他见到了模样和50年前如出一辙的少女“弗洛瑞”。 她似乎有种特别的魔力,辽一和她谈话中又回想起了往事——那件导致他被开除的医·疗·事·故。 当时柏林医·疗·中·心收容了一位特殊的病人,日本留学生真希。病历上写她有神经性胃炎,但实际情况不明。辽一尝试利用心理学治好她,可真希有自我破坏冲动,辽一的治疗完全无效,他自己反而快疯了。一天,真希请求辽一侵犯自己…… 事发后,真希被送进了精神·病院,辽一被开除。 辽一眼里弗洛瑞和真希的身影混淆起来。 弗洛瑞END:弗洛瑞告诉辽一,西奥想要拥有和她一样的身体,她不希望西奥再做下去,这样他就无法回到上帝身边了,弗洛瑞请求辽一能带她走。 两人逃出了宅邸。在树林里遇到了之前的怪人,他们都是实验的失败品,连中枢神经系统都被真菌取代。弗洛瑞能和他们交流,两人顺利逃跑。 之后又遇到了约书亚,看着眼前的姐姐,约书亚震惊万分。这是追兵赶来,约书亚像当年姐姐保护他一样挡在了两人身前。 辽一和弗洛瑞趁机逃到了海边,那是西奥和弗洛瑞初次见面的地方。 追来的西奥痛苦万分:“明明…只差一点点了…” 当年弗洛瑞被抓后,西奥痛苦万分,殴打弗洛瑞的士兵笑着问他:“是不是很有趣啊?”这句话成为了西奥的噩梦,尤其是和弗洛瑞再会后,他总觉得在纯洁的弗洛瑞面前,自己就和那群人一样肮脏。 “我和那群家伙不一样!” 他要和弗洛瑞一样才行,获得永恒的青春。 弗洛瑞请求他停手,西奥不肯。此时,一声巨响传来,宅邸爆炸了。 西尔维亚娜出现在西奥身后,告诉他因为西奥违反了契约“获得纯粹的灵魂和肉体”,现在她要拿走西奥的另一半灵魂。 西奥倒在了弗洛瑞的怀里,他死在了和她相遇的地方。 之后,除了亚历克斯其他人全都逃出了宅邸。西奥死后,大家都过上了新生活: 米蕾回到东京进入了音乐大学; 克里斯和哥哥一起回了纽约; 简联姻嫁给了同盟会的新任当家; 狄安娜成为了简家的女仆。 辽一带着弗洛瑞环游了世界。 2001年1月,辽一和弗洛瑞返回了圣玛利亚岛,为西奥修了坟墓。 在傍晚的海边,弗洛瑞枕在辽一腿上。 “弗洛瑞,我老了的时候,你也会保持现在的姿态是吗?” 可弗洛瑞闭上了双眼,没有给出回答。 辽一突然想起实验室里提到真菌只能在圣玛利亚岛上自然繁殖,那现在弗洛瑞呢? 他又想起西尔维亚娜给他讲的故事:与亚历山大相爱的不老少女在清晨变为了一朵花。 算了,不管了,辽一抛开一切思绪,因为现在的弗洛瑞美得就像下凡的天使一样。 【弗洛瑞END】 LAST END:西尔维亚娜告诉辽一,原本计划是让西奥得到辽一的MADIEN(米蕾),从而继承辽一的命运,结果现在反了过来,辽一得到了西奥的MADIEN(弗洛瑞),继承了西奥的命运。她问辽一要不要让一切重新开始,宅邸下有纳粹埋下用来毁灭痕迹的大量炸药,只要按下按钮就能把这里夷为平地,到时辽一可以和4名女仆跟她去普罗旺斯重新开始实验。 辽一拒绝了,他要去救弗洛瑞,她已经被人带走去做手术了。 辽一找了好久,在隐蔽的山洞内发现了手术室,可是这里枪声大作,布鲁诺和安东尼奥都被打死了,亚历克斯跌跌撞撞走出来。 他告诉辽一,西奥想要利用新药,把自己中枢神经系统以外的细胞都换成真菌,变得像弗洛瑞一样。可是这个计划风险太大,于是亚历克斯擅自更改了计划,把弗洛瑞的内脏全都移植给了西奥。 “我创造出了永恒的生命!” 亚历克斯话没说完就被西奥一枪打死,手术失败了,真菌占领了他的大脑,西奥已经变成随本能行动的怪物。 “只要……把不是弗洛瑞的人全杀掉就行了。”疯癫的西奥跑了出去。 辽一没有理会,他走进手术室,台上躺着已被摘除所有内脏的弗洛瑞。 辽一抱起她轻到令人心疼的身体,按下了引爆按钮。 伴随着一声巨响,宅邸永远消失了。 几个月后,在东京上大学的米蕾写完了给克里斯的信,她抬头看向窗外,心想不知道医生去哪儿了。 在某处花田里,弗洛瑞牵着某人的手漫步。 “这里是哪儿?”那人问道。 “这里是ELYSION,被神原谅的人们居住的地方。” 【LAST END】 相比起前4条线,2周目的质量高出了不止一个等级。 历史与剧情的巧妙对照,三两下就烘托出来了剧情的厚重感。西尔维亚娜让人看着就烦的星象学讲座也契合进了剧情中。 最后的弗洛瑞线回答了很多问题,让西奥这一人物的刻画上升了好几个档次。甚至主角辽一都像个旁观者。虽然这个最后的女主角形象略显单薄,但圣母般的气质十分贴合故事主题。 PS2版除了这几条线外,还附带了一条新线路,是有关西尔维亚娜的故事,让人能略微了解到这个神棍婆娘背后隐藏的深重。 9.夏洛特 某天,宅邸里出现了一个身份不明的紫发女仆,辽一在半夜看见她对着3楼的时钟用德语祈祷,自己无论如何都想不起她是谁。 白天,辽一看见那女仆在花田里和宅邸中年纪最小的女仆露西一起玩闹,只不过体型比之前小了一号。 晚上,他又在宴会上看见了那个女仆,她大口吃着鸡尾酒里作配料的芹菜。 这个神出鬼没的女仆叫夏洛特,身份是玛利亚大小姐的贴身女仆。有这个人吗?辽一怀疑自己记忆处了差错。 夏洛特似乎拥有特异功能,她能突然出现在宅邸任何角落,能预言未来,能强制命令人去做事。 这人究竟是谁啊?辽一在宅邸里到处打听夏洛特的线索,但没有任何成果。只发现露西正在害怕什么东西,一问她她就跑了。 此外,宅邸的时空出现了混乱,每次3楼的时钟响起辽一就像穿越了一样。他见到了西奥让斯沃德去杀人的现场、前任医生说服赛琳娜私奔的现场…… 受不了了,肯定是这个钟有问题,是它在催眠我。 辽一拿出铁锹砸烂了时钟,里面居然藏着一具木乃伊。 姗姗来迟的西尔维亚娜只能向辽一说明: 1824年,奥地利在圣玛利亚岛上修建起设施作为进攻意大利的根据地。 1830年,奥地利王子弗朗兹出生,他的母亲伊丽莎白是比利时王室的人,嫁入奥地利王室后受不了严肃的风格开始自暴自弃。耳濡目染之下弗朗兹十分叛逆,他开始投身于社会主义运动,最后惹怒了皇帝。 1850年,弗朗兹被皇帝流放到圣玛利亚岛,这时陪在他身边的只有两个女仆。 既是姐姐又是恋人的西尔维。 以及妹妹一样的存在——夏洛特。 在岛上平静生活了几年后,弗朗兹为了回到权力中心,决定接受皇帝的征召去参加克里米亚战争。 战争结束后,弗朗兹以人棍形式被送回了岛上。 什么都做不到的西尔维和夏洛特只能日夜祈祷。 某天,“灰色医生”来到了岛上。 西尔维恳求他救救弗朗兹,灰色医生同意了,代价是西尔维要舍弃自己的信仰。 西尔维同意了条件,灰色医生拿出一个杯子,让西尔维用杯子接水给弗朗兹喝。西尔维嘴对嘴给弗朗兹喝下水,灰色医生却无奈地告诉她你也要承受永生的痛苦。 晚上,不甘心被排除在外的夏洛特也喝了水还砸了杯子。西尔维很惊慌,灰色医生只说要是受不了这种痛苦,就用杯子的碎片破坏自己的心脏。 灰色医生离开后,弗朗兹又出现了状况,他的身体没有死,但他的灵魂已经死了。他埋怨西尔维为什么不让自己去死呢。 为了拯救弗朗兹的灵魂,西尔维踏上了寻找灰色医生的旅途。 1880年,她带着灰色医生回到了岛上,想拯救弗朗兹灵魂的方法只有一个,就是让他的灵魂进入西尔维的身体…… 说完,西尔维亚娜拿出银色子弹和枪,让辽一除掉夏洛特。 两人在礼拜堂找到了变得跟吸血鬼一样的夏洛特,她在吸玛利亚的血。 夏洛特看见辽一后一把抱住他,她似乎把辽一当成了灰色医生。 “你就是灰色医生吧,快让我见见哥哥。” 辽一用枪抵住夏洛特的心脏,挣扎了许久还是放弃了。夏洛特从他身上感受到了哥哥般的温柔,回想起了过去——灰色医生和西尔维一起回来的那个晚上,她就因为闯入仪式而死亡了,现在的夏洛特只是残留下的灵魂碎片而已。 夏洛特在辽一怀中消失了,她又回到了过去,和哥哥在一起的时光。 事情结束后,辽一询问西尔维亚娜,夏洛特为什么要装成玛利亚的女仆,为什么要吸玛利亚的血? 西尔维亚娜展示了被夏洛特拔掉芹菜的鸡尾酒——血腥玛丽(染血的玛利亚)。 夏洛特线算是解答了西尔维亚娜的来历和她心心念念的实验是个什么东西,也说明了米蕾线的一些遗留问题。不过这些术语太难懂了,灰色医生的一大堆神秘学知识绕的人云里雾里的,只能猜个大概。 综上: 《ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~》 关键词:奇幻,历史,馆,女仆 剧情:8(信息量很大,要是能好懂一些就好了。另外1周目4条线有点坑) 人设:8(主要人物塑造优秀,一些配角就没什么戏份了) 声优:6(虽说ps2版号称全语音,但是也不可能句句都有语音啊) 音乐:7(bgm很有感觉,op和ed就是在偷懒了) 画面:9(横田守的水准毋庸置疑,人物和背景精致到堪称华丽,可惜ps2模拟器画面分辨率太低) 工口:4(pc版看了一下hs和hcg,意外地没什么冲动) 猎奇:2(部分剧情很重口味,但是没cg) 鬼畜:6(PC版有凌辱情节,也有男主角调教女主角场景) 系统:4(老游戏的通病,系统烂,ps2版比pc版手感好一点,但也没好太多) 游戏性:4(能在3层宅邸里到处走,还有地下室、实验室、地牢等地图) 个人喜好度:8 综合评分:9
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  16. 今天招了个新人,年轻稍大,30岁了,但是简历好得离谱,在华为当过管理层,月薪两万六,被优化了居然找不到工作,非常焦虑,来当B站up主了 我看到这个简历的时候,一开始是不太信的,但根据我的经验聊了点东西,居然全对得上,卧槽,真华为出来的啊,而且绝对以前非常有实力的妹子,真的是不知道说啥 其实这几年经常遇到这种,211,985的高学历妹子来应聘的,而且给钱就干,我开工资的时候一点都不自信,真没想到,相对于她们学历来讲这么低的待遇她们居然也干,但这次遇到的华为这个是真的这些年学历和简历最好的,没想到这样的人都找不到工作了,好唏嘘啊,可能最近经济环境是真的不行了
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  17. 搬运作,和b站版本略有不同。质量一般,因为本质上《Euphoria》是伪基督教故事,用基督教视角分析很难。但就galgame而言,对我影响最大的非它莫属。任何形式的转载和引用都可以。 一、前言 Euphoria,中文别名「乐园」,是clockup社最负盛名的作品。本作充满猎奇、血腥、恐怖和恶心的元素,加上峰回路转的剧情,最终成功位列“十二神器”之一。 标题Euphoria意为「欢欣」,医学术语,用于描述一种“感觉健康和舒适”的状态,此处应代指人在乐园中生活时怡然自得的处境。 在古代,医生一直和治疗心理疾病,甚至是灵体疾病的职业有关。天启宗教中乐园一般代指无垢之人的居所。他们的罪得到清洁,成为完人,不再受到世俗烦恼的折磨,从而能够重获“健康”的状态,长久地享受心灵的平静。“鱼相忘于江湖,人相忘于道术”。很明显,这种超越的感受,只有在不属于自然界的宗教乐园中才能体验。 Euphoria需从「乐园」中获得 此外,Euphoria还包含一种对于重要之事的轻视(可能是由于额叶疾病)。借用内格尔的理论,这种轻视可能是源于在观察人生时意识到自己能力有限而产生的无奈感。在乐园的美妙面前,尘世的一切自然都不重要。如果翻译成极乐(尤其是游戏中经常出现的男女之事)的话,或许具有一定神秘学意味的Ecstasy更加适合。况且对比真结局和鬼畜线结局,男主放纵自己的情欲只会堕入深渊,而寻找合欢建立新乐园才是新生的开始。总之,仁者见仁智者见智,欢迎大家分享对游戏标题的看法。 该视觉小说基督教氛围极其浓重,除了「亚当夏娃」、「乐园」、「罪孽」、「净化」和「救世主」等宗教人物和词汇外,还采用了「锁匙」、「门」、「牢笼」这类宗教意象,可以看出在体验上下足了功夫。 人类无法成为救世主 而其中,白夜凛音线可以说在这方面下的功夫最大。凛音自称自己是教主,救世主的母亲,和「约定之神」(典型地对犹太-基督宗教中神明的称呼)缔结了契约,要带给这个世界终极的幸福。但她失败了,就像《美好的每一天》里的间宫卓司一样,因为凡人的双手无法撑起天空,人类终究是人类。本文主要集中于宗教氛围最浓重的白夜凛音线,用基督教教义分析凛音的动机和失败的原因。 二、正文 1. 凛音的动机 “被造的万物盼望自己得着释放,脱离败坏的奴役,得着神儿女荣耀的自由。我们知道被造的万物直到现在都一同在痛苦呻吟。”(《罗马书》 8:21-22) 在游戏刚开始的界面,玩家可以看到一首由几句有名的拉丁文诗句和谚语组成的“诗”(说白了有点像鸡汤文),全文如下: Omnes una manet nox. Dum spiro, spero. Per angusta ad augusta. Per aspera ad paradisum. 这首诗反复地在凛音线中出现,以下我就浅略地分析一下本诗的含义。 第一句话出自贺拉斯的《颂诗集一》,第28卷15行。原诗文为: Sed omnes una manet nox et calacanda semel via leti. 译文为“但永夜等待着所有人,冥路也只能涉足一次”,即“众生将死,阴阳永隔”。很明显,首句是代指死亡是所有人不可逆转的唯一归宿,为诗歌的开篇奠定了悲伤、苍凉的基调。“人必有死”也是西方古典时代诗人经常抒发的情感(尤其是古希腊人)。诗歌背景的铺垫,揭示了人类处境的无能和软弱,营造出深沉的绝望感。进一步来说,人类和自然界的一切不过是镜花水月,随时都会消散,那么金钱、名誉、权势,甚至道德又都有什么意义呢?如果死亡就是一切的结束,一切的终点,那么人生的意义在什么地方呢?如果人必定要死亡,现在的生命有什么价值呢?喜悦也好,悲伤也罢,不是都要过去吗?这个世界岂不就是虚无的吗?而对学生们来说,这份绝望来得更加真实。林中游荡的杀人怪物,就是死神临门的宣告。如果连当下的生存都不能把握,那么又要指望人生有什么意义呢? 比死亡更可怕的,就是其引起的虚无主义危机 第二句话是著名谚语“呼吸时抱有希望”,即“活着的时候,时刻保持希望”。第二句和第一句是相对的,尽管死亡终会到来,人生之梦总会消散,可即便如此我们也要抱持着希望。本句一转首句低沉、消极而理性的陈述,用铿锵、坚韧甚至愚蠢盲目的感触,想象自己的精神力能与命运抗争。但在盲目的乐观背后,也留给读者疑问:既然人生的归宿早已注定,命运早就给我们宣判了死刑,那我们究竟为什么还要保有这种毫无意义的“希望”呢?所谓的抗争,不也是无用功吗?浮生若梦,努力拼搏不过也只能换来一身伤痕,这又有什么意义呢? 第三句也是著名的谚语“行至高处,需籍窄路”,即“成功无方便之路”,或“行百步者半九十”。颈句和前文中提到的“永夜”和“希望”两个意象相对应,但没有回答第二句的问题。为了到达“高处”,也就能够摆脱“永夜”的存在,我们需要通过“窄路”。因此,我们应当时刻保持着希望,无惧路上的艰难险阻和目标的遥不可及,矢志不渝地为了目标而忍受巨大的痛苦。但所谓的目标究竟是什么,我们需要通过什么来对抗永夜的命运呢?(事实上,这句话在诗意表达上完全可以删去,感觉就是强行凑第四句罢了,不知道是否有读者能从古典拉丁文学等角度能够赐教为什么非要加上这句)。 Per aspera ad astra 第四句格式和第三句类似,含义也类似,是谚语“Per aspera ad astra”的改编,原句为“坎坷之路,终抵群星”。本句将古典时期具有丰功伟业意象的“星辰”,替换为基督教意象中无罪之人最初和最后的归宿「乐园」,即“坎坷之路,终抵乐园”。以上所有的疑惑也终于得到了回复。克服“永夜”的唯一答案,就是到达“乐园”,即超越人类和自然界的实在界,与前句的“高处”相对应。本句消解了“人必有死”的消极古典风格,将之升华为“死而后生”的基督教风格,指引了读者未来前进的方向。 现在,一切问题都很明了,人们只要达到「乐园」,就能拥有对抗「永夜」死亡的权柄,彻底获得永生。只要通过构建「乐园」,人们就能在地下世界构建出真正的公义与和谐。那么,诗中所给出的终极答案「乐园」,究竟是什么呢? 2. 何为「乐园」? “耶和华神吩咐他(亚当)说,园中各样树上的果子,你可以随意吃。只是分别善恶树上的果子,你不可吃,因为你吃的日子必定死。”(《创世纪》 2:16-17) 在天启宗教中,「乐园」是人类的祖先亚当和夏娃(同《古兰经》中阿丹和哈娃)曾经居住过的地方。《创世纪》中将之描述为水草丰茂的极美之地,人类无拘无束地生活于其中。 而在《古兰经》中,乐园充满了人间的享受,果肉的甜美,交媾的愉悦,知识的奇妙,文化的多元,以及享受服务的闲适。在中国传说的故事中,也存在着桃花源这样与世无争,安宁和谐的美丽世界。在美丽新世界中,众人的罪似乎都消散了,以至于可以宴饮欢乐,随心所欲,摆脱人间的一切束缚。 无论如何,乐园的核心在于其无穷的生命。四条象征生命的河水从中涌流而出,而死亡更是与这个美妙的世界无缘。没有匮乏,没有不足,只有繁茂的生命不断生长。 这里面什么都不是 但很明显,现实世界并非乐园般的净土,人类的处境也非常糟糕。自然界变化莫测,灾难接踵而至。一切都是泡影,是梦幻,是虚幻的摩耶。而对于人类来说,出生是苦,衰老是苦,患病是苦,死亡是苦,别离是苦,怨憎是苦,贪婪是苦,一切有限的体验也是苦。人生不过是在苦难的泥沼中挣扎。 人类无法逃避痛苦,只能转向对世俗快乐的欲求。美食的香味充满肚腹,色彩的繁丽迷惑眼睛,知识的奇妙充斥大脑,名誉的高贵鼓噪心灵。人们尽力地去捕获快感来冲淡痛苦,可这也只不过是虚妄。获得的必将失去,经受的必将停止。在不断流行的世界中,欲望实现所带来的快感不过浪花一朵,转瞬即逝。这样的世界,这样充满受苦和屈辱的世界,包含血泪和无奈的世界,怎么会和乐园挂钩呢? “这就如罪是从一人入了世界,死又是从罪来的,于是死就临到众人,因为众人都犯了罪”(《罗马书》5:12)。 罪的重轭压垮了所有人 针对破碎人间和美好乐园的差异,基督宗教的答案是「罪」的隔断。最初,人类的祖先亚当和夏娃违背了神的意愿,偷吃了能分辨善恶的禁果。仅仅只是如此简单的一条律法,人类都无法遵守。作为惩罚,神让女人在怀孕的时候体验痛苦的折磨,并只能依附于他的丈夫;让男人终生劳碌,直到归于尘土。「罪」就因着亚当的悖逆玷污了所有凡人。由于罪孽,人们党同伐异,互相攻讦,在虚幻的世界中疲惫众生,直到领受了“罪的工价”——死亡。也就是说,罪让人们永失乐园,只能在苦难的世界中苟且残生。 那么究竟该通过什么的方法,才能洗净身上的罪孽,从苦难世界的重轭下逃离,不至永受折磨,重新拥抱无上幸福的乐园呢? 3. 罪孽与惩罚 “基督既在肉身受苦,你们也当将这样的心志作为兵器。因为在肉身受过苦的,就已经与罪断绝了。”(《彼得前书》 4:1) 人们被乐园驱逐,是因为犯了下罪。那么只要净化了罪孽,成为无罪之人,就能获得拯救,重新回到乐园。对凛音而言,消弭罪孽的唯一方式就是惩罚。只有通过心灵上的悔改和肉体上的折磨,人们那无止境的肉欲才能有所抑制,所触犯的滔天大罪才能有部分的缓解。惩罚是最常见的净罪手段。在索多玛城,上帝用天火洗净了恶人奸淫的罪;而在埃及的全境,上帝降下十灾回应法老的铁石心肠。但之后,超越者遮掩了祂的烈焰,隐匿在苍穹的尽头,似乎放任世人在罪恶中苦苦挣扎。 不过还好,一切都还好,因为我们还在这残酷的世界中摸爬滚打。约定之神爱护着祂的造物,创造了充斥着无边恐慌的校园和有着无穷苦难的世界,原来是为了拯救犯罪的芸芸众生。通过不断忍受痛感,甚至是人为的额外折磨,我们居然就可以战胜苦难,回到乐园中享受极乐的Euphoria。一定是这样的。 罪与罚的模式:苦痛-罪孽-惩罚-得救 如此,便拨云见日,一切都清晰了起来。这数不尽的灾难,生老病死的诅咒,甚至那在那隐匿在山林中的杀手,都是无比珍贵的宝藏。我们不再需要去逃避肉体的折磨和精神的虐凌,相反,我们要爱上这种苦涩的滋味,为那逼迫自身的而祷告。撕心裂肺,是为了让内里澄净;血流不止,是为了让肌肤清洁。 不过这还不够,客观的苦难并不充足。作为彻底信服、悔改的新生命,必须要加以重刑,才能见证乐园的降临。鲜红的烙铁,是圣灵和火的洗礼;锋利的刀刃,是与上帝立约的割礼。人头落地,是神悦纳的标志;哀嚎嘶鸣,是天国谱写的乐章。 仅仅是肉体惩罚,还不足以拯救芸芸众生,因为人和超越界之间有着不可逾越的界限。只有神的选择者,那有大权能的救世主降世,才能沟通天幕之后的世界,感动上主。而作为最虔诚的教徒,教团的领袖,凛音自觉地捡起了母亲未竟的事业,通过和命运之人的交合,诞下新世界的缔造者。那样的话,「乐园」就会在小小的地下空间中显现,一切受压迫的人都将在其中得到自由。 “豺狼必与绵羊同居,豹子与山羊同卧。”(《以赛亚书》 11:6) 原来如此,这就是自己生命的意义。富有怜悯慈爱的约定之神,并不是要看自己在痛苦和后悔的深渊中徘徊,最后踏上死亡和耻辱的绝路。迄今为止,凛音终于意识到自己经受苦难的意义。自幼被母亲诅咒和遗弃的痛苦经历,早就让凛音心如死灰,接受了自己一文不值的事实。但如今,最荣耀的事业降临在她的身上——成为带给世界福音的圣母玛利亚。生命之神啊,鲜血是我的祭品;净化之主啊,伤痕是我的信功。万国的子民,都将欢腾,因为凛音承受的苦难将成为众人得救的可能。再也没有人需要压抑内心的悲怆,再也没有人会被生母抛弃、咒诅,再也没有人会在神创的世界中失去安歇之地,再也没有人......会像自己一样经历无尽的磨砺。 那被欺压的啊,你有福了,因为乐园为你敞开大门;那受责难的啊,你有福了,因为苦痛令你的罪体重生;那被亲友抛弃的啊,你有福了,因为救世主要将你怀抱荣;那无价值的渣滓啊,你有福了,因为凛音大人的血肉将成为新的圣殿,将你们高举直到下个千万年。万国的百姓啊,你们要颂扬她的名声,高唱她的荣光,缅怀她的恩德。这就是新的「登山宝训」,是万民新的福音! 凛音大人通过了苦痛的试炼,已经成为了无罪的人。她要为众人的罪孽而受苦受难,最终诞下救主,让普天之下都在新世界中赢得无痛楚的重生。多么伟大,多么光荣,多么无私,多么慈悲,多么……虚伪! 自我感动的暴行 通过自己的牺牲,所有的人都将得救。于是,抱有这样信念的凛音开始了她的救赎计划。只不过,这份一厢情愿的自我献祭,换得来却是血污的海,是更重的罪孽。 4. 约伯的故事 “有谁对神说:我受了责罚,不再犯罪。我所看不明的,求你指教我。我若作了孽,必不再作。祂施行报应,岂要随你的心愿,叫你推辞不受吗?选定的是你,不是我。你所知道的只管说吧。”(《约伯记》 34:31-33) 在乌斯地有个义人叫约伯。他资产丰富,家庭和睦,敬拜神明。有一天,上帝和天使们议论起他,但撒旦却认为约伯的虔诚不过建立在世俗生活的富足上。一旦他失去所有的一切,自然会背弃神明。于是,神允许撒旦带给约伯苦难。 这真的是试炼吗? 在撒旦的折磨下,约伯失去了子女、土地、财富和健康。不过最可怕的是,他的信心动摇了。三位朋友从远方来宽慰约伯,为他的遭遇而伤心。但他们都认为约伯不过是罪有应得,因为神公义地治理世界。可约伯宣称自己是无辜的义人,不应该遭受惩罚。他质疑神运行世界的方式并不公义,甚至神就并非公义。在苦痛和彷徨中,约伯的情绪忽上忽下,时而充满信心,时而怨天尤人。很明显,约伯在如此逆境中也无法一直抱有对神的绝对虔诚。 另一位朋友以利户(希伯来人名)则指出神确实是公义的,但是为了防止未来的灾难,才先施加“轻微的苦难”作为警戒。可很明显,约伯遭受的苦难是巨大的,以利户的结论并不可靠,甚至还充满了心灵鸡汤的味道。 最后,约伯失去了耐心。他向神提出抗议,要求其解释自己为何遭受苦难。于是,造物主在旋风中回应了约伯的指控,揭示了他遭难的真正原因就是「没有原因」。神所创造的世界无限宽广,人类能观测到的也好,观测不到的也好,都按着神的旨意稳定地运行。这复杂的机制超越了凡人的一切智慧。 所以,约伯和四位朋友的结论不过都是井底之蛙的狂言。他们在真实的公义面前茫然无措,仿佛宇宙的真相冲入了阿周那的脑中。可结果,他们却要用自己有限的见识去编织愚蠢的谎言,反过来指控公义者不公。 约伯何尝不是“愚直”的? 为什么正直的人会遭遇灭顶之灾?神的答案非常明了,是因为这世上没有确实的义人,能够站在无限宽广的角度认识世界。那妇人肚腹中诞生的凡人,偷吃善恶果的亚当和夏娃的子孙,因着祖先的行为,也按照自己的喜好去评价是非。但岂不知道,这世界不按照任何人的意旨行动。 宗教的核心是信仰,是人与超越界的关系,而不是理性。人所要做的,就是放弃小我的价值观,不要像约伯和他的朋友们一样根据自己有限的经验认识去评判是非曲直。好基督徒所要想的,不是靠自己的善行登上天国的阶梯,这是不可能的。只有像小孩子一样,无能为力,依赖父母的慈悲而活,学会接受。只有凭借自己的软弱,接受神的施舍,降卑自己,才有得救的就会。而乐园的门,其实就是为这样的人打开的。 5. 「乐园」的真相 “于是耶稣对门徒说:若有人要跟从我,就当舍己,背起他的十字架来跟从我。因为凡要救自己生命的,必丧掉生命。凡为我丧掉生命的,必得着生命”(《马太福音》 16:24-25)。 希波的奥古斯丁在《忏悔录》中指出人间的三类追求:肉体的欲望,生命的骄傲和眼界的追求,分别对应《尼各马可伦理学》里提到的三类生活。 感官的享受,不过是逃避身体苦痛暂时一瞬的麻醉。吃了还要再吃,不然饥饿就会蚕食脏器;喝了还要在喝,不然口渴就会点燃肺腑。因此,老子说“吾所以有大患者,为吾有身,及吾无身,吾有何患”(《道德经·十三章》)。而荣誉和地位,也不过是用于区别自己和别人的界限,是日神的可悲拥趸。人获得了地位,就要忍受他人的嫉妒,时刻提心吊胆提防他人僭越,以致最后担惊受怕,惶惶不可终日。知识是力量,也是束缚自己的工具。它区分了对错,规范了是非,界定了美丑,然后把信靠它的人类囚禁在戒律和理性的牢笼中,抑制了精神的生长。 不要在乎任何人的做法,你的心只要归向耶和华 更何况,再美好的事物体验多了,也会感到乏味,最终让人分裂成「众多」。在无尽的寻找和体验中,人们在实现欲望的路上不断迷失,以至于失去自我。而乐园最伟大的地方,就是居住在这里的人,都能免去分裂的迷茫,在神超越的怀抱之中得到了安宁的「统一」。 基督教是弃绝的宗教(甚至可以说,所有高级宗教都是要求信徒弃绝的)。当亚伯拉罕在摩利亚山上举起祭刀的时候,神会让他成为万国之父,所以要牺牲自己的独子以撒。这种逻辑上无解的矛盾,就是弃绝了人类的理性智慧,转而无条件无理由地信靠于唯一的奇异。亚当和夏娃在偷吃禁果之前不辨善恶,能够无拘无束地生存,因为他们以神的公义为准,不以自己的意志为尊。正是不持有自己的观念,他们才能顺应神的公义,“外化而内不化”(《知北游》)地接受并超越世俗的一切,不为任何事情而动摇。 也就是说,最终前往乐园的人也放弃了自己的价值观,全身心地顺从基督的教导。躁动的心归于平静,欲望的火悄然涅槃。生老病死不过虚幻的泡影,功名利禄只是过眼的烟云。通过摒弃自我,人们才能消弭自己犯下的所有罪孽,在乐园中长久地体验「欢欣」,如同久病之人重新恢复健康。 构建地上乐园的妄想,会引向地狱的虐凌 这样的乐园,注定不能在人间出现,因为它遗弃了世俗的是非善恶,断绝了人间的喜怒哀乐。这是非生命的世界,是放弃自我者的家园,是灵性的和谐和宇宙的大同。这个世界没有朋友,没有热爱,没有享受,没有净化,没有你我他的界限。 那么凛音,你要在人间建立的乐园又是什么样式的呢? 6. 凛音的歧途 “耶稣转过来,看着门徒,就责备彼得说:撒旦,退我后边去吧!因为你不体贴神的意思,只体贴人的意思”(《马可福音》 8:33)。 人类唯一的罪,就是固执己见,不肯怀有慈悲的圣爱去感恩神和「近人」,却要追逐肉体的享受,用知识和是非之心区别神的造物。可以说,罪从骄傲而来,也随谦卑的信心而去。因此,净罪的唯一方式就是「灵的转向」:放弃对自以为好的追求,而信奉基督的教导。 磨难可以带来净化,但想借自己的磨难得救只会招致覆灭 诚然,“形如槁木,心如死灰”(《齐物论》),然后“精神生于道”(《知北游》)。压抑肉体的欲望,确实有助于灵的成长。因此,惩罚也有它的可取之处。而作为榜样的基督也信实地受尽磨难,作为唯一的义人,在十字架上受尽磨难,替世人进行代赎献祭,流下宝血洁净一切罪孽。“惟有基督在我们还作罪人的时候为我们死”(《罗马书》8:5)。这么看起来,自我鞭笞算的上是信心的选择,是对基督在十字架上伟大献身的尊敬。这种体验,如果是出于信心,就是想要和自己的救赎主同心,便是值得祝贺的。 但这并不代表凡人也要效仿基督去遭受肉体折磨,更不应该盲目崇拜残暴的体罚。相反,正是人类畏惧身体的苦楚,才会希望能够获得解脱,想要饮用那让自己“永不会渴的水”。一昧地坚信只有肉体的惩罚才能净罪,其实也是一种不自知的执念,是基于人类立场的是非判断,是心智无法满足的欲望,是甚于沉湎于肉体欢愉的魔障。 磨难本身没有什么意义。看似基督徒为天国舍弃了很多。基督说过“爱父母过于爱我的,不配作我的门徒;爱儿女过于爱我的,不配作我的门徒”(《马太福音》 10:37)。但在这不断的弃绝中,却有无限的喜悦和平安临到基督徒身上。当彼得抱怨自己曾放弃一切财产和亲人来追随耶稣,却在祂眼中依旧没有足够的分量的时候,耶稣基督告诉他,神不是吝啬的,也不是喜欢折磨人的。相反,人们所放弃的任何事情,在今生、来生都有千万倍的回报。不要想自己为神付出了什么。这本是微不足道的,是高举自己,妄图靠自己的义得救的痴人说梦。 凡人的罪无法靠自己洁净,就是因为他们不知道如何压制心智的欲望,总是依赖自己的技巧和智慧生存。当摩西在旷野中行走时,以色列家的人便混淆是非,指责神和摩西串通一气,要将他们都骗死在沙漠之中。神应许了他们的诽谤,降下火蛇的灾祸让中伤者领受死亡。摩西祈求神的宽恕,但后者只是要他建造一尊铜蛇,所以看着它的都不至于落入死地。 孩子,你与我同心吗? 这和众人的遭遇是一样的。人们都犯下了以自己为尊的罪,而现在悔过的机会来了。神富有慈悲和怜悯,不愿任何子民落入地狱的烈焰中。所以,祂派遣自己的独身子道化成肉身降临世界,帮助凡人和超越界建立联系,提供可以依靠的生活模式。人们只要放弃自以为是的智慧,与其根据理性寻找能躲避火蛇的庇护所,不如转向无理由的信仰,面向铜蛇轻轻一瞥。在这样的世界里,自我认识的善恶是非都失去了意义,任凭基督的话语主宰个人的行动,与超越者同心。 神愿意宽恕亚述的叛逆者,可先知约拿却因为国仇家恨,屡次推诿完成神警告的任务,只想早点看到仇敌被灭绝净尽,甚至埋怨神偏爱外邦人。他的意识被民族大义捆绑,信靠凡人虚假的公义,从而偏离了神。 同样,凛音只不过根据个人好恶建立了所谓的教团,利用无法逃离学校的绝望,把虚假的良心宽抚剂当做信条,用残忍的刑罚惩戒朋友和敌人。那些反对她的,就成为了所谓的「恶魔」,需要接受身体和心智的折磨,直到被其宣布为悔改(甚至为此折磨而死)。合欢和她的拥趸,无一不是遭受了非人的待遇。而一直关心凛音的惠辅,也被强迫当成生育的机器,为这个救世主之母的妄谈添砖加瓦。这究竟是神的旨意,还是自己为了寻找生存价值而编造的弥天大谎,已经不言而喻了。 顺应「人的教导」必招致永死 “虚伪的圣母玛利亚”啊,万人敬仰的救世主之母,你难道不知道吗?神早已拣选了祂的使者,穿过外部世界重重的障碍,在无尽的循环中降生于世。她是你嘴里的恶魔,是这一切的始作俑者,要通过献祭实现救赎。 7. 真正的牺牲 “他们吃的时候,耶稣拿起饼来祝福,就擘开递给门徒,说:你们拿着吃,这是我的身体。又拿起杯来,祝谢了,递给他们,说:你们都喝这个。因为这是我立约的血,为多人流出来,使罪得赦。”(《马太福音》26:26-28) 相信大家都看得出来,游戏里的使者就是真中合欢(仅限于合欢线里的合欢,而非叶线里的)。她来自「乐园」装置之外,闯入了这个人造的虚幻世界,通过自我牺牲,来拯救惠辅。她的牺牲不只体现在肉体上的磨难(被喜欢的人掐死),还有情感上的苦涩(被喜欢的人嫌弃)以及人格的否定(扮演自己讨厌的人)。 “人子要被交到人的手里” 如蒙感召,惠辅通过合欢赐予的「复活」来到了真正的世界。一切的真相也临到了他的头上。面对着凛音发狂的面目,惠辅选择了凡人应当的活法:“我是……愚者”。在面对这个超出理性认识的世界时,人唯一应该做的就是承认自己的愚蠢,放弃心智和技巧,全盘接受命运的安排,而不是为了某个虚假的梦想让大家受苦。 从开始令人悲悯的身世,前期忍受苦难的无奈,到后期自以为是的疯狂,以及最后被嵌入墙壁的绝望,白夜凛音的一生无疑是悲剧的。母亲抛弃并诅咒她,帆刈叶利用她,合欢对抗她,惠辅否定她。凛音所苦苦寻找的,就是自己降生于世的价值。她相信了母亲关于救世主之母的谎言,用一腔热血地聚集教团对抗邪恶的合欢,给予无法离开学校的学生们新的希望,之后却又依赖暴力,复制自己过往不堪回首的经历。 在那么一瞬之间,凛音仿佛是成功了。学生们出于对合欢的恐惧和无法离开校园外的绝望,自发地集结在她的身旁。通过非暴力不合作的准则,她成为了万众瞩目的教主,收获了梨香等一众信徒的爱戴,推翻了合欢的暴政,在诞下救世主的道路上一骑绝尘。凛音在绝对的荣耀面前欣喜若狂,只要成为了救世主的母亲,她就能拯救万民。再也没有人会遭遇苦难,再也没有人找不到出生的意义。这样的世界就是乐园,是她的乐园。 预言和使命都只是凸显自我价值的谎言 但只是一厢情愿的救赎,最后必然是一场空。苦通过后的神圣之地,是为那些超越苦难的人准备的。他们消除了自我的见解,弃绝了肉体和心智的欲望,融入超越界的汪洋之中,得到了精神的富足。 「乐园」不会在现实中出现,对惩罚的执着也不会让人净化罪孽。在现实的狂风中,凛音构建的精神沙堡溃散殆尽,不过是留下一个渴望亲情的残次品放声哀嚎。或许在她的梦中,自己还将继续承担起救世主之母的责任,去彰显虚幻的价值。 三、后记 笔者第一次游玩Euphoria是在2015年的七月,当时是冲着这部作品猎奇的噱头去的,所以只觉得剧情很拖沓和莫名其妙。直到在游玩凛音线的时候才感觉到比较有趣。罪与罚,经典的基督教主题,然后便一口气通关了。 现在重新审视这部作品,却发现只是空有基督教色彩的外壳,而内核却毫无新意,不过是把历史上类似鞭笞学派的思路给借鉴过来。人家至少还是自愿的,通过受体的折磨来磨炼心智,希望让精神生长,与超越界结合。而凛音呢?还要在人间建立乐园,怎么是要效仿闵采尔吗?还有为什么这些信徒在合欢被打败后不跑呢?真的被洗脑了? 超越界永远是超越界,不可能通过凡人降临到现实界。可凛音既没有间宫卓司僭越超越界的野心,也没有一套行之有效的超越纲领,最后只是落在了人类社会和自然界的庸俗之中。所以整条凛音线下来,我只能感觉到她是个缺爱的疯子(不过在这个连学校都走不出去的地方,也就男主这个睡了一周的人不是疯子罢了)。真正的基督教色彩,应该是“伪生命”成为肉身来拯救世人,通过超越肉体和心智的信靠实现“死而后生”,而不是在人间建立宗教的天国,用惩罚和血泪铸造虚伪的免罪符。 自我鞭笞者 在笔者看来,凛音线应该有一段后续配套的反转,就像具有基督教内涵的《美好的每一天》中卓司线和皆守线的对立,不过很可惜并没有(不知道是不是因为凛音线是单独作者的手笔)。她应该会意识到自己的错误,转而悔改,并和男主一起度过美好的生活。不再盲目于所谓宏大的叙事,只是在日常中体悟到神的恩典,并在这之中感受到神无穷的爱,寻找到自己真正的价值。这才是基督教的故事。 更仔细地说,基督教的故事是关于「信、望、爱」的。「信」就是信心,相信耶和华「是有怜悯有恩典的神,不轻易发怒,并有丰盛的慈爱和诚实,为千万人存留慈爱,赦免罪孽、过犯,和罪恶,万不以有罪的为无罪」;相信神为了蓬草一样的人类派遣自己的独生子耶稣基督为众人流血牺牲,充当赎罪祭的羔羊;相信只要归向耶稣基督,只要悔改,只要接受福音就能得救。「望」就是盼望,在逆境中盼望神的拯救;在顺境中盼望神的公义;在巴比伦一般堕落的列国中盼望天国;在等待中不断祷告,不断向神呼求,盼望祂必来到为众民伸冤。「爱」就是慈爱,效仿神爱世人,自己也要无条件地热爱别人,为他们祷告,希望在末日的时候能够看到他们荣耀的形象,即便他们是自己的仇敌。正如保罗所说:“爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒;爱是不自夸,不张狂, 不做害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒,不计算人的恶, 不喜欢不义,只喜欢真理; 凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐。 爱是永不止息”(《哥林多前书》 13:4-7)。 相反,任何想要靠自己的手实现「天国」的行动都是注定要失败的。在基督教的叙事下,神从来没有让人承担起拯救罪孽的重担,因为所有人都是失败的,都是要被自己的淫邪绊倒的。所以,神亲自下场,用自己的牺牲拯救一切,并为所有人提供了良善的榜样。只要相信,不要质疑;只要盼望,不要反抗;只要博爱,不要憎恨;只要和邪恶斗争,不要和他人争执(只恨恶人的恶,而不恨他);只要谦卑虚己,不要凭借自己的公义道德而高举自己;只要悔改醒悟,不要沉浸在虚构的梦中。
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  18. 前言 96.爱上火车-Pure Station- 个人评分:7分 通关时间:2018年10月 在当时算是挺有名的话题作,那段时间什么艹刀(千恋万花),艹牛顿(牛顿与苹果树)艹火车(说的就是这部)算是一个风潮吧(不过我还是要强调一下,这不是艹火车,这个叫铁路人偶!属于AI、机器人范畴!)。游戏前期对铁路知识的科普我是看的津津有味,但是剧情有点高开低走,后面个人线展开流于普通。最后通关所有个人线开启的那条线竟然是个没羞没臊的后宫线,也是让我有些失望。不过本作动态立绘和动态CG的表现力足够好,系统上也挑不出来毛病,单纯作为废萌来讲算是一部合格的作品。 发行日期:2016-03-25 开发:Lose 97.Nekopara Vol.3 个人评分:6.5分 通关时间:2018年10月 和前两部也没啥太大区别,实用度很高,剧情不看也罢。 发行日期:2017-05-26 开发:NEKO WORKs 98.创刻的动脉 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 当时只有恶魔线汉化,我也就只玩了恶魔线。TCG+galgame的游戏模式让人眼前一亮,我记得当时我是没看攻略自己瞎玩的,现在想想还是挺有意思的。再加上E社一如既往高质量的CG和世界观设定,而剧情因为没有全通不太好评价,单论恶魔线来讲最后的结局我还是挺喜欢的(至少看的很爽)。说起来前两天我没啥事还把这游戏的全线汉化版捡回来玩了几天,这回是看攻略打的,解锁了不少新姿势(卧槽,竟然还能这么组卡!),目前通关了天使线、外传和一半的人类线,因为绯染天空繁中开服暂时搁置了,以后有机会接着补。 发行日期:2012-04-27 开发:Eushully 99.神采炼金名匠 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 没记错的话只玩了魔法师线(实在是肝不动了,龟龟)。SLG+炼成,真要刷的话,上百个小时都是它,不过从零开始建设自己的工匠小屋还是挺有成就感的。游戏性和世界观上来讲绝对是顶级的,但是剧情上确实难挑大梁,应该说E社大多数游戏都是这样吧。(包括下面讲的姬狩也是这样) 发行日期:2011-04-22 开发:Eushully 100. 姬狩—魔王再临 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 这部作品的游戏模式一直传承下来,从神采到天结再到天结2,应该说是很成功了。虽然这类SLG我个人觉得最大的问题就是强的人越来越强,弱的人不特意练连经验都吃不到,最后就没啥用了。游戏的亮点是代替主人公战斗的使魔莉莉可以培育,从萝莉形态到傲娇青春期再到成人形态(或者选择不让莉莉成长也可以)。还有一个让我印象深刻的设计就是,这部游戏人被杀,就会死(当时我还没玩过火纹),确实是意想不到,震惊轮回一整天。 发行日期:2009-04-24 开发:Eushully 召唤阵
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  19. 真红龙娘这个高难本先不要打。倍卡没有起作用。 带着拐三次打到最后的大龙都没过,感觉伤害这也太低了,跑去看了眼论坛,好家伙,原来倍卡根本没生效。。 还是等修复了再说吧。
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  20. 第二局狩獵4 既然黑毛蟻會繞開這種洞,那不就代表只要把周圍都挖出這種洞,形成壕溝就不會被黑毛蟻攻擊了?心中得到這個結論的我,模仿蜥蜴將右手手掌貼在另一側的牆面上,有樣學樣的專注在手掌上。我能感受到像是體表黏液在向蟻屑輸送能量而流動,為了能讓洞更大一些,我想像將那股能量流動變得更加龐大。蟻屑隨之動了起來,而且比蜥蜴之前示範的時候還更加劇烈,發出了目前為止最大規模的音量。 蜥蜴大聲喊著要我抽手,想要掩蓋崩塌的聲音。聽到警告而趕緊抽手的我,才注意到自己整個手掌已經完全被蟻屑削掉,斷面還如同被切割的牆面那樣不規則,血從傷口中傾瀉而出,手臂上原先就有的粉紅色黏液也因此被染成了血紅。 意識到慘況的我,疼痛像是襲來一般佔據了意識。情急之下,我用剩下的左手拿出庫存的黏液澆在斷面上,並試圖抵抗疼痛專注在傷口上。同時,被黏液淋到的肌肉部分像是重新活了起來,用很迅速的態勢生出了肉芽,並且鼓動著膨脹著,最後長成了一個手掌的形狀。雖然有著黑色斑紋,而且手指尖也稍微膨大了一點,但我試著張開握拳了一下,感覺只是有些違和,沒到不能操控自如的程度。 「明明看到我割自己會抖一下,你搞起來的規模卻真是誇張。」蜥蜴笑著把玩了下我重長出來的手掌。 「我只是想說洞大一點,就能夠爭取到更多時間罷了。」我解釋道。 洞確實是大上了不少,大約是蜥蜴做出來的洞的兩倍大。但是蜥蜴稍微打量了一下洞之後,卻說:「大小是夠了,但洞的走勢感覺有點危險。」我們面前的洞連成一片,已經完全看不到路可以走了。背後則是我們跳下來前的牆壁高度,換言之可以說是我們就站在懸崖中間的程度。的確要是黑毛蟻發現了我們,並且向我們逼近的話,我們極有可能會被困在懸崖的正中間而無力抵抗。 蜥蜴繼續說明:「本來我是想要留著路,一邊挖掉牆一邊探索的,變成這樣我們乾脆留著壕溝的地形去阻擋黑毛蟻,接下來往反方向走好了。」 「探索?」話說回來,為什麼往下跳的理由的確到現在都沒有解釋過。 「你應該已經知道這裡是黑毛蟻的巢穴了吧?而這整個巢穴裡面有一個樓梯會通往底層,當初我們會來這個巢穴就是要讓海蟑螂帶路到底層的。雖然他沒跟我說樓梯在哪,但有說這樣破壞巢穴的地形有機會讓樓梯裸露出來。」 如果這是真的,當初你們三個會找到受困的我純屬巧合就是了?「簡單來說,雖然不知道出口在哪,但至少樓梯是共同目標,所以我們可以在樓梯處會合的意思吧。」要是那個樓梯如此堅固到能夠抵禦我們這樣操控蟻屑來破壞地形的力道,那麼用來躲避黑毛蟻也許不是個問題。 「本來不需要告訴你這麼多的,不過看你的破壞力,一起挖應該蠻快的。」蜥蜴背對懸崖走向牆面,熟練的將另一側的牆面也破壞掉,同時俐落地把另一隻手的手臂靠近活化的蟻屑製造出傷口。轉眼間蟻屑的破壞行動在距離地面不遠的位置就被傷口流出來的血給抑止,而蜥蜴剛受傷的傷口也像之前一樣被鱗甲所覆蓋,停止了流血,熟練的動作讓我看的出來蜥蜴真的比我習慣的多。蜥蜴繼續說明:「腳踩的地區有限,接下來就這樣做比較好。」 既然有了目標,聽下來也蠻合理的,那我也不想多說些什麼。走向牆壁手掌貼住準備也挖一個,但專注下去反而是背後的蟻屑出現了反應,原先的洞逐漸被填了起來,我注意到了聲音,回頭看時發現之前我挖的洞變成了一條雖然稱不上平坦但至少能走的路。「這條路你做的?」 面對我的提問,蜥蜴:「不是我,根據方向,或許是海蟑螂找到我們所以造一條路來會合。」 海蟑螂真的脫困了?我停下原本的動作,往路的遠方看去,因為沒有光源,我看不清楚,但好像的確有東西在動的樣子。 「還不快點爬上來?」從原先想破壞掉的牆面上頭傳來蝙蝠催促的聲音,蜥蜴聽到聲音後,大概是想要確定路那邊的動靜是什麼,就跑了過去。我看了看佈滿蟻屑的牆面,如同滿滿的釘板而我得徒手對應。斷過重長的右手掌現在還覆蓋滿黏液或許沒什麼問題,但另一邊的左手手掌撐不撐得住就不確定了。 「黑毛蟻跑過來了,你趕緊爬上去和蝙蝠會合!」蜥蜴跑了回來,並和蝙蝠一起催促著我。情急之下,我再度拿出庫存的黏液瓶子,用牆上的蟻屑敲開瓶口,就往左手手掌澆了上去。
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  21. 最近上班总是回想起我和总监哥的过去,跟总监哥混的时候确实操了不少项目,做了一点业绩出来,在这个过程中遇到了不少不同类型的运营,有大厂的有小厂的,聊一聊我眼中内容运营,或者大众眼中的“运营”的水平档次是什么样的 不入流档次: 这种就是纯耗材,不知道自己工作是做什么的。绝大多数运营在这一个档次,可能看到很多招聘广告上说,什么抖音运营,快手运营,带货运营,主播运营,招过去之后上了班,你可以说你是做抖音的,快手的,直播的,带货的,但你具体的工作应该是什么,运营是做什么的,你肯定不知道。你甚至不知道自己做了什么,在做什么,应该做什么,有什么成绩,完全一头雾水 四流运营: 到了四流,也就是入流的水平,就知道一些具体的环节和工作,并且有意识自己在做什么了。虽然运营是什么,还不清楚,不知道运营真正的职责是什么,但是在日常的被使唤中,开始明白自己在做的工作,比如做视频,运营主播,带货有什么环节,比如视频需要剪辑,需要人拍摄,需要器材设备,你知道了这些环节,就代表你从绝大多数耗材当中脱颖而出,开始负责小组,或者中层领导工作,绝大多数媒体公司的中层甚至中高层都是这样的运营,比如主管,总监,等等 三流运营: 到了三流,就开始有一点点接触到运营的本质。因为在日常工作的碰壁中,能坚持下来的运营,一定会去思考什么是有用的,什么事没用的,两者的区别在哪。当开始思考这个问题的时候,就会去开始模仿,从每一个工作的环节当中去寻找能够对标的优秀案例。优秀的标准大多是数据的高低。绝大多数,百分之九十九的运营水平止步于此,但也很了不起了。能够模仿,快速复制,然后批量生产,正是抖快b等平台能够致胜,快速铺量维持到现在的秘诀所在。这样的运营水平,已经足够在绝大多数媒体公司担任高层并参与决策了 二流运营: 有个很生草,也很反常识的地方,做二流运营,其实是所有运营当中最难达到的,比一流运营和三四流运营都难当。 第一做二流运营一定要有绝佳的运气,能跟对人,至少是一流甚至超一流的运营;其次,必须要在巨量的项目和工作当中积累理论和实践,去突破粗糙的模仿模式,锻炼出能看出所有热门,以及非热门的关键因素,有超出大数据的判断。 在这个层次,有两句话非常关键,第一是:小火靠运营,大火纯靠命;第二是:三流的运营模仿一流的作品,二流的运营精确模仿一流的运营。 到了二流运营层次,你就可以独当一面,基本是各大公司,或者独立媒体团队的骨干,实际控制人。你已经明白了运营的核心究竟是什么,开始琢磨“术”并且不断打磨到极致,朝着“道”的领域迈进。就是看能在“道”的范围内参悟多少,能不能对当下的运营流程,方案做出总结和创新,做出新的内容,以及实际的战果和成绩了 一流运营,以及超一流: 二流运营到一流运营,有一道鸿沟,几乎是天堑不可跨越 这一条就是“道”。 道这个字说得玄乎,但对于运营,是有确切的文字总结。换成两个字,就是“测试”。对这两个字的认识的多少,决定了二流到一流这条天堑能不能跨越。 同时,在相较于二流运营的技术更加强大之外,一流的运营还有一个非常重要的能力,“有逼数”。 有逼数,也就是能不能判断,甚至预判形势。判断出什么是能做的,什么钱是能挣到的。这点非常关键。 超一流运营那更厉害了,比如总监哥。 如果说一流运营是时势造英雄,超一流就是英雄造时势。 总监哥运气奇差无比,每次接项目都是精准掉坑,仿佛老天来收他一样,给他的项目都是巨坑,无底深坑。 但总监哥每次都能逆天而行,以让我目瞪口呆,瞠目结舌的离谱操作,一次又一次把坑填上,然后搞出领先业界的模式。 在我所处的二线城市,自从总监哥当运营以来——他和我共事是第一次当新媒体运营,当时就做出了全国第一批变现团队——过去两年,他已经过全市知名的运营大手,几乎从他上一个公司离职的,区别的公司应聘都会问认不认识总监哥。 像这种超一流运营,能左右影响一个行业的发展模式,在我所处的城市,不超过两只手的数目 差不多运营的档次就是这样了,我是觉得未来内容创作,尤其是未来服务业对于运营的素质以及数目要求非常大,优秀的内容运营将会非常吃香。不同阶段的运营要怎么工作和锻炼自己,下回有空我再来聊聊,润了上班去了
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  22. 修正版的出炉了,召唤下当年的大佬与访谈者 @信奈的野望 @风荷 @鸡明桑 @苍云静岳 @meister1234 原版:https://sstm.moe/topic/157478-【传奇访谈】同盟人妻女仆长——苍云静岳/ 彩蛋:https://sstm.moe/topic/170201-【彩蛋】当站长夫人是怎样一种体验?/ 想知道更多关于麻麻的事迹详见https://wiki.sstmlt.com/wiki/苍云静岳
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  23. 大家好,我是新人蛤蛤里,之前一直都听说ss同盟了但一直没注册,直到现在才来注册。身为新人介绍自己是个老二刺螈了.jpg(其实才入坑3年)平时主要玩单机和手游为主,手游:bcr,明日方舟之类的。单机主要玩jrpg,老厂日式rpg都玩,主要是法老控厨,有同好可以交流下哈。日常番剧,电影也追不少,昨天刚看完巨人最终季的第一集一个小时还挺爽。 来sstm主要还是想找游戏的资源呢听说这边有好多好van♂的,所以才注册呢,好期待呢!具体有哪些我也没注意到希望赶紧冲破新人的解锁!!或者有大佬教我下怎么能快速攒够1800节操呢!!!感觉还要水蛮久的,现在也有好多东西没搞明白。主要自己还是社畜党比较忙呢,要加把劲骑士才行了(团长:不要停下来啊.jpg) 受到大佬们的传授再来改改吧,感觉任务那边还要多做才行,不然真的慢,等下就去接接任务。由于现在这台电脑太老还得把新电脑配置搞搞才行,但现在显卡好坑,不知道是逼买新的好还是买个矿过度好呢(啊啊啊,我想玩卧龙)唉╯﹏╰
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  24. 那么要来试试《沙耶之歌》或者《女装》系列吗喵 一切都只在于乃的选择喵 不过话说回来,如果抛开抉择跟乐子的话,女装系列剩下的,大部分都素“欲”的内容了喵 说起来,在进行评分计算的时候,乃的介个帖子的得分刚好素“666” emmmmm 请问乃对介方面有什么忌讳吗喵
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  25. 前言 101.夏梦渚 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 新岛夕早期作品,深度还是不错的,唯一的缺点是年代稍早,画风上不占优势。 发行日期:2009-07-31 开发:SAGA PLANETS 102.与我恋爱的废柴小恶魔 个人评分:6分 通关时间:2018年11月 纯萌拔,没啥好多说的,觉得画风可冲的可以一试。 发行日期:2015-09-25 开发:Smile 103.千之刃涛、桃花染之皇姬 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 满心期待的打开,想看看八月能不能整点新活,结果还是有点失望的,虽说不是传统废萌,但和秽翼的尤斯蒂娅比剧情还是有点差距,可能榊原拓在秽翼里把想讲的都讲完了吧。不过在其他各个方面无疑是达到了八月社的巅峰,包括演出,系统等等,还是很推荐大家一玩的,看看八月最后的辉煌(八月你什么时候能出新作啊) 发行日期:2016-09-23 开发:August 104.青鸟 个人评分:8.5分 通关时间:2018年12月 序章的神,就这序章单独拿出来都能吊打一众水作,再加上个人线和TE的展开我也非常喜欢,配上克爹的画风,无敌好吧。 发行日期:2017-11-24 开发:Purple SOFTWARE 105.9-nine-天色天歌天籁音 个人评分:7分 通关时间:2019年1月 兄妹相声还是挺有意思的,剧情展开既视感有点重,不过在主线上还是吊足了胃口,总的来说是一部合格的承上启下的作品(现在的人真幸福,能一口气玩到最后)。 发行日期:Palette 开发:2018-04-27 召唤阵
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  26. 秽翼的尤斯蒂娅一直是我心目中的满分作品,这首OP也是我印象很深刻的一首曲子 歌词 召唤阵
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  27. 开学之后唱歌确实不太方便,拖了很久。这段时间沉迷绯染天空(虽然现在卡战力已经有点玩不动了),自然就被片头主题曲洗脑了,就试着唱了一下。 歌词 召唤阵
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  28. ※ ∑(っ °Д °;)っ 新人常见问题以及注意事项 (°ー°〃) ? ※ 前排提示:在该帖首页按下Ctrl+F之后,可以利用关键词搜索到自己想看的内容 这么长谁会老老实实看完啊.....(* ̄△ ̄*) 这大概就是苟吧......( ̄口 ̄) 所以!!!!好好的利用Ctrl+F来搜索有疑惑的关键词!! 这是为了你们好啊啊啊啊!!w(゚Д゚)w 重要关键词:3连&屠版违规相关 什么是引用 什么是节操 提交新手区任务的方式 里区相关 内容数 自占沙发/主题字数不足怎么办 上传图片 正确的水帖姿势 内容数与新手村的关系 或许关键词之外的内容中,也有一些大家感兴趣的小操作w 【序则】 ※ 如果还有疑问,欢迎在主题后跟帖回复提问 ※ ========== 本帖禁止出现无意义话题的相关回复 ========== ~\(≧▽≦)/~ 规 则 大 揭 晓 ~\(≧▽≦)/~ 每个版区的版规都在该区的置顶帖范围内,前有醒目的绿色置顶标志 每个版区的版规难免有些许的差别,所以在回复之前一定要先阅读版区版规 ………………………………………………………………………… 【3连&屠版违规相关】 ………………………………………………………………………… 【主题怪相关】 ………………………………………………………………………… 【什么是引用?】 ………………………………………………………………………… 【什么是节操?】 ………………………………………………………………………… 【提交新手区任务的方式】 ………………………………………………………………………… 【不合格主题的判定&其他小提示】 ………………………………………………………………………… 【自占沙发/主题字数不足怎么办?】 ………………………………………………………………………… 【内容数、积分与新手村的关系】 ………………………………………………………………………… 【关于排序】 ………………………………………………………………………… 【穿越和里区相关】 小伙伴们按照教程完成两步验证后能加强个人账号安全~! →两步验证教程传送门← 没有绑定验证的账号,如果被盗号的话,是不受理找回申请的哦 ………………………………………………………………………… 【正确的水贴姿势】 ………………………………………………………………………… 【上传图片&修改图片大小的方法】 ………………………………………………………………………… 【广告&挖坟&求物&资源等违规判定】 ………………………………………………………………………… 【任务之外的节操获取相关介绍(新手村限定)】 ………………………………………………………………………… 【不敢和助手与版主聊天,怕怕滴】 💗前往→ 💠新手村-人物介绍💠←认识新手村的大家吧💗 ………………………………………………………………………… 【完成任务却没有评分】 ………………………………………………………………………… —— √ 指路牌导引到此结束 √ —— ……… :嚯嚯~?能读到这里实属不易w那就再给大家一些额外的小提示吧~ ▼ 【关注系统】 【发红包及税收】 【召唤功能】 【消息/通知相关设定】 【更改自己的头像与个性主题&查看自己的节操数额】 【语言】 【排版相关】 【如何查看自己/他人所得评分】 【点评额度】 【声望相关介绍】 【一页之中主题的汉字有粗有细?】 【设置隐藏内容】 【指路牌の上级——SS wiki】 【警告点数相关】 【搜索功能的运用】 【版区排列模式选择】 ☨ 给予萌新指路牌建议的会员,不论等级,采用后皆可获5节操与1声望的奖励 ☨
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  29. 对你的爱太过满溢,不自主的就会电到别人呢 这样来点实际行动哇~既然爱的话~汤饭,这样不会感觉味道不够吗
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  31. 这电影怎么说呢,融入了星海诚一贯的恋爱+灾难这一题材。作画和音乐还有声优也是极好的,特别是女主跑起来还有哭的那几段,电影院看的我也想哭了,但这次稍微有点不一样,至少给我的感觉和君名和天气之子不一样(这俩的感情线其实很足的),而这部的男女主就像世界的隐形守护者一样吧,全程在跑主线(一如天气之子的,为了你可以放弃世界一样
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  32. 叔叔我啊,最喜欢钱了
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  33. (PS:楼主除了e网通以外没有使用过别的论坛,可能排版稍微答辩一点,见谅) 在北方上了三年学我感觉槽点挺多的,平时好像也没有什么机会集中吐槽,趁着这个机会集中吐槽一下,看看有没有和我产生共鸣的() 首先先是吃的吧,我感觉每个广东人到北方第一个吐槽的都是吃的 前段时间在学校另一个校区(从来没进过里面吃饭)的饭堂看到了一个《港式叉烧饭》的窗口,挺激动的,抱着“说不定就多了一家能吃的叉烧饭”(之前发现的另一家叉烧饭离学校巨远,配速费都13)就去试试。 然后店的菜单上有隆江猪脚饭、港式叉烧饭、港式鸡扒饭,反正挺多广东菜的。我看了一眼,本来想点叉烧,不知道为什么,可能是灵感,临时改主意点了个叉烧拼叉烧,和我同行的室友点了个猪脚饭。 然后!她给我们俩的饭端出来的时候!我的叉烧部分和室友的猪脚饭都是一样的! 我就去质疑,然后上菜那个首先是信誓旦旦表示这就是叉烧,在我第二次质疑的时候进行了一个典的爆 “这就是叉烧啊,你哪里的人?”(潜台词你不是广东的你怎么知道这是正宗的)“我广东人啊” 上菜的立刻扭头假装回去看下一个人的饭(问题是我和室友点了单之后没有别的人来点单) (吃的东西槽点不止这个,但是好像再写好像还能写好几点,太多了,先留着吧,或许可以在下面回复) 然后就是个人卫生的问题吧(虽然我也不知道能不能算个人卫生的问题) 我在北方,第一次闻到那种一个人因为不洗澡身上腌入味的那种我也不知道怎么形容的味道(姑且称呼它为不洗澡味吧) 而这种味道广泛存在于冬天的教室,澡堂的隔间(我是不能理解为什么洗澡都用了沐浴露还能在隔间里留下那么大的味道的,另类的分泌信息素吗),洗衣机前面堆着的衣服 这三个地方姑且不论教室这种有课就要去的地方,我每天洗一次澡换一次衣服,那就是一次澡堂和一次洗衣机前 挺难蚌的只能说 还有巨差无比的空气质量 对于空气质量我还专门做过两个小的控制变量实验() 首先是洗衣服:下过雨的天洗黑衣服、下过雨的天洗白衣服、没下雨的天洗白衣服和没下雨的天洗黑衣服,然后对比洗完衣服之后盆里水的浑浊程度(这个实验一开始的起因,只是我有一次洗衣服,惊讶的发现洗完衣服盆子里的水巨黑无比,一开始还以为我黑衣服买了半年不到就掉色了,当时还寻思200多的衣服不至于那么快掉色吧,然后就观察对比了一下)(当然以上实验只在夏天完成,冬天水太冷不能手洗衣服) 实验结果是唯一的控制变量是下没下雨。 而众所周知下过雨之后空气质量会显著提高,原因是雨水将大气中很大部分的微小颗粒吸附(是吸附吗?高中物理还给老师了)然后随着降水落到地面。 那么水体浑浊的原因也不用我多说了吧。 同样的事情发生在了我新买的纯白空军一号上 这双空军一号在广东期间除了我因为两只脚互相剐蹭产生的鞋的污渍以外,鞋带是纯白色的 然后在北方不到短短的两个月时间它直接黑了...黑了... 挺震撼的只能说 反正来这边每天天气预报都提示今日空气质量差/霾,难得的空气质量中等都算天气好(天可怜见广东日常天气优啊) 好像主要想吐的槽就这些了 倒是还有不少细节能稍作补充 也不知道有没有人看 有人看我再补充一点 比如说我在北方吃日料和吃牛扒的悲(傻)惨(逼)经历
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  34. 漫画台,不过里面全是国漫
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  35. 如题,最近的心情其实挺复杂的,感觉想随便说一说 众所周知()我是个旅日留学被疫情搞了个大失败的留学生,啥也没学到却成了个眼高(指审美)手低(指水平)的不入流画师 留学期间可以说除了玩啥也没学成,就连打工也是什么搬家工、活动staff、麦记服务员这种对自己毫无提升的活。如果不是学校出席率还保着,我可能已经因为打工过量被遣返回国了也说不定。但我那时是快乐的。 前年8月份被疫情赶回了国,大学都没毕业的我,毫无工作经验,也没有所谓专业知识,想着去当一个画师,报了个班,却被班里的学员卷的越发不自信。期间家父还在一直在说什么“丧失成本”,把我自上学以来的所有选择,以及出国后各种经历贬的一文不值,当时的我感觉已经有了些抑郁的倾向,所幸还有母亲在支持着我继续走在想走的路上。 那段时间,不断以“已经在谷底了,怎么走都是往上”来激励自己, 但怎么看自己都是身处谷底向下挖掘。 就这么浑浑噩噩一年过去,最后实在受不了家里人唠叨,以找工作的名义跑去了隔壁城市自甘堕落。每天不是睡就是玩,偶尔动两笔画,然后被自己稀烂的水平恶心到吐。没有人认可,自己也开始自暴自弃,就这样废物一般的又度过了三个月。毫无收入,看着自己的存款逐渐见底,心中的不安却不断的减少,“就这样死在陌生的城市路边好像也不错”的想法在脑海里层出不穷 转机发生在春节之后。在母亲的强力要求下,我随便整理了一下自己稀烂的作品,糊弄人一般的做了一份简历,参加了老家的一场招聘会。本来想着来走个形式就回去,告诉家里人毫无收获,再回到自己的小出租屋里当个废物,但却以外的发现了一家公司。一家各方面,都很适合我的小公司。一步步踏向谷底的我,仿佛重新看到了光。 小心翼翼的投出了简历,迫于羞愧谎称没带作品集,战战兢兢的表达了自己的学历状况。当我回过神来,已经站在了招聘会的门口,拿到了对方的联系方式,以及面试的时间。我相信,那个时候我的眼里是有光的。确定面试时间的那天夜里,我赶回了出租屋内,打开了我所有完成的未完成的作品,疯狂的细化,不停的修改,企图给他们一个好的印象。这或许是我这一年来最为振奋的一刻,我感觉这可能是我唯一走出这个困境的机会,然后 我得到这份工作。虽然是实习 一份工资不高,866的工作。但却是第一次,我觉得我的能力得到了应有的报偿。我向我那不停灌输“丧失成本”的父亲证明了,我过去所做的一切并非无用功。我向我的母亲证明了,我能走下去。我向我自己证明了,我并非一无是处。 虽然嘴上说着什么NEET最棒,人果然是需要被承认社会价值的。 时隔一年半 虽然画的还是依托答辩 但是我找回了我的快乐 但是画的还是答辩 如果你和我一样,因为各种各样的原因思考陷入了自毁的螺旋,不妨像我一样,就算是被逼的,出去走走,也许就能换一个有利于改变现状的环境也说不定 在这里,对看到这部分的大家送上一句 今天的你,辛苦了!
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  36. 23.2.19- 23.3.19白富美工作汇报 负责人:卡萌 请各位尽量在本月25日之前填写完成XD 此帖主要目的在于发工资+工作总结 来!(哲学音) 又到了我们紧张刺激的绩效汇报时间哩。 上个月…… 嗯……大家都在摸鱼() 现在我们还需要解决的内容: 传奇访谈收尾 传奇相关的牌子+勋章制作 维基天坑补完企划 …………………… 阅读需求: 所有汇报者,请先仔细查看白富美制度说明。 并参考工作提交模板填写你们的工作进度【要求回复内容明确、清晰、最好一目了然】。 第一次不知道怎么填的或者有疑问的,请私信或QQ询问我,咱可以帮你们出谋划策一下。 以下为下个月工作需求,各位相关负责的可爱白富美记得注意看一下。 Wiki相关:(由内鬼和Tokur负责) 美工相关:传奇相关的牌子+勋章制作 活管: 盯着这个活动申请区看,出现红底的待审核活动就使用深水炸弹吧!(?) 勋管:404 NOT FOUND 召唤阵:@老大 @内鬼 @Tokur @奈々原風子 wiki:@aoisaki_ichika @小明の @syd @鸢七 @夏日寒空 美工: @邂逅酱 @ChinoRyuu @12257 @xpxp @Sille希尔 @西班牙的金牛 @wiftz @Frians 灵活职位:@枫翎月影 活管&勋管:@bloodyvivre
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  37. 今天带了家里喵主子去做绝育 小家伙没出过门,在医院喊叫的撕心裂肺的 好在最后还是成功做完,真是可喜可贺 那么今天瞎嚎的是这个 Last Dance 内含破音跑调等毁狗耳情节,请注意
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  38. 我和表妹不在一个城市,她看起来比较柔弱,在一个小地方当文员,因为待遇和实际不一样,干了 四天就离职了,老板开始说结算工资,然后下个月变脸给她拉黑了 ,她今天问了律师朋友,她的情况直接去公司讨薪, 她全程录音,期间被老板打了,并且辱骂婊子之类,他老婆和财务都说没看到他打人闹到警察局, 警察和老板有关系,开始恐吓我表妹说她违法,扰乱公众秩序,真闹起来双方都有责任,我表妹说老板在办公室,属于密闭空间,而且她大喊只是为了向老板讨薪并不构成违法(咨询过)意思是不要吓唬她,在这种情况下我表妹只能调解得到工资还是打八折的 在国内论坛还不敢说(会被当地警察找) 法律是给有能力的人 并不是给我等社畜。
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  39. 搬运作,中篇,和b站版本略有不同。欧美SLG类游戏,剧情强度比较弱(游戏类型和公司风格共同导致的)。任何形式的转载和引用都可以。 《小兵求爱记》,原名Love Esquire,是Yangyang Mobile于2019年制作的一款充满美式幽默的SLG。游戏中,玩家需要扮演一个身无长技的侍从,在大战前的四个月内锻炼自己的精神与体魄,并尽量和某位女性角色建立起良好的关系(bad end真的很bad)。 经典美式幽默 游戏可攻略的女性角色共有五位:前来结盟的阿尔克斯公主卡玛拉;男主的继妹,农家女艾米丽·博登;出生于博德梅尔的卖鱼妹韦尔·沙尔弗;本国斯鲁里亚的准女王碧亚特丽斯;有着神秘背景故事的护士吉塞尔·瑞纳斯。总体来看,每个角色塑造得都比较得体(如果卡玛拉公主的性格再强硬一些会更好)。伴随着简明但起伏得当的剧情,几乎所有角色都被串联在了即将到来的大战和摇摇欲坠的联盟之上,除了吉塞尔·瑞纳斯。 不过,笔者在第二次游玩时,对吉塞尔这个角色产生完全不同的认识。虽然和主线剧情关联度较低,但吉塞尔的多重身份很大程度上诠释了医者职业的内涵,可以说是小说角色塑造的典范。本文将从主线剧情和职业属性两个方面来分析吉塞尔的形象塑造。 人生赢家 1. 主线剧情 正如前文所言,游戏的主线非常简单。即将被野蛮的盖格那部落入侵的阿尔克斯,希望和男主所在的国家斯鲁里亚建立联盟共同御敌。但是两国曾经有过一段不愉快的回忆,阿尔克斯曾经放任海盗洗劫了斯鲁里亚的边境渔村博德梅尔,因而国内反对结盟的声音此起彼伏。更有甚者,一些有心之人想趁此机会煽风点火,谋取私利。 因此,为保证剧情的紧凑,角色应该都与同盟和即将到来的战争有关。两国的统治阶级,卡玛拉公主和碧亚特丽斯女王,当然紧紧围绕着故事主线展开;而王国第一勇士韦尔爵士,甚至是「博德梅尔的悲剧」的亲身经历者。就算是农家少女艾米丽也至少和战争有关,更不要提老阿诺德的间谍身份。 解药和战争有什么关系呢? 但是吉塞尔故事的核心则是治疗毒品卓尔塞尔,本质上就是采药、安护、治病之类的任务,和同盟与战争都毫无关系。整段故事中,吉塞尔和战争唯一相关的内容大概就是最终成为了战地护士。并且,她几乎和其他所有角色都没有交集。可以说,拿掉吉塞尔这个人物,对主线没有任何影响。但删去卡玛拉,玩家就会对同盟无感,主线剧情就无法继续(而且会失去全作最吓人的bad end);换掉韦尔,就无法深入认识「博德梅尔的悲剧」到底有多么大的影响,主线便会失去张力。碧亚特丽斯则是串联角色的重要纽带,能提供一种贵族视角去审视剧情事件;艾米丽则体现出战争的残酷,并提供和碧亚特丽斯相对的平民视角。只有吉塞尔,在整段剧情面前活像一个局外人。或许她的唯二贡献,就是破解了男主的家乡之谜,填上了之前的伏笔;以及为作品增添了微乎其微的人文关怀(参考吉塞尔good end里的男主内心独白)。 吉塞尔在同盟和战争的主线剧情下,显得可有可无,无疑是角色塑造的失败之处。这也是笔者一开始对该角色的认识。 不一定和主线有关,但一定很萌 2. 职业属性 对于医护一类的职业,一般印象都会是济世救人的白衣天使。但其实,医护的形象远比这复杂。但所有的形象都和医生的职业核心相关,即「病与药」。 「病」是一种普遍且负面的客观情况,可以是真实的疾病,也可以是心灵的创伤等。最终其会导致更加负面的结局「死」,一种对肉体、心灵或其他实体造成不可挽回的巨大创伤。「药」是一种医生主观上尝试去治愈「病」的方法,包括实体的药物等。就此来看,医生的角色定位就是使用「药」去治疗「病」的人。举个例子,小说《药》中,「药」既是具有实体的人血馒头,用于医治华小栓所患的痨病;又是治疗当时“恶疾缠身”的中华民族的方剂。并且吉塞尔的好结局,「最好的药」,也和药的话题紧紧相关。 什么是「最好的药」? 治病救人,当然是医生职业最表层的体现。这重身份隐含的含义为,医生成功地(且“无私地”)用「药」医治了「病」。在实体病魔和药物的层面上,医生最基础的形象还有两类:首先,「药」是主观的,医生在医治环节,对药的功效具有完全的话语权。因此,他们可以采用某些原理不明的方法用于医治,比如巫术、炼金术和通灵术等。所以医生的第一个外延形象就是巫师,或者神秘主义者。不过和祭司不同,巫师借助的力量往往充满着迷幻和负面。在药物的选择上,他们有时会通过血、毒药等致死的事物,化腐朽为神奇。在角色塑造上,这群隐者一般亦正亦邪,充满了不为人知的秘密。「药」并不是每次都能发挥功效。没有人能全然击溃「病」。医生也只不过是尽一己之力的普通人,他们的双手不可能拂去所有的苦难。一旦治疗失败,医生就会化身死亡的宣告者。如同戴着鸟嘴面具的瘟疫医生,传播着死亡的恐惧。这种形象主要则体现为阴郁、恐惧、令人不安等压抑恐惧元素。讳疾忌医,正是因为医生是通报「病」和「死」的乌鸦。酒精、消毒水和医院墙壁令人崩溃的白色,也是因为病院是众人的墓地,是被病魔无情折磨玩弄的修罗场。 魔法不失为一味良药,但中二病肯定不是 依旧是在实体的病魔和药物上,医生所相对的形象共有两类,一是药施加目的的相对,从治病到致病,成为类似纳粹人体实验医生的存在;另一方面是药针对对象的相对,从药物的施加者变为接受者,即病人。在篇幅受限的情况下,活用这两种身份对立的转化,可以很轻松地提升角色形象的丰满程度。 医生形象是围绕着「药」的,对治病方面的了解和愿意治愈他人的善心构建了医生职业存在的基石。但药不仅仅可以治愈,也可以带来更严重的病,所谓“是药三分毒”。医生,这个本应该怀着一颗善心无私治疗的角色,却将药残害了他人,或者怀有这种害人的观念。无论出于什么原因,这往往是人们不能允许的。借此,作者可以继续借职业形象和行动之间的冲突,展开角色的动机。但是,这样设计角色很容易产生伦理上的问题,因此可以采用以下的方法进行一定程度上的开脱:1.角色是为了一个无私且宏伟的目标,并且最终在毒害他人后也牺牲了全部或部分的自我,比如《三国演义》中的吉平;2.角色被迫如此,但后面需要通过角色的赎罪来缓解;如果角色不是出于被迫而是主动如此,则即便忏悔也很难得到谅解,比如《无声狂啸》里的尼达克。3.角色仅在思想中实施,现实中却没有,比如《医生的职责》中的索勒医生;这种设计所需承担的伦理负担最轻。在古代社会,承担这种形象的主要是前文提到的亦正亦邪的巫术师,他们既可以用神秘力量救人也能害人,因此而产生了诸如猎巫运动等活动。而随着现代医学的出现,这类刽子手的形象迅速被普通具有医学学位或许可执照的人填满。普通人对繁多冗杂的医学知识一无所知,对化学合成的“冰冷”药品缺少好感,又对不断发展的医学充满陌生和恐惧,害怕自己成为医生的小白鼠却一无所知。加上资本主义异化了所有职业,为一切恩义都摆好了价格。在这种情境下,一般医生和刽子手的区分越来越模糊,这两类相对的形象也更加频繁地成对出现。 毕竟这不是伦理悲剧,轻松一点总没错 针对对象的转化则是塑造立体人物的常见方法。医生是亲善、无私,能唤起奇迹的坚强后盾,但他们只是普通人。普通人有的喜怒哀乐,他们同样具有。因此,医生也会得「病」,将自己的软弱和无能为力一展无遗。或许为了故事的紧凑性,一些作家在创作时,会将医生简单设定成患有和他所医治的病人相同的疾病。但是这样,玩家就会认为医生角色治病的动机包含自私的可能,比如用病人做实验体,破坏了医生职业的神圣性,进而减弱职业形象的塑造。那其他种类的实体疾病呢?至少这些都会让医生形象的专业性受到质疑。因此,一种常用的策略可能是通过设定心理上的「病」,避免减弱职业形象。 事实上,医生的形象很早就和治疗心理疾病,甚至是灵体疾病的职业有关,比如祭司和牧师。神职人员通过祈祷、献祭等方法,治疗某个人或者某群人的悲惨处境,比如「罪」。古代社会,巫医本是一体,不仅是因为祭司会用超自然力量去救人,更在于祭司职业自身就是医者。这也是《福音书》中耶稣经常治病救人的隐喻之处:神可以轻易地治疗人身体上诸如麻风等的疾病,更可以拯救人类患病的灵魂(或是驱鬼解决心理疾病)。一般来说,医生和牧师都是正面形象为主,和蔼可亲,无私奉献。后者在形象塑造上可能会显得更加固执和教条。 心灵的「病」难以根除 回到吉塞尔的话题。本文花费这么大的篇幅,其实也是想说明吉塞尔作为医生形象的多面性。吉塞尔几乎包括了上文叙述的所有身份,真正地将医生的形象体现得淋漓尽致。具体的例子已经通过截图的形式呈现给大家了。 多重身份的构建并非难事,但将这些相关且对立的印象巧妙协调,就需要深刻的构思。在前期剧情中,吉塞尔主要的形象特征就是隐秘、寡言少语的神秘主义者形象。男主在一开始接触时,不由得把她当成了女巫。前文所说,巫医的形象是亦正亦邪的。正因如此,吉塞尔可以既有医者的善良温柔,也有死亡通告者的压抑和沉闷(前者居多,毕竟这是恋爱喜剧)同时为了消除巫师形象所带来伦理上的不安感,作者巧妙地给吉塞尔增添了一些喜闻乐见的爱好,例如中二病、硬核桌游玩家,拉近了和玩家的距离,也解释了一些“扭曲”性格的合理性。而在后期,玩家也会了解到她性格的成因,自然产生共情。但是仅仅是无口的形象,并不具有吸引力。增加爆点是一种有效的补救方法,比如《Euphoria》里的白夜凛音突然在自我否定和固执中最后彻底疯癫。而对于吉赛尔而言,这个爆点就是对多尼斯爵士因卓尔塞尔而死。 多尼斯的死 在小时候,吉塞尔被强盗俘虏,被迫亲手设计了贻害无穷的毒品,卓尔塞尔。基于这种设计,她吉塞尔并不算是作恶多端的刽子手,弱化了其在伦理上的劣势。且邪恶医者身份上对应的阴险狡诈,伤害他人的形象也随之弱化为情有可原的“毒舌”性格。除此之外,对制作毒品深切的内疚让吉塞尔成为了精神上的病人,有罪的存在(更何况强盗绑架的桥段体现了吉塞尔本质上也是柔弱女性的形象)。强势、自足的面具下,是病人身份对应的脆弱、惶恐的内心。这一系列矛盾最终在多尼斯死亡时得到爆发,并促成了吉塞尔内心医者仁心和死神绝望的形象对决——这两种身份只能留下一者。 “女本柔弱,为医则刚” 所以本质上,吉塞尔的故事就是一次诊治,不仅仅是吉塞尔对卓尔塞尔的治疗,更是她对自己内心深处罪感治愈的尝试。如果「药」到「病」除,温柔体贴的医者形象就会成为吉塞尔的形象主宰;反之,压抑封闭的死神形象(她自认为的)就会在战后上位。剧情章节的标题其实对应了吉塞尔当时的精神状态。 「临床研究」是读者对吉塞尔的初次审视,对她有了基础的理解; Q版的吉塞尔也很萌 「复健」是她开始治疗卓尔塞尔的尝试,更是她自我精神的救赎,比如决定去当战地护士; 重获新生何其艰辛 「病历」介绍了卓尔塞尔和吉塞尔过去心灵伤疤的由来,并引爆了爆发点; 凡病皆有因 「康复期」则是自我治疗似乎走向了成功。 顽疾难除 倘若无法彻底治愈吉塞尔的内心,最终她还是会「旧病复发」,封闭自己; 战地护士的经历无法治愈心结 只有爱才有资格成为治愈卓尔塞尔和因罪孽而自责的内心「最好的药」。 爱就是「最好的药」 正是男主陪伴的爱让吉塞尔不断成长, 给了她勇气不断尝试研发解药,也鼓励她走出过去的阴霾,用这双曾经荼毒生灵的罪孽之手重新治疗创伤,给伤者和瘾君子带去希望。正是对多尼斯的爱让吉塞尔认识到责任的意义,告诫她医者的使命,不要再走向致人苦难的终途。正是对患者的爱让吉塞尔最终成为了热爱世界的人,不再沉溺于阴暗而不切实际的想法,而是转而拥抱万千可能。 「病与药」的主题让吉塞尔成为了剧情上异类,但也成就了一个传奇的医者形象。Yangyang Mobile扣住了大众对医者的各种印象,通过平稳有序的性格变化,巧妙地在短小的篇幅且有媚俗倾向(毕竟是恋爱喜剧)的内容中,构建出如此立体的角色形象,不禁让人感到由衷的佩服。敬吉塞尔护士和Yangyang Mobile一杯! 一天一啤酒,医生远离我!(误)
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  40. 什么也不选或许也是一种选择。有个学弟之前和我说很怕gal,因为要做选择,为别人负责。 其实无论怎么样都无法让所有人幸福,没有谁的手强大到能托起整个世界。只要选了就不要后悔就好!对已有的事情尽责用心,不问结果好坏。 这个话题还让我想到克尔凯郭尔对三种生活中选择的陈述。美学的生活是不做选择,道德的生活是从二选一,信仰的生活是相信两者都选了(不过具体还是很复杂的)。
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  42. 蛋疼其实这作还好,胃疼剧情最后总是走向欢乐,丸户还是很收力的
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  43. 如果有人物画面的话,伴着bgm结束是再好不过的。不过此时不会看制作人啦,怀有歉意的打出这些字
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  44. 下午无聊,一直在发呆 回想起自己高中刚毕业时的糗事 决定分享 高考刚结束,觉得自己当了十几年好孩子 还没来没有在网吧通宵过(甚至都没怎么去过黑网吧) 于是和两个同样高考完还未到十八岁的同学相约在网吧通宵上网,到凌晨再前往附近的一座山上看日出 结果我们十点去网吧,就玩了两三个小时,几个人就撑不住了,纷纷开始在椅子上小睡 到四点多的时候,我们出发上山 都有点撑不住爬上去,一个小时的路走了快两小时 到山顶,差不多是日出时间, 然后我们看了天气预报之后才发现今天是阴天 最后我们直接在山顶上咪了一小时 下山后也干不了别的,直接去我们三个人中家最近的人家里睡了一早上 每次想起来都会觉得乐啊 不知道能不能看到别人类似的故事呢
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  45. 之前玩过一些恐怖解密游戏,像恐怖美术馆,魔女之家,浮士德的噩梦等,对这类小巧精致但剧情又不错的解密游戏颇感兴趣,不知道大火有没有推荐,希望至少是剧情优秀的。
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  46. 我对他们的关系的看法与背德感有些不太一样,应该说美都子线路的剧情让我感到非常魔幻 乍一看在剧本设定里合情合理,但就是给我一种十足的出戏感
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  48. 四周总分排行榜 统计截至日期:2023/2/19 23:59 第一阵营:少女(9655.5) 第二阵营:幻想(4893.5) 阵营PK积分:98 第三阵营:乙女(762) 阵营PK积分:328 第四阵营:现实(951.5) 阵营PK积分:98 第五阵营:萝莉(951.5) 第六阵营:熟女(3) 阵营:触手魔神(372.5) 总分不足500,阵营创建失败,不参与排名 PS:奖励为人工发放,存在一定延迟
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  49. 我来组成沙发! 任务名称:邂逅 完成时间:2017/10/15 完成地址:https://sstm.moe/topic/192248-嬌小少女的小夜曲的感想和據情介紹/?do=findComment&comment=10463688 任务名称:赞许 完成时间:2017/10/17 完成地址:https://sstm.moe/topic/192333-【任务系统】新·手·任·务——给予恋爱达人的一点帮助/ 任务名称: 能力 完成时间:2017/10/17 完成地址:https://sstm.moe/topic/192248-嬌小少女的小夜曲的感想和據情介紹/?do=findComment&comment=10463688 任务名称: 查阅 完成时间:2017/10/15 完成地址:https://sstm.moe/topic/192258-【公园编辑部荣誉出品】公园月刊·第九期·☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★/?do=findComment&comment=10463977
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