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显示自从 2022年11月04日 起在所有范围中最高声望的内容

  1. 久疏问候。 最近因为学业比较繁忙,所以一直没有什么时间用电脑......这两天刚刚期中考试完,于是就偷空摸闲的把以前说过的《the truth that you leave》弹出来啦w~还请大家倾听昂w~(PS:有点杂音是因为电子琴按键的声音w可以忽略哦w~) (顺便招个募w,有没有坛友会唱起风了的日文版或者中文版呀w~小明最近趁着有时间看看能不能来一首合唱ww 以上。 链接:https://pan.baidu.com/s/1Oe4q9O1VBjbul1Z7jiPDSQ 提取码:g80o
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  2. 心血来潮录一下,没有伴奏,没看歌词。 中途穿插念错字、忘词、即兴跳过等行为。 唔嗯,充斥的是激情(大概) 召唤阵
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  3. 本文发表于SSTM,禁止转载~ 久疏问候,因为现实事务以及各种原因,我很久很久没在公园发帖了。在近期,我终于算是推完了这部作为“青空下的约定”和“女仆咖啡帕露菲”联合FD的作品——“フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -”。本作是短中篇故事合集类型的后日谈,通过阅览前置剧本解锁其它剧本,玩家可以自行选择阅读“青空”或是“帕露菲”的相关剧情。除开普通的阅览模式外,本作还有个颇为有趣的问答模式。玩家可以通过该模式进行小游戏回答“青空”、“帕露菲”以及“女仆咖啡巧克拉”的相关问题来赚取点数解锁特殊CG或者迷你剧本。不得不说,这个问答模式的问题有很多真的是非常刁钻。像这种:“以下四位女主身高从高到低的顺序是?”并且问答小游戏是有时间限制的,根本不会给你去临时查找答案的机会,很多情况下完全只能靠蒙。不过这个问答模式设计的还算精致,其中穿插着其它小游戏以及一些特殊机制让我有了一种在玩“肉鸽类”游戏的感觉,莫名地有些上头。 说实话,其实两个多月前我就已经推完了本作有关于“帕露菲”的部分,我自己也没预料到居然过了这么久我才算是推完剩下的“青空”相关。虽然说确实现实事务比较繁忙,不过想要推的话也是可以早些推完的,只能说我的“鸽子之魂”因为不明原因突然发作了(发出了咕咕咕的声音)。 咳咳,闲话到此为止,接下来开始正文。 首先要知道一点,本作是包括原脚本“丸户史明”在内,多名脚本家联合创作的作品。每位脚本家各自负责一部分剧本,所以剧本水平参差不齐,个别剧本甚至观感较怪(点名批评明日香的后日谈,没活大可不必硬整),而丸户亲自负责的剧本质量都很不错。从整体而言,我觉得“青空”的后日谈剧本要优于“帕露菲”。而从剧本数量来看,“青空”的剧本数量也明显比“帕露菲”的要多。但是“帕露菲”有“里伽子抄”这个大杀器在,一举拉高了“帕露菲”方的后日谈含金量。 按照推进顺序,我先从“帕露菲”的剧本开始说起。“里伽子抄”是“帕露菲”部分的最终剧本,需要阅读其他所有“帕露菲”剧本才能解锁。可以说,在体验本作前我最为期待的就是这个盛名在外的“里伽子抄”。有这样一种说法:如果没有阅览里伽子抄,那么里伽子线是不完整的。不过我本以为“帕露菲”方面的剧本只有“里伽子抄”质量优秀,真正体验后我发现“花鸟铃爱”的两个剧本——“卡特蕾娅纪念日”和“脱卡特蕾娅纪念日”的质量也相当高。这两个剧本没有像“里伽子抄”那种直击情绪的紧张剧情,只有平实质朴的日常描绘,但就是非常地抓我感觉。明明我想尽快地阅览“里伽子抄”,但体验这两个剧本时我又不想让它们那么快结束,真的是非常矛盾。只能说不愧是你啊,丸户老贼! 说到这里,铃爱一个人就有两个剧本,身为另一名封面宣传女主的由飞以及在本篇中与里伽子呈对立纠缠关系的惠麻居然没有后日谈,本来我对惠麻线的剧情走向还算比较好奇的。而剩下的两位女主各自拥有一个剧本,絣的剧本没什么好说的,没什么内容,主要目的还是为了放福利。而明日香的嘛......我只能说,怪,太怪了!人设跟本篇都起了冲突,剧情展开莫名其妙,为了制造矛盾而制造矛盾,我对其的观感相当糟糕。唯一亮点可能就是“青空”的一个角色在本剧本中有出场,联系了一下两作世界观。 而关于“里伽子抄”,我只能说丸户你写得好啊!在体验之前我的想法是本篇中矛盾都已经差不多解决了,再出个后日谈感觉也不大能再整什么活啊。然后我就被啪啪打脸了,本剧本的矛盾发展以及解决过程可谓是相当合理,它成功地用叙述说服了我。里伽子精神中更深层次的恐惧和迷茫在本剧本中被挖掘的相当深刻。如果说本篇是仁凭借一人之力帮助里伽子扫除心中的乌云,那么“里伽子抄”就是仁凭借自己和他人的力量根除里伽子心头的阴霾。它呈现的故事或许只是简单的发现问题并解决问题,但过程塑造得非常优秀。好的剧本不一定要有斗转曲折的情节设计,笔力达标外加感情到位就是好剧本。 “帕露菲”的部分说完了,接下来是“青空”相关。羽山海已不愧是真女主,除开问答模式的迷你剧本外,”青空“部分共有7个剧本,海已一个人就占了3个,含金量恐怖如斯。海已的前两个剧本一个是本篇时间线真结局前的一点时间,另一个大概是故事中盘,都是起到刻画人物形象的作用。至于海已的最后一个剧本嘛......容我先卖个关子。本篇中给我观感最无趣的是老师线,但后日谈中让我感觉最有趣的居然也是老师线,是非常搞笑的喜剧风格。奈绪子和静的后日谈都是普普通通的发糖环节,不同的是静的剧本是直接开始发糖,奈绪子的剧本是先补充了本篇内容再开始发糖,所以奈绪子的剧本质量更高一些。而凛奈的后日谈就有些离谱了,身为凛奈的后日谈,结果内容着重刻画的是隐藏女主三田村茜,唯一的新CG也是茜贡献的,只能说凛奈实惨了。宫穗和茜没有后日谈,但茜的刻画在凛奈的剧本里已经相当完备了,所以“青空”唯一被遗忘的角色就是在本篇中也处处受迫害的宫穗,该说是意料之内吗哈哈哈。 像“帕露菲”有“里伽子抄”一样,青空也有一个用来完善并提升整体剧本水平的“最终剧本”——”这是冬日的歌声“(为什么这个最终要加引号我也先卖个关子)。不过不像是”帕露菲“那样聚焦于一位角色,以伙伴间的羁绊为主旨的”青空“其最终剧本也是着重描述群像,质量很高,本篇中让人只会让人反感的学院长在这个剧本里也展现了充满野心魄力的另一面。本剧本的闪光点也正是”青空“整体的优点——细腻悠长的日常刻画。这个剧本放完后就进入播放所有剧本staff表的过程,”青空“的相关剧本也就此告一段落...?本来我是这么想的,我万万没想到在播完staff表后系统提示我又解锁了一个剧本! 怀揣着好奇心,我立刻到剧本选择界面去看看我新解锁了个什么东西,然后我看到了这样的描述: 关于这是谁的婚礼应该不用我多说了吧,海已我之前提到过有三个剧本,但我只说了其中两个,那么这第三个......好吧,我摊牌了,”青空“这方面,果然海已是无可辩驳的真女主! 本作OP 部分CG鉴赏 召唤阵
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  4. 在论坛刷到了这个——聽說論壇可以玩骰子功能了!!之後可以在論壇玩安價了呢! 就想要玩个跑团(非典型,准确讲可能是安价)了呢,不知会变得很无趣,还是会变得很欢乐,想看看最终会变成什么样子 大家的游戏方式就是投出手中的骰子!看看能不能投出关键一骰呢! 希望不要变得太鬼畜hhhh,我自诩是个唯物主义者,会尽量让前后逻辑贯通起来的。 走向姑且就由我来瞎写,主角的命运就交给大家了唷! 不要放弃希望啊,主角桑! ———————————————————————————————————————— 章节目录 GAME’S CATALOGUE! 跳转到人物卡—背景卡 第一章 因为我是:理塘最速传说と绝凶の猛虎纯真丁一郎! 跳转到 第一章的命运轨迹【结算页】 第二章 属于与不属于的~每一个现在都是未来 跳转到 第二章的命运轨迹【结算页】 第三章 “命运”之咬,“魔渊”之嗜 跳转到 第三章的命运轨迹【结算页】 第四章 我听说,火焰会净化一切~一面向背,一面向阳 跳转到 第四章的命运轨迹【结算页】 第五章 一场交易 ———————————————————————————————————————— 游 戏 规 则 GAME’S RULES! ##目前本安价已更新至第五章,想要参与的友友萌只要roll骰子就可以了喔! (注意要在骰子征集期间roll哦~) 友情链接👇不懂怎么玩的萌新请参考 ///////////https://sstm.moe/topic/322919-聽說論壇可以玩骰子功能了之後可以在論壇玩安價了呢/ ///////////还有这个 https://wiki.sstmlt.com/wiki/骰子 是wiki的介绍哦~ ///////////论坛规则贴 【安科贴须知v1.0】如果要写安科的话,请先看一下吧,并时常注意下更新【2022/11/16更新】 另外 每人每次投掷 1-2个唷,太多骰娘会忙不过来的。 每次征集的骰子总数是有限制的呢! 看到类似ROLL X N”的字样,就说明收集所有友友加起来一共要N个骰子. 在参与roll骰子时,写上“ROLL”等字样注明参与骰子收集吧!简单的口号也会很有气势! 参与roll骰的回复帖子示例如下👇 ##以下为本安价贴诞生的历史记录,感兴趣的友友可以选择性阅读
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  5. 前两天传颂之物系列出新作了,虽说玩起来感觉游戏系统有点无聊,不过还是勾起了我对传颂之物系列的回忆,今天就给大家带来一首传颂之物二人的白皇的游戏OP 歌词 召唤阵
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  6. 本期使用关键词:奇幻 假如给你一个道具,效果是“每小时限使用1次,可以回到5分钟之前”,你会怎么做? 体验一些平时不敢尝试的行为?(阴暗的想法) 亦或是获取一些平时难以获得的情报? 请注意,一旦使用过了,接下来1个小时都不能使用,也就是不能连续使用。 看似可以做一些大事,但其实很难深刻的影响这个世界。 我们的男主就获得了这样一个道具。 那是一个风和日丽的白天。 男主从父亲那里拿到了祖父的遗物——一个怀表。 不知道为什么这个怀表比正常时间慢了5分钟而且没法调整。 这天男主正像往常一样遵守交通规则过马路。 结果就被迎面而来的泥头车闯了。(什么传统艺能) 不过男主没有穿越到异世界。(这和我想的不一样啊!) 而是唐突的站在了家门口。 手中紧握着那个怀表。 男主:“我这是做了个梦?” 没想到在空中传来了一声:“傻瓜,怎么可能?” 男主抬头一看,天空中竟然漂浮着一个女孩子。 女孩子自称克洛诺斯,是寄宿在怀表之中的时间之神。 怀表有着特殊的力量:每小时限使用1次,可以回到5分钟之前。 男主获得了这样一件宝物,那么他的追求是什么呢? “我要利用这股力量度过充满乐趣的每一天,最重要的是找个女朋友,从处男毕业!” 于是男主的撩妹之旅就开始了。 ------游戏简介------ 夏天的日常。 沢渡澪制作了一份校内可爱女孩子的名单,并无耻地去逐个告白。 然后使用怀表的力量毫无风险地调查出有戏的对象。 某日的放学后。 一位少女从学校的屋顶坠落、重重地摔到了地面。 为了解真相而进行时空穿越的澪冲到屋顶所发现的是后辈•铃木美羽。 事因她把对亲友的告白完全搞砸了。 虽然美羽拥有罕见的重度对人恐惧症这种不幸的体质。 不过她仍竭力鼓起勇气进行了告白。 看到她对喜欢的对象如此尽心尽力、没有怀表的力量便无法告白的主人公被美羽的直率所感动、决定帮她进行第2次告白。 于是这奇妙的三角关系日常就开始了。 同时,主人公也获得了向其她女主角正式告白的勇气。 就是这样的一篇故事。 ------人物介绍------ 沢渡澪 凭借钟表的力量企图摆脱童贞,是个愚蠢又开朗的健全男子。 虽然是大企业的公子,但是因为被培养了了解普通生活的缘故,金钱观和生活观很一般。 一想到开心的事就不计后果地去做的行动派。 虽然会为了自己的利益而行动,但最终常常会因为义气而吃亏。 个人评价 情商在线,能明确察觉到各个女主对自己的好感,并选择其中一位主动告白。 在个人线和TE里都展现了不俗的行动力。 克洛 自称时间之神克洛诺斯的怀表精灵。 只有手表的主人能看到并与之对话,且无法触摸到。 和现在的所有者主人公,是像相声组合一样的关系。 没有什么特别的目的,也不知道自己是为了什么而存在的。 关于这一点,本人也觉得无所谓。 “到底怎么看才会把我当成幽灵?” 个人评价 一眼真女主,总是一副高高在上的样子,平时喜欢调戏男主(但是她真的很涩),个人线里反差萌很明显 城之内真琴 主人公的同班同学。乍一看没什么显著特征的可爱少女。 但是,她有一个秘密,那就是他的父母是武斗派的黑社会头目。 身体能力高得莫名其妙,战斗力也很高。 “从大清早就开始直呼女生的名字,嗯?” 个人评价 前一秒还是萌妹子,后一秒力场全开老虎看到了也得退两步,也算是反差萌的一种? 沢渡满 主人公的妹妹,幼年时因发高烧而失去视力。 生活精致且古朴,对周围的人彬彬有礼,可谓是真正的大和抚子。 “哥哥,我可以吻你吗?” 个人评价 对哥哥的爱恋之情毫不隐瞒,从早到晚都在向男主发动攻势的实妹 (敢把失明写进人设,还是有点东西的) 安藤美咲 主人公的后辈。虽是大小姐,却是喜欢努力特训的热血性格。 感情表现丰富,总是被捉弄的对象。 把门第远比自己高的主人公视为眼中钉。 但是,那其实是傲娇中“傲” 的那一面。 “如果前辈做得好,我也会把奖励前辈一朵小红花的!” 个人评价:都2202年了,怎么还有传统傲娇?哦,原来我就好这一口啊 多罗茜·戴文波特 在主人公家里寄宿,并担任他们的女仆。 在英国出生长大,但祖父是日本血统。 为了学习日本的语言和文化,在上网的时候染上了御宅族的色彩。 非常喜欢日本料理,无论怎么吃都不会胖,但是因为胸部也没有变大而烦恼着。 “日本料理和中国料理是最棒的!” 个人评价 从英国来的金发双马尾少女竟然寄宿在我家里并叫我主人?!虽然是既视感满满的设定就是了 (说起来这位简称叫D·D,对于看过vtuber的我来说看着还是会有一点点出戏) 铃木美羽 主人公的后辈。在比一般人更贫穷的父女家庭长大。 对男性有着强烈的怕生和害羞,但同时也有一颗积极勇敢的心。 虽然平时战战兢兢,不过也有想说就说的毒舌属性。 主人公和她的相遇,是一切的开始。 “喜欢一个人,是需要理由的吗?” 个人评价 序章女主,在序章里表现十分突出 ------通关感触------ 这游戏的序章很惊艳,虽说篇幅较短,但是讲了一个很完整的故事,其中关于“主动型人格”和“被动型人格”的叙述更是让我感慨万千。男主说当有一个选择放在自己面前的时候,自己总是会等着时间流逝,直到只剩下一个选项的时候,再“迫不得已”的选择这个选项,同时安慰自己:这也是没办法的,这就是“被动型人格”。我个人平时生活中也有这种倾向,说白了就是不敢承担选择的责任。而“主动型人格”的人则会主动的做出选择,虽然这往往意味着跳出自己的舒适圈,也往往会因碰壁导致失败,但是“主动型人格”的人在一次次的失败后总是会从新站起来,做出新的选择,从而迈向成功。我不敢说“主动型人格”一定优于“被动型人格”,因为实际上失败后再也翻不了身的人比比皆是,但是我很羡慕或者说敬佩敢于如此生活的人,他们才是真正的“活着”。 不过在惊艳的序章之后是套路化的共通线和个人线,在我看来个人线甚至是TE都是那种看到一半甚至看了个开头基本上就能猜到后面所有剧情的经典套路,确实是不太适合我这种老油条了。 值得一提的是这游戏个人线是到男女主确定恋人关系作为结束,H和打情骂俏的部分则是放到了后日谈里,这样做的好处就是在本篇里整个故事更加的连贯。不过我还是挺喜欢看男女主打情骂俏的,但是后日谈没汉化,我就很难受,也不太好评价这游戏的恋爱剧情写的怎么样。 ------总结------ 优点 -完整且引人深思的序章 -虽然传统但还是很讨喜的人设 -紫社标志性且色气的画风 缺点 -共通线、个人线、TE篇幅较短,套路化严重 个人评分:7分 召唤阵
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  7. 前言 35.Nekopara Vol.1 个人评分:6.5分 通关时间:2016年8月 传说中的艹猫,这么鼎鼎大名的作品想必不用我过多介绍,可以说是最出圈的galgame之一了。实际游玩体验呢剧情约等于没有,动态scene很色很好冲,就这些。(这个系列之后的几部作品基本也都是这样,就不多聊了) 发行日期: 2014-12-30 开发: NEKO WORKs 36.天色催眠岛天色幻想岛 个人评分:7分 通关时间:2016年9月 如果你最近有点失眠的话,我强烈推荐你去玩一下这部作品,保证能治好! 即使是在柚子社里也是我最不推荐的一部作品,虽然说柚子社该有的它也都有(脑洞世界观+有趣的人设),但是整部作品剧情波澜不惊,玩着是真的会犯困。 发行日期: 2013-07-26 开发: Yuzu-Soft 37.1/2 Summer 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 真的很无聊,我都忘了我当时是怎么有闲工夫把这游戏玩到最后的,不推荐。 发行日期: 2012-06-29 开发: ALcot Honey Comb 38.仓野乱交录仓野家的双子情事 个人评分:6.5分 通关时间:2016年10月 仓野家有三对双胞胎,男主是中间那对中的一位,之后就是你懂得。 萌系拔作,共通线就有各种不上本垒的Hscene(还是3P!),有几个scene是真的很好冲,就这些。 发行日期: 2012-11-30 开发: CUBE 39.Cafe Sourire 个人评分:7.5分 通关时间:2016年10月 摸奖摸到的一部作品,意外的给我带来了不小的惊喜。(可能也是上面几部作品推魔怔了) 画风挺独特的,整体比较偏幼?剧情现在想想其实挺一般的,可能主要是小镇洋风咖啡馆的氛围打动了我吧,再就是整部作品的基调带着一种静谧的感觉,个人感觉游玩体验还是挺独特的。 发行日期:2011-04-28 开发: CUFFS 碎碎念:划水划了一期怎么感觉这期都是不太推荐的,算了,就当是给大家排雷了 召唤阵
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  8. Galgame需不需要H?! 事情的最初的起因是因为和黑光酱的探讨。因此我想听听在座各位绅士对于需不需要H的看法。首先我抛砖引玉,说说我个人的看法。 从我个人的角度来看我认为没有H的GAL是没有灵魂的! H是男女主双方从友情,亲情,同学情之类转变为爱情的重要步骤,既是对旧关系的凝结,也是新关系的升华。双方毫无保留的坦诚相见,互相见识到双方不为人知的另一面,彻底的互相托付彼此。 这种重要的剧情,我可以不看,但是他不能没有。 那么从文本的分析角度来说 1.首先,有H的话。可以吸引广大的绅士朋友——食色性也,谁都一样,不分男女,无视性取向。—大家对于H的各种“知识”、各种部位、各种玩法……多多少少会有一些渴望学习的心理。虽然大部分的GAL游戏H场景连1%的时间占比都没有。但是,这么做是有效果的——说不定哪位绅士在逛购物时看见封面图XX上脑,血压和激素水平一上去,想看看女主H的时候是怎样的,拿起来确认有H元素后抄起来就到柜台前结账,然后一张福泽谕吉(1万日元钞票)就花出去了。 2.H场景和剧情、人设的关系比较紧密。首先 我是个柚子厨,就以柚子的作品举个例子,比如柚子的8th《魔女的夜宴》,大家提起宁宁来我想起来什么?没错,就是起爆器和桌角。 宁宁在第一章就在图书馆里和桌子……オナニー,你懂的。然而这段不能去掉,这不仅涉及到宁宁的人设(没有“零七二一”的宁宁不是我要的宁宁!),还因为这是整个故事的开端,如果不来这么一段,就得大幅度改脚本了。(当然,当初剧情这么设计也是为了吸引人,这也符合第一点)。 如果仅仅说是为了开头吸引人而设计的H,那么继续拿柚子社的千恋万花来举一下例子。 我相信,在座的诸位已经有人知道我要举谁了。 没错。就是我朝武芳乃哒! 请,请收下我的cn吧…… 作为被诅咒的朝武一族,世世代代无法生育男性,女性也会短寿至四十余岁。因此,在之前的岁月中,芳乃一直对于家族和自身的命运心怀恐惧和不安,甚至有想过孤独终老。让这悲惨的命运在自己这一代终结。然而,最终在将臣和茉子一行人的努力下,芳乃终于打开了自身的心结,决定直面自己的内心。自己的内心依然渴望着爱,希望与将臣在一起并肩而行。而在此之后的H情节。则是完全的双方互相交底。既是身体上的温暖,也是心灵上的慰藉。那一夜也是今后一切的起点,经此一夜,就算是蛋卷不加砂糖,煎蛋不蘸酱汁,也绝不承认你是我的未婚夫的朝武一族大小姐,也终于蜕变成了 的芳乃酱,这种剧情要是给你来个略,这种转变,难道不觉得有点突兀吗? 3.在座的各位扪心自问。真的不想看 那么 我的看法阐述完毕,不知道有没有其他人士发表见解 总之 先发动一下召唤术 @静谧黑光@星落OFFICIAL@雨宫晓雨@小明の@攸薩
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  9. 前言 40.公主假日(Princess Holiday~回转苹果亭的一千零一夜~) 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第三弹。八月社第二部作品,剧情很一般,个人线基本都没怎么展开,不过这游戏居然有TE,那个TE脑洞还挺大的,但是寥寥几笔就结束了,前面也没什么铺垫和伏笔。 发行日期:2002-09-27 开发: August 41.东月西阳(夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~) 个人评分:7分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第四弹。八月社的第三部作品,已经能看到八月的雏形了,日常和恋爱写的都不错,现在来看是一部合格的校园纯爱作。 发行日期:2003-09-26 开发: August 42.Binary pot 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第五弹。八月社出道作,世界观构建很有意思,可惜剧本很烂。不过如果你从这部作品开始回顾八月社的作品,就会发现,从Binary pot到秽翼的尤斯蒂娅,这一路过来,榊原拓(八月剧本家)的进步真的非常的大。 发行日期:2002-02-22 开发: August 43.Clannad 个人评分:9.5分 通关时间:2016年11月 名不虚传的泣系作品,我玩的时候基本每条个人线都在泪目,最终线更是泣不成声,现在回想起来只有Clannad给我带来过这种体验,日常更是顶级水准。感觉以这部作品的名气也不需要我吹太多,玩就完事了。 Bangumi标签:麻枝准、催泪弹、家族、人生、亲情 发行日期:2004-04-28 开发: Key 44. Cross†Channel 个人评分:8.5分 通关时间:2016年11月 奔着田中ロミオ的经典之作去玩的,也是批评空间90点台的作品,但是说实话我有点没有get到它神作的那个点,神展开和反转很多,但整部游戏感觉没有一个剧情的爆点,很难给人留下很深的印象。不过确实也可以说是不错的佳作,建议游玩的时候不要抱有太大的期望,放平心态,会得到更好的体验。 Bangumi标签:孤独、致郁、哲学、狂气 发行日期:2003-09-26 开发: FlyingShine 召唤阵
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  10. 前言 31.如月金星 个人评分:7.5分 通关时间:2015年10月 SAGA PLANETS四季系列之秋,新岛夕也有参与脚本。当时玩起来意外地感觉挺有意思的,游戏不单单只是废萌,还是讲出了一点人生道理,TE当时也给我留下了挺深的印象。放在现在来看可能是一部不算太优秀的作品,不过也不必对其太过苛刻。 顺便一提这游戏OP特别带感。 发行日期: 2010-10-29 开发: SAGA PLANETS 32.库特wafter 个人评分:8.5分 通关时间:2016年2月 Little Busters!的FD,可以说是在一众FD里我最喜欢的作品。游戏剧本维持了key一如既往的高水准,游戏主题也是和我们的日常生活息息相关的。尤其是当时本人正值高三,游戏中关于“自己想做的事”和“墙壁”之间的冲突更是让我感同身受,可以说对我人生观的塑造产生了一定的影响。 其中冰室忧希的座右铭即使是放到现在也发人深思:与其不做而后悔,还不如做了再后悔;千里之行,一步走完;最初的目的就是用来忘记的。 (库特软萌软萌的,真是太可爱了!) 发行日期:2010-06-25 开发: Key 33.Flyable Heart 个人评分:7分 通关时间:2016年7月 应该是本人游玩时间最长的游戏,贯穿了整个高三下半学期,还是高考之后通的关(主要还是没时间玩)。游戏最值得一提的是脑洞很大,每条线基本都有超展开,游戏的核心世界观也非常有意思,它的基础设定可以支撑起一部佳作甚至神作级别的作品。可惜剧本没能驾驭的了它的设定,个人线和TE都太过于仓促了。而日常虽说还算有趣但篇幅也比较短,总结而言只能说是一部普通的萌作加上了点脑洞很大但稍显仓促的超展开。 发行日期:2009-01-30 开发: UNiSONSHIFT:Blossom 34.Lovesick Puppies 个人评分:7分 通关时间:2016年7月 这游戏在gal圈最有名的应该是传说中的最强青梅竹马——保科有希,华哥配音加完美的发挥不禁让人感叹“娶妻如此,夫复何求”。我个人游玩感受最深的则是这游戏序章和共通线是真的长,而且不是那种搞笑风格的,就是那种很平淡的日常,放到现在的话很有可能让人玩不下去。总结而言一部很经典的日常校园恋爱galgame,这里没有明确的主线,有的只是平淡的日常和甜蜜的恋爱。 顺便一提这游戏OP也很带感,而且我总觉得这游戏OP欺诈,当时看OP歌词还以为有什么特殊设定呢,结果完全没有。(已和上面提的那首如月金星OP加入轮回待唱名单) 发行日期:2013-03-22 开发: COSMIC CUTE +2.人狼村之谜 个人评分:8.5分 通关时间:2022年11月 前两天通关的,一并说了。久闻大名的一部作品,在我的待推gal名单里放了好久,不过因为画风劝退加上我个人不是很喜欢血腥和恐怖元素,一直留到前两天才玩。玩起来应该说是名不虚传,前面几章气氛拉满了,各种谜团接踵而至,玩着根本停不下来,做梦都在想人狼村的真相到底是什么。而斗智斗勇和逻辑推理的部分同样精彩,游戏中有各种各样的小细节,等到解析真相的时候回味起来才会恍然大悟。本作光看出题篇的话绝对是神作级别,可惜当我满怀期待通关最终线的时候,只能说我满脑子都是问号。 可能还是我对这游戏期望太高了了吧,之后看解析的时候也能理解,这样一个怪诞的故事,唯有怪诞本身才能够解释。在同类型的游戏里感觉和寒蝉海猫比还是有一定差距,但也可以说是佼佼者了。 发行日期:2015年12月3日 开发: KEMCO 召唤阵
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  11. 今天上午nikke日服紧急维护,整的我上班摸鱼不知道干啥了,想了一圈决定练一练樱之诗OP 前奏大约30s,不过挺经典的,建议听完。是在一个回音很强的走廊录的歌,听着可能会有点别扭,不过实在是没啥条件 歌词 召唤阵
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  12. 前言 27.染成茜色的坡道 个人评分:6.5分 通关时间:2015年5月 feng社空之三部曲第二部,虽说有着妹坡这个简称,但是个人觉得妹妹线并不是特别的出彩。这部作品总的来说也比较普通,再加上画风有些老了,在现在看来作为萌系作品并不合格,不推荐。 发行日期:2007-07-27 开发: feng 28.望见青空之丘 个人评分:6.5分 通关时间:2015年6月 feng社空之三部曲第一部,和妹坡一样,年代稍早且剧情普通,不推荐。 发行日期:2006-04-21 开发: feng 29.架向星空之桥 个人评分:7分 通关时间:2015年7月 feng社空之三部曲第三部,和前两部比画风有了很大的进步,人设也比较讨喜,恋爱剧情写的还可以,作为废萌来说已经及格了,可以一试。(顺便一提,空之三部曲之间几乎没有联系,直接玩本作也没有任何问题) 发行日期:2010-10-15 开发: feng 30. Little Busters! EX 个人评分:9分 通关时间:2015年8月 key社经典作品,这部作品可以说把友情这个主题写得淋漓尽致。有能让人笑岔气的日常,而感人的地方也确实会让人泪腺崩坏,人物塑造非常的优秀,游戏世界观、剧情结构以及TE的处理也是恰到好处,再加上有趣的小游戏和麻枝准最爱的打棒球,可以说是一部非常全面的作品。(除了实用度以外,要不咱还是搞全年龄吧) 发行日期:2008-07-25 开发: key 31.恋花绽放樱飞时 个人评分:7分 通关时间:2015年8月 超级优秀的人设和原画(和泉老师永远的神!),可惜剧情十分一般,如果只是奔着妹子去的可以试试。 发行日期:2014-06-27 开发: Palette 召唤阵
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  13. 【重要なお知らせ】 「戯画」ブランドは2023年3月31日(金)をもちまして、開発、販売を終了いたします。 詳細につきましては、下記からご確認くださいませ。 ▼詳細はこちらから https://t.co/G7pr4Sm5HV 弊社作品への長年のご支持、ありがとうございました。 【重要なお知らせ】 「プレカノ」(子品牌)ブランドは2023年3月31日(金)をもちまして、開発・販売を終了いたします。 詳細につきましては、下記からご確認くださいませ。 ▼詳細はこちらから prekano.com/close/ 弊社作品への長年のご支持、ありがとうございました。 ———— 我还买过不少作品的卡带来着,竟然倒了.... 业界少了个高产会社 ———— 个人观点补充:可能有人不少特别熟悉这个会社,所以不太明白标题为啥是冲击性,实际上这个会社从93年开始一直到现在,时间比我年龄还大好几岁,有几十部全价作品。 可以说是业界的顶梁柱一般的存在了。 它从那个时候一直活跃到了现在。虽然很可能是因为全年龄更吃香于是选择关闭成本高不容易盈利的这边,可以说是业界的一个趋势了.... 大概以后会看到他全年龄那个牌子做新的二次元擦边球啥的,只不过大概和我没多大关系了就。 赶在停止卖之前我把我要买的游戏先给买到手吧....只能说是非常唏嘘了。 本来以为能看到四季吻系列补完,或者出新萝卜(这就是我在想桃子了)。 感觉特别突然,明明还在宣布出作品来着....一同倒闭的话不知道后续还有没有新的官中?不过这个大概就跟代理有关系了... @linguo @bamkv @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
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  15. 萌新刚入坑galgame总会有一个疑问,那就是如何寻找一部新的galgame来玩?galgame光是汉化作就有几百部,其中如何寻找一部适合自己的作品真的是一个令人头疼的问题。今天呢我打算从个人经历来谈一谈几种常见的寻找galgame的方法。 一、看别人的推荐 相信这也是大多数萌新刚接触galgame时的做法,我刚入坑galgame时也是根据吧友的推荐一路玩下来的。优点是简单易行,有人推荐的作品一般也不会太差,缺点是个人推荐难免有主观因素,每个人的胃口都不太一样,适不适合你还得看具体情况。 二、看galgame评分排行榜 那么如何排除主观因素呢?答案是看评分排行榜,大多数人都觉得这部游戏好,那才是真的好。排在前面的作品一般都有其可取之处,在排行榜里寻找自己感兴趣的作品,一般来讲不会踩坑。一个经典的例子就是我本人以前不是很喜欢机甲题材,不过因为装甲恶鬼村正常年在排行榜前列,最后还是决定尝试一下,结果真的是被这部作品惊艳到了,也是我时隔多年给出满分评价的作品。但是大众的胃口也不等于个人的胃口,难免会有自己觉得超级棒的作品评分并不高或者排行前列的作品自己玩起来感觉一般的情况,只能说心态要放平,排行榜也只是一个参考作用,不要太在乎高了低了这些,自己玩起来舒服最重要。 三、根据自己喜欢的公司/脚本/原画/声优/配乐展开来玩 可以大幅度扩充自己galgame游玩广度的一个办法,什么柚子社补完计划啦,或者说就是喜欢某个剧本家/声优/原画师,就把所有他/她参与制作的游戏都玩一遍。优点是这下可不缺galgame玩了,光是补作品就得补好久,缺点是一般你接触该制作者的第一部作品大概率是其最优秀的一部作品(如果你是通过上面两种方式找到的galgame),那么他其余的作品难免会逊色于你第一部玩的作品,你需要做好这样的心理准备。比如你八月第一部玩的脏翅膀,那么你一定要知道,八月其它的作品和脏翅膀比都有一定的差距,不要把期待值拉的过高。 四、从每周新汉化的作品挑自己喜欢的玩 当你有了足够的阅历,经典的作品和自己感兴趣的作品都玩的差不多了(这需要一个非常漫长的过程),就可以去摸奖了。具体做法就是把每周新汉化的作品简介看一下,感兴趣就直接开玩,或者是自己喜欢的公司等有新汉化的作品了,也是直接开玩,优点是总会有作品给你意想不到的惊喜,缺点是难免会踩坑。目前本人正处于这个阶段。 五、学习日语,从每周新作里挑自己感兴趣的玩 欢呼吧!汉化作已经满足不了你的需求了,如果你想要进一步的游玩galgame,你只有学习日语这一条途径了!这是本人都难以企及的领域,这才叫真正的大佬! 各位平时寻找新的galgame是通过什么方式呢?欢迎大家来交流,如果有什么我没有提到的方法也可以分享给大家。 召唤阵
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  16. 谁能想到一个13年就注册的号居然还不是穿越众。 依稀记得还在大学的时候就经常刷魔物娘吧。。然后看着吧里的大佬建立了SSTM论坛。大言不惭的说,应该算是当时第一批穿越众之一吧。 然而记得没过多久,因为电脑硬盘报废无法使用,一直持续到暑假还是寒假期间才回家修好电脑。然而再登录才发现自己的号因为长期没有登录被自动删除了。 也不是不能理解,当时一群用爱发电的大佬自己架设服务器,自己维护。本就是为朝不保夕的贴吧吧友们寻找一个可以相聚的港湾,自动清除无用的数据是可以降低维护成本的。 然后可能是热情消退了吧,虽然穿越流程不复杂,但是看着曾经满满当当的节操值清零,发了一个帖子之后,就渐渐的不再登录论坛了。 之后就是毕业,工作,结婚生子。对于曾经的里界,也逐渐的抛在了生活琐事背后。 谁能想到,一个老婆带着娃回娘家探亲的一个下午,无聊的浏览B站,贴吧。无意间瞥见了那个曾经收藏的“勇者大战魔物娘”贴吧。 就鬼使神差的想着来论坛看看。 哦,还得设置host。 然后尝试着,也是肌肉记忆一般的输入了曾经最常用的账号和密码。 账号会不会又被自动删除了呢? 居然登录成功了。 看了一眼状态栏左侧的LOGO。 居然10周年了吗,好像真的是挺久的了。
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  17. 虽然新的项目开始了,但是摸鱼的时间总归是有的 作为马伯庸的拥趸,最近看完了今年新书《大医》 还是亲王长篇小说熟悉的风格~ 环环相扣,步步生变,这样的剧情让咱俩个晚上速通了这部小说 想来,自己一直喜欢着马伯庸的小说,大概就是喜欢着他带给咱的一个又一个故事 咱很喜欢故事——单纯地喜欢听故事(这就是咱为什么喜欢考古)作者在后记里说,“原来还有这样的事情”。大概就是这样一种瞬时的感受,让咱喜欢上了去听,去获知一个又一个故事。很多故事不是流失了,就是尘封在了不为人知更无人问津的学术专著或者回忆录中——咱渴望去发掘 咱也很喜欢去讲好一个故事。同样地,亲王这样写 很久没有感受到以前写论文的快感了,现在都是无谓地生产学术垃圾吧(( 至于针砭时弊,则非某之所敢知 最后期待一下续作~
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  18. 今天给大家带来一首study§steady的游戏OP,这个gal我非常喜欢,而且OP也特别好听 顺便放上原版的完整OP 歌词 召唤阵
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  20. 白给的998,塔诺西! 召唤阵:
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  22. 海豹社单人小品作新作MU了,也就是说只要不出意外就能按时发售了 海豹社作为目前硕果仅存的几个高产又不怎么跳票的会社,还是个纯爱,这就很难能可贵了 期待这部作品给我们带来新的体验 『アスカさんはなびかない』マスターアップしました! イラストは瀬奈茅冬*先生描き下ろしです! 氷の姫君の二つ名を持つクールなヒロインが、こんな風にデレデレな表情を見せるようになるまで、あとわずか! 12月23日の発売日を楽しみにお待ちくださいませ~! http://azarashi-soft.nexton-net.jp/asunabi/ --- 当然,比起这个,我更期待明年的甜蜜女友2FD... ---- 召唤阵: @linguo @bamkv @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
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  23. 🎉🎉🎉「沧庄市第五区『返乡用户组』提醒您」🎉🎉🎉 ⭐⭐封面冲击 劲爆变速⭐⭐ ⭐⭐双重放送 萌新必备⭐⭐ ptt-0.01 🎉🎉🎉 同盟幕僚纳新啦~ 🎉🎉🎉 1.需求说明 2.幕僚简介 3.福利待遇 4.报名地点 嗨嗨嗨~广场的大人们~早上好/中午好/晚上好~ 这里素幕僚不务正业龙娘Tokur~ 国庆之际,本来民娜都应该在家摸鱼、打电动w 但素..但素龙娘突然发现前幕僚宣传贴要-退-休-了! ↓↓↓ 所以就由咱来临时进行一个新的水贴(?) 一、需求说明 首先,想必大人们对幕僚莫得一点了解~ OvO 在此由龙娘来简述一下幕僚的职能: ↓↓↓主要职务如下↓↓↓ (可选择一个或以上的职位哦) 活动 审核 零基础肯学习、能妥善分配资源(人力、时间、活动奖励)、有质疑精神并发现活动的薄弱环节、有网络活动相关经验者。(暂时不缺的喵~) 勋章 管理 零基础肯学习、PS or AE基础能力、征集勋章能力、对勋章收益分配有独到见解。(暂时不缺的喵~) 排版 美工 零基础肯学习、有Word排版经验、有相关文字图片排版经验。(暂时不缺的喵~) 图片 制作 零基础肯学习、网络绘画爱好者、PS技术有基础或熟练精通者。(仅需会使用PS或AE其中一种,会有一个小考核~) 维基 整理 零基础肯学习、有各类wiki基础经验者、有论文书籍或个人博客整理经验者。(目前缺少会做样式、具有一定审美基础的大人们~) 灵活 职位 零基础肯学习、列举自己拥有的技能。 二、幕僚简介 「幕僚团,又名摸鱼之王比赛集训中心、可爱萌物抚摸休息室、池鸽鸽女装#¥%&* (别打了!对唔起!我不说了!) 其中并无繁琐的重复性工作以及过分苛刻的规章制度 需要的是阁下 新颖的创造力、想象力或是优秀的管理能力中的其中一种。」 Tips by Terrorblade 【同盟动物园】新幕僚人物介绍(7/28) 戳击上方的链接可以详细了解幕僚团的米娜桑哦。 三、福利待遇 踏入同盟不久的大人们,素不素时常感到囊中羞涩呐~ 哼哼哼~幕僚为民娜准备相当丰厚的福利哟~ ↓↓↓ 四、报名地点 另外,被泰奶奶确认加入的大人们呢,咱会先在这里献上100节操的鱼豆腐(私糖哟~) 之后还会在申请帖送上100节操的鱼豆腐作为入幕费w 秋豆~让咱放个召唤技~ [幕僚团] 幕僚团招募贴-同萌动物园-SS同盟 (sstm.moe) 戳击上面这个链接就可以传送到相关帖进行报名哦。 当然如果大人们比较害羞⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 或是对幕僚仍有疑问,欢迎私信卡萌或者泰奶奶求援。 以上,由龙娘带来的报道nanoda~ 感谢大人们的观看nanoda~ 我们下次再见nanoda~
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  25. 由于今天在某个群组聊天时又见了一次这类人,感觉槽点满满但又不好跟身边人吐槽,所以发到论坛这跟坛友交流一二。 “文青病”也可以说“伪文青”,这应该是我所接触过的所有人里我最不喜欢的一类。 这类人往往肚子里没什么墨水,但又偏偏非常自以为是。自认小众潇洒而又特立独行,遣词用句浮夸而又矫情。他们在网络上尽力表现他们的特殊,自我满足般地凭着自己的小众想法去蔑视嘲讽主流观点,日常聊天三句不离自己的特殊和别人的庸俗。他们将自己与大众进行区分,一本正经地用他们匮乏的经验认知批判着人性道德。 在我看来,这就是典型的没有自知之明,把别人和世界都想的太简单,把自己又放的太高,飘在空中,犹如无根之萍又如海市蜃楼。无论哪个领域,我都是觉得越深入才越觉得自己渺小。 我所认为真正的高水平应该是雅俗共赏,融于大众的。执着于孤芳自赏的“伪文青”们,我其实想对他们说的一句话是:“忒虚伪,水平忒低!你自己的那些感古伤今你自己信吗?再接点地气吧兄弟。” 槽我吐完了,那么我想知道一下大家的看法。大家有不喜欢的人群类别也可以提一提
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  26. 哈哈哈谢谢夸奖,到时有空我认真录一录 谢谢夸奖,不过这个❤️还是有点 因为录的这个是突然心血来潮的产物,内容还是很随意的跳过那段是因为原词是“叫我施逸凡”,是作者的名字,我感觉我自称他的名字怪怪的 好耶,谢谢夸奖 哈哈哈这样子吗,不过其实每个人的声线都是独特的
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  27. 我以为我也要代表00后重拳出击整顿职场了 这件事也是打算仲裁结束之后给盟友们报喜的 但是经过今天这事儿以后,估计我也只能当写不可维护代码的老油条子了.都怪我注释太多.靠天靠地不如靠自己 事情是这样的: 被公司无理由辞退了.然后15号是发工资的日子 结果一直没发.打电话给劳动局了.调节后公司表示只愿意零赔偿发半个月的工资(3500).劳动局也表示不接受调节就只能仲裁去 我说我这暴脾气这受得了?当时你说要给满一个月工资的,录音也有,无理由开除的证据也有,而且我都给你让步了(4500),还不满意(是的,我就差这1000块钱) 就去咨询律师朋友了咯 律师帮我算了一笔账.说这去仲裁妥妥的n+1,必胜局.如果把拖欠薪水也算上的话骑马能要到小2万 我也挺兴高采烈的,终于轮到我整顿职场了是吧,这个标的比我给你让步的还高出两倍.必须把无良老板打出屎来 然而,还是我太年轻了 我去找家人借路费 好家伙,我都想注册公司了,就雇大冤种,接到项目就招,结束了直接零成本开除,甚至可以拖欠本来应该发的工资.零本万利啊 然后我去找律师朋友咨询更进一步的建议,说有调节要不要直接按照调节来算了 真好,以后我也要当大老板 补充: 已经问公司3500什么时候到账了 (如果这3500公司也拖的话那就是动我根本了,劳神伤财也得去仲裁)
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  28. 最近有点想考公,然后我在国内搜网课视频,结果只有粉笔自己发在b站落伍好久的18年的课(虽然数量关系和资料分析还能看,知识点差不多),但是我不想看这些过时的东西,然后我去外网搜了一下,我先去了pornhub,一无所获(我去这里是因为我以前考研的时候在上面搜到过全套政治课、英语和数学课,政治和英语忘记是哪个老师的课了,只记得数学课是曹显兵的),但是我去youtube上直接找到了全套的粉笔980元的系统班的所有视频,包括后面的学霸养成,刷题课什么的应有尽有…… 外网真是个好东西
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  29. [自制作品] 《恋ひ恋ふ縁》(千恋万花OP) - 语音交流区 - SS同盟 (sstm.moe) 有感而发( 什么你问我为什么最后少一个音? 那必定是唱拉了被我阉割了(
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  30. 本主题搜索还是有点用的,ctrl+f没法跨页
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  31. 生死存亡的危急时刻! 我复活辣!!!! (再不发歌就要被下牌了好可怕) 那么 我是链接 但是唱的怎么说...... 我自己都听不下去 毁歌了QAQ
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  32. 简单来说,我在某处找到雷神7的资源,玩了一段时间,感觉有些意犹未尽,所以经过搜索来到了ss同盟,然后发现了原来16年我就注册了账号,刚才才发了第一个回复 虽然早忘了自己注册过账号,但也能理解为啥之前自己注册后一直没回复以至于对论坛毫无印象。繁琐的新人报道步骤、冷清的版面,上次给我这种印象的还是下陷的深渊,不过深渊也能靠不断签到来脱离新手区(我好像签了一个月来着),这里只能靠完成新手任务以及回复 某种意义上这里的冷清也是注定的,不过我似乎也没指责的资格呢,毕竟我是追寻着雷神7的资源来到这里,雷神7这个古早游戏在论坛里估计也是过时的资源吧,因为era而去下陷的深渊,再因为雷神7来到这里,本质上我也是过时的人 因为各种各样的原因,论坛早已衰弱,各种论坛都早已倒闭,ss同盟虽然冷清但依然保持那微小的活力(指首页的那些贴,虽然没人回复呢),还是希望ss同盟以及类似的论坛能一直活下去,为像我这样追寻过时资源的人留一个中转站
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  33. 22.10.16 - 22.11.17白富美工作汇报 负责人:卡萌 请各位尽量在本月25日之前填写完成XD 此帖主要目的在于发工资+工作总结 *猫形智能上线中 *上月工资已经发放完毕 *开始排版本月工作进程 新的一月! 开启新的征程! 首先~让窝们欢迎美工组的新大佬! @Sennso (看着强大的美工组h) 上个月,窝们发放完了第一批传奇牌子以及周年庆勋章~ 旧招募帖也在坍塌前得到了及时的更新, 可喜可贺可口可乐。 现在我们还需要解决的内容: 下一批传奇相关的牌子+勋章制作 维基天坑补完企划 传奇访谈收尾 …………………… 阅读需求: 所有汇报者,请先仔细查看白富美制度说明。 并参考工作提交模板填写你们的工作进度【要求回复内容明确、清晰、最好一目了然】。 第一次不知道怎么填的或者有疑问的,请私信或QQ询问我,咱可以帮你们出谋划策一下。 以下为下个月工作需求,各位相关负责的可爱白富美记得注意看一下。 Wiki相关:(由内鬼和Tokur负责) 美工相关:传奇相关的牌子+勋章制作 活管: 盯着这个活动申请区看,出现红底的待审核活动 就对其使用上升气流吧!(?) 勋管:白富美没有勋管,勋管全看提辖(乐) 召唤阵:@老大 @内鬼 @Tokur @奈々原風子 wiki: @Fezz240 @aoisaki_ichika @小明の @syd @鸢七 @夏日寒空 美工: @邂逅酱 @ChinoRyuu @12257 @xpxp @Sille希尔 @西班牙的金牛 @wiftz @Frians 灵活职位:@枫翎月影 活管&勋管:@bloodyvivre
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  34. 黑光!我稀饭你呀!虽然没能和你交流几次,但是 每一次看见黑光茶会的回复量增加,都让我,感到欣喜! 每一次看见你那略带忧郁的头像,都让我,心动不已! 但是、但是呢,我今天终于知道了,我们之间、难以跨越的沟壑! (扭曲的爬行)(呜咽)(阴暗的蠕动)(尖叫) 怎么办!我好像也是黑光最不喜欢的呢一类人,怎么办! ——-----ok发电到此为止,希望没有让各位过于反感(如果反感,可以喷我,我会打一点节操给各位作为精神补偿。)。正文如下。 题主应该不认识我。我猜。但是我确实也是一个 缺文少墨、自以为是、特立独行的文青病。(从发电开头就能看出来了,大概。 如果可以,请听我 从一个 文青病 的角度 讲述。 字很多,可以直接跳到最后,我做了总结。 ① 我很喜欢指摘人性。 人总是不完美的。我很不喜欢看新闻,总是在宣传一些坏事。——什么坏事呢?就是那些让人觉得“如果是真的,我希望是假的”的事情。 但是我更不希望看见的是,听闻这些事情的人的麻木。不希望听见同龄人,以某某大学研究生跳楼、某某教授pc被抓作为谈资。 ····我知道、这个世界不是乐园。但是我仍然觉得,这不好。 我很喜欢指摘人性,我会去以我那不成熟的幼稚的观点,片面的解读现在的和过去的事情。不过我从不把自己摘出来,我知道,如果我要审判什么,最该值得审判的,只能是这个在“安全的墙壁”发牢骚的我自己。 我做的比别人更好吗?不,我爱惜羽毛。我是什么圣贤转世吗?不,我目光短浅。 我有资格站在道德的高地上,戳已经在很努力地生活的,大家的脊梁骨吗? 没有。 但是我要说。 我得说。 ——我不敢想象,如果哪天,再也没有人愿意出声的世界。 ② 我很不喜欢看新闻,但是我看新闻。我总是一而再,再而三的反对主流观点——其实这反对是微弱的:站好队的人觉得冒犯,看乐子的人在沉默或者激化,随波逐流的人通过批判非主流而获得道义自信。反对往往引起反效果,于是我也成为了“沉默的大多数”。 啊,当然,反过来也一样——特立独行的少数里,该站队的站队、该取乐的取乐,甚至以“少数派”为荣而随波逐流的人也存在。 我并不是想要妄言主流不好。我只想表达,主流和非主流,其实并非上下级关系 ——你是主流,你不要俯视非主流,你是非主流,你不要觉得光脚的不怕穿鞋的。 为什么呢,举一个简单的例子——给200人发布不记名投票,投票的主题是“你觉得,真理往往掌握在少数人手中,这句话对吗?” 结果会怎样呢? 很自然——大部分人(百分之70以上)投给了—— 赞同。 觉得“真理往往掌握在少数人手中”的群体是大多数人。这好像形成了一个悖论:如果这句话是真理,那么其本身就是一个自我证伪的论据。 然而这并不悖论——因为大多数人和少数人这两个群体并不矛盾。大多数随时可以变成很多个少数,少数也可以通过拉拢成为大多数。 主流非主流的根源在于立场——如果你分析问题总是带上立场,那么你总能很快地成为‘大多数’或者‘少数’。 然而很不幸的是,站好立场对于解决问题并无帮助。 ③ 话题有点扯远了——让我们回到文青病。 我首先声明,我绝不能代表任何人。我只从自己的角度出发。 虽然在以上一大段废话中可能无法得以体现,我确实常常“遣词用句浮夸而又矫情”。 简洁的语言足够有力,然而对于心情激荡的我(特指文青病状态)来说,如不能很好的宣泄情感,仿佛语言总是缺失的。 这并非仅仅是错误地压力转移。我们花很长时间,读很多字,写很多字,可能不能代表正确,但至少一定代表了 重视 ——我很认真地在对待这件我正讨论的事情,我在思考,在辩证。哪怕我的观点单薄而短浅。 (然而我们都喜欢轻松的活着,若是身边总是传来一个过于认真的声音,多少让人觉得“压力怪”。 因为重视,所以花时间论证,因为重视,所以用小丑般的特立独行吸引目光。 可惜一触即发的愤懑不会让一个缺乏积累的俗人转身一变为博古通今的大家,于是结果就是 我认识的,我讲的,听众理解到的,是三样东西。我们总是在说理解万岁·,但是·····但愿天堂没出现过巴别塔。 说了一大段废话,我很抱歉。若有幸被读完,我很感谢。 做一个小小的总结:①文青病不是原罪。我并不认为文青病是什么好事,却也不认同文青病理应被抨击。 ②“人本来就是矛盾的”,很多我们觉得矛盾的事物,本质上并不对立。因此我希望大家能跳出立场看问题。(只是希望 ③某些“文青病”若是让你不爽,我觉得抨击他是很合理的做法——就事论事,请不要上升问题。 ④让人觉得不舒服的行为未必好事,也未必坏事,反之亦然。糖衣炮弹不是什么难懂的概念,但是我们不愿接受。 ⑤以上但凡涉及“我们”的地方,都不排除我。我不觉得自己比任何人好。 ⑦如果你觉得我说的话一派胡言毫无逻辑······我只能说你是对的。
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  35. 又到了白色相簿的季节,今天给大家带来一首《届かない恋》 这个曲子应该说很经典了,属于是学校广播站都播过那种 不会日语,曲子会有部分口胡 另外搞了一个投票,因为手里存货都唱完了,接下来就得现学了,大家也可以点歌,只要是我玩过的galgame主题曲,应该都没啥问题(应该吧?) 因为本人不会日语,学习日语歌成本极高,不一定什么时候能学完,还请大家多多包涵 歌词 召唤阵
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  36. 武林外传感觉也是童年回忆了,当时我爸存了整套在电脑里,没啥事的时候就翻出来看看 说起来小时候觉得没啥,现在回来看看这个歌词还是挺感慨的 “这世界有太多不如意,但你的生活还是要继续,太阳每天依旧要升起,希望永远种在你心里”,送给大家共勉。 歌词
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  37. 子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐。 生得伟大,死得光荣。
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  39. 好哎 不过确实有点多,我稍微来穷举一下 生活会让我慢慢放下很多东西,但是稍微有点放不下! 不过确实还是无法心分多用耶
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  40. 多? 多是好事啊【笑】 没事,生活会让你慢慢放下很多东西的。我只是在说“即使放下再多,至少也要留那么一两样每年找时间做做”。 不过这可能是你好几年后才需要考虑的事情了。
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  41. OK,第二批的9份ROLL也收集到了了,感谢小伙伴们支持,下一步、下一步! ROLL结果公示 目录链接 跳转到第一章:因为我是:理塘最速传说と绝凶の猛虎纯真丁一郎! 第一章の命运轨迹: 撒,展示你的力量吧,骰娘! 蓝色的数字是大家投的骰子!这一次会把投骰子的人也拖出来咯(记在每一个roll结算点后方)! 早:6*7/9=4······6 @攸薩 果然到哪个地方就得先刺探情报呢!不错的选择呢,丁一郎~ 👉⑥去街上转转吧!看看能不能遇到什么! 地图:苏苏尔村解放 特殊:苏苏尔神兽山、苏苏尔马斯格 角色:苏苏尔居民解放 特殊:特殊角色、极其特殊角色、苏苏尔村村长 循环事件(非必要):①处理当地居民的委托②推广花语苑魔药店③建设苏苏尔村 *特殊:根据完成度、剧情流程、时间等随机出现的遭遇 *特殊角色:只有在遇见过、或者特殊渠道了解才可能曝光身份的人物 完成度:①12/12=1 @Jw ②11/12=0.91 @骚男 *完成度计算时,省略第二位小数点以后的数值 完成度好高!骰娘!来、来,你过来,你是不是开后门了?主角强度已经很高了,不用再上强度了哦~ 骰娘:雨我无瓜,你加油。 ——你是一位老练的旅者,已经习惯于在谈笑间收集信息,每一寸土地都将被你的脚印丈量, 从细节中你得以窥见这世界真实的一角—— 地图:苏苏尔村 解放层次:1、2、3,(4→%20) 角色:苏苏尔地区 解放层次:1、2(3→%50) 特殊遭遇的出现概率大大上升,并可能出现复数特殊遭遇 中:6*9/9=6······0==0=9 @侵略如火 👉⑨和克莉丝好好谈一谈,骚扰打咩! 在花语苑魔药店打工的工资可能出现波动 角色-克莉丝可能将被进一步了解 角色-克莉丝的行动模式可能出现改变 与角色-克莉丝的 关系 在部分条件下可能发生变化 完成度:①11/12=0.91 @123456789a1 ②3/12=0.25 @哥特的亡零 这次完成度偏差很大呢,放到剧本里的话原因会是什么呢?骰娘,你说说看? 骰娘:?,你是要我投个骰子把他俩都爆破了吗? 不不不!请务必高抬贵手。 骰娘:那就别烦,你是作者。 ——你和克莉丝一开始聊的很投机,但是话题渐渐脱离了你的掌控—— 在花语苑魔药店的工资似乎没有发生变化! 对角色-克莉丝的了解程度增加了 晚:2*11/9=2······4 @qq8678322556 emm探索新地图我能理解,为什么要选在晚上呢?很危险度的! 总不会——主角桑已经打算从克莉丝的店逃跑了吗?www 👉④丁一郎探索新地区! ——作为老练的开拓者,不摸清自己身处的位置和信息怎么行呢?开拓吧!我们的征途是星辰大海!—— 地图:克洛维西亚帝国 可能将被进一步了解 可能发现新区域,新地图 特殊:流动角色、特殊角色、极其特殊角色将随机出现 *流动角色:并不特殊、在部分地区或任何恰当的地方可能遭遇的角色(NPCdesu! 完成度:①3/4=0.75 @qq8678322556 ②10/12=0.83 @風衣葉冬優 在正常的范围内,都出色的完成了呢。骰娘!学着点! 骰娘:勿cue,cue也咩用,再cue熄火 ——开拓是人类的本能,在这一点上,身为精灵的你也完成的很好—— 地理知识:克洛维西亚帝国 +2 新地图发现! 似乎遇到了什么人······ OVER,第一章的命运轨迹结算完毕 ——是的法师法师 2022/11/6 第二章
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  42. 把之前画的魅魔船长完善了 改了袖子和头饰,用二值笔重新描了线稿 虽然之前用这张图搭了魅魔海贼团船长的设定,但是航海时期船长穿的并不是这一套衣服,帽子过去也不是水母而是海蛞蝓,打算过年再画画 顺便附上这个角色的设定完善史↓ 连用两个但是,语言能力down
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  44. 感谢 @攸薩提供的儿歌 可以水了 因为某皮卡丘听不了,于是放个直链 我是链接 (因为受不了全民k歌的伴奏于是直接把伴奏音量调零了,算是清唱?)
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  45. 水军哇,这样是可以选择呢,不过每个人喜好到不同,有看过安价文吗~ https://sstm.moe/topic/324339-【文字游戏】有骰子功能了,来安价吧!【有红包】【疑似跑团】【第三章骰子火爆征集中(56)!】/ 这篇倒是近期的安价文,你有玩过论坛的骰子嘛~ @sdfsfs 缺爱的人总是如此张扬(
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  46. 大家好,我是萌新快乐的小铅笔。最近要从新手村毕业了,就提前来广场跟大佬们报个到,希望大佬们多多指教。 首先我要介绍一下我自己。虽然我是一个萌新,但是接触到二次元还是比较早的,最开始是零之使魔(现在的新同学还知道钉宫四萌吗?)入的坑,之后又追了一些番,类似友少和俺妹,当时为了玩刚出的俺妹PSP汉化版游戏,本萌新又特意买了一个PSP(当时还没有PPSSPP),也算开始了我gal的旅程,当时gal吧刚流行所谓的十二大神器,单纯的我玩了媚肉和妹调后心灵得到了巨大的震撼,后来又接触了人间残渣和民工女友变成了一个elf粉,可惜好景不长,elf出了麻吕的患者后不久就倒闭了,本人也退坑了一段时间。 也许是经历过了elf的洗礼,本人也就不再追求深究感情的gal了,相对来说比较喜欢玩一些自由度高一些的游戏,于是本人就玩了王贼、巢作之龙、创刻的动脉和兰斯一类的gal,感觉还不错,变成了A社和E社的粉。 来到ss同盟论坛的本意不是来找资源,毕竟手上好多下好的游戏都来不及玩,主要是想在空余时间能在论坛找到志同道合的朋友一起聊天吹水,分享acg带来的体验与感悟,这就已经足够。 最后我要说的是听说在广场向坛娘告白会有祝福降临,坛娘我爱你!
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  47. 序号 项目内容 完成结果 1 学习了wiki的编写规范、编写规则、语法、新手指南 完成 2 学习了勋章的制作方法及一些基本特效的使用 完成 3 摸鱼 摸鱼 补充 说明 大家好呀 我是刚来不久的枫翎月影 下个工作周期内应该能做点贡献了
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