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显示自从 2021年08月17日 起在所有范围中最高声望的内容

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  2. 抢个红包 园长赛高~ 可恶,二楼被卡萌抢走了~~~ 这次的传奇访谈是幕僚团的大家一起制作的哦,介绍了非常多论坛老人 园长的故事,希望大家有空的话可以慢慢细读(挖掘黑历史) 幕僚团期待与阁下的下次见面哦~ 【召唤阵】
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  3. 嗨嗨~民娜桑~这里素卡萌,素本次访谈的记者喵。首先还是感谢园长大人抽出了大半天来接受访谈,也感谢认真读完全篇的民娜。 传奇访谈历史悠久,但曾因不可抗力的因素暂停过一段时期,上次访谈应该还是狐狸时期的,当然,这都是前话了。在幕僚团与顾问风荷姐的努力下,传奇访谈小组的产能已经基本恢复到俩月一人的水平。 咳咳,回归正题。在与园长约定好访谈的前晚——咱失眠力。这个时候乃可能会想:卡萌现在像一个思春的少女。才不是啊,园长之前给咱的映像素一个寡言、高效但很靠谱的成年岚性。(尽管园长嗦这只是低性能模式)所以啊~这只素纯粹地对采访前辈的激动与蜜汁忐忑。 也正是在这个不眠的长夜里——咱想到了许多有趣的so♂东西。比方嗦柚子社这个蜜汁恋爱调查表格。 翌日下午一点整,咱如约在企鹅上cue了园长。 结果人说要去恰饭。突然感觉蜜汁亲切——啊~乃也是一个节假日早中饭一起吃的摸鱼人。 之后的访谈如正文部分那样有条不紊地进行着。期间,比起素记者,咱更多的素作为一个聆听者,去倾听园长的故事。包括任职新手调教员(同盟助手),申请gal区,拉壮丁等等。 嗯~咱也更深地理解了FOX为什么把园长称为鞠躬尽瘁的卧龙。 接下来~咱最稀饭的私事访问~(奶咖整理的资料真是太斯巴拉西惹xddd 果然wiki人都是黑历史发掘好手) 谈论惹包括唱锅~铝装~心仪的铝朋友巴拉巴拉的。 贸易版点歌姬活动什么时候复刻? 麻麻什么时候铝装?(拖麻麻下水的园长是人间之鉴) 园长什么时候发喜糖? (卡萌审问三连) 结语还素要有滴。 很感谢泰奶奶把这次采访权交给咱。感觉自己离前辈们更近了一步,更重要的素——对园长路转粉转炒鸡粉惹。 虽然嗦,下次的访谈咱可能要afk惹,毕竟九月要到惹……不过,咱还是会抽空回组里干(sǎo)活(rǎo)的。
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  4. 老规矩,开局放图喵( 崛起 太刀 斗技雷狼龙 2台。 任务本身没什喵好讲的,老怪老打法。 竞速打法:多居合、凹樱花,不出无意义的刀。 为了方便理解,咱从后往前讲。斗技给的太刀只有10刀白斩,所以前期要快速居合、樱花开刃打出这两三分钟内最高的dps。每打出一次可有可无的蹭刀,都是在浪费斩味。 那么就不去蹭刀吗?显然是不行的。太刀这把武器,常见蹭刀手段有气刃斩、袈裟、踏步斩三种。气刃斩一般用于打桩和开刃,但是打桩时用连续的高爆发樱花气刃斩更优,开刃用效率高的居合更优。袈裟比较特殊,多用于从连携态恢复自由态和自由态期间的稍微补刀,而竞速打法基本要全程纳刀态,很难打出袈裟斩。而踏步斩能在居合成功之后,根据推摇杆的方向,向任意角度往前走一个身位在打出一刀纵斩。居合成功后的大位移,不管方向如何,我们总是会面临失位问题,这个拔刀纵斩是标准的一刀动作值,且出刀轨迹理想,更容易打到雷狼龙头部,打完之后再纳刀就处于一个更为理想的站位引招、接招。 与居合后接踏步斩对标的手段,还有翻滚突刺见切。前者高伤害,后者更灵活。居合伤害自不用多说,有踏步、纳刀这两次调整身位、方向的机会通常情况下素够用的。后者则牺牲一些伤害,换来翻滚、突刺、见切这三次调整机会,属于应激手段,实战时根据站位、雷狼龙的招式做选择。当然,时间不够别纳刀惹,老实见切8( 凹樱花。樱花气刃斩cost为1虫,打到怪物能提升气刃等级,无论是前期开刃、大破绽打桩都是极为优秀的手段(但伤害木有登龙高)。开局吃粉,往左边一点跳下来,摸个野生翔虫,再飞到场地中间开打,算得上是标准舒适开局惹。樱花能用就用,打得到弱点就打弱点,没什喵要点。 TNA限制环境生物? 背不熟规则的给咱重新读一下规则再开打(但TNA榜并没有这个任务) 居合的要点很多,但需要拎出来讲的只有一个细节——背身纳刀。例如雷狼龙突然走开,距离自己有一段距离,那么派生就只有充电、雷光球、龙车三种,飞扑在进电前很少见,假如它成功进电,那这局也就离重置不远惹()讲完派生,纳刀的方向也就显而易见惹,这里我们选择背身纳刀它要是出了龙车以外的招式就翻滚取消纳刀,老实跑过去追刀康康能不能补救()龙车的话,背身纳刀能顺着它的方向居合,之后再用上面讲的踏步斩能让自己回到理想站位展开后续追击、放樱花等手段打伤害。这比起随意居合完还要翻滚两三次找位置节省非常多的时间。 站位理想时多注意背身纳刀,没有纳刀术3的加持,雷狼龙的前顶接二连拍处理起来相当困难普通居合掉前顶或者第一拍后,很难有机会躲掉下一次攻击。那假如这时候是背身纳刀的状态,就能相对容易得打到雷狼龙头部,让它交出头硬(只要没有攻击,那就不需要处理)。距离远也能有更宽裕的躲避时间。 玩游戏的初衷是让自己放松,咱的目标就只素打到2分半,现在网上一些打雷狼龙、太刀的sf普遍都能进1分钟,咱技术不够也不想花太多时间在竞速上,就到此为止惹。那个令人绝望的未来更新路线公布之后,崛起被咱几次封盘。喜欢刷自己的记录之后就没怎么和猎友一起玩,老人长草不上线,咱也不想去破坏新人体验。木有采集卡,打出来的记录不能保存发出来让朋友康。 木有全斗技场任务,不想跑图,不想刷护石炼金,不想摸点数,不想理交易船,不想准备道具,除了接任务,狩猎以外的事情什喵都不想做,只想感受怪物猎人最原创、本质的快落喵。这次重新摸出来,只素因为难得有比较吸引咱的挑战任务,打完,刷到这个记录,大概算最后惹,之后等pc版上线再重新打喵() @苍云静岳咱大概素丢贴了8?对不起wwww 假如明白怪物派生的话,居合见切的时机比较好理解www 能居合就不见切,能进盲区就不翻滚wwww
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  5. 开放的时间略突然,打了我个措手不及,看吧,自己访谈帖子的二楼都抢不到× 应该说这次访谈的内容还是有些不够完美,主要是指我自己都记不清早期的一些事情了,没能给出一些精准的回答。 当年本来是想写个心得兼回忆录的,咕了× 说实话,回到十年前的话我肯定也想不到会在一个论坛这么长时间。 真要说当年我怎么找到D吧的我都记不清了,我能记得最早通过D吧入手并通关的游戏是花冠× 这世上没有偶然,只有必然。 一步步接触到了D吧,来到了同盟,认识了许许多多的人,经历了许许多多的事,这才成就了现在的我的一部分。 契机当然重要,但更重要的是,接下来的过程。 初心易得,始终难守。 现在说实话我的心力很难放很多在论坛上,学会放手,学会平衡,这就是成长、成人所必需接受的。 但是,还是想说,希望能看到同盟走过更多个十年,希望更多人能够来建设好我们共同的家。 算是一个“老人”的一点小小心愿吧。
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  6. 刚来论坛的时候就很受前辈们照顾,正好挺喜欢网页边上的Q版SS娘,就讨了SS娘的人设来画了张,在魅魔的设定上做了一点更改 大图:https://www.pixiv.net/artworks/92073777 兑现完承诺,继续闭关了
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  7. 最近突然想怀旧一下,想起刚刚注册时SS还没换框架,都快忘了,旧框架下的坛子什么样了 互联网档案馆里果然有留存,一开始忘记坛子的旧域名了,以新域名在档案馆里搜索好像搜不到 感谢维姬,我在SS大事年表里找到了旧域名,顺利搜到! NIce! https://wiki.sstmlt.com/wiki/SS同盟论坛大事年表 2014年的坛子 2016年的坛子 点击图片可以进入互联网档案馆 一部分子页面竟然可以点进去 啊啊啊啊啊 能找到这些页面真的很开心啊,差点就忘了呢 还好还好
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  8. 唔,活动【1】的要求是寻找风景并讲解。 刚好自己蒙德璃月稻妻各选了一张自己很喜欢的截图做桌面,就来用蒙德和璃月的两张图水个活动吧。 印象 · 蒙德 蒙德的印象是孤独风神庇佑下的城邦。 蒙德给人第一眼的印象或许是自由。温妮莎斩断束缚人民的枷锁是自由,吟游诗人的竖琴里弹奏的乐章是自由,伫立的风车之下悠闲生活的人们是自由,在努力的日复一日中重复着童话般生活的骑士团与教会也是自由。 但自由是有代价的。 这份代价的一半名叫罗莎莉亚,另一半名叫温迪。 但人们很简单地就能看出表面的自由之下,黑暗里的英雄的付出,却很难看到近在眼前的风神对蒙德的庇佑。 他选择做的事情,和选择不做的事情,都让他的人民变得更加强大。 在摩拉克斯成为历史的很久之前,巴巴托斯就已经成为了一个符号和象征。教会和民众向他祈祷,却不依赖于他神力的赐福。特瓦林曾对他咆哮,让他做点正事,但他缘何比摩拉克斯更早做到了想做的事,其中的思考和行动,似乎只有风神一个人知道。 所以风神是孤独的。 他孤独到最智慧的摩拉克斯都会诧异,诧异于他千里迢迢前往璃月只为带一瓶酒与他共饮。 然而,那杯蒲公英酒里,或许也不只是一时兴起的闲游和俏皮吐舌的一声“诶嘿”。 也许,其中也包含着对朋友的一份挂念,和对抵御磨损的一点祝福。 印象 · 璃月 璃月的印象是明君治世下的闲适。 璃月自然有璃月的问题。轻策庄的留守儿童和老人,广袤大地上的断壁残垣百废待兴,层岩巨渊的封锁未解,树底古龙的松动封印... 但当你身处璃月,站在港口,你总会有种感觉: 一切都能解决的。 仿佛对璃月来说,一切都是可以解决的。危机到来时,也许会有人牺牲,也许会有神牺牲,也许会有某个富婆省吃俭用攒的浮空城牺牲,但牺牲过后,璃月终将胜利。 因为他的名字,便代表着终将胜利。即便远在稻妻亦是如此,摩拉克斯的名讳,与“胜利”并无二致。 当然,岩王帝君的名字可以有很多种解读方式,但不论如何解读,总离不开磐石不易带给人的安心感。 在这样的国度,你很难不去以一种闲适的态度进行游历,这也是某个常常不带钱包的客卿非常推荐的生活方式。既然已经被那些最勇敢的人保护地很好了,那么不去享受这份闲适,岂不是很亏吗? 先写到这里吧,也算是记录一下自己对这个游戏一些设定和背景的解读。 @环彩羽 @崩爹的ta
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  9. 咳咳... 洒家真是老了... 歲月不饒人啊... 翻了一下過去收集來?的... (ACG周邊大多都是出版社送的...) 看了下書櫃... 嗯...真的是年紀一把了 實際上能晒的真的不多... 就先晒一下書櫃... 洒家沒甚麼特殊愛好... 就是喜歡看漫畫... 後來也很喜歡看輕小說... 習慣性的買買買... 零用錢全花在這了... 回想起來真可怕啊... 由於數量有點...雜... 就拍了這一部份書櫃來晒了... 真是滿滿的回憶啊... 有點太沉重... 書櫃都歪了... 現在耍廢的時候... 還是會拿起來慢慢看... 其他的書櫃塞得更加慘不忍睹... ONEPIECE。獵人。福音戰士。 棋靈王。潮與虎。貧窮貴公子。 魔法少年賈修。感應少年。 金田一少年事件簿。神行太保。 灌籃高手。流星花園。老夫子。 .........太多了懶得打了... 周邊的部分... 洒家只買了T恤和毛巾... 其他都是出版社送的... 以前真的送了很多的小東西啊... 八月初的網路動漫祭也是送很多... 但...洒家買不下手...冇錢... 網頁一點開... ... B.L!...B.L!...B.L!...B.L!... 世代變得太快,洒家被嚇到了.... 海報不多...就這幾張... 書籤...數量有點多... 隨書附贈...買就送系列... 幾年前一家人一起去逛百貨公司... 看到了Onepiece系列 T恤... 一人選一件... 洒家那時候在廁所... 這件是家人們幫洒家選的... 囧... 算一算... 真的花了不少錢... 但是...之後... 後悔什麼的負面情緒並沒有很多... 因為...洒家喜歡... 覺得這樣很值的... ACG最棒了啊...
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  10. 加字数:首先,动漫是虚构作品,里面发生的事跟你是一点关系也没有, 多出门多看看平凡人的生活,不要看几部动漫就觉得这世界都是黑深残,平凡才是大部分 你可以继续纠结人心险恶不想当人,也可以选择帮助身边的人,帮助自己获得一份快乐
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  11. 廣場電台雜談專欄 沒有問題啦各位 廣場電台油圖專欄 廣場電台問題專欄 被批评的時候,要如何调剂自己的心情? 廣場電台音樂專欄 ナリタブライアン - BLAZE 重要提示:點音樂封面聽音樂 (請多多來私訊問題喔!入選有25節操喔!) (只要成為最佳解答就能獲的最高25節操喔) 在每帖獲得最多喜歡的最佳回答者可以得到25節操喔!!
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  12. 主题:宝石星辉 这个世界有很多事物是一成不变的,譬如漫天繁星,譬如宝石光辉,以及我们的信念。 传说神明用七天创世,那妖精在截止日期前七天赶做个小小的勋章应该无伤大雅吧! 不知道对比以前,动画进步了多少呢,很在意呢w 目前进度(3/3),终于!妖精的竭尽全力再战之作,希望能为比赛增添光彩,期待它的表现w @提辖 麻烦算上妖精一份啦w
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  13. (榴莲千层+芒果+其他水果) 雪雪四岁生日~(误 22岁) 诶? 咋发红包来着的? (听说不满二十字会被往死里砍QAQ)
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  14. 公告 鉴于新手区现状,为了创造更和谐的环境,现作出以下调整: 关于R18内容: 提及R18作品名称、讨论游戏内人物,讨论与评价健全剧情以及对人物事迹做出健全的评价等内容,现不纳入违规范畴。 但各位为了自己的节操值,也为了论坛的和谐,在新手区讨论此类内容时请不要越过红线(性词汇,重口,猎奇等),穿越后便可在里区讨论此类内容。 该条于2021年9月16日22点起于新手区正式生效,截止日期待定会另行通知,望知晓后互相转告 以上
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  15. 你了解过自己的声音么? 你的声音真的像你想的那样不堪入耳么? 你真的跑调么? 欢迎来到走进科学声乐 注意:教学很多,学会自我理解。教程相互有出入也实属正常,每个人的教学都是受教后以自己的经验作为总结 —————————————————————— 技巧篇:共鸣腔体基础 欢迎大家收看走进声乐第二期,本篇还是以文的方式(最近状态不太好,等调整好会提供给大家训练的一个正确方式) 至于共鸣腔体我们肯定多少都有所了解,鼻腔/胸腔/头腔/等等,那么这些腔体如何正确的发出声音呢? 又如何让我们在歌唱时发出并应用实践呢?当然这一步的修行与前一步的练气相比说简单也简单说难也难。 到了这一步和个人天赋乐感都有些紧密的关系了,因为很多人先天歌唱时就可以感受到胸腔震动与头腔有时可能也会得到。 那么,对于从来没有学习过的人如何发出呢?答案则是“哼”鸣 如何达成一个正确的“哼”鸣可以正确的头腔与鼻腔共鸣部位。 如同我基础篇所讲整体的共鸣腔体其实就是空气流过身体各处所产生的效果。 首先我们需要了解一个系统基准,唱歌其实是一个气息循环反复拉伸的过程,这很难!为什么这么说? 因为我们想的一个循环是一个圆环一个闭环,而我们的气道确只有一整条。 声乐本身其实也是在理解这一概念的磨合,有时理解远比想想的要难,很多时声乐这件事其实就是在反复的进行一个无止境的训练。 当这个训练基准达到一定的程度时反而就会理解什么是循环。这也是学声乐很常见的一段话唱一万首歌不如一首歌唱一万次。 声音的磨合有时不是1+1=2的过程,反而是1+0.1+0.01当你唱同一首歌的次数越多就会发现歌曲中的瑕疵越来越多。 而你唱的歌也会越来越趋于完美,会超越原唱么?只能说不好说,因为你的唱法有时是基于你自己的唱法是你的原唱版本。 总之如果你真的做到了完美,你是不会差与原唱的。文无第一武无第二,毕竟原本音乐便是属于音乐艺术的文学嘛。 回到主题“哼”鸣以及所有声音的要求便是勾住眉心气息下探,为什么? 很多人唱歌时都会有假声很假,但别人唱歌时也是假声,但人家的声音气息很足而且有时会听起来声音很实。(←混音、这节课不讲) 假音如何唱的底气很足呢?我的气息总是在假声时候上探,这时我们就要了解一个基础学概念了。 在没有学习系统的声乐我们的人体有自我保护机制,为什么人不会被气憋死呢? 我们在说话时通过喉头锁紧将气息从声带压缩而出这是生来便得到的能力,而声乐的发声则是放开喉头让声带自然闭合产生声音。 总的来说打破了我们原本的发声习惯,那么什么事上探下压呢? 便是让进入体内的身体先进入身体将气体存入腹中,在出声时将气息压缩至丹田。 如同加压一样压入丹田的气息会自然的被压出,多大的压力会迫使这团气息被压缩在哪些部位。 压缩的气息经过声带时会产生第一次声乐,从嘴里出去会产生第二次声音变化。而我们需要改变的便是他的这一步骤。 为了让他的声音有着混响的效果我们需要让其他人感受到我们的共鸣,如何让其他人感受到共鸣呢? 将气息压缩至共鸣腔体最终通过口腔发出声音,这便是共鸣腔体的整体思路。 面罩基础 ———————————————————— 如同我前面所说声音压缩至共鸣腔体后从口腔冲出,而口腔也是最为重要的一个环节。 这个环节严重影响你所能发出的声音是否圆润等问题。我们为了让我们的口腔时刻保持这种状态我们将其称之为“面罩” 什么是面罩?让自己的所有面部表情都保持在一个兴奋状态,抬眉睁眼。笑肌提起,并且维持。以这种状态去放声。 而抬眉提笑肌这便是面罩的一个基础表情,为了保持这个状态可以尝试横向咬着牙签去读一些文章一些歌曲去了解歌词大意。 在唱歌与发声时我们要把口盖太高,大概和你吃糖了是一个效果,嘴里含着一个什么东西,但我们嘴里没东西只是维持这个状态而已。 不同的音节也有不同的口盖变化(←这节课不讲)总之维持这个状态吧! “哼”鸣教学及作业 ———————————————————— 保持一个良好的面部表情可以让我们唱歌通过口腔时不会让声音有太大的改变让声音更加圆润 一个成功的“哼”鸣需要清楚的感受到自己头部的眩晕感,一开始这一步可能会很难,但一说反而会很简单。 大概就是你在撵鼻涕撵不出使劲的用气息通过鼻子逼出鼻涕的这样一个过程,又有些像撒娇发出“哼”的一种声音。 要点:你要时刻记住声音是气息通过声带闭合所发出的声音,并不是你的喉咙。 做“哼”鸣时不妨用自己的手摸着自己的喉咙是否松弛,喉结是否抬高,当你在做一个相同音节时你的喉头变化说明你的姿势错误了。 这时先进行反思,不要盲目的进行练习,仔细的感受自身看看气流是否正确的通过 (也是本期的作业觉得自己的哼鸣正确请留下你曼妙的声音) “哼”鸣是最有效的找状态与开嗓用的练习,也算是长时间练习。长时间练习哼鸣可以让自己的巅峰状态有效延长。 与之前的气息不同,本节课开始你的所有基于声音的练习在声带疲惫时就需要马上停止继续练习,可以转而去练无声气息的练习。 最长训练时间请限制在1小时以内,如果你成功的修炼成功包括唱歌在内,每个时间段用嗓时间尽量在1小时内。 在1小时以上你的声带会进入疲惫期状态也会下滑对声带本身不利。 示范:(之后补) ———————————————————— 往期回顾 上期问答: ①我们是通过什么进行发声的? ②唱歌时我们应该:宁唱———,不唱——— ③气息进入时我们的唱歌状态应该,气行——,气沉—— ④我们唱歌跑调时最主要的原因有什么?(可以列出多项) 答案下期公布,有其他问题请及时回复练声请提供音源,平台不限 召唤术:
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  16. “小的时候,家母曾告诫道‘人只能迎合风的方向’,年轻而未踏入社会的我,一腔热血的回答道:‘可我想要改变风的方向’。” ——曾经 ┗(一个前社畜,同人写手,特摄厨,游戏收集癖,宅男的自我介绍)┛ 总之,想了想还是发挥老本行写点东西。 你好,sstm的管理员们,论坛的老前辈们,以及在我之后注册的新人们,感谢你们能阅读这篇有点发牢骚嫌疑的新人报道帖。 先自我介绍一下我的名字,也就是我在宅圈用的最多的id,【akimotoisao】,又名【绅士漫画家Akimoto】,如果你觉得这个名字很眼熟, 正如我之前所说的,这是我在宅圈用的名字,包括但不限于出现在以下场合。 【Steam某游戏内】【某某游戏论坛】【起点小说评论区and小说作者名】【B站(大多是评论区热评)】【某Q群内】甚至是【某颜色论坛】...... 言归正传,今年也快23了,细细看来过去曾经所经历的一切,略显荒唐而又那么真实,就好像著名小说家欧亨利的结尾,意料之外,但又在情理之中, 为了不让刚看完开头到这的你感到那么的“负能量”,我决定先从一切的开始讲起。 ——大约是08年左右的夏天,那是我还在念幼儿园大班,同龄的小屁孩大约连话都说不利索,但我那时却已有了些许早智的迹象, 幼教老师所教导的知识,学字等,我早早就已经知晓,但却对‘英语’一窍不通,在课上没有学习成果后,竟是无赖式的跑出了教室,在园内的游玩场地闲逛。 我有着对于自己的失败不敢承认,想要逃脱的性格,这也对未来埋下了祸根,但那是后话了。 比起学习来说,那时我有一个远超同龄人认知的爱好——打FPS电脑游戏。 对,你没听错,幼儿园大班的小屁孩打FPS游戏,而打的游戏,正是大名鼎鼎的三角洲特种部队6.(也是后来长大了才知道) 自此,我也爱上了FPS的游戏,小学后,更是接触到了诸如CS1.6,CSol,CF等一系列在当时非常热门的FPS游戏,初中后更是爆玩一整宿, 疯魔,又显得那么执着。 在约初二的时候,更是到了我这辈子从未想过的游戏疯狂的顶峰,大量时间与金钱投入在游戏上,作业也不想做,课也没认真上。 等到初三的时候,我知道,一切都晚了。 由于小学毕业时的优异表现,我初中选的是一家在魔都小有名气的实验初中, 自然而然的,我绝不可能在初三短短的半年内就做到恶补一整个学年的知识。 也许你猜到发生了什么,我选择了休学一年。 同时,我被医院诊断出了【中度抑郁症】 (所以说小孩没事不要瞎jb乱想东西啊真的是...) 在那之后,我正式接触到了我以前从未了解过的东西。 Steam,假面骑士,以及...那些带有颜色的东西,就不拓展开来讲了。 时至如今,我的STEAM库,以及实体游戏盘都到了对我来说一个比较夸张的地步。(拍照时间为现在,自然都是工资买的,初三 的小屁孩怎么可能有那么多钱买这些。) 估价为两万二的游戏库,实际我估计大约在一万左右 假面骑士SHF收藏,其中基本都为(现天价的)真骨雕和魂限,总价值...我自己都懒得算了 假面骑士收藏②and 3ds和(吃灰的)PSV游戏盘 另有十张PS4盘在别处但我实在懒得去拍了 值得一提的是,我的故事到这里仅仅是开始。 在那之后我复学了,当然没有考上高中而是随便考了个中专(休了一年怎么可能还能考好的高中),与此期间大量阅读了书本,以 小说写手的身份在起点and欢乐书客(现名刺猬猫)的网站连载了数本同人作品,考虑到文笔和更新问题并没有选择上架而是一直免费 面向读者,在此期间收获了单本顶峰2w3的收藏,以及约两千软妹币的打赏费,也算是一种读者的认可。 由于题材羞耻和当时的文笔相当稚嫩,故隐去不必要的信息 之后的人生,便是考个大专,同时,因为大量的文字编写经验,找到了某4S店,做起了市场的工作。 你可能会觉得为什么如此突兀,实际上我也这么觉得。 抑郁症在长年累月的服药和自我调节后些许好转,大约只有了轻度的症状,而社畜方面,我也被品牌官方认证了商务经理的身份, 如果一直做下去,至少也是市场部老大,管理一切市场交接和企划工作。 周围的同事都不知道我曾经患病的事情,只觉得我虽然和生人不爱说话,但只要熟络了就骚(字面意义)的不行,是个闷骚型选手。 受过伤害的人总是笑得最开心,因为他们不愿意让身边的人承受一样的痛苦。 一切都看起来在向美好的方向发展。 但我的人生真的会如此简单 的就走上正轨吗? 上帝说“No” 在我入职一年多以后,家父家母选择了离婚。 其中原因我不再想多做赘述,无非是ta出轨了,ta不恋家了,ta把钱全用完了,这样那样的事情。 那段时间对我来说,却并没有太大的刺激,因为我很清楚,对于这个家来说,也许分开是最好的选择。 但,在又工作了一年半之后,我还是选择了辞职。 原因在我和4S店里的老大(他知道我的家事)讨论了一番之后,我也算理清楚明白了。 我现在的工作很大原因只是我自己觉得“我应该撑起这个家”,而不是“我应该自力更生”又或是“我决定要做这份活”。 因为经过快三年的熏陶,我上班已经是不怎么开心的了,已经有厌烦的迹象了。 我从未找到我真正热爱的东西。 至于抑郁症?也许早就离我而去了,我早该知道我并没有什么理由来哭诉我的痛苦。 有人家财万贯却还失声痛哭 有人身无分文却也活的舒服 有人爬上高楼大厦一跃而死 落下时才看见楼里多少难以启齿 ——有人 辞职后的第二个月(也就是两个月前)我开始认真的学习我想要的知识,放肆的游玩我所渴求的一切,规划我自己的人生。 日语N1,计算机等级考,全国英语等级水平,乐器....... 我在学习我所感兴趣的一切东西,从而找到自己真正想要的那条路。 日常开销也是我自己一分一毫挣取而来,并非是向已经年老的长辈讨要。 后悔辞职吗?那就等以后再后悔去吧! 年轻的时候就应该挥洒汗水,去做自己真正想做的事情,至少现在的我是这么认为的。 翻开了远古时期的收藏夹,发现了SSTM这个早就注册但几乎从未发布过任何东西的网站。 我知道,我可以在这里发现,分享,创作我所热爱的一切。 最后 时间来到了现在,这位坐在电脑前写这份已经不知道偏到哪里去的自我介绍的人。 一位前社畜,同人写手,特摄厨,游戏收集癖,宅男。 感谢你的阅读。
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  17. ............... 先发点关于标签的牢骚: 原神不配叫动作类游戏! 这破游戏闪避负收益,99%的技能和大招无法自由调整方向,角色等级越高玩家越手残,有了某个岩神之后基本可以不闪不避站撸全场,它也配叫动作游戏? 除非它真的抄袭塞尔达的闪避效果,或者把隔壁的琪亚娜时间拿过来,那我愿意叫它一声“动作游戏”,否则这就是个大型单机RPG,对手法的要求甚至不如部分MMORPG网游。 当然这不是说这个游戏不好,就是一直对这游戏的动作要素缺失莫名火大。 牢骚结束。 今天想水的内容是关于女士的死。 没看过原神稻妻2.1剧情的可以出去了,嗯。因为以下的内容大家看了会觉得完全不明所以。 先说结论,我觉得女士的剧情还OK,但是没有达到我预期的效果。 从人物塑造的角度来说,我很喜欢女士在教堂门口给温迪的那一巴掌。 与其我喜欢女士,不如说我喜欢那一巴掌,因为对我来说蒙德的主线实在是寡淡得要命,唯独最后的那一个巴掌挑动了我的神经。那个伤害不大侮辱性极强的动作成功地让我对原神的反派塑造有了更多期待,让我坚持到了后来的若陀。 所以女士的死让我觉得遗憾,倒不是时机问题,而是最后的演出效果不够好。一个挑衅神的威严的人死在了神的刀下,虽然看上去是一个完整地闭环,但是期间给到的线索实在不够让人产生完整的剧情体验。 她算错的原因是什么? 她是算错了旅行者的能力?算错了雷电将军的行动优先级?算错了散兵的背刺?还是不敬之人终受神罚的命运? 她被塑造成善于谋划的角色,到最后有没有想通自己到底差在哪招?结果最后的几句台词几乎还是在呈现她性格里嚣张跋扈和惊慌失措的一面,这就很让人遗憾。 如果能多一点她瞬间对局势判断的自言自语,最后也能和雷电将军拼个半秒钟的刀,给一个决绝点的面部特写,可能会更贴合她之前立起来的“女士”形象。 作为一个写过一点自己作品的剧情厨,我必须得说:死得太廉价的反派反而会显得正派很拉胯。就算是为了温迪那一巴掌不白挨,女士也应该塑造地更立体一点。 当然就现在的剧情也算OK吧,也不至于像很多人说的一样,女士像个小丑。 如果临终前面对神罚的女士依旧打算奋起一搏像个小丑,那被现实的命运驯得像条狗一样的芸芸众生算什么呢【笑】?
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  18. 已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【有人品】级别。 活管委负责人: @mylifeyouwill @endymx @阿梓喵 活动贴地址:https://sstm.moe/topic/284133-fgo周年庆站内活动:拼图答题(有勋章!)(已结束)/ 活动申请页面:https://sstm.moe/topic/285986-【fgo分区】游戏周年庆站内活动/ 活动小结:第一次这样的活动,总体来说根据游戏的熟练程度耗时可能有点长,由于很多人还不习惯用外链图床或者由于外图床稳定性原因,需要经常私信告知论坛关于外链图片的发图方式。 虽然还有不少咕哒没有参与活动,不过参与活动的咕哒们还是很认真的进行了答题。有些答案甚至详细度超过了预想。由于游戏本身的各种原因,这类活动可能不会办的太多了。 心得感想:通过这次活动对论坛的活动申办有了一定了解,初期各种准备不足甚至出现了活动准备差不多了才去进行申请的情况,还好泰奶奶及时给予建议,活动才能在游戏的周年庆时间开启。并 且获得了咕哒们的大力支持,活动还算比较成功的。 活动评级申请理由:恰逢FGO的周年庆,且国服日服几乎快同期同步了,所以作为手游区的独立一个小分区搞的游戏周年庆小活动。算是咕哒的节日庆祝吧。 奖励发放:除了勋章外,节操已发放完毕。因这些天比较忙,且因能看答案,统计评分并登记名单造册有点麻烦没时间弄,暂时还没能出表格。活动区好像也没看到有固定的模板之类,没什么时间弄。
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  19. 你了解过自己的声音么? 你的声音真的像你想的那样不堪入耳么? 你真的跑调么? 欢迎来到走进科学声乐 注意:教学很多,学会自我理解。教程相互有出入也实属正常,每个人的教学都是受教后以自己的经验作为总结 —————————————————————— 基础篇:气息\让我的气息开始律动 欢迎大家收看与收听本期个人势节目,本节目目前没有任何赞助交作业可能是口头表扬也可能是有一些个人的节操奖励。 相比奖励大胆的卖出第一步让自己在唱歌这块的短板大放异彩才是我们的目的。 认识我的老人可能会发现我在练习声乐前和后有明显的变化与差距,虽然我五感一直都比较好但是不得不说差别依旧很大。 首先我们要明白唱歌的基本要素,学过声乐的基本都了解过的比较重要的因素。 由于每个老师的教学方式有所不同,我不能保证我教学所有人都能看懂听懂但我可以保证不会瞎教胡教。 如果有问题也可以在贴下评论,或者发一些音频@我,最好贴内附着作业二字如果有问题我也可以提提意见。 炫技的也可以@我,也挺喜欢交流的。 首先我们先来调整我们的气息,气沉丹田气行于背。那么什么叫气沉丹田气行于背呢?如何能快速感受到呢? 首先我们先坐下将胳膊肘放在腿肘前,深吸口气这个时候你会感受到你的腹部有着充盈的气息,这种感觉就是上述的气沉丹田。 那什么叫气行于背呢?将感受到的气息用上半身与腰部肌肉做牵引感觉自己的背如同靠在椅背上,这种状态背叫做气行于背。 感受到这两个状态的同学就可以坐起身子了,这时候你会发现你的气息随着你坐直后流失出去了。 而气息发声的一个硬性指标便是维持气沉丹田气行于背的状态来维持演唱,但这并不是气息发声的全部,这仅仅是一个硬性指标。 很多人可能会好奇,那怎么样才算是气息歌唱演唱呢?这时候我们就不得不提起我们耳熟能详的共鸣腔体。 我的老师告诉我人体就如同一个乐器,你想让哪有共鸣你的气通过时便会有共鸣。 比较硬性的3个共鸣腔体是声乐至少应该习得的:①共鸣头腔 ②共鸣鼻腔 ③共鸣胸腔 而气声演唱总结一句话便是:宁唱一条线,不唱一大片 即使你是唱通俗、民俗、美声都依然要围着这个即使你说我民俗不需要头腔共鸣但依然要把气息拉在一条线 气息要控制成一条线在身体内形成从腹部一直直通九霄到头顶在经过鼻腔划过口盖最终形成声音发出,一条线的解释。 一大片是你控制了气息经过了需要经过的地方最后在出口地方房子塌了,如同喷泉一样向外喷出便是一大片。 所以对于声乐来说控制气息便是重中之重,也算是声乐中的基础。当然随着不同的唱法都多少有些改动。 比如说通俗相比与腔体更加贴近与咬字的方法与意境的应用,反过来美声反而对咬字不那么刻板对腔体需要有十足的纯度。 常规的唱法有很多基,础篇还是主要带大家了解声乐与帮大家答疑,希望在大家看完这篇文章想学声乐的对声乐也会有个大致了解。 在基础篇也只是简单的概括共鸣腔体并不会带大家进行训练,主要我们基础篇还是以气息为主。 【希望可以有个随意使用的音乐外链】 那么我们开始今天的训练,训练之前先说一下我们的要求要维持之前所说的气沉丹田气行于背去进行训练哦。 气息的训练没有时间的要求可以的话甚至有时间做即可,并且因为不会对声带造成影响故而没有封顶。 练习时气息能吸多满吸多满,气息的练习目的有二。一是锻炼气息的掌控与稳定性,二是扩充自己的气海俗称肺活量的大小。 准备阶段:将舌头抵在前齿将舌头抵在前齿 方法一【大出气发s音维持】 能多久就多久,但有一点气息必须要均匀当无法控制气息维持同样流速时直接放弃重新开始并且努力打破前一次的维持时长。 方法二【小出气发s音维持】 与前者一样这两种发s维持的练习基本包含了你在中高低音维持的气息时间。 上述的两种方法能明显改善气息不稳唱歌气短上下音效果不同等问题。 方法三【大出气发s音短】 这里就有区别了这里要求快准狠,一下一下的快速发出强而有力的s 主要解决一些声音上下气息变化,比如低转高等 方法四【小出气发s转大出气发s循环】 以缓慢的速度由小起头变大在由大慢慢变小,改善前段落与后段落衔接问题。←(大部分人都有的问题之一) —————————————————————————————————————————————————— 上面的这些是一改善唱歌状态为主的气息练习,下面这些则是以气息为主的气息练习 方法五【快吸慢呼】 顾名思义快速吸气在慢慢吐出(吐出时可以用小出气发s维持来一起训练) 方法六【慢吸快呼】 顾名思义深吸气在快速吐出(吐出时可以大出气发s音短一起训练) 方法七【快吸快呼】 顾名思义快速吸气呼出,可以按照之前的科普时将胳膊肘放在膝盖前训练。 方法八【嘟音】 这个是练气的终极大招,如果上述你都可以很好的维持了就可以进入这一步了。 将嘴撅高吹气打让嘴皮上下拍打发出嘟~~~~~~的声音虽然很脑瘫但是确实是练气的终极绝学。 一开始可以按照哆唻咪发嗖啦西的方法吹嘟音,可以很好的维持了就可以找一些歌曲不唱各自打嘟音。 注意当你打嘟音觉得嗓子有发声甚至疼痛马上停止说明你用错了方法,具体等我找时间会把这几种发声方式上传 今天先到这了,同学们我们下期见 由于不是在别的地方抄袭全是码出来的字所以禁止转载,仅个人使用。 —————————————————————————————————————————————————————————— 基础篇:我们与声带/了解我的声音 很多时候我们会与我们身边的朋友进行对比,为什么他的声音很好我的声音这么渣等等。 有时候他可能是天生的音感音律和嗓子得天独厚的造化,往往没有学习什么就可以在一些有设备的地方大放异彩。 有细心的小伙伴就看见了设备的地方我加了红色字,没错!在没有设备的情况他也仅仅是能保证不跑调而已。 但声音仅仅是不跑调真的能算作好听么?显然是不能的,我们需要让我们的清唱来制造出如同混响的效果。 (这种效果其实并达不到混响的效果,只能说你的唱功卓绝的话能让人尽量接近混响甚至听不出差别。) (这也就是为什么唱功越好,混响效果越差的原因之一。因为能个人改变的东西少了你的声音完美了自然不用借助外力) 没错说白了声乐终究只是让你自己的声音趋向完美的一个过程,而不是让你的声音变得更加动人。 声带是我们受之父母的东西,而这两条声带也是了解理解声乐中比较重要的环节。 如图这就是我们的声带,很多时候我们理解的声带闭合往往是咽喉肌肉拉紧来让声带强行闭合让气息通过达到一个高音的效果。 这是一个非常错误的发生观念,往往会对声带造成不可逆的影响与迫害。 声带其实只是两条肌肉,常规人种的损伤时间大概是60~70年但也有很多人在不同的摧残下让这条声带变差了。 如何正确的保护我们的声带呢? 我们需要一个循环:从理论出发我们需要让我们的气息进入身体向着胸腔进发在到达丹田顺着丹田走后腰顺着头腔走到鼻腔回到口盖 在进行声音输送发出。这样的一个发声方法,我们叫它科学性质发声。 人爱唱歌属于本性所以在我们出生至今可能已经戴上了很多的诟病问题,比如气息输送大或者喉头肌肉较劲等常见问题,不常见的还 有声音稳定性差等等这些问题往往需要经过很多很大量的训练来进行一个解决。 因为原本你的身体已经养成习惯了,想要进行临时的纠正不太现实,这也是有的人被人纠正了临时改正但反反复复的原因。 只唱对的,这是保护声带的最好方法。 由于是声乐教学大家可能会在声乐中遇到各种各样的问题所以当大家在学习声乐时请积极的来教作业这样我也能及时替大家纠正 以防声音练偏等问题出现。这些问题出现往往会让你从这个诟病跳到另一个诟病非常不提倡。 那么如何正确的发声呢?首先我们在唱歌时要保持微笑,一个好的微笑不止是给人一个良好的印象也是所有声乐必须习得的技术。 抬眉毛睁眼睛,拉起提笑肌。这几个词语可能会很陌生也可能会很熟悉,因为这是声乐的重中之重我们管他叫做状态。 一个好的状态能让我们发出的声音更加圆润空灵,所以提笑肌抬眉睁眼是非常重要的环节与步骤。 而在我们之后的练气练声时候也必须保持。 这个时候有同学就不干了,老师老师我笑的也太丑了,太狰狞了还以为是什么犯人太恶心了。 这种情况其实在新手中是非常常见的我们觉得自己太丑了笑的不敢去笑,实际上当我们习惯这种状态可以非常的自然。 而我们保持他的目的之一就是让我们肌肉记忆住这些状态,当你的肌肉习惯了解了这些状态以后你的微笑就会显得轻松自然。 这时候就又有同学发问了,老师老师我看他们歌手有好多唱歌也不微笑啊,他们唱歌也依旧很好听。 这个需要对多方面进行验证,第一就是他们是否提笑肌。很多歌手虽然面部表情没有变化,但他的笑肌一直处于一个兴奋的提起状态 第二就是如果他们没有微笑没有笑肌,他们是否真的是现场表演。 很多人的现场表演往往是通过录音棚去做音然后现场口型配音让自己的声音变小,而这种情况在歌届并不少见落马的更是数不胜数。 所以当我们无法如同演员一样无微笑也依旧把笑肌提起,那么我们就保持微笑把! —————————————————————————————————————————————————————————— 声乐的训练是一个漫长的过程,往往一个诟病就需要很久去改变,趋于完美的声音也会有修正的方向。 —————————————————————————————————————————————————— 答疑篇:解释大家遇到的诟病 留言答疑声乐基础的常见问题 ①我的声音为什么总是走调,往往需要别人指出自己都没有发现 造成这个的原因一般是两种1是你自己听到的音乐与别人听到的不同,不过这个大部分人都不是这个多少属于有些先天问题了。 第2个就是你对自己的声音没有控制也就是你的声带闭合出现了问题让自己原本应该上升1调或降低1调的时候发生了偏差 或者是你的咬字发音有问题,有一部分文字需要更加贴合音乐不妨在你失误时候多去听听原唱对此处歌词歌意的处理方法。 ②解答楼下疑问共鸣腔体 胸腔和鼻腔往往是我们能比较容易触碰的两个腔体,但触碰到与习得不同,很多时候的习得往往是需要借助一些设备。 这种习得在离开KTV与麦克音响就会消失,如果想知道自己是否习得你需要清唱听自己的声音在胸腔是否浑浊有力如同人形低音炮。 鼻腔属于高音腔体出去的声音是否清晰动听,如果能达到这样你的共鸣腔体才算是习得哦~ (顺带一提所有共鸣腔体都需要经过头腔所以共鸣腔体没有捷径,有时候觉得的习得只是觉得←我没学之前我也觉得XD) 召唤术:
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  20. 少年,神,巡回者(1) 花,肩负着绽放的希望与即时凋零的绝望。 ——言灵 “汝清醒了吗,旅行者哟。” 在瞳孔中心的少年,稍微的扬起两边的嘴角,露出一种无法用言语形容的自然微笑。 毫无瑕疵可言,世界所有雕刻家们最精美的作品,无法与世界任何事物相比的美丽。 即便是吟游诗人,也无法组织任何言语来形容、歌颂赞美这份美。 裹住少年半蹲着的身体破旧不堪而显得褴褛的褐色长袍袍摆,在微风中轻轻地左右摇摆着。白皙令人联想到雪的皮肤上却没有任何的污垢——污秽似乎在远离他。既像少女,又像少年,很难从外表判断出性别——只能以中性形容。 像窗帘一样拉开的短发间,在额头上印刻的神秘的印记透露出古老而富有力量的气息。 门矢——士,稍微的向上瞟了一眼印记,似乎并不打算回答少年,随即用手撑着地面站起来——动作上看,似乎他早就习惯了这个普通的动作。 抬起眼帘,习惯性地眺目身旁的景物——随即感受到了一股难以言喻的异样。 从一开始就有的模糊感觉。 就好像要想起了什么,却被空白硬生生的阻断记忆中枢的某些画面。 这是一座古老的城市,至少从表面看上去是那样。 士就在这座城市的某个地域之间。 或许是为了满足旅客对古老城市的条件需求,四周都是中世纪风格的建筑物。 普通的居民楼、迎接旅客的旅店或者门前飘荡着麦芽香气的酒馆和搭着简陋的棚子贩售各种小物件纪念品的商店都是数个世纪以前的样式。 如果是普通的游人一定会对这座城市保持如此完好的中世纪风格感到惊叹。 就仿佛置身于真正的中世纪时代。 这就是意大利。 可能是一如既往的习惯使然,士抬起相机打开摄像头对准这副景色,快速按下快门。 “咔!” 短暂的摄像音很快就消失在空气中。 瞟了一眼打印出来的照片,随即放进了口袋,放下相机。 拍摄下来的景色,还是跟以前一样。 这个世界也没有接受他的意思。 这是他得出的结论。 “能将这片景色完整的印在纸片上……好像都能看见有人使用发挥如此效果的道具,还真是有趣。” 露出跟话一样的表情,少年的语气非常的老成,完全不像是这个年纪的孩子能说出的话。 这让士感到一丝微微的不快。 就要像口气了不起的小孩子,教训比自身年纪年长许多的大人是时的感觉。 “企图留下时间,来证明自己曾经来过——吾所见过的人们,几乎都是抱着相同的情绪重复着同样的事情,毫不厌倦。汝也是吗,究竟是什么原因呢?” 虽然不快,但这双想要知道真相的双眼以及小孩子的外表,很难产生负面的情感。 “因为不想忘记在旅途中最美好的东西——人类往往会去挽留,用记忆或者其他的方式记录沿途的景色。人类,说不定就是很感性的生物。” 眺望着远处的风景,士解释着少年的问题,态度却是极其的漫不经心,似乎并没有对此认真。 尽管他不认为少年能够理解。 “原来如此,这就是人类的任性方式吧。明明清楚自己的所为亳无意义,却仍然用着各种方式妄图实现不可能实现的事情。” “或许就是那样吧。” 果然还是很不习惯这个少年外表却总是喜欢说些生涩难懂的言语的家伙。 如果要提起与少年认识的经过——虽然不能算得上认识,确切的说是对方擅自跟过来而己——似乎就要从几天前忆起。 在意大利的萨丁岛某地因为多管闲事,参与了一起与本身无关的麻烦事件,因此被对方缠上,还被要求与之决斗这种毫无任何意义可言的事。 当被问到“为什么跟着”时,少年,总是会露出不明的微笑,如此答道:“因为汝可能是能与吾与之一战的好对手”搪塞过去。 “胜利就是吾的本质,胜利常在吾手上。无论是怎样的争斗,面对怎样的敌人,吾常握胜利。在数不尽的胜利之中,吾寻求着败北,想要体会败北的滋味。 ” 尽管是傲慢的宣言,不过瞳孔中那份难以言明的喜悦,就好像迎来一直期盼已久的什么一样。即便是现在也能想起来。 同时,他也记得自己的事情,名字、身份以及曾经巡过各个世界的事情……都异常的清楚。毕竟那是他曾经存在过的证明。 但记忆似乎就此终止于此——来到这个世界的目的与来这个世界之前的事情。 或许有可能在这个世界之前就经历过的别的世界。 记忆在累积的过程中,偶尔也会出现丢失的情况——为了更好的利用记忆的空间,记忆中枢会自行清理掉无用的信息。丢失的,也只是那些无用的记忆残片罢了。 大概是些没必要记住的东西。 当事人似乎也颇不在意。 经过当地岛屿旅游参考的地形图的留意,士简单的了解到自身所处的地理位置是仅次于西西里岛的第二大岛屿地中海意大利面积2.4090万平方公里,人口约165.6万人的旅游胜地萨丁岛—— 南面距离非洲海岸200公里,北面距法国的科西嘉岛12公里的特殊地理位置。 距离位于亚洲的日本,至少相隔数千公里。 提到萨丁岛,肯定首先想到的是阳光绚烂的海滩与当地古老风格建筑。 作为一个旅游的盛地,这里确实是个不错的度假岛屿,历史悠久而且保存着珍贵的遗迹。岛上的当地居民性格温和,经常编织各种小首饰作为纪念品在集市上售卖。 离开暂时居住的民宿,行走在充满悠闲的气氛的田园街道上。 不少旅人与背包客纷纷擦肩而过,由于地中海的环境,万里无云的天空中太阳所散发的耀眼阳光将原本看上去阴暗潮湿的的古式建筑群照耀得熠熠发亮。 确定少年没有跟在身后,他继续开始萨丁岛的漫游。 虽然有更加简单的办法在岛屿的各个城镇穿梭,但只有行走才更有旅行者的气氛。 士并非第一次行走在陌生的国度及城市,也并非第一次接触到日本以外的人。 虽然说英语是世界共同语言,不过,在萨丁岛却发挥不了显著的作用——萨丁岛的居民似乎对于这门语言并没有过于执着,除了简单的OK、 hello等基础语,大部分的对话都夹杂着本地的浓厚意大利口音,有些语句甚至是一串单词和意大利语混在一起,着实难以让人听懂。 仅仅只在亚洲东部盛行的日语,在此更加没有用处。 现在的时间己临近午间,头顶的天空晴空万里,猛烈的阳光将地面炙烤着。 因为漫无目的,一时找不到在这里游荡的理由,他决定到一家咖啡馆(意大利本地叫咖啡吧)度过悠闲的的时光。 “叮——” 没走多久,便在一条巷道里面找到了营业的咖啡馆——没有多少装饰的店面非常简朴,连安装在门口的门铃,都是富有年代感的那种,但音色清脆而清晰。 店里面没有多少客人,大部分都是30岁至50岁的中年男人,就连店主都是披着头巾的老年妇女。 坐在座位上的客人们一齐仰头望着柜台上摆放的老式显像管电视,而屏幕中心似乎正在播映意大利某场足球比赛。 除了店主,几乎所有人都没有注意新客人的到来。 店主似乎也没有过多的热情招待,将他安排到一个靠窗的位置后,便递过来一张菜单,用笨拙的英语提示士在上面点餐后,便回到了柜台继续用老式的手动搅拌机研磨咖啡豆。
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  21. 很多人都知道.... 她是个百份百的腐女... 嘛...今次倒是不是晒她的BL收藏...(要是晒出来可不得了...) 是这样她倒是一个时空幻境粉丝....(虽然是在PS3开始入坑) 今次倒是晒她的时空幻境收藏 先上收藏证明... 这个倒是Tales of Zestiria的豪华限定版.... (花了咱800HKD...还要跑了3间才入手....) 打开就是这个样子... 限定黏土人4只 (主要角色[艾莉莎算吗...?]) 这是她有入手的实碟版游戏... (其他的基本都是数位版) (嘛...已经全白金...) 贝姐和正太是Tales of Berseria豪华限定版的限定黏土人... (但原盒已失踪....) 而少爷他们是在日本旅行收集回来的ww 大致上就这些... 接下来新作应该都是入手豪华版... (咱的钱包已看到死兆星...) @摸鱼奇才咖啡喵 @Eternalcycle @风荷 @影喵醬
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  22. 感谢各位前辈的照顾 不知不觉就升级了,没通知什么的不关注的话还是很难发现呢 七月的时候还在想还有多久到中级,结果还没到九月就已经成为中级会员了。升级机制还是有点令人迷惑,虽然本站wiki有公布算法,但是感觉每次都算错 --------------------------------------------------------------- 已经是高级会员了噢!
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  23. 赛博朋克2077 真是游戏界最著名的骗局 5期火线夜之城,牛皮吹爆。火线夜之城里还专门用心地组织过语言和镜头,玩文字游戏,让玩家产生出“他们承诺”的错觉,实际上游戏内容根本没有。 从这点就看得出他们早在发售之前就已经想好了要骗人了 CDPR,巫师系列十年口碑,毁于一旦。捞了就跑。现在还预告要搞3A新作品。呵呵。
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  24. 《Eden*》—鸟笼中的救赎之诗 评测 推完了《eden》主线和诗音的后日谈,我想起了语文老师在讲过的一句话: “所谓悲剧,就是把美好的东西毁灭给人看” 「悲劇というものは、美しいものを壊して見せることです」 游戏开发于2009年,在那个黄油的巅峰时期,各路会社拔地而起,在那样一个时代背景下,monori敢于制作这样一部高成本的全年龄galgame,足以预见导演对他的作品是有何等的自信,要知道,Hsense可以称作一部游戏的成功的必要条件。 先谈一下游玩的的感受,身为拔作豚,我已经很久没有玩到质量如此之高的作品了,打出了最终的end让我抑郁了很久,况且这还是一部全年龄向得到gal。游玩之前,我在一些论坛上了解到《eden* plus》安装了补丁后是有h场景的(后来才知道在单独的后日谈里)。刚开始游玩,游戏是采用了倒序的方式,诗音的出场立马将我吸引(白毛控实锤>_<),前期犹如谍战片一般的剧情立马给予人强烈的代入感,ちこたむ和KIMちー 的画风让这部游戏好似一部艺术品,远方是重峦叠嶂,天穹悠远,让人的思绪也飘飘然。 游戏的开头,导演就交代了游戏的故事: 「地球という星の最後の恋の物語を、宇宙で生まれる新しい命へ」 即一部末日背景下,背叛了军队的军人与拯救世界的少女科学家的恋爱故事。 何为救赎?フェニックス是人类创造出的一群高智商的物种,但他们同样拥有人一般的身体和情感。在人类面对灾难的时候,人性总会变得淡然,他们为了生存不惜抛弃一切。花开花谢,春秋交替,硝烟战火,灾难饥荒……而フェニックス默默守护着人类,并且守护着自己的灵魂。这一点,和地球又何其相似,人类在地球上生活了若干万年,但当真正的灾难来临时,人类却毅然抛弃了它,这个孕育自然之灵的母亲。诗音是笼中之鸟,而其他フェニックス亦是如此,被限制了自由,在有限不见天日的室内做着繁琐的工作,却失去了真正的回报——自由。他们被人类限制了生育能力,只因惧怕他们的力量 “即使被关在鸟笼里,鸟儿依然能梦想太空;但是如果翅膀被折断的话,鸟就不再是鸟了” 「鳥籠の中に閉じこめられていても、翼があれば鳥は太空を夢見ることができるのに でも 翼をもがれてしまえば、もう鳥は鳥ではなくなる」 这一点很很令人悲哀。 春之花,夏之雨,秋之月,冬之雪,都是美好的东西,美丽的景物在画师的笔下被描写的淋漓尽致,一眼望去,那被群山所包裹的湖水以及广阔的田园,是苏轼笔下的世外桃源:远山长,云山乱,晓山青。一望无际的平原,是《挪威的森林》中的霏霏细雨,将夏日的尘埃冲洗无余。片片山坡叠青泻翠,抽穗的芒草,在十月金风的吹拂下蜿蜒起伏,逶迤的薄云紧贴着仿佛冻僵的湛蓝的天壁。凝眸望去,长空寥廓,直觉双目隐隐做痛。温馨而静谧的田园之景,仿佛让人忘记了末日的存在。 「There are only two,on the planet」 Eden一直用着这个副标题,无时无刻都透露着淡淡的忧伤,我想到英国诗人George Byron的著名诗句:「In solitude,where we are least alone」,在绝望中仿佛又给予人希望,这也许就是文学矛盾性的魅力所在吧。想起在学习戏剧时,老师讲过所有的文学与戏剧都是围绕着矛盾冲突展开的,这也可以说是一部作品是否吸引人的关键。游戏名为伊甸园,在基督教的理论中本是人类的诞生之地,地球上的一片净土,亚当和夏娃在哪里被上帝创造,他们互相依靠,互相照料,结婚生子,繁衍人类。而当地球面临灾难,人类集体移民太空,主人公和诗音成为了地球上最后的人类,偌大的空旷的星球上只有两人,犹如若干年前亚当和夏娃一般,诗音送走了守护了人类,他们一起见证世界的终结。她接受了这份孤独,也享受了仅存的幸福。 烧焦的煎鸡蛋,波光粼粼的湖泊,寂静的菜田,颤抖的鱼竿,温馨的餐桌,古典的收音机,温热的红茶,酣睡的少女,眼角的泪光,无声的告白,湖边拥吻的两人,狭窄的单人床,夕阳下的山坡,不变的承诺,陷入沉睡的天使,嘴边的微笑,粉碎的内心,迟到的晚安,两个人的伊甸园。 「終わりがあるから、今を生きるのが楽しい。」-by Sion 日语中有一种「流麗」「含蓄」之美,是自己在古汉语文化中所很少体会到的。作品将「物の哀れ」的展现的淋漓尽致。对比key社的四部曲,moniri社仿佛更擅长在平平无奇的景物中渗透任务的思想情感。对比如今欧美流行的嘻哈文化,ACG作品中的女性更多是大和撫子,她们感情细腻,总是能在特别的时刻扣动玩家的心。 昙花一现,因为昙花的花期短暂,所以人们难得一见而视珍贵。流星划过夜空,也因它的短暂而被人们许下心愿希望能实现。当美好的事物呈现在眼前时,总希望能停留的时间长一些,美好的时刻并不是短暂的,只是人们想要求的太多,才会感到它的短暂。无可奈何花落去,似曾相识燕归来,描述的就是这种感觉吧。 我最喜欢的一张CG 我最喜欢的CG是诗音仰望天空的这一张。这个动作在galgame不是个例,不管是yuzusoft「千恋*万花」中的丛雨、还是key社「Air」的女主神尾观岭,天空象征着未来,象征着希望,通常用来表达主人公对于愿望的憧憬。诗音的天真在残酷的现实面前却是让人悲哀的。即使身处末日的边缘,心中依然充满对未来的憧憬。望着最后一艘移民船的发射,我不知道少女心中是怎样的心情?塔野的出现无疑帮助诗音传达了愿望,在离别时,毫无疑问他们都是不舍得对方的,但是塔野不得不离开,因为她是希望的传播者,是诗音的灯塔,她将诗音的故事记录下来,乘坐者诗音设计的飞船,走向无边宇宙,走向更好的未来。 本作还有一点让我惊艳的,毫无疑问就是音乐。音乐总监天门自不必说,多个著名的galgame中都有他的参与。「Sion」是让我印象最深刻的一首纯音乐,也是以女主的的名字命名。我很好奇天门是怎么做到将一个曲子做出如此多的版本,而且在每个场景中还用的如此恰当。真正的纯音乐是能叙述故事的,就像在逃脱研究所后亮带着诗音来到了他的故乡,听到那样的旋律,配合着寒泉汩汩,海阔天空,能够真正给人一种小鸟挣脱了自己的枷锁,离开了囚笼,自由地飞向天空的感觉。在某个寂静的夜晚,每当我打开MP3听这样一首纯音乐时,仿佛回到了那个在西伯利亚的湖畔垂钓夏日。也许,好的作品就像这样平平淡淡的叙述日常,真真切切的讲述故事。在单线的作品中作者都会去注重去调动玩家的感情而不是去展现各种各样的情节。所以,就像Eden一样,大部分单线作品并没有很复杂的剧情或者是很宏大的世界观,犹如一位经历过人间沧桑的老者,故事娓娓道来。 おやすみなさい 詩音 「为了不会后悔的将来。」 「带我走吧,无论多远的地方」 「おやすみ 詩音 そして ありがどう」
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  25. 闭上眼睛,吸气数四秒,然后停顿7秒,呼气数8秒 一直重复这么做,中间不要想其他任何事 真的非常有用。 每次我刚刚不耐烦的时候,一睁眼天就亮了
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  26. 节能模式申请单 @乱跑的泰兰德 将要迎来九月——咱的假期结束了。 这也意味着咱在同盟的高性能模式要短暂的告一段落了。 回想七月,真是蛮充实的一个月——传奇访谈、gank人、和民娜一起干活以及最重要的和泰奶奶、园长贴贴(?) 嘛,是时候放下(摸鱼)了。(蜜汁画外音:不要说得自己是个dalao一样啊喂,明明本体就是只鸽子。) 咱不在应该也大丈夫滴。毕竟来了四位靠谱的dalao 有空会回团里干(骚)活(扰)的~ 不过现在还请让咱进入节能模式~泰奶奶~望准哦~ @猫系少女卡萌酱 附录 工作项目 完成情形 通用工作 寻找合适会员绑架入团 ID:ChinoRyuu
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  27. 这里分享Newgrounds平台上的动画视频合集 《There she is !!》是一个讲述一只兔子(Doki)和一只猫咪(Nabi)的 不同寻常的爱情的动漫 动画中贯穿全篇的是一个禁止不同种族相爱的标志,也是动画中的核心矛盾点: 在newgrouds里的评级和评分都非常的合适,5星并且是“适合任何年龄群观看” 我个人特别喜欢这个动画! 巧妙的是在newgrouds里这还有一个贴心的合集选, 直接搜索就可以找到的~! 这里分享它的链接:https://www.newgrounds.com/collection/theresheis 如果能有人喜欢并且陪我版聊这个动画的话,我会非常感激的! 【以下是题外话】 【以下有一些些剧透~】
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  28. 原来素等泰奶奶让汇报了才汇报工作情况这样子的吗!?! 由于提前汇报了就贴个链接吧https://sstm.moe/topic/243167-白富美制度ver20/?do=findComment&comment=14860667 下次一定注意.jpg 评分の回复: 补充: 啊对了w,由于开学了,所以很可能就会有点摸鱼但不会太摸鱼x(应该
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  29. 终于发表了好耶!在幕后看着项目从设想到成品,不禁感叹传奇访谈项目后继有人(抹泪x)大家都超能干的!辛苦了~ 大家阅读的时候可以配合维姬页面 闇夜の影 食用w @闇夜の影 主角呢主角呢,还不快过来说两句话www
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  30. 彳亍,对着糟糕思春的人品味都很高。 因为混SS同盟不结交@闇夜の影(我怕他打我就不真@了),就像四大名著不看红楼梦,说明这个人对同盟的理解和自我修养不足,他理解不了这种敬业的坚持的精益求精的高雅品格,他只能看到黄油的堆砌,参不透同盟深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
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  31. 廣場電台雜談專欄 咱的QQ已經登不上去了,以後有事要找咱的請上DC找咱 廣場電台油圖專欄 廣場電台問題專欄 如果你的恋人被你发现出轨了,开始她说只是感情维持朋友关系,却跟别人非常暧昧,只是玩玩。你们会怎么办? (感情問題咱一律建議分手,不然就結婚) 廣場電台音樂專欄 hololive en - Take Me Home, Country Roads 重要提示:點音樂封面聽音樂 (請多多來私訊問題喔!入選有25節操喔!) (只要成為最佳解答就能獲的最高25節操喔) 在每帖獲得最多喜歡的最佳回答者可以得到25節操喔!!
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  32. 投完票了! 1,7,8 7,8感觉比较直观,1是动效最多的,比较喜欢
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  33. 【前提,首发刺猬猫,一直发到上架为止,如果会上架的话。】 你们谁来个人把沙发抢了(*゜ー゜*),终于能自我吐槽了,但就一人评论啊 目录 第一卷——旅程的新手村 序 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章 第十三章 第十四章 第十五章 第十六章 第十七章 第十八章 第十九章 第二十章 第二十一章 第二十二章 第二十三章 第二十四章 第二十五章 第二十六章
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  34. 右键,选择首选项,在计时器一栏里把暂停和每日限制里的启动计时器给关闭,同时休息中的启动计时器保持开启,根据自己的需要调节休息间隔、休息时长、延后时间等。 简单来讲这样设置就可以满足需要了。
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  35. 廣場電台雜談專欄 咱決定每天上班前都在DC放歌 廣場電台油圖專欄 廣場電台問題專欄 要如何确定喜欢和憧憬的差别? 廣場電台音樂專欄 米津玄師 - 打上花火 重要提示:點音樂封面聽音樂 (請多多來私訊問題喔!入選有25節操喔!) (只要成為最佳解答就能獲的最高25節操喔) 在每帖獲得最多喜歡的最佳回答者可以得到25節操喔!!
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  36. 那真是太好了,真诚的祝福能够让大家幸福,转发这条帖子,点亮小红心,保佑家人们幸福美满,身体健康。
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  37. 不要着急,该回来的东西迟早会回来的,耐心等待就行了
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  38. 有想法的话 咱可以帮你问问~不过一定不能影响到自己三次元生活的情况下 来做斑竹哦~
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  39. 角色更新篇(4)天才少女“艾丽卡-布朗里特” 意大利神秘组织协会赤铜黑十字的总体战力之一,被世界誉为“16岁的绝对天才”、“赤色恶魔”等。能用华丽的剑技击败对手。能够使用各种强大的魔术,拿手的是召唤狮子心王的言灵技。为了取得更大的成就,只身来到撒丁岛寻找神的踪迹。
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  40. 毕竟魔导巧壳作为SLG在重复性为环节上还是很枯燥 要是多加一点预设或者托管方向 战斗上稳稳妥妥的看海 模拟经营给副官就方便多了 我还是反过来当战略游戏打的 H都是跳过 霸王线之后再看战斗界面反倒没啥动力了. 战斗可玩性不算太高 功利性太强 不功利又找苦吃毕竟场上就只能三个部队同时存在 战场感太低 回过头来只能视频看剧情自己是打不动了
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  41. 估计到他那个时候需要的是1000t的硬盘了
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  42. 【关键词:活动指引汇总,操作技巧,规划技巧】 资讯如有错漏,通告、指正、补充均有奖励哦! Norm的基本信息:动漫爱好者,正经白学家。2020年5月加入同盟,目前是Gal区【公园向导】,动漫区【次元旅者】。曾担任三个月动漫资源区【AC御宅】。对Gal区规则的熟悉度远大于其对广义Galgame的熟悉度。打算长期经营自己的主楼。欢迎大家前来交流~ 【近期活动汇总】(括号内为截止日期) 【绝对基础篇】 关于【会员】等级、积分计算、出村发帖回帖权限、穿越权限、启动资金等基础知识请多浏览新手村置顶帖以及本站维基。 违反版规会被扣分——扣节操。 提升内容数最快的方法:抓住“特殊用户组”(身份非“【会员】xxxx”者)或“回村大佬”(内容数超高者)持续地引用回复。【另参考@endymx的从零开始的新人毕业手册】 积分超过70则会强制出村,失去在新手村发帖与回复的权限,触发升级的时刻直接跳初级会员。 【站内闲逛的心得与资讯汇总】 各版规等基本规则注意尽早看,早理解,不然不仅会受到 Κris 女神的临幸,更可能损失节操哦。 默认的关注设置可以改一下,收藏/关注一些关键的活动指引,比如活动广告,置顶的活动规则,新人任务规则帖等等,但不用带提醒,有空就看看,做好做活动的顺序的规划。 【注意:上一条关注不一定非要是站内关注;比如直接浏览器收藏,链接地址编辑成指向你所提交任务的楼层更省事(如果需要反复去修改更新的话)。】见下例 红包,可遇不可求,随缘。因为我大概率不会关注,加上我还没有发现记录自己领取过某个红包的方法,(所以有时候要纠结是否会重复领取、回复雷同内容之类)。我目前的策略是节操广场隔几天按发布日期扫一次新主题来猎取红包帖。【神 必 人的同盟红包整理贴【内含小红包】】 引用回复尽量言之有物吧,因为有些活动是看回帖字数的。【注意!要求不等以各个活动说明为准;也有看回帖时间的。】 多参加活动是积累节操的好方法,早做规划可以一石多鸟,前提当然是注意截止日期,早做准备咯。 升用户组、穿越,指标到了之后,就是等,系统自动给予权限。【还有很多事情也是需要等手动操作的,乘着等的时间,做做规划吧~】 这里罗列一下值得收藏的几个指引 大型信息汇总 : 啊,似乎关注本文也是个短期内的好办法呢~~如有帮助欢迎文章右下角按赞!—— 一些进阶技巧:(镂空框透视背景图签名档制作精要、排版指引、几个优秀会员用户组相关、帖子插入BGM) 20.6.19链接:【Galgame区长期活动全攻略与Gal资源区活动流程】 20.7.20链接:【红包】gal区发帖奖励小计 gal区签到答题活动 ON-GOING 最后给我的如下创作打打广告,欢迎同好留言讨论 【下限の深渊】理想的-rbq-真的存在吗? (5.3,5.17被移区) 【新手保护区】norm的同盟心得汇总 (9.16) 【节操の广场】【红包】某norm的同盟心得汇总与幽境指引 (5.8) 【节操の广场】【红包】gal区【实况转播】主题分类兰斯系列“直播”活动火热进行中 (7.19) 【节操の广场】【红包】gal区发帖奖励小计 (7.19) 【节操の广场】关于帖子内插入bgm音乐的讨论 (9.9) 【节操の广场】羽毛兑换中心抽奖收益的估算(11.17) 【动漫讨论区】《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南(加笔) 【在健全区写不健全作品乱入有健全世界观的异世界的二创活动文】 (5.7) 【动漫讨论区】【新番导视】从《天降》到《星掠》与”新漫“《毒贽cooking脚臭精灵》【水无月老师系列作品:动画/漫画推荐】 (5.10) 【动漫讨论区】【新番导视】【微剧透】《星掠者掠夺者》与《格莱普尼尔被束缚的芬尼尔》观感【吐槽】(5.12) 【动漫讨论区】《星掠者》季终感言【吐槽动画+强推漫画】 (7.8) 【动漫讨论区】漫画《汤摇庄的幽奈同学》完结撒花,-feat《初恋僵尸》【漫画推荐,“幽灵”恋爱类】 (6.16) 【动漫讨论区】来吐槽党争作《家有女友》吧【吐槽:党争类】 (6.19) 【动漫讨论区】《租借女友》(原作)纯吐槽【吐槽:党争类】 (7.31) 【动漫讨论区】星掠者原创结局之77篇【狗粮二创】 (8.6) 【动漫讨论区】杀千刀的渣男新番——《彼得·格里尔的贤者时间》【漫画吐槽】 (8.28) 【动漫讨论区】彼得·格里尔(对正妻)的赎罪【狗粮二创】 (8.28) 【动漫讨论区】来自深渊咱的宝物 【狗粮二创】 (8.30) 【动漫讨论区】刀剑神域 爱丽丝篇 纯【人工智能】设定探讨【科幻讨论】(8.30) 【动漫讨论区】《灵笼》观后感与结局解析【强推国漫】 (1.13.21) 【动漫讨论区】跨越年龄的实恋(上)——《家有女友》【恋爱漫谈】 (10.11) 【动漫讨论区】跨越年龄的实恋(下)——《stay-by-me》【恋爱漫谈】 (11.21) 【动漫讨论区】漫画 《总之就是非常可爱》【恋爱漫谈】 (12.5) 【动漫讨论区】突入主线的《总之就是非常可爱》,我看到了结局! (3.14.21) 【动漫讨论区】总之就是要分析讨论之一:我,想起来了 (3.17.21) 【动漫讨论区】总之就是要分析讨论之二:第一部真结束了! (3.27.21) 【动漫讨论区】总之就是要分析讨论之三:小司的过去铺完了! (4.25.21) 【动漫讨论区】总之就是要分析讨论之四:辉夜同学揭秘! (6.27.21) 【动漫讨论区】关于“因不老不死而求死”之核心人设——cc-vs-由崎司 (7.4.21) 【动漫讨论区】恋爱推理《五等分》及贴吧神分析指引【恋爱推理】 (2.3.21) 【Gal主题公园(交流区)】理想的-rbq-真的存在吗?——《監獄戦艦》系列自传大图 (5.,4) 【Gal主题公园(交流区)】脱宅神作《白色相簿2》 【既爱真实向的纯爱,又爱虚构的 rbq,人性真的复杂呢】(5.6) 【Gal主题公园(交流区)】白色相簿2随笔之入场热身【白学杂糅短篇小说】 (9.8) 【Gal主题公园(交流区)】白色相簿2-杂谈【白学精要讨论】 (10.25) 【Gal主题公园(交流区)】从考据雪菜与春希的开始出发 (12.25) 【Gal主题公园(交流区)】【冬日祭】多面的小木曾雪菜 (1.16.21) 【Gal主题公园(交流区)】【冬日祭】雪菜生日杂谈 (2.14.21) 【Gal主题公园(交流区)】【白学】从cc共通部分看所谓责任 (3.15.21) 【Gal主题公园(交流区)】关于白学分享的碎碎念 (4.25.21) 【Gal主题公园(交流区)】【白学】春希心态解析 (5.31.21) 【Gal主题公园(交流区)】天分与努力,天才与凡人,理想与现实——白二feat苍彼美咲线 (7.11.21) 【Gal主题公园(交流区)】《監獄戦艦》系列feat《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本【红包】【动漫区二创、监狱战舰乱入异种评鉴的后续】(5.19) 【Gal主题公园(交流区)】【兰斯同人】后宫男主大乱斗【兰斯二创抛砖】 (8.2) 【一般向游戏交流区】【游戏人生】手残老年党首推居家必备某益智桌游网游入门指导与进阶攻略【四国军棋】 (10.2) 【一般向游戏交流区】这个经典游戏都被破解了的时代——connect-four (3.28.21) 【Gal主题公园(交流区)】关于《兰斯》系列学习曲线的讨论 (7.9) 【Gal主题公园(交流区)】【红包】来聊聊各位最喜欢的兰斯游戏和人物吧~(附带【夏日祭】浅析) (8.2) 【Gal主题公园(交流区)】【恋语幽境】固定奖励任务攻略 【gal区大型攻略】 (6.19) 【Gal主题公园(交流区)】关于galgame资源的搜集与搬运的探讨【有奖】 (8.11) 【Gal主题公园(交流区)】【恋语幽境】每日一题即将启动! (8.28) 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】题目征集广告与活动讨论楼 (10.28) 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【9月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【10月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【11月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【12月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【2月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【3月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【4月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【5月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【6月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【7月号】 【Gal主题公园(交流区)】【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【8月号】 【贸易市场】私人招募【园区每日问答】评分机器人 【阿瓦隆俱乐部图集搬运归纳】阿瓦隆搬运个人小贴士【内附图床处理指引】(6.5) 创作分类 【 白学 女神也镇楼】 【霸气女将军镇楼】 大佬常驻地 【节操の广场】https://sstm.moe/topic/252034-某骚男的休憩小屋/ 【在此全力迫害骚男大佬吧】 【节操の广场】https://sstm.moe/topic/258330-【动漫地带】(内有🧧的宣传)新番导视活动第二季~/【Κris女神常驻,内含动漫区三活动链接】 【新手保护区】https://sstm.moe/topic/259454-【福利】(回复可领红包)想要大量节操,就来动漫区任务系统看看吧!/【Κris女神常驻,内含动漫区新手任务链接】 感谢各位阅读! 【过期内容在此】 Update log
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  43. 制作、复制、出版、贩卖、传播淫秽物品牟利罪处罚 根据《刑法》第三百六十三条第一款之规定,犯本罪的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。 作为一个做黄游的猴子表示你知道有一个玩意叫属人管辖和属地管辖吗… 如果不能肉身翻墙最好找个小伙伴免得大业中途,包吃包住
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  44. MC不算网游吧,只是可联机的单机而已 手游的话,倒也不是把游戏设计得好玩,主要是受限于机能和操作模式,以及玩手机的初衷,也就是打发碎片时间。这种环境下产生的必然是轻度游戏性和用户高黏着度这两个本身带有一定冲突性的结果。这不得不赞叹日本人了解东亚人,开发出来的专门针对宅男宅女的人设角色,即使没有太多的剧情,把老婆老公提回家养就是一个很吸引人的玩法了,然后再让你抽抽卡,跑跑马之类的,你就觉得游戏很好玩,甚至不把它当一个轻度游戏来玩 想起来小时候看我哥砍传奇的时候,我还第一次接触网络游戏,我就问我哥啥时候翻版通关,我哥说这游戏没有通关,然后我就纳闷那玩什么呢。其实按理说,不同版本的传奇也算是有终极BOSS的,打完也理论上能算作通关,撇开社交和PK来说的话。网游是干什么,明明你玩个95版仙剑一晚上甚至3-4小时就能速通,最多再多两三个小时就能全身神装+全技能等级,而网游能把这个东西给你做成几年时间(不用线下交易的话)。同理养老婆游戏也是如此,明明一个单机,养个20-30小时就能全角色满级满破,但做成网游后就是卡你资源,让你慢慢刷,让你有时间就上去刷刷体力 所以归根结底就是让你慢慢玩,让你打怪练级之余,打打人,唠唠嗑,让你体力用干以后去论坛水一水,磕磕人设和CP,帮忙提高一下游戏热度,安利大家入坑之类的,然后季节性的割一割韭菜(春节、夏日、国庆、圣诞)。游戏性不是没有,就是拉长了。好比你办事半小时,全身酸爽,扭扭捏捏几小时,索然无味
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  45. 关于本次访谈静岳的长吐槽 01:以前觉得糟糕是个冷面美人【?】来着,怎么这次采访里这么萌啊... 02: 为什么搞得他和幕后黑手一样哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 嗯...这么一想好像也没错,他一直都是“幕后”最大的那只“黑手”【不】 03: 我记得有个说法是因为你总是用那个“我不记得把你培养成那么糟糕的孩子”的表情包? 04: 我的女装谁看啊,女装这种事情就是要拉素人下水才好玩。 还是说你们就喜欢把我拉下水,推上岸,再拉下水,在推上岸的这种快感喂!静岳不是你们的电子宠物—— 05 嗯,还有聊车子的价格( 然后一个十年快过去了,三次元区还是一群晒三次元宅物的没长大的孩子( 反转了,是因为车子和房子根本买不起((( 06: 没错!原神就是GALGAME! 快进到主题公园下设原神分区! ... ...... ......... @闇夜の影 认真的,要不要搞一个? 这游戏还在上升期,预计还能火好几年,其它社区氛围又差猴又多,同盟整一个算了。 07 写作“为人处世的办法”,读作“带薪摸鱼的技能”【确信】 08 自信点,所有的传奇都或多或少被一二三按在地上摩擦过。 我也被摩擦过啊,我被摩擦过之后那块地板可干净了,说是最干净的一块也不为过【???】。 09 ?水区R18是吧,举报了【不】 10 看了糟糕的择偶条件,我觉得椰羊挺适合的,嗯。 11 唉,谁又是降魔大圣,谁又是岩王帝君,谁又是若陀龙王呢【笑】 可能经历过很多之后仍在其位的人才会懂吧。 最后—— 看表情包的话,这期就是一个VTB天狗【???】对原POI的访谈吧! 古守是吧! DebuCat是吧! 派蒙画的表情包是吧! 啊?什么? 我也是ccll团推+新晋原POI? 哦,那没事了~【笑】 最后,访谈组的各位辛苦了! 糟糕也辛苦了! 溜了溜了~~~
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  46. 廣場電台雜談專欄 廣場電台油圖專欄 廣場電台問題專欄 写h文如果自身没有经验会考虑用杯子体验还是纯自己臆想? 廣場電台音樂專欄 星街彗星 - Pieces 重要提示:點音樂封面聽音樂 (請多多來私訊問題喔!入選有25節操喔!) (只要成為最佳解答就能獲的最高25節操喔) 在每帖獲得最多喜歡的最佳回答者可以得到25節操喔!!
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  47. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
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  48. 今天看到全坛活动的开始好激动呀!可惜没有净土区呢,算是比较遗憾吧 不过关于活动内容傻傻的助手酱表示有几项搞不清楚,希望能有明白人来解惑一下 几个小问题想求助: 1、各个任务有没有次数或者每日奖励上限之类的限制机制?(当然是指没有写这方面说明的任务 2、比如我今天发布了5个资源,我后面接着发资源或者做任务是另开一楼还是在同一楼层里更新?如果隔日需要另开一楼的话连续做三天会不会导致贴内三连违规? 3、分版区活动与全坛活动的完成次数关系是怎样的? 例如全坛活动写着分版区各完成五次任务会获得奖励,这个五次中的次数是如何计算的?比如发布资源的任务是每发布一个资源就算一次这样吗?还是说只能完成不同的任务才算? 综上所述希望明白人能解惑一下 感恩! @DDD0325 @乱跑的泰兰德 @梦幻妖精 @雪染 @注水的矿工
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  49. 各位20年9月~21年8月答题的参与者: 21年9月答题,第二年度!【答案格式:只填选项】!~快来参与夺取30天勋章和永久勋章奖励吧: 如果依照过去的答题格式填选的请注意当日内修改答案~ https://sstm.moe/topic/288180-【游园趣答】gal主题公园每日问答打卡活动【9月号】(答题格式:单选项)/ 欢迎各位向好友安利本活动哦~~
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