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先说结论:这游戏做了体感四分之一不到,喜欢模拟经营的可以入 总体来讲就是一个冰汽时代+全战的感觉 经营部分还算做的比较有趣,不过前中期需要长时间手操来拆东墙补西墙,后期可以做到自动化 战斗部分比较粗糙,AI逻辑混乱,数值计算看不懂,目前募兵只有最基础的低级兵,私兵能用的也只有AI的三分之二 建筑和区划的摆放总体来讲没什么讲究,不过小人的跑路是真的在算时间而不是走进度条播动画而已,所以区划摆放尽量紧凑一点会提升效率 然后这游戏的BETA你测试归测试,你不要让玩家赢不了好吧 游戏的第二个模式征服模式,要占全图的所有区域得到胜利,但是每次宣战AI就刷火星兵,自己招兵还只能上线六队,雇佣兵系统还有BUG后期根本不刷新,试了一下不叮达人的话根本赢不了 手操的部队也有BUG,不是寻路系统爆了就是站在原地石化根本不动 总体来说还是期待一手正式版的科技树和外交系统
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不过这样会不会反倒成为现在的好公司的说 现在有活动可以让你三天穿越有效率的拿到资源,详情看 https://sstm.moe/topic/354309-【十二周年庆】~坛坛魔法师与熊熊的大冒险~ 1.发贴分享你喜欢的题材就可以获得最多的节操。 2.不敢发贴可以挑里面完成任务的主题,只要满五次回复就可以拿小额节操噢~
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那样有没有空说说打算玩啥游戏呢 现在有活动可以让你三天穿越有效率的拿到资源,详情看 https://sstm.moe/topic/354309-【十二周年庆】~坛坛魔法师与熊熊的大冒险~ 1.发贴分享你喜欢的题材就可以获得最多的节操。 2.不敢发贴可以挑里面完成任务的主题,只要满五次回复就可以拿小额节操噢~
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这些在日常游戏里面就是非日常,在那些冒险或者剧情比较紧张的游戏里,反而像是日常