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显示于 2023年01月21日 在帖子中最高声望的内容

  1. 时间闭环么.....如果不能带着记忆穿越当然是毫无意义且无聊的,或者说没有任何变数产生就是一潭死水没有乐趣 提到这里突然想到一部游戏《遗忘之城》,一帮躲避战争的濒死之人被卷入高位神明的道德实验,成为某个世外桃源的居民,因为“黄金律法”的存在规定但凡有人犯下罪行,就会触发全民即死变成黄金,唯一幸存之人就是穿越过来的异界人借助审判官以身死为代价打开的传送门回到过去,期望改变这一切的穿越者,愕然发现其无论尝试多少次都无法挽回这一切,因为他无法阻止总是有人犯罪这一事件的产生,然后在这样的无力改变中一次次走向badend,直到老死,时空凝固。 然而置身过去时空的居民却浑然不知自己早就身死无数次,记忆也已遭重启。也许他们不会真正的死去,但也可能从未真正的活着。直到同为穿越主角的到来...... 说到这里,有一个小小的假想:如果把我们现实中的每一天过去不严谨的看作只有一天寿命的我们死去了,而新生的我们继承前任的记忆重生,理应活出不同的一天,不求能作出重大改变(当然短时间也不太可能),至少也应当尝试一些微小的改变,然鹅又有多少人真正能做到这一点呢,很多只是循规倒矩地重复前一天地生活,更有甚者重复了几十年,这又何尝不是陷入某种怪圈,时间向前拉长思想却停滞了,莫不也是一种循环。 假若某天人类真的达到永生,那么永生之后呢?作为上层决策者们一段时间内尚有野心追逐的目标发展的空间,普通人大概率会迅速精神迷茫,甚至干脆点直接摆烂再也无法在漫漫生命中找到自身意义所在,在体验过所有的繁华之后往后的一切尽是空虚,宛若梦幻泡影,不再真切,不复”活着“,只是没有实感的行尸走肉罢了。所以说永生是罪过....... 抱歉好像偏题了,若是细想总会引出一些哲学问题出来,个人感想,轻喷
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  2. 呃这个比喻还真奇妙,我可以理解成期末不能重考三次么 不过我最初纠结的点就是误以为选了任务一,就不能往下做了,因为它们好像都归属于主线任务耶 到这里终于也弄懂的差不多,可以愉快地做任务了,最后感谢大大的解惑啦
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  3. 祝楼上楼下各位的愿望都能实现~
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  4. 求资源君领取任务:勇者杀敌——水怪的养成 新 年 快 乐 鸭!
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  5. 前期疲弱而已,怎么想aqua都是最强附件 开局满级大祭司,能解“死亡宣告”这作弊的技能 对恶魔完全伤害 无敌奶妈+辅助,能回血加战斗buff 复活随便用没有死亡惩罚 还有一堆宴艺技能 + 土木水平满级(砌墙天才)+ 手艺活(能用牛奶盒拼出高达) 永远不会穿胖次(雾 这么说吧,魔王一共七个干部 巫妖・维兹: 被女神+祭祀属性完克,能被秒,活着看aqua心情 无头骑士・贝尔迪亚: 能被加超级debuff(大洪水) 地狱公爵・巴尼尔: 和aqua五五开,甚至被压制 剧毒史莱姆・汉斯: 这个没办法,属性克制,但能净化史莱姆毒液和复活被吞的人 合成兽・席薇亚: 体内有恶魔属性,也能被克制 邪神・沃芭克: 不用说邪神被女神天克 暗黑祭司・塞蕾丝蒂娜: 这个倒是和aqua没什么接触,就被渣真搞崩溃了,最后还有阿库西斯教皇+教徒一起补刀了 克制6/7,而且还是对方大劣势 总结一下就是无论和真选什么装备都不如aqua好用,如果没有aqua根本不会打败这么多魔王军干部,也就拿不到天价悬赏金,没有资本原始积累,渣真可能会在新手城碌碌无为一生,而不是大富大贵商业事业地位多多丰收,更别说成为打败魔王的勇者了
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