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显示于 2023年03月23日 在帖子中最高声望的内容

  1. 黑兽要上架steam的结果让网友所有人都不禁怀疑自己的耳朵 而方糖的某作并没有过审,这在炸裂界也是非常炸裂的,可能是这个真的看起来很战争片 https://store.steampowered.com/app/2348170/ 游戏特色: 登场的女主角皆有全程配音! 游玩时间:20小时~ 故事大纲 位于「赛莱努斯大陆」西方的平原地带「艾奥斯」。 数百年来,同盟军与魔军以位于其北方境界线的七个要塞为中心, 展开了一场跨世纪的攻防战。 而这场战争,似乎就快以闇精灵女王的力量衰退为契机, 迎来最终局面。 受到身为女神转世的高等精灵号召,同盟军组成了「七盾同盟」, 日日夜夜与魔军对抗。为了给这场战争划下句点, 同盟军委托了以主角为首的佣兵军团── 黑犬佣兵团作为全面战争的前锋部队。 但黑犬佣兵团在侵略了闇精灵女王的国家后, 便将大本营转移到闇精灵女王的国家, 并开始进攻过去的同盟国。 面对流露出震惊、恐慌、愤怒、悲伤等各种反应的同盟军方, 率领佣兵军团背叛的主角做出了宣言, 结果让同盟军方的所有人都不禁怀疑自己的耳朵。 CG:(steam上精选了五张很有那回事的CG,真是不禁怀疑自己的眼睛) 召唤阵:
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  2. 之前分享过本地部署的跟AI任意角色扮演聊天的链接,查看数量都很多,但是回复寥寥,认真考虑了一下,可能是很多人没有gpt的账号,所以今天分享一个在线版只需要谷歌账号不需要任何配置以及下载即可以运行的链接,只是运行的时候要加载一段时间,大概十几分钟左右,https://colab.research.google.com/github/oobabooga/AI-Notebooks/blob/main/Colab-TextGen-GPU.ipynb#scrollTo=LGQ8BiMuXMDG,使用的AI模型是Pygmalion 6B,一个专门训练nsfw和聊天的模型,单论聊天不会比gpt体验感差太多,使用方法也很简单,只需要登录谷歌账号,然后在上方的代码执行程序一栏点击全部运行即可,运行完后会出现一个链接,点击就可以在新标签页打开了,想要聊天的对象可以角色库里寻找别人制作好的角色,或者自己自定义一个你想聊天的对象,使用效果可以参考这个帖子(授权转载)[类ChatGPT]使用KoboldAI与AI猫娘无限制对话(数据私有化/可以NSFW),人物角色数据卡在这里https://botprompts.net/
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  3. 离家万里究极想家乡的美食,外加总能看见有人说吃大列巴相关内容看的我头疼,所以决定随性写一下哈尔滨的美食攻略,这次先是避坑内容,剩下的会从各种菜式里面看心情选择顺序分类介绍,内容非常的主观所以仅作参考。(顺便一提我这个攻略可能会改来改去发给其他人或者其他的地方,如有雷同大概率那就是我) 哈尔滨的美食里面其实有几个属于网红食品和纯梗类型(就是说不是能吃的)的食物。 第一,俄餐,实际上最出名的俄式餐厅其实味道一般般,而且真正的好的俄式餐厅的味道都是改良过的,我去吃过我留学的同学说的正宗的店,其实并不是很好吃。 第二,得莫利炖鱼,其实这个也属于网红菜了,其实就是酱油炖鲤鱼(大类,青草鲢鳙什么的)然后配上豆腐粉条的吃法,其实价格有点网红水平,不如去吃铁锅炖,铁锅炖也有炖鱼。 第三,大列巴 大列巴 大列巴!哈尔滨人不吃这鬼东西,也没有“哈尔滨人是怎么吃大列巴的”这种说法!因为!我们!不吃!大列巴根本从设计出来就不是让人吃的,我们别说吃了,买都不买这玩意,换句话说,这东西你甚至没办法在专门卖给游客的店之外找到这东西。 第四,格瓦斯就是普通的饮料(不过是本地化过的),但是实际上现在的格瓦斯已经不好喝了,太甜的同时缺少原有的面香了。 第五,东北不是什么都大什么都便宜了,要去居民区吃东西,购物中心里面的价格和菜的大小都是跟南方区别不大了,但是不是说是越破败的地方就越好,实际上哈尔滨曾经有大量老店小店集中在道外区,但是随着网络发展,这些店都发展成网红店了,即使还呆在非常破败的环境里面,他们的价格和量也是网红店的水平了。 第六,如果东北老板说你吃不完,你是真的吃不完。 顺便一提我烧烤篇的攻略1000多字也已经写完了,但是排版一塌糊涂,而且我这周有6篇论文截止,所以可能会晚一些才发出来。 烧烤篇之后是烤肉篇,但是实在是有点忙,所以可能要等到我这周过去了才能发烤肉篇了,图片的话已经快一年没回家了,实在是有点难找。
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  4. 新疆对于国内大部分地区都好远呀,要是有机会要好好做计划呢
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  5. 学习的过程当然是不轻松的,如果真的跟刷视频玩游戏一样简单,那岂不是人人都能10岁上大学。 就算是游戏,很多也是需要下功夫的。moba游戏要练习补刀,熟悉英雄,学习运营、兵线理解等。rpg游戏要练习走位,了解boss技能前摇、施法范围等。即便是打麻将或斗地主,想玩好也需要对手牌进行规划,根据对手的出牌判断其牌型等。 只是游戏在形式上更吸引人,有明确的目标和奖励机制,并且反馈周期很短,相较于大多数人的读书学习来说,更具趣味性。 大脑更喜欢简单轻松有趣的东西,所以初级判断往往是短视的,得出的结论往往与仔细思考后的结果相悖。其机制如此。 大脑喜欢告诉我我只玩一天,明天就开始学习,因为现在就可以玩。大脑喜欢告诉我我打完这一把就去睡觉,因为现在就可以开始下一把。大脑喜欢告诉我我这顿敞开了吃,下顿饭就开始减肥,因为此时此刻,我可以吃个爽。 每当我们做出这种决定的时候,后半句往往不重要。 所以说,大多数长远看对我们有益的事,大脑它不喜欢,相对而言必定是苦的。 最重要的是找到适合自己的学习方法,网上有很多参考游戏机制来制定的学习方法,值得一试。简单总结就是上文中提到的关键词:乐趣、动力、目标、反馈机制等。
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