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热门内容

显示于 2023年05月22日 在帖子中最高声望的内容

  1. 我推的孩子 -本渡 枫- 本次要介绍的是本渡枫 这位主要是配音员,代表角色的配音有以下几位。 卫藤可奈美————《刀使之巫女》 伊蕾娜————《魔女之旅》 月见英子————《派对浪客诸葛孔明》 从2015年开始到现在都持续在配音, 除了以上三部较为出名, 其余作品也能看见其身影。 -喜欢的缘由- 一、动漫接触 这从入坑刀使才知道这位的, 后续的配音人物都是直到现在才发现这位有去配音过这些女主。 这就不得不提到不惧困难, 面对绝望也不放弃的剧情――《刀使之巫女》, 其中作为最具勇气代表的卫藤可奈美, 本渡枫将其活泼开朗的个性表露无一, 在剧情中不乏有着难受的神情,不仅透过画面, 藉由其配音都让我感同身受,直到现在动画已经播出好几年了, 我仍无法忘怀这位。 二、合唱中崭露头角 这然而,如何让我持续到现在还记忆住这位, 就得提到《刀使之巫女》不论片头还是片尾, 都是由主要配音员合唱,甚至有着自己独唱的片尾曲, 使我在动画结束后仍可以透过歌声中无限的回味, 透过声音就可以回到当初,追着这部动画的种种回忆。 所幸这位到今日仍在努力的配音, 有幸追完《派对浪客诸葛孔明》对于勇敢追梦的月见英子, 我更是万分喜欢,这份喜欢的源头, 我想跟本渡枫杰出的配音脱不了关系, 不过浪客最出名的乐曲是96猫所演唱的并非本渡枫, 或许是这个原因,我才没有透过英子想起到可奈美。 三、接触就无法停下 面对勇敢追梦、不惧困难的剧情,都比较激励人心, 同时诠释这些角色的本渡枫, 从一开始最龙套的配角一路配音过来, 现在也配音不少作品的女主角, 或许其本人内心是同样的坚定地在追逐梦想, 才有办法完美诠释这些人物呢。 我推的孩子的孩子 ※推荐歌曲皆出至《刀使之巫女》的所有片头与片尾※ ※油管会卡很久,几分钟后才能观看※ 《Save you Save me》 《歌曲片段赏析,蓝字地方皆为合唱》 すべてを薙ぎ払えるような すべてを守り抜けるような そんな未来を見ていた 感觉 自己能够击败一切邪恶 感觉 自己能够守护这一切 那样的未来确确实实就在眼中 首先是合唱, 这几句其实就已经, 把动画想要表达的全都说出来了, 从歌词中表现出相信着自己做的到, 愿意守护一切勇敢的去面对所有未知的挑战, 就这样精神的乐曲就让我持续的播放中。      《红字地方为卫藤可奈美(本渡枫)独唱部份》 目の前にある壁 壊していくだけ 探してたものは実は近くにあって 前を向いて 目を開いた 向かう先へ 只需将眼前的壁垒 不断摧毁即可 寻找之物其实就近在眼前面 朝前方 睁开双眼 向前进发 单独留下可奈美独唱的地方, 这样一看是相当的连贯的呈现出可奈美的个性, 一往直前的个性给歌曲带来的正面的影响, 使我听见了许多的勇气,那怕眼前有已经知道的困难, 只要相信着最终会成功,不去执着在未知的失败上, 那就没任何可以阻档自己的事物了。 《心のメモリア》   《歌曲片段赏析》 一人 胸に しまいこんだ言葉も 上手く いかない 減らない 悩み事も 全部忘れて遊びに行きたいね 独自一人 心中 结束的话语也 真的 无法说出口 无法减少的 烦恼的事也 想全部忘了去玩呢 其实动画中并非全都是努力就可以达成, 其中的悲剧也不少,只是可奈美会接受它, 带着这份悲伤前进,正因如此, 我才能借着歌曲的劲,勇往直前, 谁又不知道前途漫漫,会有多少的痛苦潜藏在其中, 但是痛与甜是相对的, 想着自己受了多少痛, 最终可以得到多少甜, 那样抱着希望持续下去,才是最重要的。 《歌曲片段赏析》 心のメモリア 笑顔が溢れるよ 冗談混じりで頷く 何気ないありふれたやり取りが 心のメモリア 涙が零れても 頑張れるよ 君がくれた今日が 優しくてありがとう 心中的记忆 满载着笑容 混合着肯定的玩笑 和平时一样假装作没事 心中的记忆 即便流着泪 我也会加油 因为我要感谢 给了我现在的温柔的你 当初第一次听到这片尾的时候,比起努力往前行的片首, 片尾我无限循环更多次,这首看起来是单纯的邀请人出游, 其实是在侧面描写刚经历别人的牺牲后, 日子还要过下去的情况,不把昨日的悲伤带来到今日, 影响到今日可以获得快乐,面对未来, 从不将过去的伤痛盖住可能的希望, 这样的思想,就让我即使不懂日语, 还是可以藉由阅览一次歌词后, 得知这些想法,就不停地循环播放了。 《進化系Colors》 《歌曲片段赏析》 一重なるその日々は ねえ 色あせたままじゃないよって 新しいわたしたちで 高鳴るその胸は ねえ 自由を忘れた鳥籠の中から 那些逝去的日子 是不会就这样黯然失色的 会给它们涂上别样的色彩 那颗悸动的心 是从遗忘了自由的鸟笼中 这段合唱其实就是延续着前面的, 勇敢向前行后,是无法避免必然遇见的悲伤, 然而选择盲目的闪躲或是压抑, 是会给自己打造一个鸟笼的, 最终自己将自己束缚起来的, 过于刻意的逼自己往前走, 不停下来梳理自己的悲伤, 做出强颜欢笑的事情,最终还是会给自己带来伤害, 不过这样一来, 就会促使自己去寻找一个给自己舒压的手法呢。 《红字地方为卫藤可奈美(本渡枫)独唱部份》 歩き続けていた 導かれたまま だって夢中で 今になって気づいた 塗り足していくんだ 未来への容量 くれたっていいじゃない 信じていたんだ 希望へのファンファーレ 寻着指引 不知走了多久 沉迷其中 方才回过神来 全新的我们 明明给予我未来的容量就行了 并不是束缚的枷锁 而是带来希望的号角 独唱的地方,比起像我听完歌, 认为只要给自己舒压就好了, 对于可奈美来说, 或许盲目的向前走,是被希望所牵引, 若不走,就会被身后的黑暗所拉住, 毅然的坚信眼前并制造出属于自己的光明, 一时间想着这坚信的起点在那里, 同时又回头一想,就是因为身边还有人, 这里从头到尾都是合唱歌曲, 往前走的同时,手上握着不仅是力量而是同伴的手, 那样的牵绊才是让人往前行的动力。 《未来エピローグ》 《歌曲片段赏析》 君と出会えて本当によかったと いつかはちゃんと伝えたくて 明日の君に笑ってる姿を見せたい だから踏み出せるんだ 真っ直ぐに夢を追いかけることを 信じて強くなりたいけど 大事なものが増えてゆくことを感じて 少し怖くもなった 想着有一天要告诉你 与你邂逅真的太好了 想将笑容展现给明日的你 所以我才迈出脚步 在追梦的道路上 坚定不移 愈发强大 但实感到重要的东西变多 也心生些许畏惧 这样连续看下来,歌曲就开始呈现牵绊的重要性, 其实我在想,不论是追梦还是克服困难, 都得要一个坚毅的意志, 这样的意志要从何来呢,虽说是从内心发出, 实际上却是从别人的温暖中, 才有办法让心中充满了无数的可能。 纵使有了牵挂的东西,就不会有盲目乱冲的情况出现, 会记得自己周边还有人, 不管是悲伤还是开心都可以分享, 一方面是安心另一方面也是让自己稳定下来的关键点, 这追逐未来的道路上, 不会迷失自我更不会因此自暴自弃。 《红字地方为卫藤可奈美(本渡枫)独唱部份》 思い出すんだ できることから始めよう 明日の君に笑ってる姿を 最後じゃないって 傷つけるのも守ることも 全てが 何があっても今ここにある想いを 寻回想起 不如先着眼力所能及之事 想将笑容展现给 会有同伴与我分享 你告诉我 力量是伤害他人还是保护他人 这些全部 不管发生什么 记住现在的心情 这次独唱就两句,剩下的地方是对唱, 从前面已经非常多篇幅在描述可奈美的勇敢与自信, 那样要如何渲染人,这就是重要的地方了, 所谓想法是可以影响别人, 可奈美这样往前奔跑的身影, 是可以牵动起在后面观望的人们, 不管决定了做怎样的事情, 当个当下就是要记住,自己是用怎样的心情在行动, 不论后悔与否, 都不要认为自己现在的感觉都是白费的, 这样的想法从歌曲中感受到。 《镇魂の夜想曲》 《歌曲赏析》 この胸が痛むのは 君が泣いていたから ふと声が止まったのは 空が沈んだから 崩れた願い 記憶の破片 当てのない救いを 独りで求めている ただ 痛い 痛い 痛い 会いたい この胸を締め付ける 仄暗い 深い 悲しみが ずっと消えてくれなくて ただ痛い 視界がにじんだのは 君が泣いていたから ふと言葉に詰まったのは 風が止まったから こぼれた想い 消えない傷 どうしたらいいのか 分からず立ち尽くした 頼る当てもなくて 帰る場所もなくて ただそこをさまよう 枯葉のように この胸の叫びは 届かない言葉は 悲しみに染まってゆく ただ 痛い 痛い 痛い 会いたい 何度繰り返しても 仄暗い 深い 悲しみが ずっと沁みついたままで ただ痛い 我胸口如此痛楚 是因妳落下泪水 世界归于寂静 是因暗云压境 崩毁的愿望 记忆的碎片 独自寻求着 目的不明的救赎 只是感到 苦闷 郁结痛苦 想见到妳 胸口阵阵揪痛 这份微暗而深邃的悲伤 只是不曾消褪地 使我心痛不已 那场景铭刻在视野之中 是因妳在哭泣 将脱口的话语戛然而止 是因风已平息 四散的思念 不愈的伤痕 不知如何是好 只得茫然伫立 漫无目的 归处难寻 只是在原地彷徨 如枯叶般 暗藏心中的叫喊 无法传达的话语 浸染伤悲凋零 只是感到 苦闷 郁结痛苦 想见到妳 任心思几度流转 这份微暗而深邃的悲伤 只是不断渗入心扉 使我悲痛不已 前四首积极正向,虽有伤痛也可以跨过去的可奈美, 根据动画中所呈现, 旁人所看到的可奈美都是如此, 那,可奈美心中真的就像个热情自转机, 都不会感觉到悲伤吗? 这首是由可奈美(本渡楓)完全独唱的歌曲, 正因为有这首,就将我内心的可奈美丰富了起来, 那不只是一个看起来摸不着的热情小女孩, 而是一个会痛会伤心的普通人, 可奈美纵使再有才能, 就算在怎样的可以面对困难, 也不意味着她没有任何的受伤, 一样会难受一样会痛心,会有着自己的脆弱, 或许真的把这些心情唱进歌曲的这位歌手, 会不会内心自己也体会到这份悲伤, 虽然不能对人直接讲述, 但却寄托在歌曲中, 将其散发出来也说不定。 《召唤阵》
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  2. 其实看咱的名字就能看出来了吧www かねこちはる,日本作曲家,别名金子千春,为许多不同种类的音乐游戏供过曲子。 其乐曲主要以钢琴作为表现,曲风以古典和电子音乐为主,旋律大多优美(确信)而平缓(?),在 MUG 玩家中有比较好的声誉。 至于我最喜欢的自然是几首和 Arisu 相关的啦,例如《Opfer》 《Op.I < fear-TITΛN- >》 等,是即使不玩音游的人,也可以欣赏的类似于"传统纯音乐"的歌曲呢。 让我们来看看几首代表作品吧: Opfer ~有栖の生贄~ TEmPTaTiON WHITEOUT mystique as iris 还有几首,就不写说明了,大家自己可以听听看www iLLness LiLin 雪女 SILENT BLUE loveless dress 希望大家能喜欢www 召唤阵:
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  4. 从23年开始到现在,我玩的galgame并不多,算是进入了一个电子阳痿的状态,不过当我看到smee和hooksoft各有一部作品汉化的时候,我还是很高兴的,这俩家都是近些年来纯爱gal的代表厂商,我也很喜欢他们两家的作品,于是就先试了一试smee“臭名昭著”的《1/1彼氏彼女》(中文译名《1/1情绊·你我》) 先放个主视觉图给大家开开眼(慎点,小心辣眼睛) 谷山桑你看看你都画了些什么啊! 估计很多人都是被这个主视觉图给劝退了,不过凭着对smee的热爱,我还是硬着头皮玩了下去,不过没想到游戏意外的很有意思,游戏分为三个篇章,高中篇,社畜篇,社会人篇,如果你在对应篇章没有进线,会立刻进入下一阶段(社畜篇有两位女主),如果最后谁的线都没进,会进入单身贵族结局。由此以来游戏中四条线男主的年龄和身份都是不一样的,为人处世的方法也有很大不同,这在其他纯爱gal里是很少见的。和making lovers一样几乎没有共通线也让游戏节奏很快,基本是相知相识相恋一气呵成,在某一条女主线里也根本不会出现其他女主角。而剧情上一如既往的smee味,一点点的搞笑加纯爱发糖,再加上一点小煽情,读起来完全不会觉得无聊。而谷山虽说主视觉图画崩了,不过立绘和部分CG画的还是不错的,所以实际游戏中的体验其实不错。(真不是我洗哈,放几张CG给大家看看) 总的来说smee这部作品给了我不小的惊喜,在纯爱gal中绝对算是上乘之作,就是谷山的原画确实拖了不少后腿,难怪译者说这部是smee近几年来风格最像making lovers的作品,还是非常推荐大家一玩的。 回过头来说hooksoft,我上一部hooksoft全线通关的作品是《放学后的灰姑娘》,这部体感还是不错的,再之后汉化的一部《你喜欢的是哪个我呢?》我只通关了一条线,主要是觉得还是太白开水了,没有动力接着推。这次的《怀揣思念同我再会》刚看介绍的时候感觉是一个经典的男主小时候搬家,高中又搬回来和青梅竹马再会的剧情,实际体验也是如此。不过和上面smee那部不同,这部作品最后被我搁置了,游戏只打到了一条女主线的开头,归根结底还是觉得剧情无聊,游戏里也没有什么令人眼前一亮的展开,这个剧情模式也显得比较老套。 于是我又想到了那个老生常谈的话题,《怀揣思念同我再会》原画无疑比《1/1情绊·你我》要好,至少从主视觉图上来看绝对是前一部更有吸引力,然而我个人实际体验后发现《1/1情绊·你我》要更有意思一些。对于我个人而言,画面是门槛级的要求,如果画风我真接受不了,那它再怎么吹我也很难会去玩这部作品,比如《海市蜃楼之馆》,《壳之少女》等。然而通过画面吸引我游玩一部作品后,真正能把我留住的,还是那些有意思的剧情。但是多年的gal时光,让我对gal中那些基本套路了然于胸,现在再玩,总会有很多的既视感,比如saga最近的两部《ambitious mission》和《闪耀青春追逐记》,刚玩一个开头,就感觉浓浓的saga味扑面而来,基本后面的剧情都能猜到个七七八八,自然也就没了推下去的动力。甚至是强如《樱色之云*绯色之恋》,我现在在推个人线的时候感觉也是兴致索然,就算它后面再怎么好,前面让人玩不下去,那也没有用啊不是吗? 可能对于galgame领域来说,我真的老了,细算下来玩galgame也有十个年头了,不过我早就想通了,游戏嘛,玩着开心最重要,galgame也只是我休闲娱乐一种方式罢了。但也不是说我要退这个坑了,实际上还有很多部我想玩的galgame,我也很想看看这个业界以后能不能整的新活,最后还是祝愿galgame业界能越来越好吧!(说起来这两天我实在闲的无聊,找了几本起点网文看,意外的有意思,也算是返璞归真了) 召唤阵
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  6. 前言 141.青春×好奇相伴的三角恋爱 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 欢乐纯爱向,在颜艺社里认知度较低,质量也比颜艺社后来几部经典作品稍差一些,不过喜欢颜艺社调调的还是可以玩的。 发行日期:2016-11-25 开发:ASa Project 142.天结城堡大师(天结神缘) 个人评分:8分 通关时间:2020年3月 E社经典SLG,延续了神采的系统,游戏性方面没得说。大老婆很香,一众后宫也很有特点,剧情上是个王道故事。基本没有短板,很全面的一部作品。 发行日期:2017-05-26 开发:Eushully 143.兰斯01 个人评分:7.5分 通关时间:2020年3月 兰斯1的重制版,从这部开始,我就深深感受到,兰斯系列是真的很难,不是那种传统回合制随便打打都能过,game over是家常便饭。但这样游戏才变得好玩起来,每一步行动都需要慎重思考,策略性拉满(但我最后免不了还是要看攻略)。兰斯01作为系列起点作的重制版,本身质量算是中等偏上,剧情上还是偏向小打小闹,但是玩起来很有意思,作为入坑兰斯系列的作品还是合格的。 发行日期:2013-09-27 开发:ALICESOFT 144.兰斯02 个人评分:7分 通关时间:2020年3月 兰斯2的重制版。虽然说是重制,但因为时间比较靠前,画风还是比较古早的,而且故事本身也不是很有趣,游戏性也一般般。但是本作中有两位重要角色登场,一路陪跑到兰斯10,如果实在玩不下去游戏也建议云一下剧情。 发行日期:2009-12-18 开发:ALICESOFT 145.兰斯03 个人评分:8分 通关时间:2020年4月 兰斯3的重制版。唯一一部有语音的兰斯作品(话说兰斯的声音听着好不适应),故事一下子就变得宏伟了许多,篇幅上也比上面两部作品要长很多,引出了一系列重要设定。战斗体验基于兰斯01进一步的优化,玩起来十分有趣。在整个兰斯系列里也是质量靠前的存在(毕竟是重制版) 发行日期:2015-08-28 开发:ALICESOFT 召唤阵
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  8. 拉面的纪念作~ 话说新年的时候跟朋友們去了某个北美西岸城市去玩~ 吃了一碗拉面超级好吃!! 念念不忘...只能画一张啦~
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  9. 本文为每月glagame感想征集投稿,本篇使用关键词:致郁 —————————————————————————————————————————— 谈及致郁,那必然绕不开“郁系”这一曾盛行一时的galgame类别,而提及“郁系”,自然绕不开起头的叶社,倘若笔者的认识没有出错的话,leaf社在1998年发售的《白色相簿》,大抵就是郁系作品的开篇。 当然,笔者并没有准备介绍这部作品,毕竟这个系列的名头实在是过于响亮(其中自然有丸户史明笔下白2的大量功劳)。笔者要讲述的是叶社在2003年发售的另一作——《没有天使的12月》。 不同于一般郁系作品中故事发展导向的无可奈何,本作中弥漫着的是虚无感,从头至尾都萦绕不散的虚无感,消极的情绪从一开始就寄宿在故事之中,随着故事的发展,它沾染着角色,也沾染着屏幕外的玩家。 这一作在笔者玩过的所有作品中也是绝对的异类,不同于SCA-自于素晴日中对虚无主义怀揣着思考与对抗,不同于奈绪蘑菇依靠着气势喊出“爱与希望”的口号,leaf在这作选择拥抱虚无,并且直到最后,都未曾摆脱。 无论哪条线都是如此,无论男主女主都是这般,他们在大千世界中,在茫茫人海里质疑着自身存在的意义,怀疑着生活本身的价值,这没法思考,因为那是万丈深渊,单是凝视都会坠入其中难以脱逃。所以啊,正因头脑无法挣脱深渊的冰冷,就只能在身体上寻求外物的温暖。故而,“性”成为了桥梁,孤独一人会感到寒冷,唯有依靠旁人的体温慰藉自身。 不过啊,不过这是在寻求什么的行为,这就是心还未曾放弃的铁证,真正堕入虚无之人,又怎会追求他人的温暖?真正沉没于虚无之人,又怎会这样急切的求救? 当然,不放弃并不意味着摆脱了,深渊依然近在眼前,众人不过悬挂在悬崖边缘。这个故事中所有的感情都是病态的,是夹杂着无奈与私欲的,诚如每条线最后一句话所言“那并不永恒,也不真实”,然而,它确实“曾经存在于那里”。纵使不纯粹,也依然是感情是留恋,不否认不作为,也是一种选择。 诚如笔者此前所言,这作并没有摆脱虚无,但也并没有靠近虚无,从始至终,玩家都和角色一同在深渊的边缘行走。面对阴暗和空洞,最终的结果大概因人而异吧,有人会坠向其中,有人会自信远离,还有人大概会和角色们一样,抱持着迷茫,继续沿着深渊不断前行,既不能摆脱,却也不接受,诚如题目所写,并没有天使,并没有救赎,只能伴随着虚无,闷头前行。这故事亦宛若终日不散的阴霾,即使等到最后,也绝没有晴空万里的那天。 朋友的女友可爱的学妹 最后值得一提的是本作的画面和音乐,作为03年的游戏,中村的画风在当时简直是降维打击,除了手指部分略有崩坏之外,这个作画放到现在也依然能看,虽然竞争力显然难以保证。音乐部分,整个BGM都弥漫着一股空洞的意味,和文字相映成趣,尤其是《無口な歌声》,每一个音符都仿若空洞的心中响起的回音,把虚无且无能为力的氛围表现得很出色。 心机知心大姐姐
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  10. 但是重复了,记得另一个帖子修改一下
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  11. 啥时候来个坛友给坛娘也配个ai语音(逃
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  12. 可以,钢琴ww 白毛钢琴,黑长直贝斯,后排紫毛吉他,C位主唱拿麦克风,后排金毛架子鼓,粉毛副吉他
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  13. 这面相也不像是能抓老鼠的那种吧 另外就是猫天冷才会粘人 天热会嫌弃你
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