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显示于 2023年08月15日 在帖子中最高声望的内容
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这里是正在被复发的鼻炎困扰的阿露 唱了爱上火车的op,虽然原曲有四分多钟但OP只用了1分多钟所以也只唱了前面一段 一开始自我感觉良好但多听几遍之后就会发现换气很糟糕呢( 以及HF翻译的歌词好文雅啊(无关感叹) レイル・ロマネスク3 分
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http://kg.qq.com/share.html?s=EVC34pESc9jA8Emw 直接用全民k歌唱的。 唱不了高音的歌,陳奕迅的歌比較容易唱,只是難唱好。 有人點歌嗎?我看能不能唱。2 分
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当一群学生作为教师和其他班级同学口中的笨蛋 因成绩不好就被分配到环境极差的教室上 会做出怎么样的事? 是就此堕落放弃学习? 是默默接受不做抵抗? 亦或是一起奋发图强,改变处境?! 《笨蛋、测验、召唤兽》 这一部作品,正是讲述这一群在考试中的失败者所作出奋斗、讴歌青春的故事! 本部作品的作者为:井上坚二,也是现在仍在连载中的漫画《碧蓝之海》 可燃乌龙茶、生命之水 的作者 而本作中的 木下秀吉 和 FFF团 ,亦是曾作为动漫梗而广为流传 作品介绍: 在一所名为文月学园的中学里,其采用根据科学、偶然性和神秘学所开发的“测验召唤系统” 这个系统能够让学生们通过测验成绩来让属于自己的召唤兽得到等同成绩的战斗力 这所依照分班考试成绩实行分班的学园里,如果想要改善学习环境,可以使用测验召唤战争来抢夺其他教室提升设备! 不过想抢夺设备先进的班级教室使用权的试兽召唤战争也是一个危险的赌注 因为一旦失败,其所拥有的教室待遇也会因此下降。 而本作中的男主角 吉井明久 因考试分数极差而被分到最差的班级F班! 而当时考试坐在明久身边的 姬路瑞希 因病患发作,优异的成绩作废,同样被分到F班。 明久为了改善瑞希的学习环境,只能尽用班级之间的测验召唤战争提升设备。 为了改善现状,以F班的代表坂本雄二为契机,以召唤兽来战斗的战争开始了。 写在最后: 虽然考试成绩占据了我们青春里的大部分内容,但我们各自的人生价值也不是那冰冷的考试得分数字而决定的 考试应当只是作为一个人生的阶段而存在,而不是作为人生的终点而存在。 每个人都有权利为更好的明天而奋斗,无论是音乐体育艺术,或是编程经商养殖, 这些都是每个人所拥有的可作出选择道路 而推荐这部作品的理由也很简单啦,还是学生的时候就非常喜欢这部作品 查了一下第二季也符合活动主题时间 看着他们都在好好学习来提升战斗能力也很有意思,所以也想推荐给论坛的各位看看这部旧番1 分
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本期关键词: 人外 因为这个月病恹恹的,就继续炒冷饭吧 *本人攻略顺序参照某个吧推荐的攻略顺序:丛雨—芦花/小春—芳乃—茉子—蕾娜 这部游戏讲的是男主有地将臣本来是回村帮忙结果意外的拔出(断)了丛雨丸(刀),然后被强制和巫女芳乃缔结了婚约(可以取消) 在此期间他认识了家务做的特别好,虽然是忍者但是意外的很怕高的茉子 在路上遇到了从外国(北欧)来的(其实和穗织很有渊源的)蕾娜(欧派一看就很有手感) 什么你说我为啥没介绍芦花和小春?因为她们在是男主之前早就认识了(她俩的线里的小吃好想吃啊我都看饿了) 在开头介绍吐槽一下芳乃的爸爸的话,你明明两只眼都是闭着的,怎么睁一只眼闭一只眼啊 我推这作简直不要太磨叽,共通线推完竟然花了一两个月,当时觉得这游戏什么鬼一点也没有他们吹的那么好玩倒是bgm很好听,之后我就一路推了各种gal看了各种小说顺便rj推完了羽月线和千咲线,后来我后悔了,先推完千恋觉得rj简直没法看,剧情转折比千恋生硬多了,好在人设还是很可爱所以坚持推下去了 共通线下来最喜欢芳乃(最后全线推完还是没变),前面有个层主说她是官方钦定女主这个我大概明白(因为开局就订婚了,还直接住她家,还是唯一一个结局有孩子的),不过蕾娜线确实很有故事把整个故事的埋的伏笔都展现起来了,还点题了(常陆线也揭示了一部分伏笔) 个人认为如果芦花/小春线不是强制二周目,我上来就会推这两个一看就离主线很远的角色。并不想第一个推丛雨 这个攻略顺序大概是根据伏笔的揭露程度这种,不是看女不女一号,我也不是看个人喜好 如果这作有妹妹(不讲小春这样的表妹关系)我肯定会无视剧情推进来最后一个推的。 丛雨线:(后悔第一个推) 上回说道男主开局挑战拔刀然后真的把丛雨丸从石头里拔出来了,本来别人就算看的见丛雨也是摸不到人的,将臣因为某些原因能触摸到丛雨,并发出了类似这就是幼刀,真硬之类的感慨。然后丛雨的脸就黑了。 芦花/小春线:看到二周目一下子来俩人我知道按柚子社的套路不可能是后宫,肯定到后来会分开变单线,本来剧情就少,还分城两个人的,cg也不多,好像芦花(应该是她)连结局标配cg都没有,惨啊 这两个人相当于给个线意思意思,因为柚子社的传统是不出fd 芦花小春廉太郎(男主基友)加上男主是青梅竹马四人组,其中基友和小春是兄妹但是他们嘴上互相嫌弃但是实际上很关心对方(基友吃蕾娜带的黑暗“料(糖)理(豆)”晕倒的时候小春挺着急的) 分线之前主要讲男主因为和朝武的婚约取消了所以必须从朝武家搬出去,正好甜点屋因为太忙,芦花爸还不让别人碰除非,所以缺一个打工的,正巧将臣合适,就招了他来打下手。因为店里实在太忙,所以训练也取消了,专心打工 小春通过芦花十分珍视男主送的花看出来芦花也喜欢男主,芦花发现小春到现在还粘着男主,血缘关系并不是那么近(表兄妹)却一直叫他“哥哥”。于是为了让情况不要恶化成修罗场也就是当一个人和男主在一起还能继续维持朋友(闺蜜)关系,所以约定好了不干涉竞争,谁输了就退出祝福另一个人,不让朋友关系破裂的约定,这个约定是瞒着男主的。 于是两个人开始做各种努力开始公平竞争,还互相想撮合对方 为了丰富甜品店的菜单,男主向看起来挺严厉不通人情实际上是个蹭的累(23333)的芦花爸爸借用了厨房制作甜点,好像还挺有天赋的 这场竞争总会落幕,所以最后男主研究做甜点的理由是想看见谁的笑脸呢—— 芳乃线:开局直接就有婚约还直接就同居了简直就是女主配置啊 茉子线:原来你不是住在芳乃家里的吗? 蕾娜线:最后以蕾娜线收尾是因为我觉得和boss相关的剧情完整度是最高的 因为涉及的真相实在有很多还有有关丛雨来历和诅咒的真相,所以建议自己去推 传送阵:1 分
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可是你知道每周要当周才算吗ww 话说缺节操要不试试看这个~ 奖励多~~https://sstm.moe/topic/340646-三次元同好会活动-夏日!与闪亮的记忆/ 还是这两个月没有去餐馆呢 @骚男1 分
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我可以放下,但别让我原谅 或许可以说是人本身的际遇并不相同,又可以说是我这个脾气修养不足的人实在开不了几个玩笑。在我的记忆中,其实并不乏几个因为不尊重自己而列入拒绝往来户的对象。 可能这就是身为一个记性稍好的人的烦恼也说不定。 就算对方可能在事发后过几天就忘记了那些事情,那些让自己难堪或是气恼的事情,却还会在自己的脑中留存很久很久的时间。 而最后,这会产生两种分歧,一种是完全忘记了这件事情,也并不认为自己有什么问题的人,很乾脆的被列入老死不相往来的名单。那倒是还更乾脆,有时候我更烦恼的,反而是那些在未来某一天为了那些往事而向我道歉的人。 那种人,视情况我能够和他们正常的谈话,正常的应对。很可能当他们想起那些事情的时候,通常早就已经时过境迁,自己早就没有什么想法,也不再有什么情绪,那已然成为了一种放下的过去,然而那些人的话语,却又不得不逼迫自己去把那些很久以前的结痂的疮疤重新掀开。 我很少去真心去憎恶一个人,因为我觉得要真心去憎恶一个人,对自己来说反而是件累人的事情。或许就只有自己记住了那些,结果对方全然并不在意。只有自己活在那样的情绪里,那搞得好像反而是在惩罚自己似的。 我其实也就这么认了。 任凭他们将我看作是一个无趣的、歇斯底里的、难相处的人。 在他们的眼中,他们认为有意思的、有趣的,不过是玩笑话的内容,有时候对自己往往是不尊重的态度和举止。 有时候,在自己情绪不好的时候,那种感觉是很恶心的。 旁人会说,唉呀人家跟你开开玩笑,别那么没度量。 我其实都想问,凭什么?凭什么让我对他们一句不经大脑思考,只为了自己乐趣而说,丝毫没有考虑过我感受一句轻描淡写的话表现度量? 我始终觉得,尊重是一种互相的行为,既然对方的行为对自己来说是不舒服的,那么自己当然也没有必要去给予宽容。 以前的自己更没有办法控制自己的情绪,当对方用那种无礼的态度和自己相处的时候,有时也会经不住心里的怒气向对方发起脾气。 随著心态的转变,自己开始变得不再那么在乎别人的想法,所谓的口舌之争,到头来其实也只会变成是一种无意义的烦恼。何况在大多数的时间里,会感到烦恼的通常也只有自己一人。 多半都是能放下的,某些心绪积在心中从不是什么健康的事情,随著时间过去,那些原本的冲动也会渐渐消散。 但那并不代表我会遗忘。 那些曾经发生过的事情,我可以选择不去在意,不为那些过去的事物耿耿于怀;但我也同样没有办法为过去的自己原谅那些已经发生过的事情。 曾经那个觉得愤怒,感到难过的自己,不可能因此而得到释怀。 产生过的裂痕,就算再怎么修补,也不可能回到完好如初的模样。 既然如此,为何不从最初时就多想一分钟,那些伤人的话语和行为究竟会带给别人怎样的心情? 我能够在遥远未来的某天装作没事,一如初次见面时的平静,可以聊聊近况,可以说说自己最近的故事写得怎么样,最近玩些什么游戏。 只要他们乐意,我当然都可以放下。 然而,那也仅只是放下。 那些曾发生过的事,他们永远在那。1 分
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在生活中我比起一些动漫的配乐和主题曲之类的 我更喜欢rnb或者摇滚乐一点 而近一年来都在听rnb感觉就是停不下来的样子!!!而其中的缘由就是因为之前在老师的推荐下认识了华语rnb教父!陶喆!! 陶喆的音乐和周董的音乐其实都有很厉害的一点就是他们大部分歌曲听起来都没有年代感(之前很喜欢听周董的歌) 这也是大部分流行歌的通病 不知是因为David(陶喆)在国外的学习音乐环境不同的原因还是其他原因 他的歌虽是2000年左右发行的 但是二十年后听起来仍然会听不厌 没有年代感 不会让我感觉到是杀马特或者非主流的那种时代的歌 很神奇 他的唱法虽然没有太多的技巧 但是他在音乐上的天赋却是非常亮眼的 无论是rnb的编曲 还是对乐器的掌握理解都很专业 耳目一新!! 并且他的歌曲风格和自己的浪子人设也十分的恰当 但是最吸引我的地方当然是他的抽象水平哈哈哈哈哈哈哈 都说新四大天王周王陶林的其他三位加起来都没有David一人抽象 也许大伙看过b站一个up主叫ppt之神陶喆的一个视频就是陶喆在最美和声里的一段即兴开嗓的嗷嗷哦欸欸 哈哈哈哈 非常的抽象喜剧 还有很多真的也特别抽象比如他在倒嗓后的时间里的演唱会上的一些怪叫合集 还有他的ppt之神这个称号的来源视频 还有一些粉丝的二创都很有意思 这些恶搞搞笑视频就像他的歌一样百看不厌 但是也在这些怪叫合集里看的出陶喆老师对音乐对粉丝的认真 尽管自己的嗓子条件不好了 年龄在慢慢增长自己嗓子的机能已经撑不住他的歌曲了(他的歌是真的难哈哈啊哈哈)但是能看到的演唱会都硬顶着唱下去了 也没有什么特别的负面新闻 真爱粉和黑粉都是同一批人哈哈哈啊哈哈 大伙如果没了解过或是曾刷到过有关视频但没深入了解的可以尝试着去看看听一听 开心又放松 每次看那些剪辑都会很开心 David的音乐也会给我带来快乐 强烈推荐!哈哈!你也听陶喆吗!1 分
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看着大家都这么水,比如大学生活,公交车,今天吃了什么,金币又被坑了等等,我不禁想来一股清流,告诉大家在galgame论坛居然可以讨论gal。那么今天我就来聊聊gal的类别,这对萌新来说是有一定帮助的。因为既然我们来逛论坛,那么有时候就必须上车,车上久了也难免会自己开车,而老司机一般分为两种,一种是秋名山灵魂老司机,这种司机的口头禅是“来不及解释了,快上车”,至于车开到哪,车速会不会引起不适他们并不在意;另一种是公交车传教老司机,这类司机会热心的问你“小伙子你要去哪,我这车是往哪开的,如果不对你可以转哪辆车”等等。那么对于没有导航系统的萌新来说,后一种老司机就倍感亲切了,当我们打开一个资源帖或者安利贴或者吐槽贴时,左下角的那一个个标签就是我们辨别道路的工具,这就是我要谈的,也就是galgame究竟分为哪几种。因为我是从贴吧过来的,所以长帖子习惯分成几部分写,毕竟开头太长也容易引起不适。 那么galgame按照其情节、内容可以分为下面几类。 1、拔作。特点:剧情E,世界观C,立绘A,声优A,台词B,结局E。 拔作是gal的独有特色,是其他任何种类的游戏无法涉足的领域,是电是光是绅士的理想。所谓拔作就是适合拿来撸的游戏,其中适合二字至关重要。如果单纯只是肉戏多随意啪,那么只能是拔作中的廉价快餐作,如果在撸的过程中会引起不适,那我更愿意把它放进猎奇或者重口味标签中。好的拔作不需要太多的剧情,因为拔作就像是一夜情,是对纯爱作品欲求不满,帮我们从饥渴时间过度刀贤者时间用的,剧情太多不仅不适合撸,而且负担太重。拔作需要一定的世界观,世界观就是规则或者初衷,谁也不希望准备嗨的时候对方掏出个比你还大的东西,或者正嗨着的时候又是鲜血的结局。当然不否定这两种作品的初衷,但他们有更适合自己的类别,并不适合当一个拔作。拔作对立绘声优台词三姐妹的需求很高,切记,萝莉和女装不是拔作,声优过于软萌或高冷,啪啪过程平淡无奇不是好拔。拔作对结局的需求也不很高,通常可以和ED同时进行,和剧情一样也是为了不必有太多负担,你我相遇是一种缘分,离别之后我们各有人生。 2、废萌。特点:剧情D,世界观C,立绘S,声优A,台词B,结局B。 所谓废萌就是恶意卖萌的意思,这里没有纯爱的刻骨铭心,也没有拔作的一秒入戏,这里有的只是日常的卿卿我我,有的只是先吃饭还是先洗澡还是先和我一起,有的只是拿小拳拳捶你胸口,最后还要加个喵。废萌是在gal发展中衍生的作品,是在游戏制作水平达到一定程度上才出现的特定类型,最早的ACG界废萌是无法生存的,你可以想象一下赤木晴子对你说“主人,早上好,喵~~~”的感觉,然而现在废萌却是gal传教的最佳作品。就比如最早进军到大众眼中的nekopara系列,其评价和销量也是有目共睹的。 废萌作品对剧情是有需求的,但同样不高,有日常生活就可以了,期间可以夹杂一点曲折或者意外但是绝对不能过头,喜欢废萌作品的人大多是抱着轻松治愈和怜香惜玉的态度来的,因此平淡的剧情足够满足废萌的需求。废萌对世界观的需求略低基本就是两点:男主衣食无忧父母双忙,女主无野心无抱负有男主在的地方就是她的世界。对于制作三姐妹中只有立绘需求最高,甚至是达到了所有类型中最高的要求,话说我就是来卖萌的,如果我不萌那还怎么卖,对声优的需求也较高,因为这里就需要冷漠、傲娇、花痴、元气等声线了,废萌的台词也很重要,但相对其其他两个制作因素来说就低了点。废萌对结局的需求也很高,卖了一整集的萌最后被男主一脚踢开是要崩盘的,废萌中每个女主角都是特色鲜明必须要有始有终的,必须花费大量心血给她们一个好的归宿,但最后都是归于一条:男女主角幸福的生活在一起。 安利部分:nekopara系列,妹选拔,仓野家双子情事,nekonin,pnktakm等等。 3、纯爱。特点:剧情S,世界观A,立绘C,声优C,台词A,结局A。 纯爱是所有gal里面最大的标签,甚至超越了galgame,几乎任何作品里面都有纯爱的因素,但是纯爱也是所有标签里面最弱的,任何因素都可以轻松覆盖纯爱。很多标签可以共存,但是纯爱就如同一张白纸不容许一点玷污。就拿纯爱的死敌NTR为例,一个故事有百分之99的纯爱和百分之1的NTR他都是一个NTR作品绝不能进入纯爱殿堂,比如男女主角青梅竹马两小无猜,后来分居两地,历经千辛万苦重新在一起,男主为了她神挡杀神佛挡杀佛拯救世界,女主为了他舍弃地位舍弃理想至死不渝,然后两人终于在一起了并得到了所有人的祝福,然后在婚礼的前一天女主被黄毛上了。。。我承认我在打字的时候都出现不适。因此纯爱就是讲述男女主角之间单纯的,没有任何杂质的爱情故事。 纯爱作品需要非常高端的剧情,平淡的日常绝对称不上纯爱,乖乖进废萌就可以了,剧情一定要经历由缓入急,由急入缓的各种反转,男女主角从陌生到熟悉,从争吵到理解,跨越重重阻隔最终走到一起。因此剧情里面困难和挫折是必须的,误会和背叛有时也很重要,但是必须拿捏得当恰到好处。纯爱作品的世界观也很强,男女主角出场时的身份就很重要,他们对于感情的理解,金钱和爱情的取舍,理想与现实的对比,伦理的鸿沟这一系列因素都能为纯爱作品增色不少。对于制作三姐妹来说,立绘首先不是重点,例如KEY社的4大催泪弹,除了Clannad之外立绘已经老的不行了,但他们依旧是纯爱作品的经典,声优的话需求略低,因为每一个好纯爱故事代入感都很强,开心的时候欢笑,悲伤的时候哭泣这就是声优的基本操作了。台词三姐妹中的关键,而且是要简单暴力。这里不需要长篇大论来讲述感情,就像兰斯的一句:“你只要跟在本大爷身后就行了”。纯爱对结局的需求很高,可以说每个女主角的支线都比共通线长,后宫虽然与纯爱相性很好但依旧不适合出现在经典纯爱作里,当男主和每位女主的感情达到一定程度的时候你就必须做出选择,接着就无法再回头了,而这条路上的经历和坎坷才是纯爱作真正值得品味的地方,在每个女主的结局里面故事的开头结尾都不一样,这里才是纯爱作品真正花心血的地方。 安利:女仆三部曲(巧克拉、帕露菲、晴空下的约定),望见青空之丘+夕阳染红的坡道,缘之空,恋骑士,铳骑士,SHUFFLE,大图书馆的牧羊人,G弦上的魔王,秋之回忆,ef1 分
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沒聽過的我這是什麼歌 聽完的我...................................................................無言了 .....感覺我再看看吧..1 分
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前言:此为个人发帖功能小介绍,因为本人刚来论坛,实在不懂有些功能咋用,请大佬在评论里指教 (大佬不能在评论区留言啊喂!)(嗯?这算给大佬口球吗?) PS:此贴仅是我闲着蛋疼以及随便玩玩功能的想法诞生的产物 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ①文字功能 1、加粗[常用]:【能让文字看起来比别人块头大】 2、倾斜:【经常用于引用其他文章的文字,但是一大串这类文字会让你看起来很不爽,我现在就很不爽】 3、下划线:【划重点,不过下划线太难看不如用加粗或者加颜色】 4、删除线[常用]:【在你的吐槽、黑屁上画道线】(然后别人就会更加注意了) —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ②字体功能 1、文本颜色[常用]:我 你 他【如左,改变字的颜色】 2、背景颜色[常用]:我 你 他【如左,改变字背后的颜色】→→→请鼠标选中右边的黑框→→→文本颜色与背景颜色相同可以呈现这样的效果 BEST MATCH 3、字体[常用]:我 我 我【如左,改变字的字体】(看不出来区别对吧,我也看不出来,使用字体请用word改变字体后再粘贴) 4、大小[常用]:我 你 他【如左,改变字的大小,但会改变你的行距,慎用】 5、链接:好康的【添加一个网页链接,可以自定义链接显示的文字,加密通话】(歪比歪比) 6、引用[常用]: 7、代码:(看...看不懂) 8、表情[常用]: —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ③排版功能 1、项目列表&编号列表: 这两个功能是差不多的,但是与普通按enter的区别是行距会缩一格 除了这个以外,增加缩进量+符号能达到一样的效果 另外,使用列表后缩进能在列表下面再列个列表(不许不许套娃) 但是使用列表功能换行时会自动增加编号,无法随心所欲的换行 想取消再次点击相应标识即可 2、对齐功能: 1、正常的左对齐[默认] 2、威严的居中[常用] 3、风骚的右对齐 4、抄左对齐作业的两端对齐(其实是和页面对齐) 3、缩进功能: 能跨越一段距离 无法删除且自动换行(取消再次点击图标) 省去你打空格的时间 4、表格[大佬常用]: 嗯?你在期待我说什么吗? 自己看魔女的表格魔法去!嘘嘘嘘ノ~ ̄. ̄)ノ~ —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ④其他功能 1、从MS Word里粘贴:嗯。搞不懂。 2、消除格式[常用]:可以快速的消除设置的一切格式 3、剧透: 4、预览[常用]:可以看帖子发表后的样子 5、分割线[常用]:这个并不在功能之内,但是用处挺大的,请配合预览食用,不然你的分划线会超出你的想象 点线 —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— 直线 —————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ 3月12日更新: 1、抱怨:过了大半个月一看红包还没领完,这帖子还真是冷啊(怨念满溢) 2、补充:这里只简单的介绍了一下网页上的图标,其实良好的排版还需要挺多细节上的处理,我就分享下这大半个月的经验 ①:注意色彩的运用,网页本身的白板是很难兼容黄这类的亮色调的,如果不弄暗色调背景的话绝对不要用(不然看的人眼睛得瞎),要想最终的排版观感好,色彩要做两大要点:不伤眼和不杂乱,其实有很多小白,包括我刚开始都认为排版杂乱只是因为字的行距与分段造成的,但实际上色彩导致的排版杂乱是很常见的(这个帖子就是个例子,你们看下来一定觉得很累吧,其实就是色彩运用过多的锅) 正确的色彩运用应保存一种整体的统一感以及颜色的搭配感。当然这得对色彩有很深的理解,我也不太懂就不说了,简单点的做法就是减少色彩的使用,将使用颜色控制在三~四个之内为好,超出这个范围的会显得杂乱(四个颜色有的时候也会显得杂乱) ②:注意字体的运用,这个其实和色彩是一个道理,过多的字体会极度破坏排版的整体感,而且有些字体说实话不好看,因为这个影响过大所以建议是少用或者不用(默认字体其实挺好看的) ③:表格最好使用背景图片为底,首先就是自制表格十分的耗时耗力,用图片省了一大堆的步骤,而且多表格的显示很容易bug,做出来也不一定好看(经验论),吃力不讨好 ④:分割线最好用居中,这算一个小贴士,因为大家的屏幕的大小各有不同,所以大家看到的分割线的样子都是不同的,处理最好的方法就是居中,这样分割线在哪里都不会变得很奇怪 这里就当做更新项使用了,本来这里是我的抱怨来着(期间限定?),顺便纠正了原文里的一些内容,那么下次再见啦~~ 完 —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— 完 顺便附上我的平民使用例,无论多烂的文章,只要合理排版就得到大佬的关注喔!(可能....) (本来想以这个文章为例弄个加工前和加工后对比的,但加工到一半才想起来,算了~) 处刑使用例:https://sstm.moe/topic/248451-迈入神圣之地之前的三言两语/ 特别感谢:maruko1 分
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可能是我的问题,所以我先道歉 看到标题我本以为是游戏有什么问题,结果是我觉得你这字里行间一种高高在上优越感和对手游的偏见,发出来寻求认同感——这游戏也不怎么样(这游戏就一垃圾 剧情不能跳过是筛选玩家的方法,我直接引用蔡喵的话“aww,bwg",(真的有人玩游戏不看剧情吗?) 搓玻璃,不会有人不会用电脑玩游戏吧 战斗系统,我没玩我不知道,但是你一个嗯字想表达什么?你要是有更好的设计你说出来,或者是哪里设计的垃圾,等我玩了我和你一起骂-1 分
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