转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2024年07月01日 在帖子中最高声望的内容

  1. 今天正好7月,其实这部作品我是在几周前就看完了,包括动画和漫画,也确确实实整部作品让我印象深刻,今天刚好空闲,我就来随便聊聊迷宫饭动画部分和漫画部分。 首先从动画部分开始讲,顶级制作就直接略过了,迷宫饭最开始给我的感觉是一部偏向于美食搞笑题材的作品,毕竟这作品一开始主角团就因为肚子饿被红龙打的溃不成军,然后妹妹还被红龙吃了变成了大便。 实际上看了两三话就修正了这种看法,整部作品里面的人非常的有生活感,吃饭睡觉井井有条,乍看感觉成了公路片,已救妹妹为最终目标前进,但其实我错了,迷宫饭这部作品并不简简单单是美食,美食只是表面,内在的核心是 吃是生物的特权。 作品在每个时期都有一个明确的主线存在,其次就是作品中所有的背景设定和一些看上去无关紧要的情节都很重要,再其次是作品一些开始公布的信息到了后面有了完全不同的解释。 一个具体例子就是本以为救了妹妹就可以让妹妹加入队伍,大家一起离开地下城一次再以打败疯狂的魔法使为目标前进,但当主角团打败红龙还没一集作品就狠狠的给了我一巴掌,出乎意料的妹妹变成了大便,好不容易找齐了骨头又用黑魔法+魔物血肉把妹妹复古了,这还没完,其乐融融还没多久,妹妹就变成了新的红龙,而且当主角团准备离开迷宫重新整备的时候又发生了黑魔法事情败露要继续深入的情况。大概也是从这个地方开始这部作品就非常的具有剧情性和戏剧性了,然而这个也仅仅只是序章,作品的第一个转折点而已。 从后面的剧情展开来讲,给我的感受就是一气呵成,一点也不拖泥带水,这种作品从我目前的知识储备来看十分少见(顺便说说的目前漫画阅读量粗算也就260部作品左右) 动画从12级之后的发展就变成打倒疯狂的魔法使,小目标是为了打倒她需要找到黄金王国的守护兽 翼狮,其中一段小差曲就是主角的剑图案不知道从什么时候开始变成了翼狮的样子,主角也成为了故事中勇者肩负拯救黄金王国的使命,是不是一下子就觉得主角团会成为迷宫的老大了,然后拯救妹妹,最后其乐融融。 再接着往后走就是漫画剧情了,其实最开始的时候是想全剧情谈一谈的,但到这还是算了,剧透的太多不太好,这次大概就这样吧。
    2
  2. 评分环节 音乐 10/10 画面 10/10 人设 8/10 剧情 9/10 这次把评分放在最前面,因为首先我要说清楚,GBC是我听过音乐最好的番剧之一,也是我看过的技术最好的3D动画之一,如果只是因为3D就觉得被劝退的朋友大可以先看两集或者听两首歌再说。 人物简介 稍微有些畏缩不前的普通女孩子。从小学到高中都是不起眼的存在,成绩也很普通。没有特别大的梦想,察言观色、随波逐流地活着。 井芹仁菜 20岁的街头音乐家。性格爽朗胜过男人。讨厌女孩子气的打扮,头发和衣服都很冷淡。开朗且很会照顾人,有着如运动社值得信赖的前辈般的气场。 河原木桃香 在艺能学校上学的女孩子。作为潜力股出演广告。是个善于处世、和蔼可亲美少女。有着一副被称为模特也不奇怪的美貌,但内心是个坚强、不服输的大小姐。 安和昴 有着南亚人的父亲和日本人的母亲,略带褐色的东方气息的少女。充满艺术品味,头脑清晰。即所谓的天才气质,以其温和的说话方式和低调的态度让大家另眼相看。美中不足的是她是个酒鬼,且太过于有气量。 鲁帕 原本是当地有名的有钱人家大小姐。现在住在合租公寓里。冷眼旁观着社会。像刺猬一样警戒心很强,不怎么袒露心扉。 海老冢智 剧情简介 高中二年级,从学校退学的仁菜,只身一人来到川崎参加预备校准备考上大学。在这里,仁菜遇到了喜欢的歌手桃香,在得知对方退出了原乐队放弃音乐之后,鼓励对方重新振作起来,随后出于对音乐的喜爱,也加入了桃香的新乐队。 我知道聊GBC几乎都离不开退学这个话题,所以这次冒着剧透的风险我也要展开来聊一聊这个点。这里首先来聊一下nina的退学,首先是nina的高中退学,这次的起因是无法接受与80者和解,在这次冲突中家人,学校,朋友所有人都在劝导往和解方向走,而nina本人则在桃香演唱的《空之箱》的激励下选择贯彻自己的主张,拒绝和解,随后选择了来到川崎上预备校备考大学。然后是nina的预备校退学,这一次是因为nina对音乐的热情完全被激活了,但是她的精力不足够在音乐和学业间两全。在权衡之后,她选择坚持自己的热爱,以职业音乐人为目标。 而且要明确的一点是,这两次的退学的本因并不是nina不想学习或者学习不好,按照姐姐的说法,nina原本的学业获得推荐资格是完全没问题的,本因是nina对自身信念的坚持。在第10集里,nina的叙述表明了,其实她也不知道这一跃是掉入地狱还是飞向天空,但是她可以昂首挺胸地说这才是真正的自己。在这里我们把空之箱的歌词再拿出来,就会发现gbc的思想核心早在第一集就阐明了:“所谓的答案 大概也只是形式上的常识罢了”,“人生没有正确答案 所以没有什么败北”,“我今生今世都依旧是我 仅此而已啊”。所以nina一直在强调的不是“自己是正确的”,而是“自己没有错”,人生的路途没有绝对的正确,只有方向的区别,她知道从得失的角度来看自己的选择肯定有问题,但是她还是想将自己的心意贯彻始终。 个人感想 GBC始终都在贯穿着一种坚持的精神,而且这种精神在音乐和剧情中都得到了很好的体现,坚持自身信念的生活方式,对生活对世界竖起中指的勇气,只能说已经在我的心中留下了深深的爪痕。关于12,13集结尾算不算包饺子和低走,我是觉得不太算的,毕竟从人物反应上来看除了hina以外都没有特别违反人设和不太合理的地方。 Happy ending is just a snapshot in time Life is a journey, not a destination Enjoy the ride, with ups and downs 结语 GBC的思想内核还是挺具有特色的,肯定不会适合所有人去观看,但是如果只是被“退学”和“3D”这两个标签所劝退的朋友们,我还是推荐去试一试这部世不二出(员工都榨跑了一批最后还是有点万策尽)的原创动画。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
    1
  3. 其实需要更微妙的角度(不会画)
    1
  4. u1s1点评和帖子本身留言功能有些重复的...也就多了一个评分功能 如果有长篇感想可能会单开贴,如果就一两句感想直接在主题下面回复了 而且讨论的人也可以在主题下面再回复,反而比看点评方便
    1
  5. 评测应该是自发的,为了奖励而评测只怕会有无意义灌水或者复制别人的言论。
    1
  6. 如果是按我玩过的话,真女神转生,女神异闻录,最终幻想,轨迹,伊苏,老滚5,八方旅人,炼金工房(我玩的有苏菲和莱莎),魂系列,只狼,鬼泣,怪猎(官方说是,虽然我觉得不是),牧场物语,传说之下,gbf:relink等等吧,还有挺多的但应该说不完(真的开始回忆的时候发现玩了好多)
    1
  7. 做成动态壁纸有人喜欢吗? 顺便求个点赞关注 #女の子 菲谢尔 为皇女,献上忠诚! - 旮旯拌面的插画 - pixiv
    1
  8. 一些原创的人设(虽然更接近练习当时没太考虑设计) 同人插画大概一年前画的吧
    1
  9. “那么欢迎光临,这里是我的个人展示厅, 请允许我针对这个地方稍微为您作一番介绍。 作为一个码字成瘾者,我喜欢用文字来进行各种创作。 而这便可以说是那诸般拙作的索引目录。 介绍就到这里,还请随意浏览” Galgame测评合集~ (最开始的两篇文章尚处于摸索阶段,自感不够成熟) 长篇小说-《黑之光》~ 短篇小说~ 科普系列~ 书籍阅读记录~ 番剧杂谈~ 我也会随时扩充新的文章, 欢迎下次光临。
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款