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hxxiaya

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帖子发自 hxxiaya

  1. 深夜,突然感觉下身一阵快感,猛然惊醒赫然发现,一个熟悉的身影压在身上,是她!当我要起身时,一个物体扎进了胸膛,我痛苦不止倒在床上,一把锋利的尖刀扎在胸膛,鲜血不断涌出,此时,传来熟悉而又冰冷的声音,“亲爱的哥哥,我会和你永远永远的在一起......”。第二天,新闻“禁断兄妹恋,殉情于自家”----结局01

  2. 看了看,没发现有关于SD敢达OL的帖子,我自己就发一份。

    SD敢达OL虽然不是直接百代开发的对战游戏,但是对战性还是很强的,比起街机版和家用机版的高达对战游戏,机体附带技能

    算是SD敢达OL的一个亮点,但可惜的是由于不是亲妈所生(百代授权,韩方制作)很多优秀机子的性能一再缩水。

    比如韩方新出德尔塔高达和DELTA PLUS德尔塔,2者是同系列前后期机子,却得到2种不同的待遇。

    对战方面,拳头剪刀布属性相克又是一个亮点,突出了近战搏击 中距离游击和远距离狙击的特点,更好的表现高达作品中个别的机子特性,如掉毛 神高达等,但是由于

    属性的克制,以及机子武器伤害越来越高,使得很多本身性能就弱势的机子,基本没有出场的机会而成为了摆设,现在韩服已取消了属性至于利弊还有待观察。

    从我的观点看,游戏性主要是游戏是否耐玩,现阶段的国服,由于强势机体的压制,经常出1分多钟一方完败

    的情况,很难让玩家满足,取消3属性不如降低强势机体的伤害,给其他机体多一些生存空间,这样游戏才能长久。

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