parkkiller
帖子发自 parkkiller
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现在量子传送实验说明,时间溯行不存在悖论~
A量子和B纠缠态,把两个量子分离100公里,则在你未观测之前,A和B保持阵列关系,A正旋,B一定侧旋。换句话,空间上的A和B是一个点。
这时候
让C量子和A发生关系,D和B发生关系
波函数坍缩后,A和B之间纠缠态结束,阵列关系结束
C=D,完成传送,
如果进行观测
这时候C不含任何信息,就是个量子残渣,D是原来的C,但这个结论已经是0.001秒之后的事情了,
换句话,D是从0.001秒后的未来穿越回现代的。取代了C~
C和D之间不共存。
因而量子信息是单向传送的……完成传送瞬间,你丫就不是物质体了,~可能是高维度的某种坐标信息,在这个卷曲的高维度中,时间并不是线性的。
穿越古代行为,实际上应该是重置骰子行为~roll到和你当前个体完全一致的量子信息为止,所以历史同时也会被重置,直到一个历史获得和之前历史相当的量子信息为止。
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最喜欢的两款作品是
1.baldr sky
2.rewrite
都是galgame~
之前没玩不知道
玩了之后才知道什么叫多线平行世界剧本是啥感觉……从剧本结构上来说,确实比小说,动漫,电影要上等的多……
最早喜欢看电影,觉得有深度,有内涵
后来喜欢看小说,觉得更有深度,更有内涵
后来喜欢玩游戏,觉得有乐趣,也有深度,有点内涵
后来开始看动漫了,觉得世界很有爱啊,萌妹谁不喜欢
后来玩了galgame…………才知道这才是史前巨坑。有深度,有广度,有内涵,还挺好玩~通关7~8次,推了全线,才知道不是每一个故事的good ending都是最好的,作者会告诉你这个故事的true ending,但现实分分钟教会你什么叫做bad ending~
论自制RPG活动再开的可能性及其相关
在 暗の广场
发布于
开发galgame到还有可能,一个剧本+插画,
rpg游戏难度就大了点~