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gold_x

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帖子发自 gold_x

  1. 于 2020/10/12 于 PM1点22分, 在下东方大雕 说道:

    有家庭的人就是惨啊

    啊,这,车上的人不得熏黑了

     

    首先并没有什么味道,至少我自己没闻到:YangTuo_u:,其次因为堵车的原因很多人在前面几个站就已经下车了,我没下车的原因是前几个站不熟找不到厕所,所以车上已经没几个人了,至于没味道的原因有可能是在憋的时候把空气憋进去了?

  2. +1,吃华莱士和吃过火锅之后的第二天早上必然会肚子痛,但是架不住华莱士便宜啊,偶尔吃一下过下嘴瘾还行,论破坏力还是架不住火锅,运气不好一天能拉几次,最惨的一次是在上班路上发作,在公交车上路途远还遇上堵车,痛到整个人怀疑人生,还好括约肌够给力,硬撑了将近1个小时,几次差点撑不住了放出来的还好都是气,最后中途到站赶紧下车找公共厕所,结果这坑爹的厕所只有俩坑不说还有人在排队,最后还是撑住了,避免了成为喷射战士的结局,进厕所的那一瞬间是非常畅快,不过是真不想再体验一次了。

  3.      看到第一段描述的场景,我第一反应就是elf的鬼畜系列作中《臭作》,可惜的这作一直没有完整汉化,我对剧情理解来自于中文攻略、当时的改编动画,以及自己重新攻略原作的重新认识。游戏中的男主角猥琐大叔臭作在游戏中的各种自言自语就像是在跟玩家对话一样,而在HS中更有视角选择一说(自己代入第一人称视角或是旁观视角),从侧面也说明游戏中各个女性角色的遭遇的罪魁祸首正是玩家选择,但无论是动画还是游戏中的真结局,都会有真女主同样也是无法攻略的高部绘里来感化玩家,动画结局里直接打破次元壁把正在小黑屋玩游戏玩家带到室外感受世界美好(戒HS)去了,游戏真结局的最后据说有劝玩家少玩鬼畜黄油多社交的意思,从某种角度来说可以说是很直球的在讽刺玩这游戏的玩家了。这一作最大的执念莫过于不能攻略的高部绘里,充分体现了得不到的才是最好的这一真理(虽然后面elf还是更了可攻略版本和新的原创动画)

  4. 游戏买的多,但作为手残党玩得最high的还是文明系列,经常能玩到忘记时间,可能是玩这种类型游戏比较有代入感,不过这个系列还是最喜欢玩文明5,免费领的游戏,玩得最久,最后还是花钱补了全dlc的票,现在仍然在玩,其他游戏玩过了新鲜期后都有些后劲不足。冰汽时代通完3个剧本后,就只想等更新了。

  5. 一般都是买好肉之后切几小份冻,吃多少拿多少,如果拿多了用不完这都会煮熟了弄成菜再放冷藏,不会把生肉再冻回去,无论是健康上还是口感上都不会觉得又冻过一次的肉好。

  6. 英雄无敌系列是一个个时代经典啊,3带确实是当时的神作,但其实我是4代入的坑,我对4代喜欢程度还是超越3代,4代的平衡性做的确实有问题,而且4据说是出在工作室人员和资金都最紧张的时期,能做出这种创新已经很不容易,后来的5,6虽然走的也是3的模式,也始终无法超越3,4的BGM非常好听,而4的一个亮点在于战役的剧情,每个独立的剧情都可以算是一部魔幻小说,每一件物品在野外获得时都有一个小故事式的描述,同样技能也有,4的剧情里,个人最喜欢的还是不死战役半枯半荣,半死者高铎斯给我留下非常深刻印象。

  7. 说到泡面我就想到10多年前,自己还小的时候吃过一款叫辣欢天的方便面,连面条本身都是红的,像重庆这种大多数人都吃辣的地方,大人小孩都被辣的不行,虽然时间一长大家也就慢慢适应了,不过那味道确实值得怀念,可惜这款后面就在市面上消失了。

  8. 当初可以说是很认真看完了水仙一,就花了一个下午,全程自动仔细看,不像现在玩AVG各种ctrl各种快进,看完后,这种结局确实让人有那么一点致郁。其实这种事想通了就好,人的一生始终是有限的,与其有空感伤这些,还不如及时行乐享受人生。于是自己就踏入了各种重口鬼畜的坑,水仙这游戏给感触依然在,不过只会刺激自己抓紧时间及时行乐。

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