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kbi011

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帖子发自 kbi011

  1. 这个问题乍一看没有预设前提,但是稍微想一想,既然是知道这个世界是什么样的,哪里还能普通的活下去?

    所以我的答案是,人贵有自知之明,作为普通人(虽然知道世界不普通),还是选择能够正常活下去的地方比较好。

    备选方案1,刀剑:只要不玩游戏,就可以正常过日子了。

    备选方案2,型月:我是天朝人,一切危险与我无关。

  2. 极乐净土。

    因为有天坑,所以sstm比一般论坛的格调陡然提升了许多。

    不过貌似天坑更新的东西越来越少了,可能是创作者的热情在消退,这种时候哪怕是水贴也好过没人吆喝。

    为了推广天坑,我觉得应该降低限制,加大共享。比如完全取消回复可见,放宽回复条件。只有先有人气,让作者知道他们的作品还有人注意,才能保证创作热情。

  3. 首先这个问题预设就不明,不清楚文章类型。小说或者文学之类可以是越长越好,其他公文难道不应该避免写长?看起来痛苦难道写的人就会轻松?

    不过如果仅仅要求别人会从头到尾看,而不在意效果,可以有一些解决办法:

    1.人性化的提醒。在开头注明可以直接看结尾,至少能够避免大部分人点击右上角的欲望。当然真正重要的东西可以在文章中间,但是结尾处应该有结论总结。参见公文写作模板,至少我知道怎么快速浏览公文。

    2.排版。还是同帖子一样,有序分段可以方便阅读,也能突出重点。如果必须突出干货,有必要修改字体颜色等等。

    3.内容。与帖子的重点正好相反,已知长文会导致阅读欲望降低,在保证表述准确的前提下应该尽量采用口语化或者容易理解的语句。

    也可以说,通篇都是水的废话比看起来高大上的专业性词汇更能够突出重点。

     

    最后,网络时代讲究交流的便捷性和及时性。选择长文不是一个好的选择(文学作品除外)。如果是为了写长文而写长,忽略了交流效果根本就是本末倒置了吧。

  4. 怎么让人看帖子是门学问。。。

    1.首先标题肯定要长~~

    虽然也有容易被人看到的这种理由,不过更多的原因是包含更多关键词才能容易被人搜索到,同时标题越详细(不是啰嗦)越有针对性才越吸引人(特定读者)。

    2.其次排版

    至少知道分段,不然一堆东西混在一起根本没有欲望去看;重点内容可以改变字体或者颜色等等突出;

    3.然后才是内容

    内容,也就是干货。应该说是刨除口语化的语言表达之后剩下的东西。可以是图片,可能是资源,也可能是非口语的表达(独到的地方)。

    4.最后在正确的时间发到正确的地方

    干货不要发到池塘,几个水贴就不知道被冲到哪里去了,不置顶根本没人看;午饭晚饭前后是别人发帖的高峰期,错开时间段可以有效延长帖子寿命。

  5. E社专精,姑且从幻鳞一直开始玩的。

    A社和VB系列实在是很难算作gal,正体基本都是RPG和slg,应该说攻略相关剧情和选择太少。

    套用某攻略之神的理论:

    比起一路平淡的选择,通过战斗打倒敌人攻略的女主角显然价值更高;

    能够满足所有人的女主角是不存在的,所以复数女主角的存在是必须的;

    剧情必须在70分以上,否则就是渣作,画风音乐什么的都不是决定性因素;

    举个例子。。。

    key社的LB和LBEX差别大到几乎不是一个游戏,仅仅是简单加入了一个非常粗粗糙的迷宫系统,就让女主角中沙耶的价值直线上升,完全不是其他角色可以比拟的。

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