从魔兽争霸3开始谈游戏的简化道路 在 一般向游戏交流区 发布于三月 13, 2018 个人感觉目前不少游戏对比10年20年前的游戏来说,画质、表现等虽然大大进步,但在一些(游戏)细节方面整体有所简化,更趋向于快餐化,类似TOW,大战略之类的游戏进一步小众化的说。
关于steam上的SakuraGame这家公司,我想也只有在这里发文章才会有人看得懂了 在 暗の广场 发布于二月 5, 2018 一方面是压榨,一方面是谋生存,就个人而言,一般STEAM还是玩正常游戏为主,S社的这批东东暂无兴趣。
團隊合作遊戲把TK制取消掉會不會更好? 在 一般向游戏交流区 发布于十月 4, 2017 网络游戏中,TK存在与否个人感觉并不是最重要的,比如战争雷霆的陆战取消了TK,还是可能会碰到挂机的,而有TK的游戏恶意TK也很是无奈的说。
為什麼世紀2的評價普遍比世紀3好? 在 一般向游戏交流区 发布于十月 4, 2017 时代不同了,2代的年代同质游戏并不多,周边N多人联机帝国2,等3的年代同质游戏N多,并无特别出彩的地方,所以2代是经典,3代续命的说。
从魔兽争霸3开始谈游戏的简化道路
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个人感觉目前不少游戏对比10年20年前的游戏来说,画质、表现等虽然大大进步,但在一些(游戏)细节方面整体有所简化,更趋向于快餐化,类似TOW,大战略之类的游戏进一步小众化的说。