为啥很多人都会去买育碧的游戏 但是同时又喜欢黑他呢 在 一般向游戏交流区 发布于六月 22, 2017 游戏确实是好游戏。但是bug也是真的多。久而久之就变成买bug送游戏。其实在我看来这更像是调侃。(不出bug的游戏你好意思说你是育婊的吗!)
大家是怎樣看待成就系統的? 在 一般向游戏交流区 发布于六月 22, 2017 没有实际意义。但是你如果像玩csgo的话。玩着玩着成就就来了啊。可是单机的话成就也就是看着心里舒坦。就像玩鬼泣那种可以玩着玩着就三周目四周目的游戏。2333
手游里体力值的设定好麻烦啊 在 暗の广场 发布于六月 22, 2017 策划知道除了氪金大佬和欧皇。还有一个肝帝。嗯。他们为了限制肝帝们超越极限。才给你戴上这个枷锁。 不过这都不是阻止你称霸世界的理由。去吧。我们的征途是那片星辰大海!
那个,有没有...那种...剧情上有一定自由选择度+大量分支故事的游戏? 在 一般向游戏交流区 发布于六月 21, 2017 巫师3:狂猎 。自由度挺高的。而且剧情上的选择会决定后续的发展和结局。最重要的是。有昆特牌。
诸君,音乐给你们留下印象最深的游戏是什么? 在 一般向游戏交流区 发布于六月 21, 2017 每个人都有每个人心中的那个游戏。我的那个游戏。是仙剑四。每一张地图,每一首bgm蕴含的都是种种回忆。 从石沉西洞邂逅红衣少女到河边与紫英的初遇,与梦璃在柳府相遇踏上修仙路。拜师琼华,天河玄霄结拜。即墨烟花。梭罗姐妹。以及无论几周目都在卷云台前止步……直到那在游戏开始界面时的bgm再次响起。泪目。御剑江湖梦以远,仙剑奇侠远流传。玩几遍都不会腻。
为啥很多人都会去买育碧的游戏 但是同时又喜欢黑他呢
在 一般向游戏交流区
发布于
游戏确实是好游戏。但是bug也是真的多。久而久之就变成买bug送游戏。其实在我看来这更像是调侃。(不出bug的游戏你好意思说你是育婊的吗!)