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古明地门番

【会员】新手上路
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帖子发自 古明地门番

  1. 二刺猿手游我感觉除了卡牌游戏之外最大的痛点是盈利点完全和抽卡绑定,这意味着手游必须接连不断的出卡池和关卡来保证玩家为游戏投入金钱——这基本意味着每次更新的体量都不会很大,于此同时每个角色一般也只有寥寥几个能力,培养也会比较缺乏自由度……尤其是后期数据膨胀了的话这种二游与其说是游戏不如说是舔卡模拟器+AVG(如果剧情能看的话)

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