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我的膝盖中了一箭

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帖子发自 我的膝盖中了一箭

  1. 10 小时前, 夜影 说道:

    平淡如水不至于,以中期以后三线展开来看有那水平不错了

    尤其对比只有单线的天结,我拆文本都没法看完一章剧情

    在游戏里配上画面和语音才能坚持下去

    这次天结别的都行,就是剧情我感觉能黑挺长一段时间

     

    现在月烂在外传的形象是菲亚那颗痣里biu出来的妖精……

    鬼知道E社想干什么

    :YangTuo_d:或许我对剧情要求有点高吧。

    天结的现神,古神,人类三方的关系,明明可以做个宏大悲壮的剧情。。

    但是目前看来。。。我想多了。。。

     

    每次看到那个逗比女神我都想起隔壁阿库娅。。。人设方面相似度也太高了吧。。。怕不是偷懒。。。直接搬了不少。。

  2. 32 分钟前, 夜影 说道:

    所以我是不知道拿月烂来续一章外传的意义

    虽然我是玩神採入坑但我也没觉得月烂的魅力有那么大

    像AP01的盗狮子和莉莉是很明显的高人气角色,我熟人里就有一个盗狮子厨

    虽然因为某次厨力不足的失误被开除粉籍了(并不)

    神採三线的剧本里就我的理解和了解来看,月烂线并不出彩,这还是单个作品内

    和E社其他的人气作品比就更没得比了

     

    当然,选月烂也不是没有别的优势

    都大师系列的

    虽然这理由依旧很谜

    反正定都定了,我总不可能不玩

    回头看访谈会不会提吧

     

    至于剧本,鬼知道

    年底新作情报如果还是他我怕不是可以预言剧本评分了

    虽然E社剧本一贯不怎么样但这回格外别扭

    :YangTuo_d:感觉有时候E社莫名的坚持有点让人看不懂,月烂的剧情在神採里面我感觉很一般,感觉平淡如水。。。

    这次可以说是被委以重任的担当外传,可是就月烂的塑造来说,外传也达不到想要的效果吧【鬼知道他们要怎样的效果。】

    我觉得E社晚点是不是该考虑剧情和游戏性并重了。。。现在感觉过度重视游戏性了,忽视玩家对于剧情的要求。。。

  3. 17 分钟前, 夜影 说道:

    有一个很大的问题,月烂这几年从没有过有效的利用

    甚至于E社空降型总监如月圣(时而总监时而副总监,主业偏语音和音乐)在推特上都说差点都没法保证用月烂的原声优配音了

    ユリア小姐虽然过去给E社配过不少角色,但这几年都和E社没啥交集,在整个业界的出演作品也不多

    ——在这种情况下我是很难理解抓月烂出场的理由

    当然反过来说就是太久了没用所以才翻出来也不是说不通,就是略谜

     

    以及还没玩我就能感受到新DLC的谜之剧本气息,看来本篇的下限已经阻止不了花咲樹木同学了

    :YangTuo_4V:如果是这样的情况就很迷了,如果说是拿一个角色出来试水,肯定有人气的角色吧。

    如果月烂在E社地位并不是属于那种玩家熟识而且大部分人都喜欢的话,这样把月烂拿出来当彩蛋,看不懂。。。

    本篇还没够他玩啊。。。。别告诉我之后的剧本也都他搞。。。。我受不了。。。

  4. 2 分钟前, vexiao0 说道:

    你骗人………… 我几个区活动都参加了 大概有400多节操吧。。。可是完全不够啊。。:YangTuo_21:

    :YangTuo_d:GAL主题公园的活动啊。奖励丰厚,只要认真码帖子,可以收获0-700节操哦,其他活动的节操奖励也有很多。

     

  5. :YangTuo_d:emmmm,怎么说呢,想肝就肝,不想肝就不肝,没有人拿着枪逼你肝不是么。。

    国服这期活动改了BP,变为了8,每个金饭团相较于当初的日服多了2点BP。。。怎么看都是有富余的BP来刷满3E点数的。。。

    如果对于结晶没太大要求,或者休闲游戏的玩家,可以适当放弃,只打到你需要的就好了。。。

    反正我现在只剩个位数的结晶,每个结晶对于我都是十分重要的。

  6. 8 分钟前, 错误代码78 说道:

    啊,是这样吗……在我看来跟伪娘啪挺猎奇的:a4:

    :YangTuo_d:伪娘可以看做是男生【喜欢女装的男生】,和伪娘啪=男男=搞基=GAY。。。

    FUTA是两性性征都有,不知该怎么说,不过这两者的GAL多半都是猎奇产品,为了满足这类爱好者的性癖打造的。

    或者有喜欢猎奇的人才会特意去玩这种类型。

    真正的探讨这类人复杂的心理和社会对其的歧视,亦或者现实与理想冲突的这类GAL我反而是没看过。。。

  7. :YangTuo_d:没体验过,但是如果喜欢被人肛又不是GAY的话,那大概就是抖M了吧。。。

    每个人的性癖都不尽相似。。。不过按照大多数人的表现,喜欢被肛的应该属于少数,毕竟那还是排泄功能为主的器官。。。

    就那少数人来说,被肛是属于性癖,是能引起他们兴奋的点,我虽然不支持但是也表示理解,毕竟每个人的事情旁人也不能说什么。。。

    不过按照我对女装山脉这类游戏的理解。。。他们大部分都不是被肛的,而是啪啪啪那些FUTA的。

    FUTA我没记错的话是两性性征同时具备【甚至GAL中还表现为能怀孕】。。。所以,推荐你去玩这类游戏的,要么就是猎奇,要么就是喜欢FUTA,不一定喜欢被肛233

  8. :YangTuo_d:换汤不换药,炒冷饭之类的举动各行各业都有,因为成功的模板摆在那里,学习着做可能不会有啥新奇,但是肯定没错。

    稍微赚点钱也能为会社后面的计划添加保障,现在日式GAL越发的萎靡不单单是商品质量的问题了,而是整个大环境之下,传统的GAL不再受到阿宅们的欢迎,现在阿宅喜欢废萌喜欢偶像。。。

    你说电影化和分季规避风险,让我想起了life is strange。虽然初接触是挺有趣的,但是单条路线,只有两个结局。。。其实通关2次就会放下这个游戏了,因为游戏的路线太少,内容也很少。而且虽说规避了风险,但是分季制作缺少一气呵成的感觉,而且不断修改剧本。。。可能会造成虎头蛇尾。

    GAL发展到现在,基本都是多路线多结局,让玩家感到新奇和有趣,才能增加游戏时间,而玩家在多路线和多结局的模式之下,各路线的信息被不断整合,GAL所表达的内涵才会让玩家真正获知,单条路线的话虽然也是层层剥开,但是就内容而言,还是少于多路线的GAL。

    而且只要剧本写得好,老套的故事也能打动人心,关键还是怎么讲这个故事的问题。

    GAL要改变,我觉得是不要局限一个日本市场,和国际接轨。VR虽好,但是VR现在还没有一个能让GAL看到希望、或者说成熟的作品出来之前,大部分GAL厂商都是持观望态度的吧。

    不过现在GAL的人才也在不断流失,基本都是拿GAL当跳板,写剧本的开始去搞动画和电影,原画去当插画师、、、前段时间才看到日本制作GAL的年薪才300W日元,和一般会社的社员都比不了。。。这样的环境要靠爱发热,但是看不到希望的话,迟早也是死亡。。。

    哎,说得再多,其实不是GAL从业人员是不会了解现在行业到底是出了什么事故的。

    吃瓜吃瓜~

     

  9. :YangTuo_d:你要看动画的类型了,商业动画如果还要非要深刻晦涩难懂,那必然是编剧的锅。

    如果本身就是艺术动画,那么可能会比较难懂,需要深思和多看几遍。

    不过这两者目的不同,所以一般来说挺好分清楚的。

    当然也有既有深度又好看的动画,但是它这种类型是建立在非常会讲故事上面的。

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