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冠位提督

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帖子发自 冠位提督

  1.         鉴于前段时间的微博抽奖成功的抽到了牧羊人之心的精英测试激活码,以及这次几乎是拉上了不少人才促成的牧羊人之心与SSTM的论坛联动,作为始作俑者的我,看来也不得不发个帖子来评测下这款手游了呢。

           首先是系统,与大量的主题游戏一样,在卡片的收集方面,牧羊人之心也采用了目前市面上的主流收集方式,那就是抽卡,并且也采取了与目前市面上大部分游戏一样的买十送一的抽卡模式,相对来说比较值得。不过不同于其他手游,仅仅拥有友情点与氪金池子两种,在牧羊人之心中,拥有的卡池有三种,分别是仅需少量金币但几乎不会产生好蛋的市场卡池(友情池),以及可以使用钻石抽卡的氪金池和需要大量金币才能抽取的剧情池。这三种池子的优点我分别叙述下:

          1.市场池:可以以低廉的价格获得大量的蛋,主要的狗粮与收入(这个之后会讲)来源。

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    极其经典的抽卡系统

     

          2.剧情池:价格是上面那个池子的9.9倍,差不多攒1W金才能来一发十连,好处是与氪金池一样享受三星保底,不过价格就是比较贵而且出货严格受到剧情限制,推荐到二章之后 再开始抽这个池子,否则性价比极低……

          3.氪金池:顾名思义,采用氪金模式抽卡,与剧情池一样是三星保底十连送一,不过相对来说就是不受剧情的限制,可以出所有的卡(玛德不是更毒了么……),但四五星爆率依然感人,非洲人请慎入……

           当然,除去抽卡之外,你也可以选择去野外刷怪来获得怪物蛋的掉落,当然了,这个几率的话,也和捞船差不多,低等怪物蛋很容易就能出,高级的话……

          怀念你在FGO万圣节刷太太和在碧蓝航线捞吃喝的痛苦吧……:mx015:

           在你抽到了好卡之后你就兴奋不已了对吗?我告诉你,这游戏的怪物养成,不仅仅只吃一次脸,他要吃好几次……

           因为这个游戏中,不论是野外打也好,抽卡也罢,都存在着一个很重要的因素,那就是——你弄来的都是蛋啊,你得自己孵出来。

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    嗷嗷待孵的魔物蛋们……

           对,你没看错,这个游戏是需要孵蛋的,在你辛辛苦苦抽到卡片之后,你会发现还不算,你还需要等不少时间等这个蛋孵出来然后变成幼体最后成为成年体才行……

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    请记住,这些小东西都是你一把屎一把尿喂大的,且行且珍惜啊……

           然而你以为这就完了么?不,这些小东西,他们是有资质划分的……

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    参差不齐的魔物娘资质决定了她们日后是成为狗粮被喂掉或者被卖给人类做服务生或者是战士去欺负同类……

           由于孵出来之前谁都不知道里面那东西是什么属性的,而孵化出来之后,在成年的之后,你就会发现,你很有可能辛辛苦苦养大的魔物蛋,居然是一个五行杂灵根,啊呸,是B级资质的渣渣,不论是成长性还是边框,都比人家差了一大截,可谓是输在了起跑线上,不过幸好这个游戏还是有一些人性化的地方的,那就是拥有独立的成长转换系统,你至少不用担心辛辛苦苦抽出来的高星级卡片由于资质问题要不要练,没事,到时候孵出来等级高的再换上去不就好了嘛~~~┑( ̄Д  ̄)┍

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    一日换血终身赢,从此飞升亦有望。

          什么,你问那个被换血的倒霉蛋怎么办?没事,她还能成为强化素材,喂给资质更好的那一位,把技能提升一级不就好了么,完全不用担心浪费(我怎么感觉我是个修炼魔功的大魔头呢,抢了人家灵根还要夺修为……),可谓是节能环保两不误,最大程度榨干利用价值,很合情合理。至于有些魔物娘,当你觉得喂掉经验太少,但是蛋又放着太占地方的时候,你就可以选择将其派遣出去,来签署一份长(真)期(卖)合(身)同(契),换取资金来饲养更多的魔物娘,这一点,也的确与牧羊人这个游戏的ID结合起来了……

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    合理正确的饲养魔物娘,并将她们派遣给有需要的人,是符合市场经济的正确选择。

           在游戏的中后期,大量低阶的魔物娘蛋就这样进行着短时间孵化然后派遣的流程,为玩家赚取了大量金币的同时,又可以提供新的资金购买魔物蛋,可谓是良性循环,当然,除去出售魔物娘这条主要的经济来源之外,玩家们也可以在公会接到大量的任务,通过做任务来获得资金以及钻石,当然,钻石的整体数量不多,但积累起来也是相当可观的一笔收入。

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    各种各样稀奇古怪的任务让我感觉仿佛来到了游击士协会……

          接下来我们说说战斗,游戏中的战斗地图采取分阶段,然后每章地图有若干个小关卡,随着剧情推进可以一步步的收集。

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    关卡位置与背景图结合的很好,可以看出制作者的用心。

          每个关卡也都拥有三个不同的分别小关卡,虽然战斗都是大同小异,但难度却有一定的上升,而完成之后的三星通关,想必也可以让不少的收集癖大喊过瘾。

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    每关都用不同的树木表示并用桥连接起来,并不会显得突兀,反而有了逐步探索的感觉。

          而在战斗方面,则采取了即时制的战斗模式,玩家可以采用手动指挥也能采用AI自行战斗的模式,不过缺点大概就是在敌方过多的时候会有些手忙脚乱,而且AI放技能的时机也是各种坑了。

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    一场热闹的大乱斗,魔物娘们还会显示出表情。

          释放技能需要相应的AP点数,目前测试下来感觉似乎是一秒钟回复一点AP,就战斗的快节奏而言,还是有些缓慢的,因此这款游戏如果想要无脑刷的话还是会死的很惨的,所以希望速推的玩家们还是需要通过饲养魔物娘提高练度之后再来。

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    AP有了明显的减少

          与其他游戏一样,在战斗之后,也会掉落物品和金币以及获得经验,当然,是玩家的而不是魔物娘们的。

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    掉落的不仅仅是金币,还有箱子

          最后来说说养成,这款游戏中,几乎没有专门的狗粮品种,所有的魔物娘的升级,几乎都是通过用别的魔物娘强化而得来的,因此,为了您的魔物娘更加强大,还请多多饲养一些成长较快的低阶魔物娘,来使你的主力魔物娘更加强大吧。

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    果然弱肉强食才是世界的真理。

         当然,除去等级,我们也不能让魔物娘们空手上战场,这时候,你就可以去找城里的炼(da)金(tie)术(jiang)士(pu),来给你的魔物娘锻造一些装备了,素材来自于平时的任务以及战斗的掉落,虽然我也很好奇他们到底是怎样把一堆乱七八糟的东西能做成武器或者防具就是了。

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    让我想起了黄昏大地中洛吉的炼金术

          对于装备,也有多种多样的,具体怎样搭配那就是诸位牧羊人们自己需要摸索的地方了,装备分为饰品武器和防具,目前来看都是有炼金配方的,不过我现在还未摸索出来,希望有经验的牧羊人可以总结出来发到我们版区,我们会给予高亮以及额外分数奖励。

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    看见这装备我忍不住想说一句安……

          除去装备之外,魔物娘的战斗力自然也与心情值挂钩,你送的礼物越多,她们的战斗力自然也就越强,这就犹如一个自愿上战场的士兵与一个被抓来的壮丁有战斗力区别一样,心甘情愿为你作战的魔物娘,自然也会更强。

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    可以看到,在好感增加之后,属性也上升了。

          就目前的测试情况来看,我对这款游戏的归纳就是:不需要太多的肝,主要玩法偏向于养成类,战斗大部分情况下靠脑子大于靠等级,属于节奏相对较慢的游戏,当然,如果你等不急的话使用大量氪金也可以迅速成型,不过对于一款只有PVE的游戏来说,我个人觉得是没有太大必要的。总的来说,牧羊人之心虽然还有一些缺陷,比如错别字以及战斗时候技能有时候会点击了却放不出之类的,不过都是些小BUG,不会特别影响游戏体验。

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    文案看了想打人……

           最后,这款游戏虽然略显粗糙,有很多需要改进的地方,但整体来说依然是一款瑕不掩瑜的优秀养成类作品,对魔物娘感兴趣的玩家们,以及不太想肝的喜爱养成类游戏的玩家可以试试,相信牧羊人之心,一定会给你们,留下一个不错的体验。

  2. 嗯,是我,不辞而别的鱼……

    经过一个多月的调整,反正也经历了不少事情,整个人算是终于彻底冷静了,虽然退群删好友之类的很无奈,但说对于当时已经需要靠用头撞墙来冷静的我,除了断绝所有社交关系然后去清心之外感觉也没更加适合的方法了,总之就是清空了QQ和群,微信也全部弄空,然后进到山里整整一个月,直到今天,咱的脑子终于算是表层散热完毕了,终于不会见人就怼……:59468f66e8117_:

    这次来是先把原本账号的密码和邮箱改回来,憋了一个多月没资源实在是痛苦到不行,有的自购也无法上传,怕是真的等到我回来得穷死……另外就是上次拜托雨墨汉化的漫画也没法发出来,最后人家要链接我都没法给……然后小号权限低的可怜简直是尴尬到爆炸……_(:з」∠)_

    至于回来什么的还是先不提了吧,我感觉我还没彻底冷静,等我彻底冷静之后我会回来的,虽然知道手游区人手很缺但我还是选择先走掉吧,毕竟没有一个完全冷静的脑子很多事情是处理不好的,至于不回来什么的基本不可能,经过当年一个小小的贴吧被炸之后的那种无家可归的失落感我不想再经历第二次了,要不是还有个群估计那些人就彻底散了,这地方我呆了三年了你要我挪窝我会死的……:59468f6b7dbd7_36:

    最后要谢谢天空雨墨和米米,在QQ上听了咱不少牢骚话,给你们添麻烦了还真是对不起呢,之后会想办法给你们赔礼的,以及茜茜和无心,那段时间脑子还没冷,点了拒绝,以及若若,我把你加了又删掉最后再拒绝,怕不是当时真的石乐志哦,顺带清禾和代码那边也是,你们就当我当时疑心病+脑子抽上火吧,当然你们要当真我也认了,大不了从头再来一遍对吧……_(:з」∠)_

    嗯,就是这样吧,如果可以的话能先让我把大号拿回来么 ,等三次元正事忙完了,我会申请回归的,如果你们还愿意让我回来的话……_(:з」∠)_

    PS:不辞而别之后各大游戏简直非到不行,一个月了一个SSR都没见,怕不是伤人终害己啊……_(:з」∠)_

  3. 据《太阳报》7月7日报道,荷兰一档真人秀节目让男嘉宾尴尬了,一名小伙儿在产房里亲眼目睹女朋友生孩子被彻底吓坏了,变身"表情包"实力抢镜。然而剧情到这里并没有结束,事后,他做了DNA测试,结果绿了——孩子不是他自己的。

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    Dalo和17岁的女友Quintana参加了一档荷兰的真人秀节目,他被要求进入产房观看女友生孩子,但是他并没有感到兴奋,反而明显地恐惧和震惊,婴儿出生的时候,他甚至用手紧紧的捂住自己的脸。当新生儿被放在女友怀里时,Dalo在房间的角落里看起来也是怕怕的。

    以下为Dalo产房内上演的部分表情秀

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    然后,Dalo做了DNA测试,令人心碎的是,他并不是孩子的父亲。在拍摄过程中,当他得知真相后,立刻起身离开了眼泪汪汪的女友,还把门摔出了很大的声音,足见当时他内心的气愤。

    这段视频在Facebook上发布以来,已经被浏览了超过400万次。

    转自Zaker新闻

    说起来17岁就生孩子以及这还是未婚产子,不得不吐槽下外国人真开明……:a2:

  4. :a11:总而言之就是被某人逼着过来帮他晒卡了,所以还麻烦管理扣分去扣到@不会游de鱼儿头上啦,我是无辜的……

    本图为防止不适已做打码处理……:wn018:

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    某人的委托……

    剧透

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  5.       随着日益增长的物质需求和大家不断增长的收入,主机的价格也不再是当年那样的恐怖,本着方便大众外加自己感兴趣的原因,准备在这里发布一篇关于主机选购的推荐,如果各位大佬觉得写得哪里不对的话,欢迎提出意见,:wn001:但语气方面请不要过激谢谢。另外就是本文只会提及部分还比较新的主机,老款主机由于性能等诸多因素,就不推荐了,还请大家见谅,另外,由于我没怎么玩过XBOX ONE,所以本文不会写XBOX ONE,毕竟没用过的东西用纯数据的话,毫无说服力呢。:wn018:

    索尼家用机篇:

    PS3:

    剧透

          说到家用机,我们不得不先提起当年叱咤风云,依靠战神三部曲领衔的诸多大作,成为了索尼金字招牌的PS3,首先就性能而言,我们先做下分析,在影像输出方面,由于当时的市场环境,显像管电视,纯平显示器,以及刚刚上市的液晶显示器,在市场上百花齐放,这也就导致了SONY在生产PS3的时候,不得不为这些显示产品多多做出了考量,在PS3的系统设置中,我们可以看到SONY为色差,高清,以及VGA等诸多显示产品做出了系统的调试,而在接口方面,则保留了色差等的多属性转换器接口以及HDMI接口,这也使得PS3可兼容的显示设备大大增多,而在清晰度方面,PS3在发售之初便支持了1080P,但受到当时的技术所限,PS3所使用的初代蓝光光碟那可怜的容量并不能支持大部分的游戏进行1080P的输出,因此,我们在PS3上玩到的游戏,大部分都是720P,不过就一台上个时代的主机而言,也是相当不错的表现了。而在音质方面,PS3支持环绕立体声,配上专用的耳机,效果不可谓不好,在游戏量方面,由于前期的市场战略问题,官方的原生中文游戏并不多见,大部分都是依靠汉化组来制作的,这也导致了正版玩家在可选择的中文游戏的数量上远远少于破解玩家,不过相对的,由于SONY在PS3平台上推出的奖杯系统以及好友系统等,大大提升了游戏的趣味性,且在联机等方面,也是盗版玩家享受不到的,另外,关于游戏的价格问题,SONY推出的PS会员免费游戏制度以及不排斥二手游戏交易的战略,也让正版玩家获得游戏的成本降低了不少,因此,在PS3的游戏量方面,我只能说半斤八两,各有千秋,至于大作,PS3上的大作并不少,除去战神之外,神秘海域,超凡双生,美国末日,闪之轨迹,魔界战记等,也都可以为你提供不少的游戏乐趣。至于联网方面,PS3内置了无线网卡,可以使用WIFI进行联网,不过唯一的麻烦就是PS3时代并没有推出国行主机,因此在连接PSN的时候无可避免的会出现掉线以及卡顿等现象,这个除了换宽带和修改DNS之外也没啥办法好解决了,如果想一劳永逸,请选择移民……在手柄支持方面,最多同时支持四个无线手柄同时游玩,虽然大部分人平时就用到一个,不过介于那用电量,我个人推荐买俩……最后,由于发行地区的问题,唯一区别大概是美版与欧版的OX功能和日版以及港版是倒过来的,不过有些情况下,是游戏锁OX而不是主机锁OX,因此,请各位根据自己的习惯选择。

          PS3的型号,分为1000,2000,300,4000这四个机种,关于具体的选择,我们下面就来对这四个机型进行分别分析,来帮助大家选择。

          1000:SONY最早推出的PS3型号,也是最古老的PS3型号,就体积而言是PS3家族中最大的一台,也是故障率最高的一台,毕竟年代久远,零件老化是不可避免的现象,而正因为年代久远,其目前的价格也是所有PS3中最低的一种,并且由于进入国内时间最早以及出厂设置等因素,目前市面上的1000型基本都是采用软破解(系统破解)的形式进行的,在系统的稳定性方面也是相对不错的,但关键问题,则在于散热,由于当时的技术水平以及索尼的经验问题,PS3虽然性能在当时的主机中可以算得上首屈一指,但在散热方面,1000型的散热能力远远无法解决高性能CPU与显卡所产生的发热问题,因此,在发售了一段时间之后,就有不少人抱怨主机产生了三黄问题。因此,在1000型发售了差不多十年的今天再使用,除非是保养的非常好且主机使用频率较低的机器,否则你买回来之后使用了一段时间之后机器报废的可能性非常高,因此请慎重考虑,不过对于喜欢PS2游戏的朋友们,也许购买一台1000型的PS3是一个非常不错的选择,因为1000型可以直接读取正版的PS2光盘,而比起PS2那更加久远的发售时间,也许,购买一台1000,性价比来的更高,毕竟,1000型还能玩玩PS3游戏,而PS2不行。

          全新价格:已停产,无货,库存机5000+   二手价格:750~900

         2000:2000型是1000型的改良型,解决了部分散热问题,机身也相比1000型要薄的多,而且在性能方面,也有了略微的提升。2000型PS3的水比较深,因为2000型是子系列最多的机型,包含了2000型,2100型,2500型这三个品种,其中,2000型的PS3由于采用了45nm CELL+65 nm RSX的配置,因此,虽然解决了一些散热问题,但仍然是治标不治本,黄灯问题依然无法彻底解决,而2100型和2500型则采用了45nm CELL+40nm RSX的配置,在稳定性能的同时,散热问题也基本得到了解决,黄灯的故障率大大降低。至于为什么我说水深呢?因为这三款主机,在外形上,完全是一模一样,唯一的区分方式就是看背后的款式码,20开头的就是2000型,21开头的就是2100型,25开头的则是2500型,由于你在网上购机,会无法仔细观察后面的型号码,因此,很有可能在你贪图便宜的同时,一不小心就买到了一台2000型的机型,到时候一个不注意,黄灯,GG……在系统方面,由于出场等原因,2000型与1000一样,基本都是采用的软破解,在稳定性方面都还不错,至于直读PS2光盘,2000型开始,便没有这个功能了,因此,如果想要软破解,并且玩的比较舒服不担心黄灯的SSer,可以选择2100型与2500型的PS3。

          全新价格:已停产,无货。   二手机:900~1200

         3000:3000是SONY在2000之后发行的新版本,但其实与2000并没有什么卵区别,在主件方面,也采用了45nm CELL+40nm RSX的配置。主要区别在于3000在防盗版方面做得不错,原生系统无法降级,因此,无法采取软破的方式进行破解,想玩破解游戏的话,只能采取E3硬破,内置硬盘无法使用,必须外接,不过好处大概就是外接硬盘拷贝游戏比较方便而且硬盘的容量比较大(不过我玩习惯正版的这个关我屁事……)。除此之外大概就只有细节方面的做工有些区别,可以说是SONY在2000技术成熟之后弄出来的一个为了节约成本而做出来的版本,不能软破,硬破光主板也要300+,还需要强大的动手能力,其余方面做工也比2000差,唯一优势大概就是出厂日期比较新吧(笑)。

         全新价格:已停产,无货。   二手机:500~800(正版),900~1200(破解)

         4000:4000是目前唯一还有全新机器的型号了,在外形上,对3000的设计进行了大刀阔斧的改革,最主要的还是取消了以前一直采用的吸入式光驱,改为了滑盖型光驱,优点是光盘不会卡主,缺点的话大概就是光头容易沾着灰,缩短使用寿命。在配置上,依旧沿用了45nm CELL+40nm RSX的配置。因此性能上完全没有区别,至于散热之类的也是一模一样,所以说,这机器完全就是SONY炒冷饭的结果么。至于破解,依旧只能采取硬件破解的方式,与3000一样。

         全新价格:1200~1400。   二手机:500~800(正版),900~1200(破解)

     

    PS4:

    剧透

          PS4是SONY推出的新主机,在设计上,取消了PS3时代的圆弧,采用了全新的平行四边形(?)设计,在性能上,比起PS3有了显著的提升,首先,在输出方面,PS4仅仅支持HDMI高清输出,其他的接口通通没法用,不过鉴于现在液晶显示器和液晶电视基本都成为了家庭标配,因此,我觉得也不是什么难题,在音频方面,由于考虑到了不少用户采用的是显示器进行游玩,因此,PS4的手柄上带有独立耳机接口,可以使用无线传输声音,且在插入耳机之后,电视机上便会采用静音模式,对于喜欢半夜玩游戏而又怕打扰家人邻居的人来说,不可谓不是一个好设计。至于画面,原版的PS4和silm使用的是伪1080P,而PRO则由于性能大大加强,可以完美兼容1080P,对于高清控而言是个很不错的消息,在游戏方面,因为各大游戏厂商开始注重了中国市场,因此不仅仅是繁体中文游戏,简体中文游戏的发行量也在逐日增加,比如国行的最终幻想15就是个很好的例子。而大作的话,地平线,尼尔机械纪元(PS4独占官中),女神异闻录5,东京迷城EX+,黑暗之魂3,荣耀战魂,魔界战记5,秋叶原之旅2等,各类自带官方中文的游戏,足以满足你的胃口,毕竟囊括的游戏非常多,不管是什么类型都能找到。至于版本,OX还是老毛病,我就不说了,这里特别说一下由于SONY战略调整而出现的国行版本,由于各种政策以及某个作死小能手的举报,导致了国行坑爹的锁区,不过SONY似乎是知道些什么的,因此不(gu)小(yi)心(de)留下了漏洞,导致国行机器的系统可以刷成港版系统,在联机等方面的问题也就一并解决了。至于手柄,续航还是老毛病,我们就不提了,前面的呼吸灯关不掉,这倒是个很讨厌的问题,然而SONY表示老子都穷的卖大楼了,哪儿还有空解决你们这群玩家的问题,因此,对于这个问题的唯一解决方案大概就是——憋着。另外,在VR方面,PS4是支持PSVR的,不过现阶段游戏比较少,而且SONY的VR在操作体验上我个人感觉比不上VIVE,因此有兴趣的SSer请选择试用过之后再购买。

          1000:SONY最早推出的PS4型号,不同于PS3时代的坑爹,在经历了PS3以及PSV时代的磨练之后,PS4的开发在技术上可谓是十分的成熟了,而1000型的PS4就如同当年的PSP1000一般,可以说是SONY的良心之作,质量绝对杠杠的,不过唯一倒霉催的大概还是SONY的老毛病散热了,在玩了一个下午之后,非常容易导致过热,而在光驱读取方面,安装的时候有时候会声音很大,但安装完之后,就会变得非常稳定了,因此,请放行使用。

          全新价格:已停产。二手价格:1000~1300

          1100 1200:对于这两个版本,我只有一句话……您要是喜欢就买吧……:a2:这是我在这篇文章中绝对不推荐购买的型号之一,至于原因?SONY对外宣称1100型和1200型解决了1000型的散热问题,那么问题来了,SONY是怎么解决的呢?答案很简单,他们删除并集成了不少部件,给散热空出了空间,降低了功耗。然而解决了一个问题,又产生了另一个问题……当年的1000型,由于采取了多线程以及其余部件辅助主部件的设计模式,每个部件的功能独立,而这俩的话,虽然空出了散热空间,但由于很多部件集中到了一起,便导致了所有的产热也集中到了一起,主板上的温度非但不会下降,反而更高了。因此可以说这种东西是彻底的治标不治本,不,这不是治标不治本,这TM是老寿星吃砒霜,嫌命长……另外,你们可以想一下,将多线程缩水成单线程降低功耗的代价是啥?没错,就是牺牲了一部分性能,因此市面上说的,1100的性能和1200的性能比不上作为原型机的1000是真的。:a11:所以说,请记住,买老版本PS4请选择1000型就好,1100和1200型有多远滚多远是最好的选择……

          全新价格:已停产。二手价格:1000~1300

          silm:SONY作为第二代PS4的产品,在性能上与PS4完全一模一样,而在散热和静音方面,则因为采取了新的布局,因此压过了老板的PS4,另外在手柄的手感上也做了一定的优化调整,可以说是SONY将PS4细节优化调整后的产物,价格也与PS4差不多,另外比较大的区别就是在外观上做了一些调整,区别还是挺大的,有兴趣的可以自己百度一下,这里就不具体说了。另外就是取消了光纤插口,但支持5G信号(对国内来说然并卵的调整,都是用WIFI的……)。整体来说的话,如果想买全新机的SSer可以选择这个型号购买,二手就不推荐了,比起原版没价格优势,性能还一样,不如买原版。

        全新价格:1800~2200。二手价格:1500~1800

          PRO:机如其名,PS4的加强版,或者说精英版。如果想玩VR或者体验1080P的SSer,可以选择这一款主机,比起原版的PS4,最大的亮点毫无疑问是提升了两倍性能的APU,这让游戏的体验毫无疑问更加流畅(然并卵,性能溢出有点多……),而在显卡方面,PRO支持真4K输出,对电视机的要求也高了不少,然后嘛,大概就是机身比较大,散热问题也解决了不少,至于缺点……丑出翔和我个人感觉出来并不值得的性价比大概就是区别了吧,估计以后的游戏能够体现出更加明显一些的区别,不过在VR方面,PRO对于VR的支持的确要比原版机器强了不少,所以如果是喜欢VR的SSer,可以考虑购买PRO。毕竟,VR游戏以后肯定会增加的。

        全新价格:2800~3000。二手价格:2300~2800

     

    微软家用机篇:

    XBOX 360:

    剧透

          360的话是微软在当年的XBOX之后推出的上时代的主机,在当年的那个年代,XBOX360曾经和PS3并驾齐驱,而不是像现在一样被PS4压得喘不过气来,在影像输出方面,其与PS3一样,支持多种视频输出模式,且比起只拥有一个集成输出口和一个HDMI高清输出口的PS3,XBOX360的多种输出接口显得要比PS3人性化的多,至少,买了XBOX360之后,麻麻再也不用担心我用显示器玩游戏机没有声音啦,因为360可是有独立的输出接口哒。在破解方面,360的破解比起PS3来的更加神奇,其分别支持光破和硬破,分别的解释就是,光盘破解与硬盘破解。对于当时的不少人,尤其是小白来说,光破的简洁程度明显大大的压过了硬破,毕竟,比起硬破玩家,倒腾着下载半天然后还要安装,放入光盘轻轻一按就能游玩,明显是个更加简单的操作,更何况,对于很多没有钱又想装逼人而言,去电玩店花30块钱买一张打印精美,质量上乘,绿色的包装盒还散发着刚刚出厂的回炉塑料清香的盗版碟,然后放在柜子上摆一摞,比那群一天到晚拿着硬盘拷贝安装的硬破玩家,不知道高到哪里去了。不过,当然了,当你去某个新加坡人家里玩游戏,然后发现读碟之后,火影忍者究极风暴的开场画面印着ACG汉化组的图标的时候,也还的确有些尴尬哈(哪个混蛋告诉我外国人不玩盗版的……)……在手柄方面,360的手柄操作手感,则单方面碾压了PS3,独特的人体工程学设计以及优良的按键质量,让当时的不少人,都为了这个手柄而投靠了微软,更何况,360的手柄在当时的那个年代,就可以直接连接到任何一台WINDOWS电脑上,比起PS3手柄那种还需要安装软件转换信号后才能使用的设计,可以说是方便了不少。另外,虽然360上并没有像战神之类的真男人游戏,但架不住人家有光环这块金字招牌啊,士官长和致远星,这两个ID至今仍被不少人传颂,可见光环系列在人们心中的影响力,而且,360的游戏库并不小,可以说除了打上了PS3独占标志的作品,其余的游戏,不论是RPG,还是格斗类,数量都不亚于PS3,因此,如果你是个休闲玩家,而又不想多花钱的话,360是一个很不错的选择。

         至于型号,由于360的型号虽然不少,但由于外观没啥明显的区别,我就不像上面SONY的主机一样,加之内容比较简单明了,所以我就拼在这里一次性说了。首先,别问什么精英版和普通版性能有啥区别之类的问题,360的精英版就多了个耳机和硬盘,纯属骗脑残粉钱的。然后就是我们需要关注的东西了,360的选购,请记住一点,除了双45,都别买!至于原因,那就要从360的设计开始讲了,360最早采取的芯片是90纳米工艺,这种芯片有一个特点就是发热量大,再加上微软那近乎致命的散热设计缺陷,于是就和我前面说的PS3有时候会三黄一样了,360太热了主板GG就三红,不过在最早那个年代,360的三红率全线碾压了PS3的三黄率,导致了一片哀鸿遍野,于是乎,为了解决这个问题,微软不得不将CPU的工艺从90纳米缩小到了65纳米,以解决散热问题,然而最后的结果嘛……只不过把你三红的几率从出门忘带钥匙降低到了横穿公园草地时候踩到狗屎……:a2:虽然有降低,但并不明显,这其中的主要问题还是他们忽略了那群工作室的丧心病狂,他们制作的3D游戏,在运行的时候,压榨的不仅仅是CPU,还有GPU,于是乎,三红的问题还是没解决,那微软怎么办呢?他们只能把GPU的工艺也升级到了65NM,美其名曰,双65纳米工艺主机……然而,这并没有什么卵用,这也只是把几率从踩狗屎降低到了hafuhafu之后被狗咬,虽然很明显但该来的还是会来……:a11:然而这次,微软吸取了教训,一次性将CPU与GPU的工艺都提升到了45纳米,这才把几率从被狗咬降低到了被花盆砸……所以,要购买360的同学,为了你的钱包和机器着想,请购买双45工艺主机,谢谢。

          我们最后来说一下一个听起来很高大上的东西,叫做XDK,全称是XBOX Development Kit,XBOX开发型主机,这批主机呢,几乎都是最早发售的90纳米工艺主机,用处呢,顾名思义,是开发游戏,由于工作室主机的特殊性质,直到双65纳米主机全线普及,这批开发机才逐渐被淘汰,而由于美国的环保法,微软如果要淘汰这批主机,就必须付出大笔的环境保护费用,于是乎,他们就找了个专门收废品的哥们儿来处理这事情,而这处理废品的哥们儿由于长期和中国人做洋垃圾回收产业,把电源砸了就卖到了广东客户手里,然而中国商人嘛,你懂的,长了毛比猴儿还精……他们一看就一电源被砸了,其他部分都是好的?于是抱着试一试的心态修了一下,然后发现果然能用!于是乎,这批商人就从那几个收废品的手里买下了所有的XDK,拉到国内进行换电源的维修,修好之后直接拉到华强北当二手游戏机批发出去。结果到了华强北那几个倒腾游戏机的哥们儿手里,人家总的试试机器吧,不试不知道一试吓一跳。我的个乖乖,微软没把这些开发机的开发权限BAN了,这就导致这批游戏机可以直接从微软商店免费下载所有的正版游戏,还特么不锁区,硬盘大小随便倒腾,最关键的是,很多没发售游戏在这上头都可以偷跑!于是乎,以上优点再加上当时裸机只要600,这批机器就在当时直接就给卖疯了……:a9:不过相对的,因为采用的是双90工艺,因此,三红在所难免,还有就是由于不和商品版的游戏互通,这就导致了这机器的局限性也是非常的大。所以不是发烧友,大部分还是不会去购买这台机器的。时至今日,这台当年的洋垃圾的价格也是炒到了很贵的地步,因此,对于各位SSer,我个人,并不推荐购买,当然了,如果你有足够的耐心和技术,一台XDK,也是个不错的选择。

    未完待编辑……

  6. 10 分钟前, vexiao0 说道:

    我是自己创业的,别说周末了 偶尔工作日半夜2-3点客户催命电话都是家常便饭

    用的苹果手机 换了个很冷门的铃声。偶尔地铁里和别人的重复了一听到那声音浑身抖一下。,。

    兄弟我懂你的苦。。。:YangTuo_21:

    :a9:所以说到底是怎样可怜的行业才会导致半夜里两三点都打电话过来催单啊喂!

  7. 说起来挺老了,但我看没人水过所以还是搬运一下好了,出处的话看到下图估计大家就该知道了吧(摊手)

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    具体图片:

    第一步:把切下来的青菜头留着

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    第二步:摆好了拍个照

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    第三步:调色

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    第四步:放到小姐姐身上

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    不知道你们的反应是什么,反正我看完之后,第一反应是这样的:

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    所以说现在的画师为了偷懒,已经丧病到这个地步了么,不得不说,佩服,佩服……

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