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chausos

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帖子发自 chausos

  1. 巢作之龍之後的大部分作品都有玩

    Chara社的作品根本就精神時光屋

    可以不怎麼留意劇情也能玩到廢寢忘食的好遊戲

    也是極少數靠遊戲性吃飯的商業作品 你說VB?那不是在賣抱枕嗎?

    因為優秀的遊戲性+良好的遊玩氣氛 也令我很有動力把全CG追完 但是不習慣Chara的模式會迫死強逼症就是了

    個人認為BB系列是我玩過的Chara社作品中最優秀的

    劇情中庸雖然我覺得以Chara作品算優秀了 

    達哥一步一步從小卒幹到當上魔王的經典逆襲劇情

    當上魔王後也不忘本職去跑迷宮

    在過程中逐漸解鎖技能和同伴怪物

    雖然BB是很傳統的迷宮踏破型RPG

    卻很有強迫症Chara的風格 

    各式各樣的密道 隱藏迷宮

    在探索時很自由 也能玩得不亦樂乎

    而且在探索迷宮時不斷出現各種小插曲小劇情中Boss劇情等等

    令迷宮探索更為生動 是強迫症完全踏破和寶箱獎勵之外跑完迷宮的一大動力

    雖然近期作品很速食 不到一天 或更短就能破完 

    像勇者炮一周目之後有種重覆作業的感覺... 可是為什麼玩遊戲性質相近的宅龍的時候沒這種感覺呢?

    不過也不改強迫症Chara社的特色

    希望Chara社能度過業界的寒冬

    繼續製作具優秀的遊戲性的作品

  2. 答:秘藏書庫

    答:簽到麻煩一點沒所謂 畢竟理論上能提高論壇用戶的品質 摒除每天機械式按一下簽到然後亂轉發資源的惡劣/僵屍用戶(?)

        也因為要花更多時間培養帳號 所以用戶應該會比較珍惜帳號和守法 不過我這種鹹魚還是會過着潛水的生活

        不過要每天想話題及檢查的管理人員就會變得更辛苦了...

        所以 

        温柔善良同盟最后的良心泛夜女王能把签到区开心办下去就好

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        :wn002:

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