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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 挺多的哟,新出的宝可梦,晚上玩了战锤暗潮
  2. 国漫在3d上的投入还是很明显的,效果也不错。应该说是和日本那边走了不同的路子吧。
  3. 确实,我也没想到整成这样了 游戏本身也不是值得这样宣传的东西吖 b站也许是找不到安全的题材来宣泄宣发能量了吧
  4. 虽然养成系统上来说毫无特色,就是一般的手游那一套 但主线支线的体验确实很不错,塞了很多梗(龙珠,逆转裁判,甚至还有我的玛露希露) 有趣味的同时奖励也很丰厚(角色和皮肤等等) 从流程上来看,解密和战斗的内容感觉55开吧。但是手游能有这么大体量的解谜内容本身就是一件很大胆的事了 总得来说,很推荐去通关一下主线,小公主太可爱了
  5. 简单的来说,大家都知道问题出在哪。分级呗 这里就又要牵扯到分级制度的可行性和有效性了 完全是键政的领域啊
  6. 已经光速宣布跳票了 该说是意料之内还是啥呢
  7. 和我一样,第一集看着感觉希望很大。。不过很快我就发现是弹丸论破的编剧。。额
  8. 买了首发,已白金 只狼和老贼之前的作品差别很大,真的是很大幅度的创新。 刚开始也许会很苦,但掌握到一定窍门之后,刀刃碰撞的那种爽快感几乎是没法从任何其它游戏那体验到的 说老实话,对我来说有两个厂的游戏我是无条件预购入的 一个是 DOS2的公司圣拉瑞安,还有一个就是FS宫崎老贼的作品 买不了吃亏,买不了上当
  9. 我说的那个片是影视导演(大概因为尺度问题)转来做动画的 也许可以期待一下
  10. 虽然这么说会打击到你,但鉴于我身边的各种案例。。。 不建议去画画 基本上很艰难
  11. 我用了2天。。不过更多的时间是在等任务的节操到账和系统确认
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