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熟练的白膜导士

【工作组】汉化组
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帖子发自 熟练的白膜导士

  1. 13 小时前,uisacvmxa说道:

    四爷没练啊,手上还有5个6星等着精2专3呢,资源严重不足

    不过,12章琴柳也很香

    部分关卡,琴柳是有奇效的

    能让我开局直接拍近卫重装下去

    -2费真香

    :YangTuo_3:

    四爷精二满级就能用,也不需要专精 老实说我已经很久没用过号角斥罪意外的重装了

  2. 17 分钟前,uisacvmxa说道:

    12章最恶心的点在于

    限制费用上限的同时,还刚需阻挡位

    我TM重装都塞不下去,阻挡位哪里够啊

    档2先锋又脆,吃精英怪的两刀就死,靠异德和夜刃救场,根本救不过来

    一大堆刁民冲家的时候,那才是真的绝望....

    点名批评12-13 !!!

    这关是我卡最久的一关,人海战术真是可怕

    :Genshin_Paimon_005:

    你可以试试四爷,B3狼高贵的3阻挡+战术家的速狙扫码范围,低费干员里数一数二的输出能力,我宣布12章就是四爷主场:mx059:

  3. 我只觉得会把整个中国的电竞行业全都毁了,本来电竞选手吃的就是青春饭,一般都是14-16岁开始青训然后上次级联赛看成绩才能看有没有希望打进职业联赛,这下直接18岁之前别说打比赛连训练都不准了,本来二十岁都算老将可以退役了,这条除了怕不是20岁的赛场新人.....以后怎么跟韩国那帮14岁开始训练的选手打啊,又要开启大韩援时代了.....

  4. 3 小时前, snboy120s 说道:

    那要参加嘛~不过论坛审卡确实很不方便就是了~但是用通讯工具就没味道了,所以还是决定论坛审卡~

    顺便

    你们跑过什么密室模组呢,我筛一下,选一个你们没跑过的开吧。

    不如你先列举下 做个投票 如果有玩过的就投然后从0票的里面选?

  5. 7 小时前, snboy120s 说道:

    都没问题的话可以,模组很多,什么风格的可以自己定(除了太口胡的我应该都能开),不过最好规模是中短级别的,不然感觉容易坑

    解谜类的密室团怎么样呢,用老卡可以吗

  6. 4 小时前, a598163642 说道:

    教练如果有空出一份log给我如何?我也在带这个,我想了解一下你那边有什么猛烈操作2333

    我这边太丢人了师父说让我自己留着反思别发出去丢人现眼233333,包括但不限于在便利店买一包换了新包装的烟来确定时间以及我之前提到的那些

  7. 12 小时前, 夜下烛 说道:

    所以现在在测试看能不能把三个时间线的变化扩大一点,至少在探索时会发现不对。,。

    或者就直接改矿洞

    还有一个问题,酱油NPC太多了,很多NPC有什么情报都得KP看情况自己编,设定的可以再详细一点

  8. 刚刚, 夜下烛 说道:

    。,。确实……感觉这样更好

      隐藏内容

    因为之前想的是矿洞在世界融合的进行下会渐渐崩塌至消失,壁画本身算是记录了守墓人阻止世界同化的历史,而三年前的舅舅看到了内容,调查员来的时候壁画已经塌陷了。而舅舅通过自己尝试找到了跃迁的规律,所以刻下的信息才会新旧不一。不过这么一看,确实你们那种方式会更直观。

     

    我带的这组根本就没发现矿洞时间跃迁的事,去未来把雕像一敲魔方一拧就BE了

    不进入矿洞然后再重复去已经去过的地方是很难发现时间线发生了变化的,这一团的PC就是在去矿洞之前已经把地图探了个遍了,出来也并不想着再去一边之前去过的地方所以根本发现不了

  9. 9 分钟前, 夜下烛 说道:

    了解了……这边也在测,因为bug确实不少,

    而且因为是以我的视角写的所以确实很多地方我觉得合乎逻辑但应该加上注释,这一方面问题我正在收集

    给你带来了不好的体验真的很抱歉(土下座)

    问题我会收集起来的……改好了并且测试运行流畅了再联系你……(土下座)

    真的麻烦你了……(再次道歉)

    我群里的老KP说矿洞门口可以这么魔改一下

    剧透

    在矿洞的门口,有一处石壁上雕刻着一副由三格画面组成的壁画。
    最左边的那一格刻画着旭日东升的画面
    中间的一格显示太阳在正午,有一个双足站立的人在画面当中。
    右边的那一格则是夕阳西下的画面。
    三格画面的顶部,都有一个长着人脸但却有着四足爬行动物身体的诡异生物。

    当从矿洞出来,过灵感或者宣言再看一次壁画
    过去:发现中间那格的“人”不知为何消失了,取而代之的是最左边那一格里多出来一只像是四足爬行动物的形状。
    未来:发现中间那格的“人”不知为何消失了,取而代之的是最右边那一格里多出来一只用三足行走的诡异动物的形状。

     

  10. 结团了,BE1

    总的来说就是,PC做出行动,问我,我也不知道,我去翻模组,模组也没写,然后我就得自己编,编还得编的合乎逻辑。

    这模组基本就是个骨头架子,很多地方前因后果都没写清楚,KP都只是知其然不知其所以然的状态,还得根据PC行动去自己编,鬼知道前任旅店接待员去哪了?商店老板到底知道什么东西?镇子里的雕像墓碑是啥时候建的谁建的?其他探险队员到底去哪了找不找得到?通过西贝尔去问镇长消息那镇长又知道些啥????这个模组的真相我都只能知道一半我怎么带啊???

    线索过于零碎,太多相当然觉得能联系起来的地方实际跑起来根本一头雾水(我甚至在矿洞里加了几滩血迹他们都没想到左手右足之血的是干嘛的)

  11. 于 2020/2/12 于 AM10点23分, 夜下烛 说道:

    因为是测试模组,只要有不合理的地方或者是觉得怎样更好都可以随便魔改,而且你看我写的方式就知道我也懒得想具体发生的地点,所以这一点无所谓的。

    关于技能方面,其实按剧本走的话不需要生存,不过我害怕有的人赖在初始点不走,或者开局就开始搞什么事,所以姑且多加了一条路。(这么说吧,我带的前一个口胡团因为酒店有几率会有危险,结果他们把酒店被褥拿走搬到镇外的荒地睡……问题在于相关骰点还过了……)

    因为回复时暂且没法看模组,所以具体有哪些冷门技能会用上我也没啥印象了……反正有不好的地方改就是了,不过希望测试完了以后能把结果告诉我一下。,。顺便给点建议

    问一下,在求救梦之后,现在的时间点找到镇长家会有什么?最好加QQ详细聊一下

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